Je trouve pas ça trop choquant l'affichage des points, c'est dans l'esprit du jeu qui sera apparemment bien axé sur les combos (et peut-être sur le scoring). Et j'aime toujours autant ce côté old-school (moins péjoratif que "vieillot" :p) et arcade.
Les environnements intérieurs vont surement être une succession de phases de plateforme et de monstres à affronter, mais j'aimerais bien quand même que le monde extérieur soit un peu ouvert, qu'il y ait une ambiance quoi et que le jeu ne soit pas juste une succession de niveaux. Mais il y a tellement d'inconnues pour ce jeu c'est dingue, aucune idée de l'histoire par exemple, quasiment aucun aperçu d'environnements extérieurs ou de sa superficie. C'est pas rassurant ça.. :p
De ce que j'ai lu il y aurait plein de conneries à trouver dans le monde (des collectibles), donc j'imagine qu'il y a un minimum d'exploration m'enfin..
Le jeu m'emballe assez mais c'est encore très difficile de s'en faire une idée je trouve. Leurs trailers de gameplay ne montrent vraiment pas grand chose de neuf, la communication autour de ce jeu est vraiment foireuse.
Sinon j'avais oublié une info, pour toute précommande chez Micromania, Banjo & Kazooie Nuts and Bolts est offert en dématérialisé.
al bundy a écrit:
Après, il ne faut pas oublier qu'il ne sera pas trop cher à l'achat. A ce propos, il est dispo à 35 Euros sur Amazon. Donc bon.
Et puis ça reste un jeu "indépendant", apparemment Microsoft ne participent qu'à la promotion du jeu et à la production mais pas au développement (même s'ils essaient de faire croire que c'est un AAA :p). J'ai du mal à trouver des informations dessus mais c'est ce qu'expliquent pas mal de commentaires sous la vidéo.
De mon côté, j'ai annulé la préco. de mon édition collector il y a un moment. Le trailer de 2015 m'avait charmé, mais vu à quoi ressemble le gameplay, c'est pas pour moi!
Faut toujours éviter le piège de la musique entrainante. Sur le dernier trailer, le jeu a l'air terrible mais si tu vires la musique de fond ça a l'air super dirigiste. J'espère me tromper mais bon...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je trouve pas ça trop choquant l'affichage des points, c'est dans l'esprit du jeu qui sera apparemment bien axé sur les combos (et peut-être sur le scoring).
C'est, en effet, un point de vue qui se tient, mais j'accroche pas du tout perso.
Citation:
Et j'aime toujours autant ce côté old-school (moins péjoratif que "vieillot" :p) et arcade.
Les animations font quand même cheap et d'un autre âge, comme les doubles sauts par exemple, où l'héroïne les effectue droit comme un piquet. Je suis pas du tout client.
Citation:
Le jeu m'emballe assez mais c'est encore très difficile de s'en faire une idée je trouve. Leurs trailers de gameplay ne montrent vraiment pas grand chose de neuf, la communication autour de ce jeu est vraiment foireuse.
Tonton Al va remédier à ça avec cette séquence de gameplay conséquente. Inutile de dire que ça spoile les environnement :
Allez, quelques screens en prime, plutôt jolis je dois l'avouer :
Citation:
Sinon j'avais oublié une info, pour toute précommande chez Micromania, Banjo & Kazooie Nuts and Bolts est offert en dématérialisé.
Pas mal comme offre ça.
Citation:
Et puis ça reste un jeu "indépendant", apparemment Microsoft ne participent qu'à la promotion du jeu et à la production mais pas au développement
C'est bien pour ça que je suis plus indulgent qu'à l'accoutumée. ^^
Citation:
(même s'ils essaient de faire croire que c'est un AAA :p). J'ai du mal à trouver des informations dessus mais c'est ce qu'expliquent pas mal de commentaires sous la vidéo.
J'ai lu nulle part que MS le brocardait comme un jeu AAA, bien au contraire, plus comme un AA original et soigné. Après, j'ai pas épluché tous leurs communiqués concernant ce jeu non plus.
Les animations font quand même cheap et d'un autre âge, comme les doubles sauts par exemple, où l'héroïne les effectue droit comme un piquet. Je suis pas du tout client.
Ouai sur tout ce qui est animations du personnage c'est vrai je te l'accorde.
Al_Bundy a écrit:
Tonton Al va remédier à ça avec cette séquence de gameplay conséquente. Inutile de dire que ça spoile les environnement :
Ooh, merci tonton Al ! Bon c'est p'tet du spoil inutile sachant que le jeu sort dans un mois du coup j'ai survolé la vidéo, mais ça fait plaisir de voir quelque chose de nouveau sur le jeu. :p
Al_Bundy a écrit:
J'ai lu nulle part que MS le brocardait comme un jeu AAA, bien au contraire, plus comme un AA original et soigné. Après, j'ai pas épluché tous leurs communiqués concernant ce jeu non plus.
Ce sont des propos de Aaron Greenberg (le responsable marketing des jeux Xbox chez Microsoft) :
“We wanted there to be no barriers. We wanted to be able to give you a great AAA that gives you $60 of value but if you aren’t sure, not let that be the barrier of a tradeoff of, ‘Hey there’s a $60 game and there’s this game.’ We wanted you to be able to get in.”
Traduction grossière pour les non-anglophones :
Nous voulions qu'ils n'y ai pas de barrières. Nous voulions pouvoir vous offrir un grand AAA qui vous donne l'effet d'un jeu à 60€ mais si vous n'êtes pas sur, ne pas laisser le prix être une barrière.
Nous voulions qu'ils n'y ai pas de barrières. Nous voulions pouvoir vous offrir un grand AAA qui vous donne l'effet d'un jeu à 60€ mais si vous n'êtes pas sur, ne pas laisser le prix être une barrière.
Mouais... En gros, si on met les sous-titres, ils sont en train de nous dire qu'eux même ne sont pas sûr du succès que rencontrera le jeu. Sinon à ce moment là, pourquoi ne pas proposer la même chose pour un Gears 4..? C'est parce qu'ils savent que Gears se vendra très bien, contrairement à Recore qui lui pourrait faire un four. Ils se coincent un peu eux même avec une communication encore une fois, un peu maladroite : ils ne veulent pas dévaloriser le jeu en parlant de AA, un jeu sympa mais d'importance moindre, à plus petit budget et avec un prix plus bas, ils préfèrent parler de AAA à petit prix et se la jouer "preux chevaliers" en nous disant que c'est un geste de leur part pour nous inciter à la découverte, ce qui est louable et sans doute vrai, mais ce n'est pas le motif premier.
Vraiment plus trop fan sérieux... Ca a l'air ultra classique comme gameplay et echniquement pas foufou... Tu compares ça avec le trailer de 2015, c'est plus le même jeu. Ca me fait toujours penser aux bd avec des superbes couvertures et dedans c'est 2 fois moins beau :p bon bah ya plus qu'à attendre la sortie...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ah j'avais pas vu Al. ^^
De ce que j'ai lu il y aurait plein de conneries à trouver dans le monde (des collectibles), donc j'imagine qu'il y a un minimum d'exploration m'enfin..
Faut toujours éviter le piège de la musique entrainante. Sur le dernier trailer, le jeu a l'air terrible mais si tu vires la musique de fond ça a l'air super dirigiste. J'espère me tromper mais bon...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est, en effet, un point de vue qui se tient, mais j'accroche pas du tout perso.
Les animations font quand même cheap et d'un autre âge, comme les doubles sauts par exemple, où l'héroïne les effectue droit comme un piquet. Je suis pas du tout client.
Tonton Al va remédier à ça avec cette séquence de gameplay conséquente. Inutile de dire que ça spoile les environnement :
Pas mal comme offre ça.
C'est bien pour ça que je suis plus indulgent qu'à l'accoutumée. ^^
J'ai lu nulle part que MS le brocardait comme un jeu AAA, bien au contraire, plus comme un AA original et soigné. Après, j'ai pas épluché tous leurs communiqués concernant ce jeu non plus.
Il me semble que c'est valable pour toute les précommandes que ce soit digital ou boîte non ?
#FixTF2 #SaveTF2
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Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oh, ça je sais pas du tout. :/
Ouai sur tout ce qui est animations du personnage c'est vrai je te l'accorde.
Ooh, merci tonton Al ! Bon c'est p'tet du spoil inutile sachant que le jeu sort dans un mois du coup j'ai survolé la vidéo, mais ça fait plaisir de voir quelque chose de nouveau sur le jeu. :p
Ce sont des propos de Aaron Greenberg (le responsable marketing des jeux Xbox chez Microsoft) :
“We wanted there to be no barriers. We wanted to be able to give you a great AAA that gives you $60 of value but if you aren’t sure, not let that be the barrier of a tradeoff of, ‘Hey there’s a $60 game and there’s this game.’ We wanted you to be able to get in.”
http://gametransfers.com/microsoft-explains-why-recore-costs-40-usd/
Nous voulions qu'ils n'y ai pas de barrières. Nous voulions pouvoir vous offrir un grand AAA qui vous donne l'effet d'un jeu à 60€ mais si vous n'êtes pas sur, ne pas laisser le prix être une barrière.
ReCore dispo à 28 Euros chez Edouard en préco. Attention, l'offre court jusqu'au 18 septembre uniquement.
http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/produit/recore-xboxone,28837586/?xtatc=INT-282-
Vraiment plus trop fan sérieux... Ca a l'air ultra classique comme gameplay et echniquement pas foufou... Tu compares ça avec le trailer de 2015, c'est plus le même jeu. Ca me fait toujours penser aux bd avec des superbes couvertures et dedans c'est 2 fois moins beau :p bon bah ya plus qu'à attendre la sortie...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi