Je viens à peine de voir cela mais ca m'intrigue énormément !
Très bien résumé, tu expliques carrément tout ce qu'il y a à savoir sur ce glitch, je le testerai lorsque je recommencerais le jeu. Merci !
Et tu viens également d'éclairer le fait que je trouvais bizarre que les speedrunners ne se contenter pas de récupérer l'orbe du 3eme donjon, puis quitter ce donjon, pour descendre de la montagne de la mort avec le glitch du OoB. Ca skip 2 boss mais ca ne permet pas de récupérer la master sword.
Mais maintenant que tu me dis que la plupart des speedrun n'utilise pas le OoB, c'est plus clair.
Mais maintenant que tu me dis que la plupart des speedrun n'utilise pas le OoB, c'est plus clair.
Oui, en fait, le OOB c'est très intéressant à voir, mais une fois seulement. Une run OOB n'est pas très intéressante je trouve vu que le skill mis à l'épreuve ici c'est dans l'exécution de glitch, et souvent y a une grande part de chance là-dedans. C'est pour ça qu'il y a beaucoup + de catégories No OOB qui sont runnées maintenant.
Ouroboros a écrit:
Très bien résumé, tu expliques carrément tout ce qu'il y a à savoir sur ce glitch, je le testerai lorsque je recommencerais le jeu.
Faudra tester, mais je ne suis pas sûr qu'il fonctionne sur une version non japonaise par contre ;-).
Gandoulf a écrit:
Sinon j'ai la version PAL de a link to the past sur SNES et GBA. Du coup il faut la version JAP pour pouvoir réaliser les glitchs ?
Oui, en fait comme je l'explique dans le premier post, la version J1.0 (donc japonaise) est nécessaire pour pouvoir réaliser tous les glitches d'une run classique. Après, je ne me suis pas vraiment renseigné sur une version J1.1 donc je ne peux pas dire quels sont les glitches supprimés. En revanche, je sais que pour les versions occidentales, la quasi-totalité des gros glitches sont corrigés, donc si tu possèdes la version PAL, tu ne pourras malheureusement pas les effectuer ^^. De même, la version GBA jap a corrigé ces glitches aussi. De toute manière, le jeu n'est runné que sur SNES.
Mmmmmh... Ce jeu... Ce jeu... C'est mon enfance, le seul truc que j'ai à dire c'est que je pourrai jamais être objectif avec ce jeu... Bon déjà soyons clair j'ai jamais eu de Super Nes, j'ai joué à la version GBA pendant des années... Et coup de bol intergalactique avec un pote, il avait lui aussi une GBA avec ce jeu, et j'avais un cable link GBA (que j'ai encore), j'ai pas hésité à faire New game + pour refaire le château de l'épée de 4 et la quête du bûcheron tellement j'avais apprécié. Bon c'était ma période kikoolol, mais bon c'était un bon jeu :-p
Je sais pas si on t'a donné des infos pour le château de l'épée de 4 mais je peux te dire ce qu'il y a dedans (je met en spoiler pour ceux qui veulent découvrir) :
Spoiler ▼▲
Le château est séparé en 5 partie, en face on peut pas avancer au début et on doit choisir 4 chemin au choix, il y a dans ces 4 chemins des passages (que j'ai trouvé hardcore à l'époque) et au bout il y a l'un des 4 premiers boss du monde des ténèbres en amélioré (un peu comme dans la tour de Ganon) par exemple la méduse cyclope (je sais plus son nom) a au lieu d'avoir des nuages, elle est protégé par les petites méduses vertes et si tu fais pas gaffe elles t'électrocutent. Le papillon se sépare en 3 et l'aveugle je viens de revoir il faut lui rebalancer sa tête dessus. Pour le roi cuirasse tu verras :-p
Pour la 5ème voie après avoir finit c'est fan service 200%. Au bout de chaque chemin on trouvait une épée, ben les 4 épées s'envolent, et là on affronte un par un... Les 4 Link de Four Sword (un vert, un rouge, un bleu et le violet), le vert était easy et se butait facilement, mais à chaque nouveau Link ils gagnaient une nouvelle attaque et de la vie, le rouge avait l'attaque tourbillon (que l'on peut apprendre quand on a 10 médaillon dans Four Sword tu l'as précisé), le Bleu avait l'attaque plongeon de "The minish cap" (et il te fonce dessus le con !) et te retire 3 coeur (ouais ! Même avec la tenue rouge !), et le dernier c'est le violet, je me souviens qu'il t'envoit des boules de feu de temps en temps, mais il a un nombre de HP énorme et spam l'attaque plongeon.
Après ça, à la fin, on a un nouveau générique avec le monde des ténèbres (des délires à gogo sur les donjons) et le nom de tout les boss. Y a plusieurs vidéo sur le net le soucis étant que j'en ai pas trouvé une sans commentaire ou qui exploite bien, la seule qui "exploite bien" est sur émulateur et en plus le mec connait les faille de l'IA donc il massacre les 4 Link avec limite un no damage.
D'ailleurs en fonction du bouclier que tu portes les Link en porteront un autre. Bref, d'ailleurs j'ai cru comprendre qu'il y avait des glitch pour aller au château de l'épée de quatre sans Four Sword mais j'ai jamais réussit à en faire un seul.
EDIT : Ah... Et félicitation pour ce guide complet :-p j'avais joué à un fan made appelé "Mystery of Solarus", je sais pas si tu connais mais vu l'état de mon clavier je vais pas y toucher, j'ai finit la première version et ils en ont fait une "DX" il y a quelques années (j'ai regardé tout à l'heure) je te laisse regarder :-p
Ah... J'y connais rien en émulateur :/ j'ai cru comprendre qu'on pouvait jouer en multi sur émulateur (sur Romstation il y a une section multijoueur mais je crois que c'est sur Arcade) donc je sais pas, y a des gars sur le forum qui s'y connaisse bien demande à la section "Emulateur" ils devraient mieux te renseigner que moi ^^
Alors j'ai pu tester le donjon Four Swords il y a quelques temps déjà, et même si ce qu'il y a dedans est sympa, c'est pas non plus exceptionnel j'ai trouvé ^^. En tout cas merci Pikeau de vouloir m'aider à compléter le premier post :-).
En effet il existe des glitches pour rentrer dans ce donjon sans passer par Four Swords, c'est d'ailleurs grâce à ça que j'ai pu tester le donjon, vu que je joue sur émulateur ! Perso je ne connais qu'un glitch qui y mène, qui consiste à passer par le Palais des Gargouilles. Je ne me rappelle plus exactement comment on fait, mais je vous invite à aller jeter un oeil à la chaîne d'anttangames sur Youtube, il m'a appris pas mal de trucs sur ALTTP :-). D'ailleurs, je lui avais demandé, et il était d'accord pour que je me serve de ses vidéos pour détailler le premier post, c'était cool de sa part.
Pour te répondre soun, j'avais essayé de lancer Four Swords à deux avec l'émulateur VBA Link (je suis plus sûr du nom). J'avais lancé deux fois le logiciel, configuré la connexion entre les deux, et c'était vraiment très (trop) instable : ça lui arrivait de marcher, du coup je pouvais bouger un peu sur la map et rentrer dans un niveau, je pouvais même parfois me déplacer dans un niveau, mais systématiquement, au bout d'au maximum 5 minutes, le jeu me disait un truc du genre "Connexion interrompue. Retour à l'écran-titre". Donc j'aurais plutôt tendance à te dire non pour le multi en émulateur. J'avais même demandé de l'aide sur les forums "Emulation" mais personne ne pouvait répondre.
Quant au solo de la version DSi/3DS, c'est impossible : le jeu a été recodé pour permettre la possibilité de le terminer en solo, avec un joueur 2 qui est un bot et qui te suit. Ca n'était pas dans le programme du jeu sur GBA, du coup tu ne pourras malheureusement pas débloquer ce mode de jeu, émulation ou pas ;-).
Dans l'écran de sélection de fichier, tout est noir, tandis que dans la version que nous connaissons (soulignée par "USA" dans la vidéo, mais c'est la même chose que la version européenne).
Juste pour signaler qu’il manque un petit quelque chose dans cette phrase.
(Ce n’est pas pour pinailler, mais juste pour te permettre de polir ce dossier par perfectionnisme. ;))
Oups en effet petite coquille. Je corrige ça tout de suite. Merci ^^. De toute façon, il va falloir changer le texte à un moment, vu qu'à la base ça collait avec la vidéo qui l'accompagnait mais celle-ci étant morte...
Pour ceux qui n'ont jamais pu faire ce fameux "Palais de l'épée de quatre" ajouté dans le remake GBA et qui voudraient enfin pouvoir y jouer en terminant simplement A Link to the past une nouvelle fois, c'est par ici :
- Télécharger tout d'abord ce fichier zip : Zelda_ALTTP_Palais_de_l_epee_de_quatre_debloque.zip (cliquer sur le bouton Télécharger en haut)
- Décompresser le fichier dans un dossier quelconque
- Lancer VisualBoxAdvance.exe puis choisir la rom "Legend of Zelda - A Link to the Past & Four Swords"
Voilà, il ne vous reste plus qu'à lancer la 1ère partie qui est déjà créée et dans laquelle Four Swords a déjà été complété.
Une fois le jeu fini, le nouveau donjon sera directement accessible ;)
C'est vrai tu as raison. Tu m'as carrément donné envie d'y rejouer !
Sinon j'ai la version PAL de a link to the past sur SNES et GBA. Du coup il faut la version JAP pour pouvoir réaliser les glitchs ?
Excellentissime !
Je viens à peine de voir cela mais ca m'intrigue énormément !
Très bien résumé, tu expliques carrément tout ce qu'il y a à savoir sur ce glitch, je le testerai lorsque je recommencerais le jeu. Merci !
Et tu viens également d'éclairer le fait que je trouvais bizarre que les speedrunners ne se contenter pas de récupérer l'orbe du 3eme donjon, puis quitter ce donjon, pour descendre de la montagne de la mort avec le glitch du OoB. Ca skip 2 boss mais ca ne permet pas de récupérer la master sword.
Mais maintenant que tu me dis que la plupart des speedrun n'utilise pas le OoB, c'est plus clair.
Oui, en fait, le OOB c'est très intéressant à voir, mais une fois seulement. Une run OOB n'est pas très intéressante je trouve vu que le skill mis à l'épreuve ici c'est dans l'exécution de glitch, et souvent y a une grande part de chance là-dedans. C'est pour ça qu'il y a beaucoup + de catégories No OOB qui sont runnées maintenant.
Faudra tester, mais je ne suis pas sûr qu'il fonctionne sur une version non japonaise par contre ;-).
Oui, en fait comme je l'explique dans le premier post, la version J1.0 (donc japonaise) est nécessaire pour pouvoir réaliser tous les glitches d'une run classique. Après, je ne me suis pas vraiment renseigné sur une version J1.1 donc je ne peux pas dire quels sont les glitches supprimés. En revanche, je sais que pour les versions occidentales, la quasi-totalité des gros glitches sont corrigés, donc si tu possèdes la version PAL, tu ne pourras malheureusement pas les effectuer ^^. De même, la version GBA jap a corrigé ces glitches aussi. De toute manière, le jeu n'est runné que sur SNES.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Mmmmmh... Ce jeu... Ce jeu... C'est mon enfance, le seul truc que j'ai à dire c'est que je pourrai jamais être objectif avec ce jeu... Bon déjà soyons clair j'ai jamais eu de Super Nes, j'ai joué à la version GBA pendant des années... Et coup de bol intergalactique avec un pote, il avait lui aussi une GBA avec ce jeu, et j'avais un cable link GBA (que j'ai encore), j'ai pas hésité à faire New game + pour refaire le château de l'épée de 4 et la quête du bûcheron tellement j'avais apprécié. Bon c'était ma période kikoolol, mais bon c'était un bon jeu :-p
Je sais pas si on t'a donné des infos pour le château de l'épée de 4 mais je peux te dire ce qu'il y a dedans (je met en spoiler pour ceux qui veulent découvrir) :
EDIT : Ah... Et félicitation pour ce guide complet :-p j'avais joué à un fan made appelé "Mystery of Solarus", je sais pas si tu connais mais vu l'état de mon clavier je vais pas y toucher, j'ai finit la première version et ils en ont fait une "DX" il y a quelques années (j'ai regardé tout à l'heure) je te laisse regarder :-p
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Est-ce que sur émulateur c'est possible de jouer à four sword en solo?
je sais que dans la version dsi c'est possible
Ah... J'y connais rien en émulateur :/ j'ai cru comprendre qu'on pouvait jouer en multi sur émulateur (sur Romstation il y a une section multijoueur mais je crois que c'est sur Arcade) donc je sais pas, y a des gars sur le forum qui s'y connaisse bien demande à la section "Emulateur" ils devraient mieux te renseigner que moi ^^
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Alors j'ai pu tester le donjon Four Swords il y a quelques temps déjà, et même si ce qu'il y a dedans est sympa, c'est pas non plus exceptionnel j'ai trouvé ^^. En tout cas merci Pikeau de vouloir m'aider à compléter le premier post :-).
En effet il existe des glitches pour rentrer dans ce donjon sans passer par Four Swords, c'est d'ailleurs grâce à ça que j'ai pu tester le donjon, vu que je joue sur émulateur ! Perso je ne connais qu'un glitch qui y mène, qui consiste à passer par le Palais des Gargouilles. Je ne me rappelle plus exactement comment on fait, mais je vous invite à aller jeter un oeil à la chaîne d'anttangames sur Youtube, il m'a appris pas mal de trucs sur ALTTP :-). D'ailleurs, je lui avais demandé, et il était d'accord pour que je me serve de ses vidéos pour détailler le premier post, c'était cool de sa part.
Pour te répondre soun, j'avais essayé de lancer Four Swords à deux avec l'émulateur VBA Link (je suis plus sûr du nom). J'avais lancé deux fois le logiciel, configuré la connexion entre les deux, et c'était vraiment très (trop) instable : ça lui arrivait de marcher, du coup je pouvais bouger un peu sur la map et rentrer dans un niveau, je pouvais même parfois me déplacer dans un niveau, mais systématiquement, au bout d'au maximum 5 minutes, le jeu me disait un truc du genre "Connexion interrompue. Retour à l'écran-titre". Donc j'aurais plutôt tendance à te dire non pour le multi en émulateur. J'avais même demandé de l'aide sur les forums "Emulation" mais personne ne pouvait répondre.
Quant au solo de la version DSi/3DS, c'est impossible : le jeu a été recodé pour permettre la possibilité de le terminer en solo, avec un joueur 2 qui est un bot et qui te suit. Ca n'était pas dans le programme du jeu sur GBA, du coup tu ne pourras malheureusement pas débloquer ce mode de jeu, émulation ou pas ;-).
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Juste pour signaler qu’il manque un petit quelque chose dans cette phrase.
(Ce n’est pas pour pinailler, mais juste pour te permettre de polir ce dossier par perfectionnisme. ;))
Quand le hot-dog pop, le dragon dépop.
Oups en effet petite coquille. Je corrige ça tout de suite. Merci ^^. De toute façon, il va falloir changer le texte à un moment, vu qu'à la base ça collait avec la vidéo qui l'accompagnait mais celle-ci étant morte...
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
J'apporte ma petite pierre à l'édifice :)
Pour ceux qui n'ont jamais pu faire ce fameux "Palais de l'épée de quatre" ajouté dans le remake GBA et qui voudraient enfin pouvoir y jouer en terminant simplement A Link to the past une nouvelle fois, c'est par ici :
- Télécharger tout d'abord ce fichier zip : Zelda_ALTTP_Palais_de_l_epee_de_quatre_debloque.zip (cliquer sur le bouton Télécharger en haut)
- Décompresser le fichier dans un dossier quelconque
- Lancer VisualBoxAdvance.exe puis choisir la rom "Legend of Zelda - A Link to the Past & Four Swords"
Voilà, il ne vous reste plus qu'à lancer la 1ère partie qui est déjà créée et dans laquelle Four Swords a déjà été complété.
Une fois le jeu fini, le nouveau donjon sera directement accessible ;)