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[PS1] Resident Evil 3

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Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [PS1] Resident Evil 3

De manière générale j'ai trouvé RE3 meilleurs au 2 en tout point personnellement. C'étais également bien plus rythmé

Je sens que je vais me faire taper dessus ^^

Edité par Lord_Gwyn le 29/10/2014 - 23:30
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Re: [PS1] Resident Evil 3

CITATION : "Je sens que je vais me faire taper dessus ^^"

'tention j'arrive !

Nan c'est vrai qu'il était bien rythmé, mais je trouve qu'il l'était presque trop. Ca manquait de vrais moments d'ambiance (c'est valable pour le 2 aussi).

Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [PS1] Resident Evil 3

bah j'avais trouvé l'ambiance très oppressante avec le nemesis qui te collait aux fesse et la vile était très "vivante" .

C'est vrai qu'on dirait un Upgrade du 2 mais quel Upgrade :D J'ai de très bon souvenir sur ce jeu et en y rejouant j'ai eu la même sensation qu'à l'époque. Mais bon là dessus je ne suis pas très objectif

Edité par Lord_Gwyn le 30/10/2014 - 00:39
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Re: [PS1] Resident Evil 3

A mais j'ai de très bon souvenirs aussi sur ce jeu :D

En terme d'ambiance, je voulais dire de moments vraiment posés, où il ne se passe pas grand chose. Le manoir est un très bon lieu pour ca je trouve. La ville, c'est trop vivant justement. J'aimais bien prendre mon temps dans le premier pour lire toutes les descriptions de tableaux, d'objets ... On sentait une atmosphère très particulière que je n'ai retrouvé qu'avec le rebirth. Les notes également. Celle du gardien qui nourrissait les chiens m'a marqué. On comprend comment c'était avant, puis le commencement des évènements avec toute la panique qui semble s'installé chez les occupants du manoir. Puis finalement... I LOVE :D

Portrait de GreenSnake
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Y a que moi que les énigmes font complètement sortir du jeu par moments ?

Autant je peux comprendre ce genre d'énigmes et d'objets à récupérer pour déclencher des mécanismes et ouvrir des portes dans le manoir Spencer puis dans les les Labos d'Umbrella. Mais j'avais du mal dans le commissariat de RE2 de comprendre ce système alors à l'échelle de la ville dans RE3... C'est vraiment le plus gros problème pour moi, les énigmes me sortent complètement du jeu. Tu m'étonnes que l'épidémie s'est propagée aussi vite si il faut des cristaux, blasons, clés et autres objets pour ouvrir trois portes^^

Sell kids for food

Portrait de Konann
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Et les gars, j'aime bien ce jeu hein :p.

Mais vous aurez vraiment du mal à me faire avaler que RE3 n'est rien de plus qu'un Add-on du 2, notamment avec les derniers arguments évoqué. En parlant de modes annexe tiens, j'avais tellement kiffé celui du quatrième survivant dans RE2, avec Hunk Death, un perso iconique de la série que j'apprécie beaucoup.

Bon le meilleur opus de la série reste Rebirth c'est clair, magnifique, ambiance de taré, véritablement flippant, un remake qui à le luxe d'apporter vraiment des choses par rapport à l'opus originel... Bref, la consécration de la série.

Mais oui pour les énigmes, disons qu'ils tenaient à garder ce "gimmick" même si ça aurait plus sympa d'en justifier la forme de certaines.

Edité par Konann le 30/10/2014 - 11:55
Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Citation:
Mais vous aurez vraiment du mal à me faire avaler que RE3 n'est rien de plus qu'un Add-on du 2,

Oui mais c'est tellement fournit que ça en fait un vraie jeu à part entière.

Et pour les énigmes il n'y en a qu'une seul qui me fera toujours péter un câble (vars la fin) mais sinon ça va ^^

Portrait de Stakanov
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Citation:
Dont l'ancêtre était le mode « Extreme Battle » de Resident Evil 2. :3

Ce mode n'existe que sur PC (et GC), version qui est sortie a peine quelques mois avant la sortie du 3em opus, ce mode ne se nomme pas Mercenaries et a rien a voir avec celui-ci...
Extreme Battle est selon moi l’ancêtre de Battle Mode du jeu RECV.

Citation:
On peut choisir de laisser une arme ou non à l'autre personnage dans Resident Evil 2. Si si c'est un choix. :p

C'est comme me dire "on peut choisir entre sauvegarder ou ne pas sauvegarder sa partie" :p

Citation:
On peut également améliorer certaines armes dans Resident Evil 2. :V

Ouais j'avais oublier, mais on peut via un kit et des poudres, se crée divers types de munitions dans Resident Evil :3

Citation:
et les personnages secondaires m'ont semblé plutôt fade.

C'est ton avis et je le respecte, même si je suis absolument pas d'accord avec toi :p

Citation:
Mouais...mélanger des poudres,pouvoir faire 2 esquives à la con,"faire des choix" (ouh ouh on peut en faire 3 et demi dans le jeu),etc,...C'est juste histoire de dire "regardez c'est un jeu vraiment différent" alors qu'au fond ce sont des changements (ouais j'pense pas qu'on puisse dire "amélioration" à ce stade) complètement banals qui n'apportent rien ni à l'immersion,ni au plaisir.

Mec c'est pas parce-que tu ne sait pas faire d'esquives qu'il faut cracher sur ça ^^
Des changements qui n'apportent rien !? ouais c'est ton avis j'ai envie de dire, tu sais quand dans le jeu je traverse un pont et que tout d'un coup alors que tout avais l'air calme, on me demande de faire un choix difficile qui aura de graves répercussions c'est super stressant, on est en plein dans le jeu a prier pour avoir fait le bon choix et donc survivre ^^

Ce qui est génial c'est qu'il y a pas qu'un bon et un mauvais choix et quoiqu'on fasse si on a assez de chance / skill on peut survivre et putain c'est génial !
Moi une fois le jeu fini j'ai direct recommencer pour faire des choix différents, voir les différentes fin du jeu, avoir accès a des épilogues...

Citation:
La preuve ils ont fait machine arrière par la suite,ça montre juste que toutes ces "améliorations" c'était juste du chichi à la con,qu'on s'en foutait au fond que ça n'apportait rien.

Déjà ils on pas fait machine arrière du tout, seulement il est vrai que certaines améliorations sont rester dans le placard...
Et alors donc c'est de la merde ? bah nan moi je dis bravo car s'ils l'auraient voulu ils ne se seraient pas casser le cul a nous offrir ce genre de possibilité tout en respectant le genre.

Citation:
RE 3 est un copycat du 2,clairement (sans la durée de vie,sans les personnages intéressants,sans le double scénario,etc,...en gros sans les vrais + du 2).

Pourquoi ?
Clairement pourquoi pour toi RE 3 est un copycat du 2 ?
Genre vraiment clairement, prends ton temps ^^

Citation:
Y a que moi que les énigmes font complètement sortir du jeu par moments ?

Pour moi c'est un point fort, on se repose, on prends un café / des notes et on est tout content quand on la résout ^^
J'ai beaucoup aimé celle du 0 et CV.

Edité par Stakanov le 30/10/2014 - 14:22


Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Stakanov a résumé ma pensé

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS1] Resident Evil 3

Je lis ce topic comme celui de révélation 2 mais je ne poste pas souvent car je me rend compte que les avis sur les RE c'est assez subjectif et pas facile a décrire, ou devrai je dire a accepter par la partie adverse.

Resident Evil 1:
est assez particulier pour moi, bon déjà c'est le premier, il a installé une ambiance jamais vu jusqu’à la, la maison qu'on visite est énorme en tout point de vue, voir inoubliable et je n’exagère pas, sans doute le RE que j'ai fini le plus de fois avec RE2 et RE3.

Resident Evil 2: est assez cool, j'adorai le scenar de Léon (non je suis pas un grand fan de Léon, pour moi Chris ou Léon, c'est pareil), celui de Claire était sympa aussi mais m'a moins plu.

Par contre on constate que déjà le décor est planté et on te jette aux zombies des le début du jeu, donc l'ambiance et la subtilité en prennent un grand coup, donc un jeu qui se veut plus action.

Resident Evil 3: est peut être un Resident Evil 2 bis dans la construction (d'ailleurs la première partie de RE3 se passe avant les événements de RE2) c'est a dire un jeu assez action, chose encore plus accentué en ajoutant le Nemesis, mais ça ajoute en plus le stresse constant.

=> Les nouveautés du 3 résident dans l’amélioration du gameplay, et ça j'ai adoré, on peut ramasser et combiner les poudres et au bout d'un moment avec expérience les munitions augmentent de dégâts.

=> On peut également fuir le Nemesis sans cesse en difficile, mais si on choisit de la combattre a chaque fois et de le blesser, a chaque fois il nous laisse des pièces des armes inédites: pistolet, winchester et je ne sais plus quoi, et quand t'as tout ça avec munition amélioré c'est vachement grisant ^^.

=> On peut faire un demi tour rapide, oui oui une première (derrière+carré), on peut également esquiver les attaques de Nemesis Zombies en appuyant sur R1 avec le bon timing, et le maitriser est grisant également.

=> Concernant les choix, c'est une proposition d'arrivé a un point en prenant 2 passages différents, plus ou moins difficile, donc la première fois sans arme, n’affrontez pas le monstre rentrez dans le commissariat :).

Conclusion: Si vous êtes passé a coté de tout ça, vous aimez pas RE3 c'est logique ^^.

Les RE suivants, je les ai fini qu'une fois...

Edité par nexy le 30/10/2014 - 14:58