Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Le temple de l'eau n'est pas réellement dur, il est juste relou. En effet on est tout du long en train de changer de botte, de changer le niveau de l'eau etc. et c'est un peu usant à la longue mais bon perso je pense qu'il fait aussi partie des donjons intéressants de OOT et ça change des donjons super faciles comme le tout premier par exemple (remarquez, normal c'est le premier).
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Quand je l'ai fait à l'époque (à sa sortie, je devais avoir neuf ans), j'y ai passé plusieurs jours, soluce en main. Je ne sais plus pourquoi, les interrupteurs, les niveaux d'eau, je m'emmêlais les pinceaux. Par contre, je me souviens avoir royalement roulé sur Dark Link.
Dernièrement, comme ma N64 est morte, j'avais acheté Ocarina of Time sur Console Virtuelle (ce que je ne conseille pas franchement à vrai dire). Je ne me souvenais plus réellement des détails du jeu, c'est-à-dire des résolutions d'énigmes etc. mais je n'ai eu aucune difficulté, notamment dans le Temple de l'Eau, alors que je l'appréhendais un peu. Je sais pas, c'est passé tranquillement. SAUF à Dark Link. Je m'en souvenais comme d'un mini boss tranquille il m'a fait gâcher une fée à cause de la maniabilité à la manette classique. Franchement, dans tout le jeu, je n'ai pas été convaincu par la manette classique (notamment dans les phases d'infiltration chez les Gerudo, à l'époque j'avais trippé sur cette séquence, là je m'énervais pour rien), mais ça n'a pas grand-chose à voir avec le jeu.
Par contre, la difficulté n'a pas été ajustée dans la version 3DS ? Il me semblait avoir lu ça, que Nintendo travaillait à "assouplir" les points crispants du jeu.
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Moi je me rappelle pas mettre énerve pour les bottes. mais je sais ou j'étais bloqué : Un moment faut faire monter l'eau, et pousser un bloc, pour ensuite retirer l'eau. Et étant petits 7/8/9ans je sais plus, j'ai eu vraiment du mal à comprendre ça o:.
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Non faut arréter de dire que le le Temple de l'eau est difficile vu que ce n'est pas le cas,labyrinthique oui je suis d'accord,mais faut arréter de dire qu'il est dur ce Temple n'a rien de compliquer à l'époque lorsque je l'avais fait je ne l'avais pas trouver dur juste comme les autres temple c'est à dire moyennement difficile par contre y'a juste eu un passage ou j'ai beaucoup galérer
Spoiler ▼▲
Le combat contre notre double maléfique j'ai eu beaucoup de difficulté à le vaincre
Sinon le Temple n'est ne aucun cas difficile donc la difficulté de ce temple est un Mythe.
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Bluetenhonig a écrit:
Tu crois? Moi je dirais plutôt le contraire! Les enfants comprennent plus vite que les adultes. Mais les adultes ont plus d'expérience... Humm
Peut-être qu'on perd en intuition ce qu'on gagne en expérience ? Je pense que c'était un mélange de souvenirs confus et d'une nouvelle approche du jeu, mais c'est certain que j'ai eu moins de problèmes. Il faut dire que les mécaniques de Zelda, on a eu le temps de les assimiler depuis !
AizenHaddad : tout le monde n'a pas nécessairement la même définition du mot difficile. Tu donnes ce donjon à quelqu'un qui est uniquement spécialisé dans le versus fighting, il a des chances de te dire what the fuck ? C'est comme si tu donnes une grille de sudoku sans expliquer les règles, le sudoku c'est pas difficile en général, sans les règles ça l'est davantage à moins de mettre des chiffres au hasard !
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
J'avais jamais entendu de rumeurs comme quoi le temple de l'eau était balèze dans Zelda Ocarina of Time, mais sa me rassure parce que c'est ce que j'ai trouvé à l'époque. Bien sûr il n'est pas insurmontable, loin de là, mais quand on le compare à ceux juste avant, il est tout de même long, chiant et pas toujours simple.
Sinon je me rappel que dans le temple du feu j'étais resté bloqué plusieurs mois (il n'y avait pas internet a l'époque, enfin a part le 56k tout pourris), un moment il faut monter sur des piliers et faire un saut jusqu'à un rebord, mais le rebord on a l'impression qu'il se trouve a 10km de distance et qu'on ne pourra jamais sauter le précipice. Et en fait lorsqu'on saute, Link peut tout de même l'atteindre. Sans doute un problème ou effet de perspective faussé, mais ça m'avait sévèrement ralentit à l'époque. Suis-je le seul ?
Re: Difficultée horrible du Temple de l'eau de Ocarina of Time : Mythe ou Réalité ?
Le temple de l'eau de la version 3DS est simplifié, notamment grâce à un code couleur qui indique l'emplacement des endroits ou il est possible de changer le niveau de l'eau. :p
Mais bon, même la version original du Temple de l'eau n'est pas si difficile que ça. ^^
Le temple de l'eau n'est pas réellement dur, il est juste relou. En effet on est tout du long en train de changer de botte, de changer le niveau de l'eau etc. et c'est un peu usant à la longue mais bon perso je pense qu'il fait aussi partie des donjons intéressants de OOT et ça change des donjons super faciles comme le tout premier par exemple (remarquez, normal c'est le premier).
Quand je l'ai fait à l'époque (à sa sortie, je devais avoir neuf ans), j'y ai passé plusieurs jours, soluce en main. Je ne sais plus pourquoi, les interrupteurs, les niveaux d'eau, je m'emmêlais les pinceaux. Par contre, je me souviens avoir royalement roulé sur Dark Link.
Dernièrement, comme ma N64 est morte, j'avais acheté Ocarina of Time sur Console Virtuelle (ce que je ne conseille pas franchement à vrai dire). Je ne me souvenais plus réellement des détails du jeu, c'est-à-dire des résolutions d'énigmes etc. mais je n'ai eu aucune difficulté, notamment dans le Temple de l'Eau, alors que je l'appréhendais un peu. Je sais pas, c'est passé tranquillement. SAUF à Dark Link. Je m'en souvenais comme d'un mini boss tranquille il m'a fait gâcher une fée à cause de la maniabilité à la manette classique. Franchement, dans tout le jeu, je n'ai pas été convaincu par la manette classique (notamment dans les phases d'infiltration chez les Gerudo, à l'époque j'avais trippé sur cette séquence, là je m'énervais pour rien), mais ça n'a pas grand-chose à voir avec le jeu.
Par contre, la difficulté n'a pas été ajustée dans la version 3DS ? Il me semblait avoir lu ça, que Nintendo travaillait à "assouplir" les points crispants du jeu.
Tu crois? Moi je dirais plutôt le contraire! Les enfants comprennent plus vite que les adultes. Mais les adultes ont plus d'expérience... Humm
Non, moi j'ai laché ce jeu (sur N64) a ce temple, tellement il est injouable.
Il est ecris sur le palais de zelda (grand site sur zelda)que la difficulté de ce temple a baissé sur la version 3D.
Que la triforce soit avec toi! (c'est nul.)
Moi je me rappelle pas mettre énerve pour les bottes. mais je sais ou j'étais bloqué : Un moment faut faire monter l'eau, et pousser un bloc, pour ensuite retirer l'eau. Et étant petits 7/8/9ans je sais plus, j'ai eu vraiment du mal à comprendre ça o:.
Goudlock le méchant mort-vivant
Non faut arréter de dire que le le Temple de l'eau est difficile vu que ce n'est pas le cas,labyrinthique oui je suis d'accord,mais faut arréter de dire qu'il est dur ce Temple n'a rien de compliquer à l'époque lorsque je l'avais fait je ne l'avais pas trouver dur juste comme les autres temple c'est à dire moyennement difficile par contre y'a juste eu un passage ou j'ai beaucoup galérer
Sinon le Temple n'est ne aucun cas difficile donc la difficulté de ce temple est un Mythe.
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Peut-être qu'on perd en intuition ce qu'on gagne en expérience ? Je pense que c'était un mélange de souvenirs confus et d'une nouvelle approche du jeu, mais c'est certain que j'ai eu moins de problèmes. Il faut dire que les mécaniques de Zelda, on a eu le temps de les assimiler depuis !
AizenHaddad : tout le monde n'a pas nécessairement la même définition du mot difficile. Tu donnes ce donjon à quelqu'un qui est uniquement spécialisé dans le versus fighting, il a des chances de te dire what the fuck ? C'est comme si tu donnes une grille de sudoku sans expliquer les règles, le sudoku c'est pas difficile en général, sans les règles ça l'est davantage à moins de mettre des chiffres au hasard !
J'avais jamais entendu de rumeurs comme quoi le temple de l'eau était balèze dans Zelda Ocarina of Time, mais sa me rassure parce que c'est ce que j'ai trouvé à l'époque. Bien sûr il n'est pas insurmontable, loin de là, mais quand on le compare à ceux juste avant, il est tout de même long, chiant et pas toujours simple.
Sinon je me rappel que dans le temple du feu j'étais resté bloqué plusieurs mois (il n'y avait pas internet a l'époque, enfin a part le 56k tout pourris), un moment il faut monter sur des piliers et faire un saut jusqu'à un rebord, mais le rebord on a l'impression qu'il se trouve a 10km de distance et qu'on ne pourra jamais sauter le précipice. Et en fait lorsqu'on saute, Link peut tout de même l'atteindre. Sans doute un problème ou effet de perspective faussé, mais ça m'avait sévèrement ralentit à l'époque. Suis-je le seul ?
"Bienvenue à Autiste-Land! Autiste-Land, le royaume où on se fait avoir toujours au même endroit!"
Le temple de l'eau de la version 3DS est simplifié, notamment grâce à un code couleur qui indique l'emplacement des endroits ou il est possible de changer le niveau de l'eau. :p
Mais bon, même la version original du Temple de l'eau n'est pas si difficile que ça. ^^
Oh, et sur la version original on est obligé de passer par le menu pour enfilé les bottes de fer, c'est assez relou. :p