Excellent dossier Soun ! Très bon ^^ Je pensais moi même faire un dossier spécial AITD.
D'ailleurs a l'époque d'AITD 1 et de Shadow of the Comet. C'est a dire entre 92 et 93 , Infogrames avait un super compositeur de musique de jeux : Phillipe Vachey. Il a aussi fait l'ost de Little Big Adventure. En gros il a suivit Raynal. Et je trouve que pour Alone In The Dark 1 il a fait de très beau thème.
Ensuite pour Alone In The Dark 5 il s'agit bien du même Carnby que dans la trilogie original . Attention Spoil :
Spoiler ▼▲
Carnby était un détective spécialisé dans le paranormal, style Fox Mulder. Un jour dans les années 30 il trouve la pierre philosophale qui est en faite une pierre appartenant a lucifer. Carnby se fait donc posséder par le diable pendant plusieurs années jusqu’à l'époque de AITD 5 ou des types pratique sur lui une sorte d'exorcisme. Carnby n'est plus possédé mais il ne sait plus qui il est...
Et pour Alone In The Dark 4 il s'agit bien d'un autre Edward Carnby. Le personnage n'a rien a voir avec le Carnby de la trilogie Original et du 5. Néanmoins il y a quelques clin d'oeil sympa dans AITD4 . La possibilité de choisir entre un homme et une femme, le perso principale qui s’appelle Carnby, un " méchant " du nom de " De Certo " alors que le manoir d'AITD1 s'appelle " Derceto"
Et enfin il y a en effet de nombreuse ressemblance entre RE1 et AITD. Déjà le coup de la fenêtre explosé par un monstre, le manoir, le style de jeu en 2D avec perso en 3D, les camera prédéfinie. Dans Alone 3 on decouvre un sous terrain qui ramene à une sorte de labo... voila la ressemblance entre AITD 1,3 et RE1 est frappante...
Je suis également d'accord sur le fait de comparer AITD 5 à RE4 et 5. C'est un jeu qui n'a plus rien a voir avec les jeux originaux. En même temps c'est partout pareil... Pour moi AITD5, MGS4, RE4,5,6 et surement d'autre ont tous en commun une chose : C'est plus comme avant !
J'ai pas trouvé qu'il y a eu un tel changement dans mgs 4 (ptète niveau scénario mais dans le gameplay pas trop). Enfin si un peu au début mais après sa redevient comme avant ^^
Sinon pour le reste je suis entièrement d'accord avec toi. Comme je ne me suis fait que AITD 4, Je n'ai pas pu noter toutes les autres infos dont tu parles ^^'
Je suis aussi d'acclrd sur le fait que ce n'est plus comme avant, perso ce que je verrais bien ce serait un RE 4 en plus survival (moins de munitions, moins de santé,moins de place, aucune sauvegarde auto (ptète même les limiter comme dans les premiers RE)
Edit: a oui et plus de plagas ou alors en temps que boss. Les zombies de RE 6 (pas ceux avec des masques, les normaux) étaient très bons
Ben pour MGS4 j'ai pas aimé le fait de faire les 4 coins du globe... Enfin c'est cool mais dans tout les autres MGS ont reste au même endroit et puis dans MGS4 il y a quand même beaucoup d'action. Essayer de faire MGS2 en action, pas facile !
Pour parler des Resident Evil, j'ai pas aimé le 4 et j'ai détesté le 5. Mais le 6 avec Léon j'ai adoré !
Enfin RE5 aurait était plus sympa si on était resté plus longtemps dans les taudis, après quand on se retrouve dans le marécage j'ai totalement décroché. Et aussi j'ai étais degue du boss de fin... D'ailleurs dans Re6 j'ai croisé les doigts pour voir un come back de Wesker. Enfin bref !
Si tu as fais que AITD 4 je te conseille le 1 dispo gratuitement sur abandonware.
AITD 2 et 3 sont beau et sympa ... mais pas du tout survival ! Et bonne chance avec le gameplay du 2.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je suis aussi d'acclrd sur le fait que ce n'est plus comme avant, perso ce que je verrais bien ce serait un RE 4 en plus survival (moins de munitions, moins de santé,moins de place, aucune sauvegarde auto (ptète même les limiter comme dans les premiers RE)
je lis ça souvent, mais pourtant sur les premiers RE c’était pas tant la pénurie que ça, il y avait assez de munitions, tu pouvais même rater 50% la cible tellement y en avait, je parle même pas du 3 ou tu pouvais en fabriquer ^^.
mais pour être a l'aise c’était simple, le gun pour les zombies et chiens, le fusil a pompe pour slim/hunter, et le magnum pour les boss, et vous inquiétez pas vous serrez jamais a court de munitions ^^.
Citation:
Pour parler des Resident Evil, j'ai pas aimé le 4 et j'ai détesté le 5. Mais le 6 avec Léon j'ai adoré !
moi c'est peu prés pareil, j'ai adoré jusqu'au 4, le 4 je l'ai trouvé différent mais bon tout de même, le 5 et le 6 vraiment moyen, un TPS pas un RE, mais c'est vrai que le scenar de Léon est sympa dans le 6, le seul qui ressort le mot RE.
Ah ah oui gun et pompes pour les zombies et chien, bazooka pour les premiers boss, araignée et hunter et le Magnun pour le premier Tyran et lance roquette pour le boss final.
C'est vrai que dans RE il y avait jamais vraiment de pénurie de balle. Rien que dans le manoir on doit avoir 200 balles.
Sinon en vrai survival sur la génération actuel il y a The Last Of Us ^^ Et le prochain jeu de Mikami " The Evil whithin " va faire surement mal aussi !
Ouais on n'est pas si limité que ça en balle dans les RE2&3, dans le 1 c'était pile ce qu'il fallait je trouve. C'est pas comme le premier AITD, 12 balles dans tout le jeu.
Ce que je voulais dire c'est qu'il faudrait vraiment arrêter les drops aléatoire de munitions, et pis en mettre moins qu'il n'en faut pour tuer tous les zombies je penses (en prenant en compte qu'on ne fait pas que des tires parfaits, ce qui a été le cas je trouve dans le premier RE, le rapport munition/ennemis etait très bon).
Sinon tu me conseille le 1, je me le ferais un de ces quatre mais vu que j'ai le jeu dans ma collection je vais essayer de le faire fonctionner (même si je ne suis pas sûr que ça fonctionne, à moins d'installer Windows 95)
Pour le 2 je le ferais sur ps1. Mais je vais tous me les faire, tôt ou tard. Je me suis même fait le 4 sur gqme biy color.
Joli dossier dont j'attendais la fin pour pouvoir le lire. Étant un fan de l'éditeur et ayant de très nombreux jeux, j'ai aimé ton gros pavé. Beaucoup d'infos, d'historiques... j'aurais souhaité ton avis personnel sur l'éditeur en général - son déclin, tes anecdotes etc. (peut-être que tu l'as mis sur les posts suivants, mais flemme) !
Ah et enfin, y a pas mal de fautes ; travaillant dans l’administratif, cela fait mal aux yeux parfois. Néanmoins tu as brillamment transmis ton savoir.
Je m'excuses pour les fautes et pourtant il y a eu une relecture. ^^'
Je les corrigerais tôt ou tard mais j'avoue que là c'est pas vraiment le moment :/
Sinon pour mon avis personnel j'avoue avoir tenté d'être le plus neutre possible même si c'est/c'était un de mes trois développeurs préférés. Je devrais ajouter des conclusions à la fin des parties.
Ils sont ce qu'ils sont Infogrames, mais ça reste à ce jour les seuls avec Sony et ses Gran Turismo/Formule One à avoir réussi à me tenir quelques longues heures sur des jeux de simulations automobiles.
Excellent dossier Soun ! Très bon ^^ Je pensais moi même faire un dossier spécial AITD.
D'ailleurs a l'époque d'AITD 1 et de Shadow of the Comet. C'est a dire entre 92 et 93 , Infogrames avait un super compositeur de musique de jeux : Phillipe Vachey. Il a aussi fait l'ost de Little Big Adventure. En gros il a suivit Raynal. Et je trouve que pour Alone In The Dark 1 il a fait de très beau thème.
Ensuite pour Alone In The Dark 5 il s'agit bien du même Carnby que dans la trilogie original . Attention Spoil :
Et pour Alone In The Dark 4 il s'agit bien d'un autre Edward Carnby. Le personnage n'a rien a voir avec le Carnby de la trilogie Original et du 5. Néanmoins il y a quelques clin d'oeil sympa dans AITD4 . La possibilité de choisir entre un homme et une femme, le perso principale qui s’appelle Carnby, un " méchant " du nom de " De Certo " alors que le manoir d'AITD1 s'appelle " Derceto"
Et enfin il y a en effet de nombreuse ressemblance entre RE1 et AITD. Déjà le coup de la fenêtre explosé par un monstre, le manoir, le style de jeu en 2D avec perso en 3D, les camera prédéfinie. Dans Alone 3 on decouvre un sous terrain qui ramene à une sorte de labo... voila la ressemblance entre AITD 1,3 et RE1 est frappante...
Je suis également d'accord sur le fait de comparer AITD 5 à RE4 et 5. C'est un jeu qui n'a plus rien a voir avec les jeux originaux. En même temps c'est partout pareil... Pour moi AITD5, MGS4, RE4,5,6 et surement d'autre ont tous en commun une chose : C'est plus comme avant !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'ai pas trouvé qu'il y a eu un tel changement dans mgs 4 (ptète niveau scénario mais dans le gameplay pas trop). Enfin si un peu au début mais après sa redevient comme avant ^^
Sinon pour le reste je suis entièrement d'accord avec toi. Comme je ne me suis fait que AITD 4, Je n'ai pas pu noter toutes les autres infos dont tu parles ^^'
Je suis aussi d'acclrd sur le fait que ce n'est plus comme avant, perso ce que je verrais bien ce serait un RE 4 en plus survival (moins de munitions, moins de santé,moins de place, aucune sauvegarde auto (ptète même les limiter comme dans les premiers RE)
Edit: a oui et plus de plagas ou alors en temps que boss. Les zombies de RE 6 (pas ceux avec des masques, les normaux) étaient très bons
Ben pour MGS4 j'ai pas aimé le fait de faire les 4 coins du globe... Enfin c'est cool mais dans tout les autres MGS ont reste au même endroit et puis dans MGS4 il y a quand même beaucoup d'action. Essayer de faire MGS2 en action, pas facile !
Pour parler des Resident Evil, j'ai pas aimé le 4 et j'ai détesté le 5. Mais le 6 avec Léon j'ai adoré !
Enfin RE5 aurait était plus sympa si on était resté plus longtemps dans les taudis, après quand on se retrouve dans le marécage j'ai totalement décroché. Et aussi j'ai étais degue du boss de fin... D'ailleurs dans Re6 j'ai croisé les doigts pour voir un come back de Wesker. Enfin bref !
Si tu as fais que AITD 4 je te conseille le 1 dispo gratuitement sur abandonware.
AITD 2 et 3 sont beau et sympa ... mais pas du tout survival ! Et bonne chance avec le gameplay du 2.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
je lis ça souvent, mais pourtant sur les premiers RE c’était pas tant la pénurie que ça, il y avait assez de munitions, tu pouvais même rater 50% la cible tellement y en avait, je parle même pas du 3 ou tu pouvais en fabriquer ^^.
mais pour être a l'aise c’était simple, le gun pour les zombies et chiens, le fusil a pompe pour slim/hunter, et le magnum pour les boss, et vous inquiétez pas vous serrez jamais a court de munitions ^^.
moi c'est peu prés pareil, j'ai adoré jusqu'au 4, le 4 je l'ai trouvé différent mais bon tout de même, le 5 et le 6 vraiment moyen, un TPS pas un RE, mais c'est vrai que le scenar de Léon est sympa dans le 6, le seul qui ressort le mot RE.
Ah ah oui gun et pompes pour les zombies et chien, bazooka pour les premiers boss, araignée et hunter et le Magnun pour le premier Tyran et lance roquette pour le boss final.
C'est vrai que dans RE il y avait jamais vraiment de pénurie de balle. Rien que dans le manoir on doit avoir 200 balles.
Sinon en vrai survival sur la génération actuel il y a The Last Of Us ^^ Et le prochain jeu de Mikami " The Evil whithin " va faire surement mal aussi !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ouais on n'est pas si limité que ça en balle dans les RE2&3, dans le 1 c'était pile ce qu'il fallait je trouve. C'est pas comme le premier AITD, 12 balles dans tout le jeu.
Ce que je voulais dire c'est qu'il faudrait vraiment arrêter les drops aléatoire de munitions, et pis en mettre moins qu'il n'en faut pour tuer tous les zombies je penses (en prenant en compte qu'on ne fait pas que des tires parfaits, ce qui a été le cas je trouve dans le premier RE, le rapport munition/ennemis etait très bon).
Sinon tu me conseille le 1, je me le ferais un de ces quatre mais vu que j'ai le jeu dans ma collection je vais essayer de le faire fonctionner (même si je ne suis pas sûr que ça fonctionne, à moins d'installer Windows 95)
Pour le 2 je le ferais sur ps1. Mais je vais tous me les faire, tôt ou tard. Je me suis même fait le 4 sur gqme biy color.
Joli dossier dont j'attendais la fin pour pouvoir le lire. Étant un fan de l'éditeur et ayant de très nombreux jeux, j'ai aimé ton gros pavé. Beaucoup d'infos, d'historiques... j'aurais souhaité ton avis personnel sur l'éditeur en général - son déclin, tes anecdotes etc. (peut-être que tu l'as mis sur les posts suivants, mais flemme) !
Ah et enfin, y a pas mal de fautes ; travaillant dans l’administratif, cela fait mal aux yeux parfois. Néanmoins tu as brillamment transmis ton savoir.
Traduit des trucs (WESSO)
Je m'excuses pour les fautes et pourtant il y a eu une relecture. ^^'
Je les corrigerais tôt ou tard mais j'avoue que là c'est pas vraiment le moment :/
Sinon pour mon avis personnel j'avoue avoir tenté d'être le plus neutre possible même si c'est/c'était un de mes trois développeurs préférés. Je devrais ajouter des conclusions à la fin des parties.
voila un dossier tout ronron!!
Ils sont ce qu'ils sont Infogrames, mais ça reste à ce jour les seuls avec Sony et ses Gran Turismo/Formule One à avoir réussi à me tenir quelques longues heures sur des jeux de simulations automobiles.
V-Rally, de très très bons souvenirs!