A mes yeux, RE4 n'a pas du tout détruit la saga, il marque un tournant intelligent car sinon on tournait en rond, en plus il a fait briller un peu plus la GameCube qui en a dans le ventre (j'ai racheté une GC + RE4 aujourd'hui ^^).
concernant RE5 je viens juste de me le procurer (en gold edition pour 9€) donc j'pourrais dire bientôt si c'etait le début de la chute.
Je suis de ceux qui attendent le remake HD du 1er sur PS360/PS4/ONE, car j'ai pas fait "Rebirth"
Je suis de ceux qui attendent le remake HD du 1er sur PS360/PS4/ONE, car j'ai pas fait "Rebirth"
T'as loupé le plus beau jeu de sa génération, moi je serai toi j'attendrai pas la version HD, l'original se trouve pour des cacahuètes et il reste encore magnifique à l'heure actuelle.
Perso c'est le seul Resident Evil que j'ai fini pour ainsi dire mon épisode préféré.
Pourtant j'ai commencé sur RE2 sur ps1. Puis Code veronica sur dreamcast. Des jeux que je n'ai jamais fini principalement à cause de leurs difficultés.
Pourtant j'ai commencé sur RE2 sur ps1. Puis Code veronica sur dreamcast. Des jeux que je n'ai jamais fini principalement à cause de leurs difficultés.
Moi aussi j'ai commencé par le 2 et c'est devenu l'un de mes jeux préférés. Code Veronica est un peu plus ardu que les autres épisodes mais tu trouves le 2 si difficile que ça?
Citation:
perso j'ai demandé sur le twitter de capcom pour un remake du zéro :p
Je leur ai demandé de refaire intégralement le 2,3 et Code Veronica à la sauce rebirth.
Ce que j'ai beaucoup apprécié dans RE4, c'est qu'il a tourné la saga vers l'action tout en gardant cette aspect de survival-horror (moins présent en revanche). La partie du village est absolument géniale. Même si le jeu était plus porté sur l'action, j'ai quand même ressenti cette frayeur que j'ai eu pendant le manoir du remake du premier Resident Evil sur Gamecube (au passage, jeu et remake incroyable).
Dans RE4, l'ambiance était incroyable, glauque et on re-visité le village de jour comme de nuit. L'immersion est au rendez-vous. Pareil pour le château et l'île. D'ailleurs dans l'île, le côté "laboratoire" m'a fait penser à la dernière partie du RE1.
Même si dans RE1 les munitions étaient rares. Dans RE4, elles sont moins rares. Cependant, il n'était pas rare de devoir économiser des balles avec le couteau en mode normal et professionnel.
Comme pour les premiers RE, la rejouabilité est excellente. Avec de nouvelles armes fun à débloquer, le mode d'Ada (Separate Ways) ou encore The Mercenaries.
A mon sens, ce n'est pas RE4 qui a mis un terme au côté survival-horror, mais plutôt le 5. Cela ne veut pas forcément dire que le jeu est moisi, je l'ai bien apprécié d'ailleurs. Mais c'est vrai qu'il perd quand même son côté "Resident Evil" présent dans les anciens opus.
Néanmoins, RE4 est un des meilleurs jeux de cette génération 128 bits et mon troisième jeu préféré de cette génération.
RE4 a en effet détruit la saga. Certes il était bon mais les éléments d'action à outrance présents dans ce jeu l'ont amené dans la voie que l'on connait.
En gros RE4 avait quelques éléments/passages d'horreurs intéressants ainsi qu'un univers de qualité mais il y avait également des phases ou l'action et les gunfight prédominaient (c'est ce qui m'a déplu) .
C’était selon moi un bon jeu d'action/horror mais également le jeu qui va entamer le processus de mise à mort de la licence
Je fais partie des gens qui pensent que RE4 a détruit la licence.
C'est un bon jeu, on ne peut le nier. Mais c'est également de mon point de vue un mauvais resident evil. Beaucoup trop d'action (la base avec les infectés au lance roquettes et bandoulières de munitions sur le corps...).
Mais voilà, pour plaire à un plus grand publique ont suis la masse (pratiquement tous les survival ont suivis cette logique) et pan pan boom boom. Même les musiques manquent d'impacts. D'ailleurs, j'ai beau réfléchir, aucune ne me revient à l'esprit alors que les musiques de RE1 et 2 étaient vraiment mémorables.
Certains passages sont très bons comme le fameux village (pour moi c'est le meilleur passage du jeu et il se trouve dès le début ; et
Spoiler ▼▲
les regenerators bien aussi).
Un truc me chiffonne aussi dans la série hormis le premier RE : les monstres toujours plus WTF avec 1000 transformations, toujours plus de bras et de tentacules. Ca en devient vraiment ridicule là où le premier restait "crédible" avec des animaux déformés ou très grands. Même le Tyran est "crédible". Mais déjà Birkin (j'adore re2 malgré tout hein) ca commençait à dégénérer sérieusement tout comme les boss de RE 4 un peu kitchs quand même.
Détruit faut peut être pas exagérer, il n'est pas si mal et il s'est modernisé, cependant si on évoque le 5, déjà la saga en prend un coup le 6 j'en parle pas...
A mes yeux, RE4 n'a pas du tout détruit la saga, il marque un tournant intelligent car sinon on tournait en rond, en plus il a fait briller un peu plus la GameCube qui en a dans le ventre (j'ai racheté une GC + RE4 aujourd'hui ^^).
concernant RE5 je viens juste de me le procurer (en gold edition pour 9€) donc j'pourrais dire bientôt si c'etait le début de la chute.
Je suis de ceux qui attendent le remake HD du 1er sur PS360/PS4/ONE, car j'ai pas fait "Rebirth"
PS: RE Revelations sur 3DS est très plaisant :)
Ma collec: http://booworld.free.fr/collections.php?membre=2
T'as loupé le plus beau jeu de sa génération, moi je serai toi j'attendrai pas la version HD, l'original se trouve pour des cacahuètes et il reste encore magnifique à l'heure actuelle.
Perso c'est le seul Resident Evil que j'ai fini pour ainsi dire mon épisode préféré.
Pourtant j'ai commencé sur RE2 sur ps1. Puis Code veronica sur dreamcast. Des jeux que je n'ai jamais fini principalement à cause de leurs difficultés.
Resident evil, Final fantasy....
Même combat...
Ca évolue dans le temps et plutôt mal...
Vivement qu'ils sortent sur PS3 le remake du 1er en HD, perso j'ai demandé sur le twitter de capcom pour un remake du zéro :p
Moi aussi j'ai commencé par le 2 et c'est devenu l'un de mes jeux préférés. Code Veronica est un peu plus ardu que les autres épisodes mais tu trouves le 2 si difficile que ça?
Je leur ai demandé de refaire intégralement le 2,3 et Code Veronica à la sauce rebirth.
C'est assez compliqué de faire des remake avec des jeux tournant avec des décors 2D..Ca doit demander beaucoup de travail..
J'imagine par exemple que c'est ce qui rebute square enix à faire un remake de FF7 :
De la programmation 3D sur du 2D lol
Mais pour la série Resident evil c'est clair que c'est plus simple, dans ces jeux tu ne fais que des allers retours lol, il y a peu de maps..
Moi aussi Code veronica m'a paru difficile, le boss de fin est assez chiant :(
Ce que j'ai beaucoup apprécié dans RE4, c'est qu'il a tourné la saga vers l'action tout en gardant cette aspect de survival-horror (moins présent en revanche). La partie du village est absolument géniale. Même si le jeu était plus porté sur l'action, j'ai quand même ressenti cette frayeur que j'ai eu pendant le manoir du remake du premier Resident Evil sur Gamecube (au passage, jeu et remake incroyable).
Dans RE4, l'ambiance était incroyable, glauque et on re-visité le village de jour comme de nuit. L'immersion est au rendez-vous. Pareil pour le château et l'île. D'ailleurs dans l'île, le côté "laboratoire" m'a fait penser à la dernière partie du RE1.
Même si dans RE1 les munitions étaient rares. Dans RE4, elles sont moins rares. Cependant, il n'était pas rare de devoir économiser des balles avec le couteau en mode normal et professionnel.
Comme pour les premiers RE, la rejouabilité est excellente. Avec de nouvelles armes fun à débloquer, le mode d'Ada (Separate Ways) ou encore The Mercenaries.
A mon sens, ce n'est pas RE4 qui a mis un terme au côté survival-horror, mais plutôt le 5. Cela ne veut pas forcément dire que le jeu est moisi, je l'ai bien apprécié d'ailleurs. Mais c'est vrai qu'il perd quand même son côté "Resident Evil" présent dans les anciens opus.
Néanmoins, RE4 est un des meilleurs jeux de cette génération 128 bits et mon troisième jeu préféré de cette génération.
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RE4 a en effet détruit la saga. Certes il était bon mais les éléments d'action à outrance présents dans ce jeu l'ont amené dans la voie que l'on connait.
En gros RE4 avait quelques éléments/passages d'horreurs intéressants ainsi qu'un univers de qualité mais il y avait également des phases ou l'action et les gunfight prédominaient (c'est ce qui m'a déplu) .
C’était selon moi un bon jeu d'action/horror mais également le jeu qui va entamer le processus de mise à mort de la licence
Je fais partie des gens qui pensent que RE4 a détruit la licence.
C'est un bon jeu, on ne peut le nier. Mais c'est également de mon point de vue un mauvais resident evil. Beaucoup trop d'action (la base avec les infectés au lance roquettes et bandoulières de munitions sur le corps...).
Mais voilà, pour plaire à un plus grand publique ont suis la masse (pratiquement tous les survival ont suivis cette logique) et pan pan boom boom. Même les musiques manquent d'impacts. D'ailleurs, j'ai beau réfléchir, aucune ne me revient à l'esprit alors que les musiques de RE1 et 2 étaient vraiment mémorables.
Certains passages sont très bons comme le fameux village (pour moi c'est le meilleur passage du jeu et il se trouve dès le début ; et
Un truc me chiffonne aussi dans la série hormis le premier RE : les monstres toujours plus WTF avec 1000 transformations, toujours plus de bras et de tentacules. Ca en devient vraiment ridicule là où le premier restait "crédible" avec des animaux déformés ou très grands. Même le Tyran est "crédible". Mais déjà Birkin (j'adore re2 malgré tout hein) ca commençait à dégénérer sérieusement tout comme les boss de RE 4 un peu kitchs quand même.
Détruit faut peut être pas exagérer, il n'est pas si mal et il s'est modernisé, cependant si on évoque le 5, déjà la saga en prend un coup le 6 j'en parle pas...