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[Série] Half-Life

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Portrait de Ixyon
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Re: [Série] Half-Life

Alala je suis dégoûté, ce week end j'ai voulu me faire un "marathon" Half Life 2, 8 ans après avoir joué pour la première fois au 2 mais j'ai pas pu.

J'ai fini HL2, qui m'a encore plus impressionné que quand je l'ai fait la première fois à vrai dire, et j'ai essayé de lancer l'Episode 1 (auquel je n'ai jamais joué, ni au 2) mais les sauvegardes sont continuellement buggées. Après m'être un peu renseigné, il semblerait (pas beaucoup d'infos non plus) que c'est une mise à jour récente, d'il y a quelques jours, qui a fait foiré HL2. Le retour des màj buggées de chez Valve (nous avaient-elles jamais quittées ?).

Vous y croyez ? 8 ans sans toucher au jeu, un jeu auquel je n'ai même pas joué dès sa sortie tellement j'avais peur d'être déçu, et c'est pile au moment où c'est injouable :p
Bad karma.
Enfin j'espère surtout que ça sera remis un jour prochain, il y a tellement peu d'infos en fait que j'ai un doute. Parce que me le taper en mode debug ça va pas le faire.

Je voulais faire un message où j'aurais avancé quelques "théories" (un bien grand mot :p) sur pourquoi HL2 était une aussi grande révolution que HL1 et combien le genre du FPS aurait gagné à s'engouffrer dans la voie qu'il avait ouverte, et à la place je rage comme seul Steam peut me faire rager :p

Je vous mets quand même le message de rage que j'avais écrit sur le coup parce qu'il est marrant.

Carton rouge à Valve pour l’Episode 1

Spoiler

Allez assez de troll sur une licence et un studio que j'adore (enfin, pour le studio, j'ai de plus en plus de réserves hum).

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Série] Half-Life

Ixyon a écrit:
Je voulais faire un message où j'aurais avancé quelques "théories" (un bien grand mot :p) sur pourquoi HL2 était une aussi grande révolution que HL1 et combien le genre du FPS aurait gagné à s'engouffrer dans la voie qu'il avait ouverte

Aujourd'hui encore, Half Life 2 poutre les FPS (orientés shoot pur et dur, sans aspect RPG) sortant. D'un côté c'est beau, voire admirable. D'un autre côté, c'est triste. J'y ai joué pour la première fois il n'y a que 2-3 ans, pourtant j'en garde un plaisir et des souvenirs bien plus agréables que nombreux titres actuels.

Je me demande vraiment ce que doit fiche Valve au sujet d'Half Life 3. On se demande même si ils en discutent en interne tellement c'est le vide intersidéral.

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Série] Half-Life

Oui le jeu n'a pas pris une ride. Il y a une grosse qualité d'immersion. Ce qui est vraiment fort c'est que le jeu offre du spectacle (les bâtiments qui s'effondrent, le rythme épique et effréné du début à la fin), mais reste pourtant très éloigné du penchant actuel des FPS, à savoir le grand spectacle hollywoodien qui impressionne sur l'éphémère mais ne laisse pas forcément de trace.

Je pense que les déçus de HL2 (qu'ils se dénoncent ! :p) ont pu être déroutés par l'action beaucoup plus soutenue que dans HL1, et l'ambiance qui change un peu (plus intimiste dans HL1 si on peut dire), mais c'est une action d'une telle qualité... je voyais pas les heures passer.

Perso je suis sûr que si HL3 sort, ce sera une nouvelle étape pour le FPS. Est-ce que cette étape sera suivie massivement (HL1) ou pas (HL2), c'est une autre histoire. Mais ce ne sera pas (ça ne peut et ne doit pas être) un FPS temporel, un FPS d'aujourd'hui voué à périmé.
HL1 et HL2 sont des intemporels, qui ont chacun dans leur direction poussé le genre du FPS un peu plus loin. Je ne vois pas autre chose pour HL3, mais la question du "comment" et surtout du "quand" doit se poser du côté de Valve.

L'heure du FPS grand spectacle approche de sa fin, l'hégémonie des grosses licences ne va pas durer éternellement et je pense que c'est à ce moment qu'HL3 sortira pour ouvrir la voie, type messie à la Gordon Freeman :p

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Série] Half-Life

Citation:
Je pense que les déçus de HL2 (qu'ils se dénoncent ! :p)

"Hooper est attendu sur ce topic, je répète, monsieur Hooper est attendu sur le topic Half Life !"

Après avoir été déçu d'Ocarina of Time, après avoir dit (d'après les dires) que la série Silent Hill est surrestimée, il a été déçu d'Half Life 2. Rien que d'y penser je... je... j'ai mal...

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Série] Half-Life

Il devrait y rejouer après avoir vécu la soupe servie ces dernières années, c'est une redécouverte.

Mais bon on sait plus ou moins ce qu'il dira si jamais il en fait une review (j'y crois pas trop mais bon, peut-être à l'annonce de HL3 :p), c'était pas pareil que HL1, beaucoup plus d'action, une histoire où il a pas tout compris (bon j'espère pas quand même là ! à part les trucs volontairement cryptiques il n'y a pas grand-chose à comprendre), pas de vraies réponses etc.

Mais quand on y rejoue on se dit que ça aurait été énorme si davantage de jeux avaient empruntés ses codes, voire même si l'ère des FPS avait pu se faire sous son influence. Le genre ne présenterait pas le même visage aujourd'hui.

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Re: [Série] Half-Life

En fait, les principaux reproches que je lis au sujet du jeu, c'est les phases en hydroglisseur et en buggy (qui, il est vrai, occupent un bon tiers du jeu je pense, et qui justement n'avaient rien à voir avec un rythme d'action soutenue).

Sinon, je ne sais pas non plus ce qu'ils foutent chez Valve, alors que Episode Two avait mis à peu près tout le monde d'accord en plus (et c'est vrai qu'il est super, celui-là).

Edité par Rudolf le 18/06/2013 - 04:47

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Série] Half-Life

Rudolf > Heureusement, ces phases de jeu n'ont pas entacher mon plaisir. Mais je t'avoue que je trouve moi aussi qu'elles sont trop présentes. Cela donne un aspect aventure au jeu et en fait une force, mais en soi le fait de constamment devoir conduire-descendre-shooter-activer quelque-chose-remonter-reconduire-... ça me tiltait parfois comme un fonctionnement un peu maladroit, surtout lorsqu'on voit le début du jeu qui est super bien rythmé.

Mais en soi, rien de bien gênant pour ma part. Par contre étant un noob sur avec le combo clavier-souris, j'ai eu du mal à dompter la maniabilité des engins !

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Série] Half-Life

Les rumeurs sur Half life 3 (et le Source 2) reviennent :
Source (haha, hum).

C'est un accès à la base de donnée Jira qui a livré des informations sur des mailings. On a du coup le nombre de personnes concernées par chaque projet (42 pour HL3).La liste serait à jour puisqu'il y a des mails envoyés à des employés de cette année.

Il y serait aussi question de L4D3 (ils iront au moins jusqu'à L4D4 avec cette licence :p) ou de la SteamBox. Bon ça n'apprend pour ainsi dire rien, parce qu'on se doute bien que Valve travaille sur ces projets d'une façon ou d'une autre, mais bon, c'est toujours ça de pris.
HL3 ne bénéficierait que d'un seul groupe de travail, si on se base là-dessus le projet le plus chaud serait L4D3 et le Source 2.

Personnellement celui que j'attends le plus c'est HL3 forcément, je suis impatient de voir s'il sera aussi ambitieux vis à vis de son genre (le FPS) que ses deux grands frères. J'imagine que son visage dépendra beaucoup des fonctionnalités du moteur Source 2.
S'il arrive à égaler les formidables performances (et la longévité !) du premier Source, ce serait quand même fort.

(Il y a aussi un "Return to Ravenholm". Episode 3 ? :p).

Edité par Ixyon le 21/06/2013 - 16:14
Portrait de Gandoulf
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Re: [Série] Half-Life

Valve a assuré avec Half life 2 et son moteur source. Ce sera difficile de faire mieux tellement le moteur Source était absolument PARFAIT ! Optimisation incroyable, mods par centaines, moteur physique dingue pour l'époque... Bref j'attends de voir ce que va donner le moteur graphique d'HALF LIFE 3 !

Portrait de fuegosuave
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Re: [Série] Half-Life

J'ai acheté la version PC avec Blue Shift et opossing Force. Je vais m'y atteler demain^^
J'avait pris la version PS2 pour faire le mode coop avec un pote mais je me suis profondément emmerdé dans le mode solo...
Espérons que cette fois ce soit mieux.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !