Re: avis de magazine retro gamer sur divers articles
Après moi je m'en fiche un peu des posters mais 10 euros un mag de base c'est chaud... Mais pour 60 pages pubs comprises... Rude. C'est le prix des mook de Pix'n'Love quoi... Et je crois que les IG étaient moins chers
Re: avis de magazine retro gamer sur divers articles
GreenSnake :
Ha wouai d’ailleurs dit moi les IG existe toujours ? avec les Pix n' Love ?
J'en ai 3/4 des IG un avec un HS spécial ZELDA il est excellent , mais alors je suis un peux dingue de pas en avoir pris tellement soin là il tombe en ruine on dirait un vieux grimoire le truc !
Re: Magazine Retro Gamer sur divers articles et vos avis impressions
Les Mook Pix'n'love existent encore oui. A commander sur le site
IG a arrêter sa publication en 2013 malheureusement. Mais c'était vraiment un excellent magazine. J'ai toute la collection par ailleurs. Dommage qu'effectivement ils partent un peu en miette...
Re: Magazine Retro Gamer sur divers articles et vos avis impressions
Ta toute la collection ? tin génial !
Ya combien de Numéro en gros ?
Moi c'est les RPG Gameplay que j'ai pas mal de 2007 à 2013 je crois pour les deniers et
les retrogamercollection j'ai quasiment aussi toute la collection.
Re: Magazine Retro Gamer sur divers articles et vos avis impressions
J'ai donc pris il y a une semaine le dernier magazine Retro Gamer, en bonne partie pour le petit dossier sur Falcom car on ne parle pas assez de cette compagnie qui est l'une des plus importantes de l'histoire du RPG japonais. Et, coïncidence amusante, une vidéo de près d'une heure sur l'histoire de Falcom est sortie sur Youtube il y a à peine une semaine :
C'est en anglais, mais je vous la recommande car c'est vraiment passionnant. Ils expliquent entre autres, comme je l'avais déjà dit sur d'autres topics (comme celui-ci), l'importance énorme qu'ont constitué Dragon Slayer et surtout Xanadu sur l'histoire du RPG japonais et en particulier de l'Action-RPG (ils ont pratiquement inventé ce sous-genre, jusqu'à influencer Nintendo avec le premier Zelda). Mais surtout, dans cette vidéo, j'ai appris des trucs de ouf au sujet de personnes qui ont fait partie de la boîte et qui en sont ensuite parties :
- le compositeur Yuzô Koshiro (bon, ça, je le savais déjà, mais c'est là qu'il a vraiment débuté et s'est fait connaître, au point d'avoir l'immense honneur de voir son nom affiché sur l'écran-titre de bon nombre de jeux Sega sur Megadrive comme les Shinobi ou les Streets of Rage) ;
- certaines personnes ont quitté Falcom pour fonder le studio Alex qui s'est fait connaître avec la série... Lunar (co-développée par le studio Game Arts également) ;
- d'autres personnes ont quitté Falcom pour fonder... le studio Quintet (donc le studio connu pour ses jeux comme ActRaiser - avec des musiques également composées par Yuzô Koshiro - ou Illusion of Time) ;
- plus dingue encore, une personne super importante par la suite a quitté Falcom : il s'agit de... Tetsuya Takahashi ! Oui, oui, le même qui s'est fait connaître ensuite pour Xenogears et dernièrement les Xenoblade !
- enfin, dernier truc que j'ignorais totalement, mais à un moment donné, ils avaient également recruté un certain Makoto Shinkai pour les vidéos promotionnelles et les illustrations. Oui, oui, le même qui a fait ensuite les animes comme 5 cm/s, Your Name ou Les Enfants du Temps !
Bref, il y avait de sacrées têtes initialement, chez Falcom !
N'empêche, ils reviennent de loin, parce qu'ils auraient vraiment pu disparaître, avec toute cette "fuite de cerveaux" qu'ils ont subi (visiblement suite à une mauvaise gestion de la direction). Ils ont connu une renaissance remarquable au milieu des années 2000 (surtout grâce à un homme qui était un fan de Falcom et qui a ensuite été recruté initialement pour promouvoir leur site web). Et dire que c'est un studio plus vieux encore que Squaresoft ou Enix ! En fait, on ne s'en rend pas compte en occident à cause du manque de jeux traduits et du fait qu'ils étaient essentiellement sortis sur les ordinateurs japonais, mais en vérité, c'est l'un des studios les plus importants pour l'histoire du RPG japonais.
Edit : Et puis, ça fait toujours du bien d'avoir une vidéo Youtube de grande qualité mais sans vignette hideuse et racoleuse avec le visage du Youtuber : c'est devenu tellement rare, de nos jours !
Exactement !
Sell kids for food
Ça fait super super longtemps j'ai pas acheter de GAMEPLAY RPG , mais tu vois là tu m'a fait envie ?
Le coup des 6 posters, et le ZELDA en couverture me donnerez envie de pété 9 dolares vato :D
Après moi je m'en fiche un peu des posters mais 10 euros un mag de base c'est chaud... Mais pour 60 pages pubs comprises... Rude. C'est le prix des mook de Pix'n'Love quoi... Et je crois que les IG étaient moins chers
Sell kids for food
GreenSnake :
Ha wouai d’ailleurs dit moi les IG existe toujours ? avec les Pix n' Love ?
J'en ai 3/4 des IG un avec un HS spécial ZELDA il est excellent , mais alors je suis un peux dingue de pas en avoir pris tellement soin là il tombe en ruine on dirait un vieux grimoire le truc !
J'ai trouver ça sur le fofo en plus :
https://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/magazine-ig
IG Mag - Spécial 25 ans de The Legend of Zelda
EXTRAIT
Les Mook Pix'n'love existent encore oui. A commander sur le site
IG a arrêter sa publication en 2013 malheureusement. Mais c'était vraiment un excellent magazine. J'ai toute la collection par ailleurs. Dommage qu'effectivement ils partent un peu en miette...
Sell kids for food
Ta toute la collection ? tin génial !
Ya combien de Numéro en gros ?
Moi c'est les RPG Gameplay que j'ai pas mal de 2007 à 2013 je crois pour les deniers et
les retrogamercollection j'ai quasiment aussi toute la collection.
Entre les numéros et les HS ça fait environ 35 mags.
Sell kids for food
ha wouai ça en fait moi les retrogamer collection j'en suis a 23 numero
Je les ai tous aussi^^
Sell kids for food
J'ai donc pris il y a une semaine le dernier magazine Retro Gamer, en bonne partie pour le petit dossier sur Falcom car on ne parle pas assez de cette compagnie qui est l'une des plus importantes de l'histoire du RPG japonais. Et, coïncidence amusante, une vidéo de près d'une heure sur l'histoire de Falcom est sortie sur Youtube il y a à peine une semaine :
C'est en anglais, mais je vous la recommande car c'est vraiment passionnant. Ils expliquent entre autres, comme je l'avais déjà dit sur d'autres topics (comme celui-ci), l'importance énorme qu'ont constitué Dragon Slayer et surtout Xanadu sur l'histoire du RPG japonais et en particulier de l'Action-RPG (ils ont pratiquement inventé ce sous-genre, jusqu'à influencer Nintendo avec le premier Zelda). Mais surtout, dans cette vidéo, j'ai appris des trucs de ouf au sujet de personnes qui ont fait partie de la boîte et qui en sont ensuite parties :
- le compositeur Yuzô Koshiro (bon, ça, je le savais déjà, mais c'est là qu'il a vraiment débuté et s'est fait connaître, au point d'avoir l'immense honneur de voir son nom affiché sur l'écran-titre de bon nombre de jeux Sega sur Megadrive comme les Shinobi ou les Streets of Rage) ;
- certaines personnes ont quitté Falcom pour fonder le studio Alex qui s'est fait connaître avec la série... Lunar (co-développée par le studio Game Arts également) ;
- d'autres personnes ont quitté Falcom pour fonder... le studio Quintet (donc le studio connu pour ses jeux comme ActRaiser - avec des musiques également composées par Yuzô Koshiro - ou Illusion of Time) ;
- plus dingue encore, une personne super importante par la suite a quitté Falcom : il s'agit de... Tetsuya Takahashi ! Oui, oui, le même qui s'est fait connaître ensuite pour Xenogears et dernièrement les Xenoblade !
- enfin, dernier truc que j'ignorais totalement, mais à un moment donné, ils avaient également recruté un certain Makoto Shinkai pour les vidéos promotionnelles et les illustrations. Oui, oui, le même qui a fait ensuite les animes comme 5 cm/s, Your Name ou Les Enfants du Temps !
Bref, il y avait de sacrées têtes initialement, chez Falcom !
N'empêche, ils reviennent de loin, parce qu'ils auraient vraiment pu disparaître, avec toute cette "fuite de cerveaux" qu'ils ont subi (visiblement suite à une mauvaise gestion de la direction). Ils ont connu une renaissance remarquable au milieu des années 2000 (surtout grâce à un homme qui était un fan de Falcom et qui a ensuite été recruté initialement pour promouvoir leur site web). Et dire que c'est un studio plus vieux encore que Squaresoft ou Enix ! En fait, on ne s'en rend pas compte en occident à cause du manque de jeux traduits et du fait qu'ils étaient essentiellement sortis sur les ordinateurs japonais, mais en vérité, c'est l'un des studios les plus importants pour l'histoire du RPG japonais.
Edit : Et puis, ça fait toujours du bien d'avoir une vidéo Youtube de grande qualité mais sans vignette hideuse et racoleuse avec le visage du Youtuber : c'est devenu tellement rare, de nos jours !