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Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

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Portrait de Rubyeye
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Argh tu as fini de spammer pour l'instant??? :| oui c'est sur que certains jeux se demarquaient aussi sur la megadrive niveau musiques, ils m'ont fait moins d'effet que les jeux que j'ai cités mais il y avait aussi de la qualité c'est sur , Castlevania Bloodlines était pas mal de ce coté également, meme au niveau de la qualité sonore ce qui était un exploit pour de la megadrive!

If you fail to prepare, prepare to fail.

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Citation:
oui c'est sur que certains jeux se demarquaient aussi sur la megadrive niveau musiques, ils m'ont fait moins d'effet que les jeux que j'ai cités mais il y avait aussi de la qualité c'est sur
Je pense que les vidéos et les liens que j'ai posté parlent d'eux-même. =)

Et je pense qu'aucun jeu Snes ne pourra arriver à rendre la sonorité des OST que j'ai posté. (Il n'y a qu'à écouter New Junk City sur Snes, c'est tout molasson. Ou Anything But Tangerines, on a carrément l'impression que la Snes est moins puissante que la MD.)

En revanche le contraire est *presque* possible... :p

J'aime bien ce côté clair et métallique. ^^
Il manque peut-être un poil de rythme, mais c'est faisable!

Voir aussi mon comparatif pour se faire son avis sur pièce! =]

Edité par gio le 04/09/2011 - 19:18
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

sans hésiter la 16b killer intinct et la 32b Final fantasy 9 !

Portrait de youngdu67
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Chrono Trigger: Wind Scene
Très bonne musique!

Portrait de Alnes
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Je me permet d'incruster mes p'tites OST de Game Boy (Qui fait aussi partie de l'époque 16/32 bits (Je sais, je joue avec les mots)) parce que ça troue l'cul !




Allez un p'tit 32bits :

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Alnes a écrit:
Je me permet d'incruster mes p'tites OST de Game Boy (Qui fait aussi partie de l'époque 16/32 bits
De l'époque seulement! :p
Ca reste du 8 bit! Pourquoi ne pas ouvrir un topic sur les OST 8 bits? j'en aurai à poster aussi!

Edité par gio le 04/09/2011 - 23:03
Portrait de Alnes
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

gio a écrit:
De l'époque seulement! :p
Ca reste du 8 bit! Pourquoi ne pas ouvrir un topic sur les OST 8 bits? j'en aurai à poster aussi!

Héhé !

Sinon pas mal l'arrangement Megadrive du thème de FFVI !

Portrait de Rubyeye
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Super ce truc! les gens te font de ces trucs de oufo de nos jours! c'est pas mal différent du son super nes et comme tu le dis ça manque de puissance mais aussi de richesse sonore...on remarque ça aussi dans des jeux comme turtles in time sur snes et tortues ninja the hyperstone heist sur megadrive (qui ont les memes musiques) au niveau de la qualité sonore ya pas photo! mais le coté métallique du son megadrive on le reconnait direct c'est sur :) je comprends qu'on puisse aimer ...moi je l'aime bien quand c'est exploité comme dans des jeux comme street of rage 2. je me demande d'ailleurs si certains ont aussi fait le contraire ,genre des musiques de Sonic ou de shining force avec la super nes ??

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Portrait de Rubyeye
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

mais euh !! bon remarque pour la game boy tu n'as pas tout a fait tord dans le sens ou la gameboy est sortie en 89 il me semble et la megadrive en 1988 ou 89 également :) bref ... pour les deux pistes de FF legend je t'avoue avoir eu du mal a apprécié les compositions car le son gameboy sature pas mal et part pas mal dans les aigus ... pour la piste de castlevania c'est une autre histoire : la piste est excellente et le son de la gameboy ne part pas trop dans les aigus ,ya pas de saturation ! bref une piste digne de la série! la piste d'asterix est vachement sympa et colle bien a l'ambiance joviale de cet univers..:p

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Portrait de Alnes
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Yeaaaaaaaaaah !