Vers la fin, j'ai bien insisté sur le fait que ça pourrait s'en rapprocher, sans pour autant que ça en soit un :p . Quand j'dis MH LIKE, c'est parce-que jusqu'à maintenant, à priori, l’intérêt premier du titre, ça sera de buter du gros monstre :V . Perso, je pense qu'on aura une histoire, un monde gigantesque, mais à côté de ça, un online qui permet de se farcir des mobs bien précis avec patterns différents toussa toussa :p . Et comme j'ai pu le dire, grosse part de coopération entre l'homme et la bête :D .
Je disais plus ça par rapport à la traduction de Gamekyo qui ne semble pas être totalement correcte (ou alors c'est moi qui ne sait pas traduire ? ^^)
Après effectivement un système de coopération (comme tu l'as décrit) pourrait être une idée agréable mais si ça s'annonce aussi rapide que les anciens jeux de Kamiya ça semble compliqué à mettre en place ^^
Y a la conférence de MS demain. Si tout va bien, devrait y avoir un p'tit quelquechose sur Scalebound. On croise les doigts pour avoir de bonnes infos à se mettre sous la dent :D .
Rah ... Écrase ! J'ai les boules :V . Bon, bah j'espère qu'ils vont annoncer Scalebound sur PC aussi. Pas envie de banquer et acheter la ONE pour un seul et unique jeu ... Bon, je le ferai tourner en low, mais osef, j'y jouerai :D .
EDIT : Scalebound jouable à la Gamescom ... HYPE !!!!!!!! Jouable, pas une vidéo de gameplay. Non ! Jouable bordel. Je prie pour une sortie 2016. À voir la gueule du bousin maintenant.
Vers la fin, j'ai bien insisté sur le fait que ça pourrait s'en rapprocher, sans pour autant que ça en soit un :p . Quand j'dis MH LIKE, c'est parce-que jusqu'à maintenant, à priori, l’intérêt premier du titre, ça sera de buter du gros monstre :V . Perso, je pense qu'on aura une histoire, un monde gigantesque, mais à côté de ça, un online qui permet de se farcir des mobs bien précis avec patterns différents toussa toussa :p . Et comme j'ai pu le dire, grosse part de coopération entre l'homme et la bête :D .
Je disais plus ça par rapport à la traduction de Gamekyo qui ne semble pas être totalement correcte (ou alors c'est moi qui ne sait pas traduire ? ^^)
Après effectivement un système de coopération (comme tu l'as décrit) pourrait être une idée agréable mais si ça s'annonce aussi rapide que les anciens jeux de Kamiya ça semble compliqué à mettre en place ^^
Ah ok ! Mais justement, Kamiya a dit que le jeu serait moins skillé et rapide qu'un Bayo. Je sais plus ou, mais j'en suis sûr :V .
https://twitter.com/PG_kamiya/status/554902726031572992
Non mais c'est un troll Eiki xD
Il a du la balancer un milliard de fois cette phrase.
Y a la conférence de MS demain. Si tout va bien, devrait y avoir un p'tit quelquechose sur Scalebound. On croise les doigts pour avoir de bonnes infos à se mettre sous la dent :D .
Kamiya ou l'un des plus gros trolls que j'ai jamais vu sur Twitter, et pourtant c'est pas la compétition qui manque.
Son fameux ask your mum est présent dans l'une des provocs' de Cereza dans Bayo 2 tellement :p .
EDIT : C'est qui le con qu'avait dit que y aurait des infos et images de Scalebound pendant la conf de MS d'aujourd'hui ?
T'es pas content d'avoir revu Fable Legends à la place?
Rah ... Écrase ! J'ai les boules :V . Bon, bah j'espère qu'ils vont annoncer Scalebound sur PC aussi. Pas envie de banquer et acheter la ONE pour un seul et unique jeu ... Bon, je le ferai tourner en low, mais osef, j'y jouerai :D .
EDIT : Scalebound jouable à la Gamescom ... HYPE !!!!!!!! Jouable, pas une vidéo de gameplay. Non ! Jouable bordel. Je prie pour une sortie 2016. À voir la gueule du bousin maintenant.