Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Le 5 juin vers 00:45 je veux ça, je veux un trailer digne de celui-ci !
Ça va être difficile étant donné qu'on connaissait déjà Ezio et Altair donc le côté épique ressortait plus facilement, mais m'en fiche: je veux une bombe de trailer en CG !
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
On m'a prêté révélation je découvre le jeu; je suis à la séquence 4 je pense;
bon pour l'instant je me suis tapé aucune séquence avec Desmond, juste le début du jeu qui est pas mal dans l'idée.
Constantinople est magnifique franchement.
Bon, à part ça, je veux parler de la dimension historique de cet opus; qui est vraiment à chier ! ils ont vraiment fait un boulot de merde sérieux !
On dirait trop qu'ils se sont dit; bon Constantinople on connaît tous la dualité Byzantin et Ottoman, on va choisir un des deux camps pour faire les méchants stupides, et l'autre pour faire les grands humanistes; bon évidemment pour pas provoquer de polémique sur le racisme ou autre, ils ont choisis les byzantins et on est parti dans un scénar complétement stupide, ou Constantinople est tombé, mais on y trouve la moitié de l'armée byzantine XD
Bon, j'm'explique pour ceux qui connaisse pas trop l'Histoire autour de cette ville.
Constantinople, c'est une cité fondé par l'empereur Constantin, un empereur romain qui a décidé de délocalisé la capitale en orient, bon ça à provoquer par la suite la scission de l'empire; ce qui est pas une mauvaise chose vu que l'empire d'occident est tombé en 476 et Constantinople en 1453; donc elle a tenu un bon moment, Constantin c'est le premier empereur catholique.
Donc cette ville est vite devenu un centre culturel puissant, en effet, les empereurs byzantins sont restés assez ouvert d'esprit, la ville était prospère; au niveau de l'économie, des sciences, des échanges.
Il y a eu quelque empereur taré, les empereurs byzantins étaient connus pour leur démesure et leur puissance; mais en général ça va, ils étaient pas cruels et despote comme est décrit Constantin dans le jeu.
Ils sont vraiment avancés dans la technologie de la guerre et les science en général.
De l'autre côté, on a les puissants ottomans, qui ont un désir brulant d'exploit guerrier et de répandre leur croyance; eux aussi sont très avancés en philosophie, au niveau des sciences; des arts.
Ils sont au même niveau que les byzantins, mais on juste des priorités différentes.
On peut dire qu'à cette époque c'est les deux peuples les plus avancés et intelligents, pendant ce temps là, en occident on sort à peine de l’obscurantisme.
Donc il n'y a pas de méchants, ou de gentils, juste deux peuples puissant qui finiront par se marcher dessus parce qu'il y a trop de discordance au niveau croyance, et l'orient n'est pas assez grand pour eux deux.
Mais, aucun des deux n'a réussi à réellement prendre l'avantage sur l'autre.
Alors qu'est-ce qui a amené les byzantins à être assez faible que pour être vaincu ?
Tout simplement les dernières croisades !!!
Et oui, pour aller en croisade, les guerriers avaient besoin de bateau, c'était les vénitiens qui se chargeaient de ça ! Et en tant que grand banquiers, ils avaient le sens des affaires; alors les conditions donnés aux croisés pour avoir leur bateau, c'était de ramené un butin de Constantinople !
Ces pillages à répétition on affaiblit la cité, ce qui a causé sa chute sous les assauts répétés des ottomans qui n'étaient pas du tout en perte de vitesse.
Faisons un parallèle à Assassin's Creed, comment l'histoire de Révélation aurait dû être !
Bon on sait tous que en réalité les croisés étaient des barbares qui allaient en croisade surtout pour piller et détruire, loin des préoccupations religieuses; en tout cas pour la plupart, certains ont découvert la richesse des cultures étrangères.
ça correspond bien à l'image donné dans Assassin's Creed 1.
Bon comme l'Histoire nous l'a raconté, les templiers, les plus célèbres et puissants croisés sont tombés en disgrâce, accusé d'être des suppôts du diable, et là, a commencé une chasse au sorcière !
ça correspond aux non-dits des AsC, les complots des templiers sont révélés au grand jour, ils sont chassés d'un peu partout.
Évidemment les templiers sont puissants, et donc disparaissent dans la nature; et forme une organisation secrète, et agissent dans l'ombre, vu le risque d'être à nouveau persécuter.
Commence un âge d'or, la Renaissance, les assassins ont des problèmes multiples : Les templiers ont "disparu" et à la fois ceux-ci font tout pour leur causé des ennuis; donc les assassins sont en moins grand nombre, disparaissent et migrent.
Mais la tradition persiste, car leur secret de la pomme est trop lourd, et essentiel.
A la renaissance, les templiers sont de nouveau au sommet de leur puissance, et les assassins doivent reconstitués l'ordre.
On connait l'histoire d'Ezio, qui jusque Brotherhood, au niveau historique se tient.
Et puis on est dans ce délire pourri de Révélation xD
Donc je vous dis ce que ça aurait dû être.
Ce qu'il aurait dû faire, c'est que la ville est évidemment la Grande Constantinople, une ville d'exception en orient qui est dirigé évidemment par les ottomans suite à leur victoire.
Vu la mixité sociale, et la richesse culturelle de la ville; ils ont pas détruit la culture précédente, ils imposent ( ça dépend des sultans ) leur culture des-fois, mais sinon la situation en ville est agréable, on a pleins de cultures différentes, des gens d'Alexandrie, des ottomans, des grecs/byzantins; ...
Évidemment, les templiers ont fait chuter les grands empereurs byzantins, et ils veulent profiter de cette transition au niveau du pouvoir, des quelques rancœurs qui restent, pour s'infiltrer, provoquer le chaos, prendre le pouvoir et mettre la main sur les clefs d'altair.
Pour cela, il infiltre le sultanat, pour y mettre leur sergent; et provoque des bagarres entre byzantins et ottomans; donc des citoyens brandissant leur drapeau byzantins ( et pas des soldats, c'est impossibles xD ) assassine des ottomans, et des templiers/ en soldats ottomans assassinent les citoyens byzantins et plus largement non-musulman.
Le tout pour provoquer une guerre civile, attiser la haîne entre les cultures; tout le contraire de ce que le sultan actuel veut.
Au milieu de tout celà, on a les assassins de Constantinople, de multiple culture, et de multiple confession, tout l'inverse de Yusuf qui se dit serviteur du sultan; c'est à l'inverse du credo !
Ils tentent de maintenir l'ordre, mais ils cherchent en vain d’où tout celà vient.
Là, arrive Ezio, grand maître de la guilde en occident, qui en suivant la piste des clefs arrive dans ce bordel ! Évidemment, en suivant la piste des clefs, il va découvrir qui est derrière tout ces ennuis.
En chemin, il va se faire des alliés ( Suleman le magnifique ) , va rallier la guilde des assassins de Constantinople à la sienne, adopter leur technologie à la fois byzantine et ottomane, les entraîner, et les envoyer aider les autres Assassins partout en méditerranée pour lutter contre la guerre de l'information des templiers.
Franchement, c'était pas compliqué, ils ont été paresseux, n'ont ouvert aucun bouquin !
Les bombes ces sympas, mais Byzance et les ottomans c'est aussi d'autre technologie bien plus puissante !
On voit rien de ça dans les mains d'Ezio.
Constantinople c'est la défense de la multi-culture, et là on est dans un combat unilatéral sans aucun sens et stupide !
Pour le début du jeu, il aurait suffit de mettre des croix sur les blasons au lieu de l'aigle Bicéphale, et changer le prénom du gars.
Et voilà, le tour est joué,
dommage.
Je suis vraiment triste parce que AsC : Révélation est le plus beau des AsC niveau graphique :/
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Si je comprends bien on nous a sucré le sujet de AC 1 pour manque d'ambition... c'est bien dommage! On va devoir trouver son chemin dans les méandres de ce sujet avec spoilers à la pelle... alors je zappe tout et je pose mes questions sur le premier jeu que je doute d'avoir déjà dans ces pages...
Le sujet à l'air d'un roman! Je me refuse à lire ce genre de présentation avant d'avoir progressé loin dans les jeux. Et je trouve fort dommage d'avoir fermé un sujet sur le jeu Assassin's Creed car on va devoir mélanger un peu tout et n'importe quoi pour une série aussi culte! J'ai 3 questions pour ceux qui ont atteint la séquence 3 partie 1/2 sur Acre terminée, encore que ma question 2 arrive avant même la séquence 3.
Question 1: dans les ruines avant Jérusalem où des morts gissent aux sols il y a un drapeau sur une colonne qui me semble inaccessible! J'ai beau essayer par tous les moyens en retombant de la colonne plus haute rien à faire le héros ne s'accroche pas et même rebondit sur la plate-forme. J'ai essayé de courir, courir avec A maintenu et le plus efficace m'accrocher au rebord et sauter en arrière à la Tomb Raider... j'en suis déjà à 100 Game Over et je n'ose faire autre chose ailleurs puisque du coup je perdrai définitivement le point de retour du dernier drapeau acquis sur le plus haut édifice tout juste avant le double saut... Alors bug définitif ou manque de skill?...
Question 2: il m'est arrivé quelque fois de devoir attaquer de front des Templiers! Est-ce normal? Notamment 2 ou 3 près des ruines avant Jérusalem et le premier d'entre eux près d'un lac à quelques dizaines de mètres de la plus grande troupe de gardes observée dans le jeu jusqu'ici (soit 11).
Question 3: la version PC à 10€ ('Just for games') de AC inclut-elle de nouveaux éléments par rapport à l'édition XBOX360 et a fortiori celle du bipack? Parce qu'en lisant le dos j'ai trouvé qu'on faisait déjà de telles choses dans le jeu d'origine?!
Pour moi ce jeu fait partie des grandes découvertes de la HD! Et je ne l'ai eu pour moi seul qu'en Juin dernier dans l'édition Bi-pack avec le 2 et ses add-on! En découvrant du même coup le jeu en 16/9 et à très haute résolution (1680x1050) via le câble VGA non fourni de la XBOX360, avec port écouteurs inversé. Jeu CULTE au même titre que "Red Dead Redemption" et "Far Cry 2" avec l'avantage certain supplémentaire d'être sûr de progresser à chaque partie cette fois! Il est tellement plus vivant que "GTA IV" qui m'ennuie profondément et qui ne restera pour moi qu'une claque graphique (moteur inclus) et rien d'autre, pour le moment. Enfin un jeu qui fourmille et avec une gestuelle exceptionnelle et des graphismes somptueux (c'est pas du "Prototype" ou "Amazing Spiderman" hein!). Je doute qu'il existe un jeu/saga de cette même qualité en monde ouvert d'où son succès mérité, même si moi à la base le Beat'em all ne m'enchante pas cela reste assez modeste compte tenu de la possibilité de s'infiltrer (hélas trop facilement) et le temps passé à explorer pour récupérer les fameux drapeaux... NOTE 17/20 car un point de moins pour la répétitivité. Et on est fin 2012!
Ah oui par contre il faudrait une petite explication sur les différents coffrets édités parce que là!??...
Au fait la PS3 a elle aussi son bipack maintenant alors que "AC Revelations" pouvait offrir le premier jeu dans son disque suivant l'édition... Ça m'arrangerait bien un second bipack avec Bro et Rev mais bon je n'aime pas avoir des éditions sans pleine couverture, et un livret ridicule! Si j'avais attendu un peu plus j'aurais eu les 4 jeux console pour 70€ tiens... Les 2 Batman ont l'air de copié collé (concurrents directs avant "Sleeping Dogs") et pour le coup paraissent vraiment Beat'em all à fond voire bien chités (touché qu'aux démos)...
A vrai dire je me vois très mal préférer un autre AC au tout premier AC mais on verra... Acre est terrible avec ces tons (l'image de la présentation n'est pas la réalité du jeu elle est très supérieure niveau résolution!!) et j'ai galéré pour trouver la dernière tour car je croyais l'avoir déjà faite, bref...
Y a plus qu'à faire un FPS (solo pour ma part) avec un monde aussi fouillé... et non la répétitivité ne me gêne pas, c'est pas pire qu'un jeu de Courses ou un GTA. Je pense même préférer AC à RDR sur lequel on peut ne pas progresser pendant des heures avec les évènements et recherches. Par contre il faut vraiment que l'IA soit moins aveugle... sans parler de l'option ''méditation''!
A la sortie de "Assassin's Creed" je pestais triplement sur le jeu car 1) je n'aime pas du tout les Beat'em all 2) je trouvais le héros totalement immoral comme maintenant avec la série Dexter et 3) je trouvais ''chité'' l'histoire de pouvoir grimper partout et sans se fatiguer, faire des sauts de 3 mètres etc... et tiens les portes définitivement fermées aussi. L'histoire me fait oublier ces aspects dorénavant surtout pour l'immoralité. J'ai recommencé le jeu 3 fois, la première à l'époque sans la HD et en 4/3 puis arrivé à peine plus loin en HD sur 101 cm vers Mars/Avril de cette année et là depuis Juin sur moniteur PC en 1680x1050 avec le câble VGAXBOX360 et c'est excellentissime je n'ai aucun des soucis qu'ont les PCistes et avec le bipack à 30€ c'était le moment ou jamais, sauf qu'il est à 23€ maintenant... le prix de "AC Brotherhood" actuellement, sur Amazon.
Merci de votre attention. N'oubliez pas mes questions, pour une fois que je tombe sur une saga où il est possible de terminer le jeu. Pas connu ça depuis "Banjo Kazooie" et les "Super Mario Galaxy".
P.S.: imaginez ce que serait mon message avec les 4 jeux...
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Aaaaah Assassin’s Creed… Une licence à laquelle je n’accordais aucune importance au début, j’éprouvais même un certain dédain. J’avais l’impression de voir un jeu qui voulait voler la place de Prince of Persia (du peu que je savais d’AC c’est l’image que j’en avais). Mais voilà, seulement un ou deux mois avant la sortie du 2, un ami n’a cessé de me bassiner sur ce jeu en me disant que j’allais adorer et que je devais absolument essayer… Alors en croisant le jeu à bas prix quelques jours plus tard, j’ai tenté… Et ce fut le début d’une longue et belle histoire d’amour. …Non, je déconne bien sûr. Ce fut la découverte d’une excellente licence.
Je vais parler des différents jeux dans leur chronologie-histoire et pas chronologie-sortie ou chronologie-joué (pas très français tout ça ?).
Altair’s Chronicles
Pour résumer le jeu en un mot…bugué. Un problème assez frustrant tout au long du jeu… Une hitbox mal réglée. Dans ce jeu sauter pour éviter des pièges est chose courante mais quand on n’a qu’un seul millimètre où se poser sans crainte et que non seulement une fois qu’on a sauté on ne peut plus revenir en arrière - dosé un saut est pas évident ou alors j’ai du mal avec la DS - mais qu’en plus tu vois ton perso parfaitement en sécurité mais le jeu qui considère que tu es sur le piège et donc tu meures… Le jeu n’est pas difficile en soi, si on pouvait doser ou revenir sur son saut (et bien sûr régler cette hitbox) il n’y aurait en fait aucune difficulté (les phases de saut – plateforme ? - sont tout ce qu’il y a de plus classique). Les combats sont assez simples, on a quelques combos qu’on débloque au fur et à mesure du jeu, ainsi que des armes.
Niveau histoire, elle est bonne, c’est dans la même veine que le 1, moins bien que dans les « principaux » (je considère comme principaux les 4 jeux sur consoles de salon), mais…inachevée… A la fin du jeu, la fille qu’Altaïr recherchait se fait enlever (encore une fois) par les templiers. On a Altaïr qui parle tout seul en faisant la promesse de la retrouver et la libérer seulement voilà…c’est la fin du jeu et cette fille n’est ni évoquée ni apparue dans les prochains jeux. Alors quoi ? Il l’a oubliée ? Les évènements historiques eux sont bien évoqués (dans La Croisade Secrète par exemple), ainsi qu’il y était, mais ça s’arrête là. Un scénario inachevé donc… Ce qui est dommage, en arrivant à cette partie je pensais que j’allais entamer la dernière phase (dans le cas le plus optimiste seulement la moitié, mais ça j’y croyais pas trop). La durée de vie…est correcte pour un jeu DS, avant que certains viennent demander, mes jeux DS sont en général des jeux assez courts, je me doute bien qu’il y en a des beaucoup plus longs, mais je ne peux que me référer à la longueur des jeux DS que je connais. Qui sait ? Peut-être qu’ils avaient l’intention de faire une suite, mais que l’idée a été abandonnée ?
L’OST est nouvelle et ne se détache pas de l’univers du jeu, mais elle m’a moins marqué.
En conclusion, un jeu assez bon (rien de marquant, mais pas une arnaque non plus), même si j’ai fait presque qu’évoquer des points négatifs. Je ne conseille ce jeu que à ceux qui aime la licence.
Assassin’s Creed
Un coup de cœur (et toujours mon préféré), malgré ses nombreux défauts. Je l’ai entamé presque à reculons, pourtant je suis rapidement tombée sous le charme du jeu. Confronter deux moyens de penser à la fois semblables et opposés, mélanger histoire, science-fiction (enfin ça se passe en 2012, mais l’Animus…ça me fait plus penser à de la science-fiction, et un soupçon de fantasy (exemple : pouvoir voir les ennemies en couleurs, dans les livres Altaïr et Ezio peuvent vraiment voir les gens de manière colorée et si je me souviens bien dans le premier jeu ils expliquent qu’Altaïr à une capacité spéciale – celle-là même – donc ce n’est pas qu’un élément de gameplay)), un bon scénario, une atmosphère qu’on ne retrouvera pas dans les prochains épisodes.
J’ai découvert en refaisant le début du jeu qu’on voit effectivement le visage d’Altaïr en orientant l’angle de la caméra correctement. Comme, il détournait toujours la tête et que je n’ai aucun souvenir d’avoir vu son visage durant les « cutscenes » j’ai longtemps eu ma propre théorie à ce sujet. Desmond incarne son ancêtre, il est logique qu’on ne voit pas son visage. C’est un peu le principe de Link (intermédiaire entre monde du jeu et joueur). Certes, il est là, il a un nom, une voix et une personnalité, mais durant une grande partie du jeu il reste effacé. Il a beau douter et finir par agir par lui-même, il subit plus qu’il n’agit. Un spectateur actif, quelqu’un qui fait ce qu’on lui dit. Un peu comme un joueur en fait. Nous aussi, on ne fait que suivre les instructions, nous aussi dans certains scénarios on doute, mais on continue de suivre les « ordres ». Je ne dis pas qu’Altaïr est un personnage soumis, loin de là, seulement on n’a pas poussé sa présence dans la première partie du jeu, contrairement à Ezio par exemple. Altaïr suit plus l’histoire qu’il ne la créé (encore une fois durant la première partie), ce qui est aussi le cas de Desmond, il subit aussi : la vie de son ancêtre, son emprisonnement chez Abstergo. Bref, qu’on ne voit pas son visage, pour moi c’était facilité l’identification du joueur au personnage, maintenant, puisqu’il a apparemment un visage…le même que Desmond, d’autres questions peuvent être posées… Mais je reprendrais ça avec Ezio…
Altaïr est un personnage taciturne, on ne sait pas vraiment ce qu’il pense, ce qui renforce son côté effacé. Bien sûr, on se doute qu’il réfléchit, a ses propres réflexions, éprouve des sentiments et on sait exactement lesquels grâce au livre La Croisade Secrète. Qui reprend la vie d’Altaïr, de sa jeunesse (avant le jeu) à la fin de Bloodlines. On comprend beaucoup mieux le personnage après l’avoir lu.
Des 4 jeux principaux, c’est celui qui a la map la plus vaste (ou en tout cas c’est l’impression que j’ai eu), c’est aussi celui qui a l’OST qui m’a le moins marqué. J’ai encore maintenant des souvenirs de musiques du 2, du 3 et du 4, mais j’ai grand mal à me remémorer celui du premier… Niveau gameplay, c’est bien sûr le moins abouti des 4, mais c’est le premier ; enfin c’est un point de vue rétrospectif, sur le coup je le trouvais très bien. Je vais pas revenir sur l’intelligence artificielle, la répétitivité et autres, j’imagine que ça a déjà été dit maintes et maintes fois… En tout cas, c’est le seul des 4 à avoir de « vrais boss ».
La partie avec Desmond est vitale bien sûr…mais passer son temps entre l’Animus et le lit… Je dois dire que j’avais toujours hâte que les phases avec lui finissent et ça sera le cas jusqu’à Revelations. Bloodlines
Un jeu limité de par sa plateforme ? Ce qui est sûr c’est que niveau graphismes on a déjà vu mieux sur PSP. Le gameplay est quasiment identique aux versions consoles de salon, les quelques différences…eh bien au final on a un peu l’impression de jouer à une version inférieure à un AC principal. Sans doute parce qu’ils ont essayé d’être trop proche des principaux ? Durée de vie…OST…je n’ai pas vraiment de souvenirs, ça doit bien faire plus d’un an que j’y ai plus touché aussi…
Avec ce jeu on comprend enfin comment Altair et Maria ont fini par être allié, même si ce n’est que vers la fin du jeu. D’ailleurs comme dans le 1 j’avais juste envie de la trucider d’être sur mon chemin…j’ai été plus que servie… La plupart du temps on va courir après Maria, qui n’en fait qu’à sa tête bien sûr. J’avais bien sûr de gros doutes sur les raisons qui le poussait à lui courir après, mais avec quelqu’un qui dévoile si peu ses pensées et sentiments… Enfin, j’ai eu confirmation en lisant le livre. Et j’ai fini par apprécier Maria, donc c’est une bonne chose au final… Il y a bien sûr une trame scénaristique, on ne fait pas que courir après un perso, sans but, mais cette trame sert principalement à faire changer Maria de camp, donc…
Des trois jeux sur consoles portables, il reste mon préféré.
Assassin’s Creed II
Un jeu qui pour moi a une atmosphère complètement différente du premier… Autre personnage et autre époque en est-il la cause ? Sans doute… Là où on avait un personnage qui vivait dans une mentalité où le groupe est plus important que l’individu (malgré l’arrogance première du personnage) on a maintenant une mentalité qui favorise plus l’individu (on peut d'ailleurs faire un parallèle entre le fait que dans le 1 on voit le visage de peu d'assassins et qu'en dehors de Masyaf, il faut toujours garder sa...capuche sur la tête alors que dans le 2 les assassins montrent leur visage, bien sûr c'est purement symbolique). Ezio est un personnage qui s’affirme beaucoup plus, il n’a pas été élevé comme un assassin et cela se ressent un peu dans son comportement. Mais même les assassins comme Machiavelli dégage une aura différente des assassins du 1. Bref, l’ordre des assassins lui-même a changé par rapport au premier jeu. (il faut dire que la Renaissance c’est la naissance de l’individualisme aussi)
Ce deuxième opus a réglé certains problèmes du 1, on a moins l’impression de répétitivité, mais à la place j’ai trouvé les « boss » énormément plus facile. J’ai énormément apprécié l’OST et l’ajout de défis est une très bonne idée pour les joueurs qui ne se contentent pas que de la trame principale et au final ce changement d’époque, de personnage et de manière de penser a apporté une nouvelle fraîcheur au jeu. (que certains n’apprécieront pas j’imagine XD)
Une chose qui m’a spécialement marqué c’est qu’Ezio et Desmond ait un visage identique (pour rappel, à ce moment je n’avais joué qu’au 1 et je n’avais aucun souvenir du visage d’Altaïr, et cela n’a rien à voir, mais Desmond devrait se laisser pousser les cheveux XD) et ce que je me suis demandée alors et me demande toujours c’est si Ezio avait vraiment ce visage-là ou bien parce que Desmond incarne son ancêtre, il transfert d’une certaine manière son propre visage sur ses ancêtres. Une question que certains trouveront inutile sans nul doute. XD
La partie avec Desmond est toujours aussi peu intéressante à mes yeux, l’apparition de nouveaux personnages…je ne voyais pas trop l’intérêt. Bien sûr, ils avaient leur utilité, mais je n’en avais strictement rien à cirer.
Discovery
Un jeu qui en fait se déroule durant le 2, on sait que le 2 se déroule sur une longue période de temps, ce jeu-ci se déroule 14 ans après le début de l’aventure. Avec Ezio qui va en Espagne. Ce jeu a reçu en général de bon retour de la part des critiques. Chose que je ne comprends pas vu que c’est le jeu que j’apprécie le moins de toute la saga. Peut-être une simple question de goût ? Le jeu est trop facile, trop court, trop répétitif (enfin c’est le genre qui veut ça, mais dans ce jeu ça m’a particulièrement marqué), certes il y a des défis, mais bon…
Bref, le seul intérêt que j’ai accordé à ce jeu c’est sa trame scénaristique, qui n’est pas mauvaise, on retrouve le même genre de déroulement que dans tous les jeux, et si je me souviens on a des références à cette période dans le jeu ou bien le livre (Renaissance) mais c’est à vérifier…
Brotherhood
Ou comment être cheaté de manière tout à fait légal. XD Sérieux, le jeu était pas assez facile que les développeurs se sont sentis obligés de rajouter la possibilité d’envoyer d’autres assassins tuer à notre place ? Bien sûr on n’est pas obligé de les utiliser, mais j’ai aimé monter tous mes assassins au niveau maximum.
Ce qui m’a le plus gêné dans ce jeu c’est la limite de l’espace dans laquelle on peut se mouvoir. Certes on n’a pas que Rome, mais c’est là où se déroule la majeure partie de l’intrigue. Malgré ça le jeu à des ajouts intéressants comme les phases de tirs de canons, toujours les phases où l’on vole sur l’engin de Leonardo. Le scénario est digne de ses prédécesseurs, même si au début j’avais un peu l’impression de revenir en arrière (avec le 2 je ne m’attendais pas à une suite, en tout cas pas une qui se déroule si proche dans le temps), l’OST toujours aussi magnifique, les défis toujours présents, bref il reste un digne descendant de ses prédécesseurs, même si je sais que certains l’ont décrié.
La seule chose que je regrette vraiment c’est l’énorme bond en avant dans la toute dernière partie du jeu, en effet la bataille contre Cesare qu’on retrouve au début et à la fin du jeu se déroule plusieurs années après (qui sont plus ou moins comblé dans le livre Brotherhood) les derniers évènements à Rome.
L’ajout le plus marquant pour certains c’est le multijoueur, où on n’incarne pas Ezio, ni même des assassins, mais des templiers, des descendants travaillant pour Abstergo qui s’incarnent en leur ancêtre pour acquérir leurs capacités (comme Desmond en somme), chose étrange on a plus l’impression d’incarner un assassin qu’un templier… 8 mode de jeux et différents maps, aussi bien du 2 et du 3 et des choses à débloquer, bref, contrairement à certains jeux, son mode online est très prenant et je connais même des personnes qui préfèrent cette partie (enfin, ces personnes ont tendance à préférer les multi aussi). Revelations
Ou comment arnaquer les gens ? XD Les développeurs ont quand même assez insisté sur le fait qu’Altaïr sera jouable, il est même sur le boîtier, mais soyons réaliste, il ne faut environ que 5 minutes à chacune de ses apparitions, je n’appelle pas vraiment ça une phase de jeu… Enfin, comme on voit Ezio sur la fin de sa vie les développeurs se sont sans doute dit qu’ils devraient faire de même pour Altaïr et ont donc pondu quelques passages avec lui…que j’aurais préféré plus long personnellement…
D’ailleurs pour revenir sur l'un des trailers (qui va servir aussi comme début du jeu), où l’on voit Ezio voir le fantôme d’Altaïr, eh bien sachez que dans le livre Revelations c’est confirmé qu’il le voit bel et bien, idem quand il est en haut de la tour et encore à d’autres moments (je dis ça parce que certains n'ont pris ça que comme utilité pour le trailer, et donc faux). Sauf qu’il ne sait pas qui il est, ce qui est logique. Ce n’est qu’en « lisant » les mémoires d’Altaïr (car les clés s’imprègnent de la mémoire) qu’il comprend qui il est, par contre à aucun moment il ne pense qu’ils sont liés par le sang (phrase qui m’a fait bien sourire à la fin du livre), ce qui est logique encore une fois. Sans parler de la symbolique de l'aigle qu'on retrouve assez régulièrement.
La map est encore plus petite, la durée de vie (de l’histoire principale j’entends) est assez courte comparée aux précédents, mais les défis, l’OST accrocheur (ou alors c’est tout simplement que j’aime ce genre ?), bref tout ce qui a fait succès des précédents opus sont présents. La possibilité de protéger un territoire est intéressant, mais pas suffisamment exploité, à part celui qui est obligatoire ça ne m’est arrivé qu’une seule fois.
Le multijoueur…on se retrouve encore du côté des templiers avec encore une petite histoire. Il y a des « cutscenes » entre certains levels et en dernier on nous envoie rechercher le mentor de l’ordre (des assassins), au temps présent, mentor qui n’est autre que…William Miles. Le père de Desmond… (est-ce que Desmond est au courant ? XD) Ca doit être une caractéristique de la famille. Connor sera-t-il mentor lui aussi ? (on mentionne aussi le Sujet 4, un comic est sorti ce mois-ci sur lui)
On voit enfin pour la première fois le Sujet 16, celui qui a laissé tout ce sang à la fin du 1 et des messages disséminés à travers les différents jeux, on pourrait se plaindre qu’on révèle son apparence. Perso, on a beau le voir on en apprend très peu sur lui… Enfin, ce qui a surtout fâché certains c’est d’avoir Desmond bloqué dans l’Animus, personnellement si au début ça m’a semblé étrange au final ça restait une bonne idée. Ca permet d’en apprendre enfin plus sur lui. Les phases avec Desmond sont différentes, on peut dire que les développeurs se sont vraiment laissé aller sur l’imagination sur ce coup-là. J’ai horreur du point de vue première personne (ce qui ne m’empêche pas de jouer à des jeux qui ont cette vue-là, mais c’est clairement pas ce côté qui m’attire), j’aime voir où vont mes pieds, donc au début je restais assez prudente et je me disais que ça allait encore être des phases où j’allais me faire chier, mais en fait pas du tout. Au contraire, j’ai terminé les phases avec Desmond assez tôt dans le jeu parce que je voulais absolument savoir la suite. Ce perso auquel je n’accordais aucune importance (même s’il l’était) a rapidement monté dans mon estime, ce qui est une excellente surprise. En plus, c’est la seule partie du jeu qui offre un tant soit peu de challenge, avec les défis, la difficulté est progressive, je n’ai pas eu l’impression de répétition non plus, de bonnes phases donc. J’ai même laissé l’intrigue avec Ezio (et Altaïr forcément) sur la touche pour d’abord me consacrer à Desmond, c’est pour dire. XD Dommage qu’en tout ces phases soient peu nombreuses… Même si c’est normal.
Bref pour moi cet épisode n’a pas du tout été une déception. J’ai d’ailleurs vu le mini-film Embers avant de commencer Revelations donc je me suis un peu spoilée et c’est ce qui m’a fait croire qu’il y aurait un jeu se déroulant en Chine avec une autre branche que celle de Desmond/Ezio/Altaïr. Jusqu’ici ce n’est pas le cas, dommage…
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Je vais parler brièvement des autres supports. Comme je l’ai sûrement fait comprendre, j’ai lu les 4 bouquins se focalisant sur les 4 épisodes principaux. Bon, si vous aimez pas lire…peut-être le fait que les chapitres soient très courts et que l’auteur va droit au but pourraient convaincre certains ? Vraiment, si vous aimez la licence et voulez avoir un point de vue global sur l’univers/les jeux c’est un bon moyen. On connaît les pensées (profondes) d’Altaïr et Ezio, on a des évènements inédits et les relations entre personnages qui sont plus développés. Certes, on sent que c’est tiré d’un jeu vidéo, mais ça reste très bien écrit, j’ai eu autant de plaisir à lire cette adaptation que lire une livre « normal ».
Niveau comics, on a The Fall et The Chain ont été publié en un seul volume Subject 4, qui est sorti en septembre 2012. On suit la vie de Daniel Cross (sujet 4) qui a des visions de la vie de ses ancêtres (des assassins russes). Ces visions constantes vont littéralement lui pourrir la vie, jusqu’à ce que les assassins le découvrent. Il y aura un mieux…pendant un temps… J’ai beaucoup aimé ce comic, j’ai eu l’impression qu’il était un poil plus sombre, traitant de sujet comme la folie, la réalité, l’absence de famille. Je pense que ça pourrait plaire, maintenant, chacun ses goûts.
Ensuite il y a les Assassin’s Creed version bd fait par des français. C’est principalement le fait que le scénariste est le même que pour une autre bd que j’ai adoré qui m’a lancé. C’est pas mal, mais je ne pense pas que tout le monde appréciera… Le premier se concentre sur Desmond, même si on voit un peu un autre ancêtre. Le deuxième volume est dédiée à Aquilus (gallo-romain du 3ième siècle), le troisième à Accipiter (cousin d’Aquilus, donc même époque, mais il est un alaman) et on suit son aventure à travers Jonathan Hawk et non Desmond.
Les autres, je n’ai pas eu l’occasion d’y toucher. Je le ferais sans doute un jour, notamment l’Encyclopédie, mais je dois dire que ce n’est pas non plus dans mes priorités… Déjà Project Legacy je sais même pas si ça existe encore, mais c’est clair que celui-là je vais jamais y jouer (jeu sur facebook si vous vous demandez). Multiplayer Rearmed c’est pour gsm et je dois dire que les jeux pour gsm…voilà quoi, si je veux jouer je préfère une console… Donc ces deux-là passent directement à la trappe. Par contre le Graphic Novel m’intéresse, mais vu que cela ne fait que 8 pages je doute le trouver, donc faudrait que je le trouve à lire en ligne… Ce qui est pas forcément gagné… En bref ces quelques pages se concentrent sur Altaïr et Desmond et était inclus dans la version limité du 1. Pour Lineage, qui se concentre sur Giovanni Auditore (le père de Ezio donc), faut juste que j’arrête de flemmarder. Après tout, ces vidéos ont été postées sur youtube, ça a trois épisodes et ça ne dure que 36 minutes… C’est avec de vrais acteurs et pas des images de synthèses. Ascendance on peut l’avoir par les plateformes consoles (ou youtube, hein, vous vous en doutez), et c’est…des images…avec des gens qui parlent bien sûr et les images bougent un peu, mais c’est pas comme un dessin animé. Celui-là raconte comment Cesare est monté au pouvoir (à ce que j’ai entendu dire). Bref, en fait…il me manque que les trucs gratuits. XD
Narcisse > T’as pas tort, niveau histoire-historique, ils se sont un peu laissé aller et sont entrés dans un plan beaucoup plus manichéen et ils auraient pu montrer plus de choses des particularités de cette ville (surtout la partie multi-culture qui donne c’est vrai l’impression d’être passé à la trappe). Enfin, comme c’est un jeu j’en ai pas fait une histoire non plus… Mais je comprends que ça peu profondément énervé certains.
fan2lc > Je peux répondre qu’à la deuxième question, il m’est aussi arrivé d’affronter des templiers de front, mais il y a peut-être un moyen de les contourner ? C’est possible… Un AC FPS par contre ? Ca ferait vraiment très bizarre je dois dire. XD
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
J'ai lu la moitié de ton message, très bien écrit, pour ne pas me faire dévoiler l'histoire (même si je m'en fiche en principe). Winged Yun merci pour ta prolixité. J'espère qu'on pourra me répondre pour le bug car je n'ose pas aller découvrir la dernière ville avant ça. Je me doutais qu'il serait le meilleur spatialement, j'ai bien fait d'attendre et d'avoir eu le bipack juste avant de craquer, et récupérer le rare titre 2 avec les bonus. Franchement aucun autre jeu à ma connaissance aussi riche, animé et j'adore les petites infiltrations et les recherches d'objets. Dommage pour le respawn par contre et l'aveuglement des ennemis autre que les templiers!
Intéressé de connaître aussi les apports des bonus des autres jeux de la série. Enfin moi aussi j'ai pesté à l'époque sur ce jeu que je trouvais immoral (je répète pour ceux qui n'aurait pas le courage de me lire). Je trouve l'ergonomie parfaite sur le premier cela promet, les musiques sont très discrètes mais belles et il y a une histoire d'éthique en plus... La présence de la VF est très importante pour moi! Celle du héros qui est la même que celui de [LOST], celle de l'assistante qui est de ma seconde actrice favorite (enfin maintenant troisième) de [Sliders] m'ont convaincu de prendre le jeu! Je crois que la VF du héros est la même pour Mass Effect le 2 en tout cas...
Il y a fort à parier que les suivants seront mien. En fait avec Tomb Raider ils me remplacent les anciens Mario 3D!
Pour les assistances dans le 3 ça me rend malade d'avance mais heureusement on peut s'en passer, peut-être pas pour les succès?! Pour les Boss ou la fermeture du terrain c'est vraiment très étrange j'en suis désolé!
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Oui, je sais mon commentaire était trèèèèès long. XD
Sinon c'est pas le drapeau vers 22:45 dans cette vidéo ? Si oui, il réussit vers 24:00.
Pour Brotherhood il y a des défis concernant tes "assisstants", mais c'est plus poussé dans Revelations où là pour avoir une synchronisation parfaite on doit tuer un ennemi d'une manière précise qui parfois inclue ces fameux assistants.
Par contre je n'ai pas du tout compris ton truc avec Tomb Raider et Mario.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
J'adore les jeux avec de l'escalade ou cascade et de la recherche verticale dans un univers animé et interactif et donc Mario 3D, Tomb Raider, AC, GTA...
Oui c'est celui-ci mais il réussit du premier coup or sur XBOX360 j'ai essayé plus de 100 fois et au mieux il rebondit sur le socle avec le sauté arrière, lui joue sur PS3, peut-être impossible sur XBOX360?!! J'ai tout essayé y compris en courant sur le dernier socle en maintenant 'A' et sans 'A', en tentant même un hypothétique double saut mais non... Je reessayerai dans plus de 10 jours. Merci Winged Yun de me redonner espoir! Parce que si j'allais découvrir la dernière ville il me faudrait refaire des km à chaque saut manqué! Alors j'ai gardé le templier du bas, pas loin du drapeau pour une prochaine session mais lorsque je l'aurai batu le jeu sauvegardera automatiquement et lorsque j'éteindrai la console le mal sera fait à moins que ce soit la position aussi du dernier templier qui compte (car il n'y a pas de sauvegardes multiples par profil).
Encore un video-capteur qui te fait le jeu à l'envers (vive le spoiler), c'est usant... et l'infiltration n'est pas son fort donc je reste interrogateur car au tout début du jeu les templiers sont impossible à batttre me semble sans avoir obtenu de mise à jour.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Ah ça...j'ai moi-même la version PS3, donc je peux pas vérifier... Faudrait que quelqu'un qui ait essayé la version XBOX360 se pointe... Enfin, si tu as essayé tant de fois et que ça ratait à chaque fois c'est sans doute dû à un bug...très probablement définitif. Maintenant si c'est propre à ta version ou à la version XBOX360... Après tout, ça semble pas être le plus difficile des drapeaux...
Aha...t'as regardé depuis le début au lieu de sauter directement à la 22ième minute ? Je comprends un peu pourquoi il l'a fait comme ça. Vu qu'il fait drapeaux et templiers en même temps. Au début du jeu ils sont difficiles, mais après avoir gagné quelques armes et barres de vie ils sont plus que faisable.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Non non mais j'avançais par pallier pour voir si ce testeur allait m'intéresser et je connaissais bien la zone, jusqu'à ce qu'il me débite arme maximale, et avoir réalisé que sa santé était double de la mienne etc (tous font ça même Hooper des fois)... C'est quand TELLEMENT PLUS LOGIQUE de faire le jeu dans son arborescence géographique! Sinon moi les 'upgrade' je préfère les éviter pour avoir un jeu plus consistant, difficile et prenant! C'est dire que les pures RPG me posent problème.
Il me semble que quelque part certains pestaient contre des drapeaux difficiles voire impossible à atteindre mais où?! J'ai démarré aussi une session 'connecté' je crois qu'au pire je la bloquerais sur ce drapeau pour progresser dans ma première, et je zapperais Acre surtout pour y aller directement! Et puis c'est que j'ai horreur de brancher Internet quand je joue!
Pas de problème de gameplay sur PS3 dans aucun d'entre eux? Tu as prévu le 3 pour Noël? Moi je peux pas tu penses... et je me demande même si je ne vais pas me tenter 1 ou 2 Batman AX après le 1 ou plutôt 2 surtout qu'il semblent trop identique au 3 et la même ville en plus! Par contre la Turquie ça me boterait bien mais je crios qu'on ne peut ps cghanger de rivage, même problème que dans mon futur "Sleeping Dogs". C'est chaud là! Il était temps que le 4 (RE) intègre des objectifs à moyens précis et exigeants comme un jeu de rôle ç'aurait pu être mis dès le 1 ou 2 quand même! Ces petits détails qui tuent et qui font qu'un jeu est bien supérieur à d'autres...
Le 5 juin vers 00:45 je veux ça, je veux un trailer digne de celui-ci !
Ça va être difficile étant donné qu'on connaissait déjà Ezio et Altair donc le côté épique ressortait plus facilement, mais m'en fiche: je veux une bombe de trailer en CG !
On m'a prêté révélation je découvre le jeu; je suis à la séquence 4 je pense;
bon pour l'instant je me suis tapé aucune séquence avec Desmond, juste le début du jeu qui est pas mal dans l'idée.
Constantinople est magnifique franchement.
Bon, à part ça, je veux parler de la dimension historique de cet opus; qui est vraiment à chier ! ils ont vraiment fait un boulot de merde sérieux !
On dirait trop qu'ils se sont dit; bon Constantinople on connaît tous la dualité Byzantin et Ottoman, on va choisir un des deux camps pour faire les méchants stupides, et l'autre pour faire les grands humanistes; bon évidemment pour pas provoquer de polémique sur le racisme ou autre, ils ont choisis les byzantins et on est parti dans un scénar complétement stupide, ou Constantinople est tombé, mais on y trouve la moitié de l'armée byzantine XD
Bon, j'm'explique pour ceux qui connaisse pas trop l'Histoire autour de cette ville.
Constantinople, c'est une cité fondé par l'empereur Constantin, un empereur romain qui a décidé de délocalisé la capitale en orient, bon ça à provoquer par la suite la scission de l'empire; ce qui est pas une mauvaise chose vu que l'empire d'occident est tombé en 476 et Constantinople en 1453; donc elle a tenu un bon moment, Constantin c'est le premier empereur catholique.
Donc cette ville est vite devenu un centre culturel puissant, en effet, les empereurs byzantins sont restés assez ouvert d'esprit, la ville était prospère; au niveau de l'économie, des sciences, des échanges.
Il y a eu quelque empereur taré, les empereurs byzantins étaient connus pour leur démesure et leur puissance; mais en général ça va, ils étaient pas cruels et despote comme est décrit Constantin dans le jeu.
Ils sont vraiment avancés dans la technologie de la guerre et les science en général.
De l'autre côté, on a les puissants ottomans, qui ont un désir brulant d'exploit guerrier et de répandre leur croyance; eux aussi sont très avancés en philosophie, au niveau des sciences; des arts.
Ils sont au même niveau que les byzantins, mais on juste des priorités différentes.
On peut dire qu'à cette époque c'est les deux peuples les plus avancés et intelligents, pendant ce temps là, en occident on sort à peine de l’obscurantisme.
Donc il n'y a pas de méchants, ou de gentils, juste deux peuples puissant qui finiront par se marcher dessus parce qu'il y a trop de discordance au niveau croyance, et l'orient n'est pas assez grand pour eux deux.
Mais, aucun des deux n'a réussi à réellement prendre l'avantage sur l'autre.
Alors qu'est-ce qui a amené les byzantins à être assez faible que pour être vaincu ?
Tout simplement les dernières croisades !!!
Et oui, pour aller en croisade, les guerriers avaient besoin de bateau, c'était les vénitiens qui se chargeaient de ça ! Et en tant que grand banquiers, ils avaient le sens des affaires; alors les conditions donnés aux croisés pour avoir leur bateau, c'était de ramené un butin de Constantinople !
Ces pillages à répétition on affaiblit la cité, ce qui a causé sa chute sous les assauts répétés des ottomans qui n'étaient pas du tout en perte de vitesse.
Faisons un parallèle à Assassin's Creed, comment l'histoire de Révélation aurait dû être !
Bon on sait tous que en réalité les croisés étaient des barbares qui allaient en croisade surtout pour piller et détruire, loin des préoccupations religieuses; en tout cas pour la plupart, certains ont découvert la richesse des cultures étrangères.
ça correspond bien à l'image donné dans Assassin's Creed 1.
Bon comme l'Histoire nous l'a raconté, les templiers, les plus célèbres et puissants croisés sont tombés en disgrâce, accusé d'être des suppôts du diable, et là, a commencé une chasse au sorcière !
ça correspond aux non-dits des AsC, les complots des templiers sont révélés au grand jour, ils sont chassés d'un peu partout.
Évidemment les templiers sont puissants, et donc disparaissent dans la nature; et forme une organisation secrète, et agissent dans l'ombre, vu le risque d'être à nouveau persécuter.
Commence un âge d'or, la Renaissance, les assassins ont des problèmes multiples : Les templiers ont "disparu" et à la fois ceux-ci font tout pour leur causé des ennuis; donc les assassins sont en moins grand nombre, disparaissent et migrent.
Mais la tradition persiste, car leur secret de la pomme est trop lourd, et essentiel.
A la renaissance, les templiers sont de nouveau au sommet de leur puissance, et les assassins doivent reconstitués l'ordre.
On connait l'histoire d'Ezio, qui jusque Brotherhood, au niveau historique se tient.
Et puis on est dans ce délire pourri de Révélation xD
Donc je vous dis ce que ça aurait dû être.
Ce qu'il aurait dû faire, c'est que la ville est évidemment la Grande Constantinople, une ville d'exception en orient qui est dirigé évidemment par les ottomans suite à leur victoire.
Vu la mixité sociale, et la richesse culturelle de la ville; ils ont pas détruit la culture précédente, ils imposent ( ça dépend des sultans ) leur culture des-fois, mais sinon la situation en ville est agréable, on a pleins de cultures différentes, des gens d'Alexandrie, des ottomans, des grecs/byzantins; ...
Évidemment, les templiers ont fait chuter les grands empereurs byzantins, et ils veulent profiter de cette transition au niveau du pouvoir, des quelques rancœurs qui restent, pour s'infiltrer, provoquer le chaos, prendre le pouvoir et mettre la main sur les clefs d'altair.
Pour cela, il infiltre le sultanat, pour y mettre leur sergent; et provoque des bagarres entre byzantins et ottomans; donc des citoyens brandissant leur drapeau byzantins ( et pas des soldats, c'est impossibles xD ) assassine des ottomans, et des templiers/ en soldats ottomans assassinent les citoyens byzantins et plus largement non-musulman.
Le tout pour provoquer une guerre civile, attiser la haîne entre les cultures; tout le contraire de ce que le sultan actuel veut.
Au milieu de tout celà, on a les assassins de Constantinople, de multiple culture, et de multiple confession, tout l'inverse de Yusuf qui se dit serviteur du sultan; c'est à l'inverse du credo !
Ils tentent de maintenir l'ordre, mais ils cherchent en vain d’où tout celà vient.
Là, arrive Ezio, grand maître de la guilde en occident, qui en suivant la piste des clefs arrive dans ce bordel ! Évidemment, en suivant la piste des clefs, il va découvrir qui est derrière tout ces ennuis.
En chemin, il va se faire des alliés ( Suleman le magnifique ) , va rallier la guilde des assassins de Constantinople à la sienne, adopter leur technologie à la fois byzantine et ottomane, les entraîner, et les envoyer aider les autres Assassins partout en méditerranée pour lutter contre la guerre de l'information des templiers.
Franchement, c'était pas compliqué, ils ont été paresseux, n'ont ouvert aucun bouquin !
Les bombes ces sympas, mais Byzance et les ottomans c'est aussi d'autre technologie bien plus puissante !
On voit rien de ça dans les mains d'Ezio.
Constantinople c'est la défense de la multi-culture, et là on est dans un combat unilatéral sans aucun sens et stupide !
Pour le début du jeu, il aurait suffit de mettre des croix sur les blasons au lieu de l'aigle Bicéphale, et changer le prénom du gars.
Et voilà, le tour est joué,
dommage.
Je suis vraiment triste parce que AsC : Révélation est le plus beau des AsC niveau graphique :/
ééééééééééééééééééééééééééééépic ton post
Epic winsss !!!!
Si je comprends bien on nous a sucré le sujet de AC 1 pour manque d'ambition... c'est bien dommage! On va devoir trouver son chemin dans les méandres de ce sujet avec spoilers à la pelle... alors je zappe tout et je pose mes questions sur le premier jeu que je doute d'avoir déjà dans ces pages...
Le sujet à l'air d'un roman! Je me refuse à lire ce genre de présentation avant d'avoir progressé loin dans les jeux. Et je trouve fort dommage d'avoir fermé un sujet sur le jeu Assassin's Creed car on va devoir mélanger un peu tout et n'importe quoi pour une série aussi culte! J'ai 3 questions pour ceux qui ont atteint la séquence 3 partie 1/2 sur Acre terminée, encore que ma question 2 arrive avant même la séquence 3.
Question 1: dans les ruines avant Jérusalem où des morts gissent aux sols il y a un drapeau sur une colonne qui me semble inaccessible! J'ai beau essayer par tous les moyens en retombant de la colonne plus haute rien à faire le héros ne s'accroche pas et même rebondit sur la plate-forme. J'ai essayé de courir, courir avec A maintenu et le plus efficace m'accrocher au rebord et sauter en arrière à la Tomb Raider... j'en suis déjà à 100 Game Over et je n'ose faire autre chose ailleurs puisque du coup je perdrai définitivement le point de retour du dernier drapeau acquis sur le plus haut édifice tout juste avant le double saut... Alors bug définitif ou manque de skill?...
Question 2: il m'est arrivé quelque fois de devoir attaquer de front des Templiers! Est-ce normal? Notamment 2 ou 3 près des ruines avant Jérusalem et le premier d'entre eux près d'un lac à quelques dizaines de mètres de la plus grande troupe de gardes observée dans le jeu jusqu'ici (soit 11).
Question 3: la version PC à 10€ ('Just for games') de AC inclut-elle de nouveaux éléments par rapport à l'édition XBOX360 et a fortiori celle du bipack? Parce qu'en lisant le dos j'ai trouvé qu'on faisait déjà de telles choses dans le jeu d'origine?!
Pour moi ce jeu fait partie des grandes découvertes de la HD! Et je ne l'ai eu pour moi seul qu'en Juin dernier dans l'édition Bi-pack avec le 2 et ses add-on! En découvrant du même coup le jeu en 16/9 et à très haute résolution (1680x1050) via le câble VGA non fourni de la XBOX360, avec port écouteurs inversé. Jeu CULTE au même titre que "Red Dead Redemption" et "Far Cry 2" avec l'avantage certain supplémentaire d'être sûr de progresser à chaque partie cette fois! Il est tellement plus vivant que "GTA IV" qui m'ennuie profondément et qui ne restera pour moi qu'une claque graphique (moteur inclus) et rien d'autre, pour le moment. Enfin un jeu qui fourmille et avec une gestuelle exceptionnelle et des graphismes somptueux (c'est pas du "Prototype" ou "Amazing Spiderman" hein!). Je doute qu'il existe un jeu/saga de cette même qualité en monde ouvert d'où son succès mérité, même si moi à la base le Beat'em all ne m'enchante pas cela reste assez modeste compte tenu de la possibilité de s'infiltrer (hélas trop facilement) et le temps passé à explorer pour récupérer les fameux drapeaux... NOTE 17/20 car un point de moins pour la répétitivité. Et on est fin 2012!
Ah oui par contre il faudrait une petite explication sur les différents coffrets édités parce que là!??...
Au fait la PS3 a elle aussi son bipack maintenant alors que "AC Revelations" pouvait offrir le premier jeu dans son disque suivant l'édition... Ça m'arrangerait bien un second bipack avec Bro et Rev mais bon je n'aime pas avoir des éditions sans pleine couverture, et un livret ridicule! Si j'avais attendu un peu plus j'aurais eu les 4 jeux console pour 70€ tiens... Les 2 Batman ont l'air de copié collé (concurrents directs avant "Sleeping Dogs") et pour le coup paraissent vraiment Beat'em all à fond voire bien chités (touché qu'aux démos)...
A vrai dire je me vois très mal préférer un autre AC au tout premier AC mais on verra... Acre est terrible avec ces tons (l'image de la présentation n'est pas la réalité du jeu elle est très supérieure niveau résolution!!) et j'ai galéré pour trouver la dernière tour car je croyais l'avoir déjà faite, bref...
Y a plus qu'à faire un FPS (solo pour ma part) avec un monde aussi fouillé... et non la répétitivité ne me gêne pas, c'est pas pire qu'un jeu de Courses ou un GTA. Je pense même préférer AC à RDR sur lequel on peut ne pas progresser pendant des heures avec les évènements et recherches. Par contre il faut vraiment que l'IA soit moins aveugle... sans parler de l'option ''méditation''!
A la sortie de "Assassin's Creed" je pestais triplement sur le jeu car 1) je n'aime pas du tout les Beat'em all 2) je trouvais le héros totalement immoral comme maintenant avec la série Dexter et 3) je trouvais ''chité'' l'histoire de pouvoir grimper partout et sans se fatiguer, faire des sauts de 3 mètres etc... et tiens les portes définitivement fermées aussi. L'histoire me fait oublier ces aspects dorénavant surtout pour l'immoralité. J'ai recommencé le jeu 3 fois, la première à l'époque sans la HD et en 4/3 puis arrivé à peine plus loin en HD sur 101 cm vers Mars/Avril de cette année et là depuis Juin sur moniteur PC en 1680x1050 avec le câble VGA XBOX360 et c'est excellentissime je n'ai aucun des soucis qu'ont les PCistes et avec le bipack à 30€ c'était le moment ou jamais, sauf qu'il est à 23€ maintenant... le prix de "AC Brotherhood" actuellement, sur Amazon.
Merci de votre attention. N'oubliez pas mes questions, pour une fois que je tombe sur une saga où il est possible de terminer le jeu. Pas connu ça depuis "Banjo Kazooie" et les "Super Mario Galaxy".
P.S.: imaginez ce que serait mon message avec les 4 jeux...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Aaaaah Assassin’s Creed… Une licence à laquelle je n’accordais aucune importance au début, j’éprouvais même un certain dédain. J’avais l’impression de voir un jeu qui voulait voler la place de Prince of Persia (du peu que je savais d’AC c’est l’image que j’en avais). Mais voilà, seulement un ou deux mois avant la sortie du 2, un ami n’a cessé de me bassiner sur ce jeu en me disant que j’allais adorer et que je devais absolument essayer… Alors en croisant le jeu à bas prix quelques jours plus tard, j’ai tenté… Et ce fut le début d’une longue et belle histoire d’amour. …Non, je déconne bien sûr. Ce fut la découverte d’une excellente licence.
Je vais parler des différents jeux dans leur chronologie-histoire et pas chronologie-sortie ou chronologie-joué (pas très français tout ça ?).
Altair’s Chronicles
Pour résumer le jeu en un mot…bugué. Un problème assez frustrant tout au long du jeu… Une hitbox mal réglée. Dans ce jeu sauter pour éviter des pièges est chose courante mais quand on n’a qu’un seul millimètre où se poser sans crainte et que non seulement une fois qu’on a sauté on ne peut plus revenir en arrière - dosé un saut est pas évident ou alors j’ai du mal avec la DS - mais qu’en plus tu vois ton perso parfaitement en sécurité mais le jeu qui considère que tu es sur le piège et donc tu meures… Le jeu n’est pas difficile en soi, si on pouvait doser ou revenir sur son saut (et bien sûr régler cette hitbox) il n’y aurait en fait aucune difficulté (les phases de saut – plateforme ? - sont tout ce qu’il y a de plus classique). Les combats sont assez simples, on a quelques combos qu’on débloque au fur et à mesure du jeu, ainsi que des armes.
Niveau histoire, elle est bonne, c’est dans la même veine que le 1, moins bien que dans les « principaux » (je considère comme principaux les 4 jeux sur consoles de salon), mais…inachevée… A la fin du jeu, la fille qu’Altaïr recherchait se fait enlever (encore une fois) par les templiers. On a Altaïr qui parle tout seul en faisant la promesse de la retrouver et la libérer seulement voilà…c’est la fin du jeu et cette fille n’est ni évoquée ni apparue dans les prochains jeux. Alors quoi ? Il l’a oubliée ? Les évènements historiques eux sont bien évoqués (dans La Croisade Secrète par exemple), ainsi qu’il y était, mais ça s’arrête là. Un scénario inachevé donc… Ce qui est dommage, en arrivant à cette partie je pensais que j’allais entamer la dernière phase (dans le cas le plus optimiste seulement la moitié, mais ça j’y croyais pas trop). La durée de vie…est correcte pour un jeu DS, avant que certains viennent demander, mes jeux DS sont en général des jeux assez courts, je me doute bien qu’il y en a des beaucoup plus longs, mais je ne peux que me référer à la longueur des jeux DS que je connais. Qui sait ? Peut-être qu’ils avaient l’intention de faire une suite, mais que l’idée a été abandonnée ?
L’OST est nouvelle et ne se détache pas de l’univers du jeu, mais elle m’a moins marqué.
En conclusion, un jeu assez bon (rien de marquant, mais pas une arnaque non plus), même si j’ai fait presque qu’évoquer des points négatifs. Je ne conseille ce jeu que à ceux qui aime la licence.
Assassin’s Creed
Un coup de cœur (et toujours mon préféré), malgré ses nombreux défauts. Je l’ai entamé presque à reculons, pourtant je suis rapidement tombée sous le charme du jeu. Confronter deux moyens de penser à la fois semblables et opposés, mélanger histoire, science-fiction (enfin ça se passe en 2012, mais l’Animus…ça me fait plus penser à de la science-fiction, et un soupçon de fantasy (exemple : pouvoir voir les ennemies en couleurs, dans les livres Altaïr et Ezio peuvent vraiment voir les gens de manière colorée et si je me souviens bien dans le premier jeu ils expliquent qu’Altaïr à une capacité spéciale – celle-là même – donc ce n’est pas qu’un élément de gameplay)), un bon scénario, une atmosphère qu’on ne retrouvera pas dans les prochains épisodes.
J’ai découvert en refaisant le début du jeu qu’on voit effectivement le visage d’Altaïr en orientant l’angle de la caméra correctement. Comme, il détournait toujours la tête et que je n’ai aucun souvenir d’avoir vu son visage durant les « cutscenes » j’ai longtemps eu ma propre théorie à ce sujet. Desmond incarne son ancêtre, il est logique qu’on ne voit pas son visage. C’est un peu le principe de Link (intermédiaire entre monde du jeu et joueur). Certes, il est là, il a un nom, une voix et une personnalité, mais durant une grande partie du jeu il reste effacé. Il a beau douter et finir par agir par lui-même, il subit plus qu’il n’agit. Un spectateur actif, quelqu’un qui fait ce qu’on lui dit. Un peu comme un joueur en fait. Nous aussi, on ne fait que suivre les instructions, nous aussi dans certains scénarios on doute, mais on continue de suivre les « ordres ». Je ne dis pas qu’Altaïr est un personnage soumis, loin de là, seulement on n’a pas poussé sa présence dans la première partie du jeu, contrairement à Ezio par exemple. Altaïr suit plus l’histoire qu’il ne la créé (encore une fois durant la première partie), ce qui est aussi le cas de Desmond, il subit aussi : la vie de son ancêtre, son emprisonnement chez Abstergo. Bref, qu’on ne voit pas son visage, pour moi c’était facilité l’identification du joueur au personnage, maintenant, puisqu’il a apparemment un visage…le même que Desmond, d’autres questions peuvent être posées… Mais je reprendrais ça avec Ezio…
Altaïr est un personnage taciturne, on ne sait pas vraiment ce qu’il pense, ce qui renforce son côté effacé. Bien sûr, on se doute qu’il réfléchit, a ses propres réflexions, éprouve des sentiments et on sait exactement lesquels grâce au livre La Croisade Secrète. Qui reprend la vie d’Altaïr, de sa jeunesse (avant le jeu) à la fin de Bloodlines. On comprend beaucoup mieux le personnage après l’avoir lu.
Des 4 jeux principaux, c’est celui qui a la map la plus vaste (ou en tout cas c’est l’impression que j’ai eu), c’est aussi celui qui a l’OST qui m’a le moins marqué. J’ai encore maintenant des souvenirs de musiques du 2, du 3 et du 4, mais j’ai grand mal à me remémorer celui du premier… Niveau gameplay, c’est bien sûr le moins abouti des 4, mais c’est le premier ; enfin c’est un point de vue rétrospectif, sur le coup je le trouvais très bien. Je vais pas revenir sur l’intelligence artificielle, la répétitivité et autres, j’imagine que ça a déjà été dit maintes et maintes fois… En tout cas, c’est le seul des 4 à avoir de « vrais boss ».
La partie avec Desmond est vitale bien sûr…mais passer son temps entre l’Animus et le lit… Je dois dire que j’avais toujours hâte que les phases avec lui finissent et ça sera le cas jusqu’à Revelations.
Bloodlines
Un jeu limité de par sa plateforme ? Ce qui est sûr c’est que niveau graphismes on a déjà vu mieux sur PSP. Le gameplay est quasiment identique aux versions consoles de salon, les quelques différences…eh bien au final on a un peu l’impression de jouer à une version inférieure à un AC principal. Sans doute parce qu’ils ont essayé d’être trop proche des principaux ? Durée de vie…OST…je n’ai pas vraiment de souvenirs, ça doit bien faire plus d’un an que j’y ai plus touché aussi…
Avec ce jeu on comprend enfin comment Altair et Maria ont fini par être allié, même si ce n’est que vers la fin du jeu. D’ailleurs comme dans le 1 j’avais juste envie de la trucider d’être sur mon chemin…j’ai été plus que servie… La plupart du temps on va courir après Maria, qui n’en fait qu’à sa tête bien sûr. J’avais bien sûr de gros doutes sur les raisons qui le poussait à lui courir après, mais avec quelqu’un qui dévoile si peu ses pensées et sentiments… Enfin, j’ai eu confirmation en lisant le livre. Et j’ai fini par apprécier Maria, donc c’est une bonne chose au final… Il y a bien sûr une trame scénaristique, on ne fait pas que courir après un perso, sans but, mais cette trame sert principalement à faire changer Maria de camp, donc…
Des trois jeux sur consoles portables, il reste mon préféré.
Assassin’s Creed II
Un jeu qui pour moi a une atmosphère complètement différente du premier… Autre personnage et autre époque en est-il la cause ? Sans doute… Là où on avait un personnage qui vivait dans une mentalité où le groupe est plus important que l’individu (malgré l’arrogance première du personnage) on a maintenant une mentalité qui favorise plus l’individu (on peut d'ailleurs faire un parallèle entre le fait que dans le 1 on voit le visage de peu d'assassins et qu'en dehors de Masyaf, il faut toujours garder sa...capuche sur la tête alors que dans le 2 les assassins montrent leur visage, bien sûr c'est purement symbolique). Ezio est un personnage qui s’affirme beaucoup plus, il n’a pas été élevé comme un assassin et cela se ressent un peu dans son comportement. Mais même les assassins comme Machiavelli dégage une aura différente des assassins du 1. Bref, l’ordre des assassins lui-même a changé par rapport au premier jeu. (il faut dire que la Renaissance c’est la naissance de l’individualisme aussi)
Ce deuxième opus a réglé certains problèmes du 1, on a moins l’impression de répétitivité, mais à la place j’ai trouvé les « boss » énormément plus facile. J’ai énormément apprécié l’OST et l’ajout de défis est une très bonne idée pour les joueurs qui ne se contentent pas que de la trame principale et au final ce changement d’époque, de personnage et de manière de penser a apporté une nouvelle fraîcheur au jeu. (que certains n’apprécieront pas j’imagine XD)
Une chose qui m’a spécialement marqué c’est qu’Ezio et Desmond ait un visage identique (pour rappel, à ce moment je n’avais joué qu’au 1 et je n’avais aucun souvenir du visage d’Altaïr, et cela n’a rien à voir, mais Desmond devrait se laisser pousser les cheveux XD) et ce que je me suis demandée alors et me demande toujours c’est si Ezio avait vraiment ce visage-là ou bien parce que Desmond incarne son ancêtre, il transfert d’une certaine manière son propre visage sur ses ancêtres. Une question que certains trouveront inutile sans nul doute. XD
La partie avec Desmond est toujours aussi peu intéressante à mes yeux, l’apparition de nouveaux personnages…je ne voyais pas trop l’intérêt. Bien sûr, ils avaient leur utilité, mais je n’en avais strictement rien à cirer.
Discovery
Un jeu qui en fait se déroule durant le 2, on sait que le 2 se déroule sur une longue période de temps, ce jeu-ci se déroule 14 ans après le début de l’aventure. Avec Ezio qui va en Espagne. Ce jeu a reçu en général de bon retour de la part des critiques. Chose que je ne comprends pas vu que c’est le jeu que j’apprécie le moins de toute la saga. Peut-être une simple question de goût ? Le jeu est trop facile, trop court, trop répétitif (enfin c’est le genre qui veut ça, mais dans ce jeu ça m’a particulièrement marqué), certes il y a des défis, mais bon…
Bref, le seul intérêt que j’ai accordé à ce jeu c’est sa trame scénaristique, qui n’est pas mauvaise, on retrouve le même genre de déroulement que dans tous les jeux, et si je me souviens on a des références à cette période dans le jeu ou bien le livre (Renaissance) mais c’est à vérifier…
Brotherhood
Ou comment être cheaté de manière tout à fait légal. XD Sérieux, le jeu était pas assez facile que les développeurs se sont sentis obligés de rajouter la possibilité d’envoyer d’autres assassins tuer à notre place ? Bien sûr on n’est pas obligé de les utiliser, mais j’ai aimé monter tous mes assassins au niveau maximum.
Ce qui m’a le plus gêné dans ce jeu c’est la limite de l’espace dans laquelle on peut se mouvoir. Certes on n’a pas que Rome, mais c’est là où se déroule la majeure partie de l’intrigue. Malgré ça le jeu à des ajouts intéressants comme les phases de tirs de canons, toujours les phases où l’on vole sur l’engin de Leonardo. Le scénario est digne de ses prédécesseurs, même si au début j’avais un peu l’impression de revenir en arrière (avec le 2 je ne m’attendais pas à une suite, en tout cas pas une qui se déroule si proche dans le temps), l’OST toujours aussi magnifique, les défis toujours présents, bref il reste un digne descendant de ses prédécesseurs, même si je sais que certains l’ont décrié.
La seule chose que je regrette vraiment c’est l’énorme bond en avant dans la toute dernière partie du jeu, en effet la bataille contre Cesare qu’on retrouve au début et à la fin du jeu se déroule plusieurs années après (qui sont plus ou moins comblé dans le livre Brotherhood) les derniers évènements à Rome.
L’ajout le plus marquant pour certains c’est le multijoueur, où on n’incarne pas Ezio, ni même des assassins, mais des templiers, des descendants travaillant pour Abstergo qui s’incarnent en leur ancêtre pour acquérir leurs capacités (comme Desmond en somme), chose étrange on a plus l’impression d’incarner un assassin qu’un templier… 8 mode de jeux et différents maps, aussi bien du 2 et du 3 et des choses à débloquer, bref, contrairement à certains jeux, son mode online est très prenant et je connais même des personnes qui préfèrent cette partie (enfin, ces personnes ont tendance à préférer les multi aussi).
Revelations
Ou comment arnaquer les gens ? XD Les développeurs ont quand même assez insisté sur le fait qu’Altaïr sera jouable, il est même sur le boîtier, mais soyons réaliste, il ne faut environ que 5 minutes à chacune de ses apparitions, je n’appelle pas vraiment ça une phase de jeu… Enfin, comme on voit Ezio sur la fin de sa vie les développeurs se sont sans doute dit qu’ils devraient faire de même pour Altaïr et ont donc pondu quelques passages avec lui…que j’aurais préféré plus long personnellement…
D’ailleurs pour revenir sur l'un des trailers (qui va servir aussi comme début du jeu), où l’on voit Ezio voir le fantôme d’Altaïr, eh bien sachez que dans le livre Revelations c’est confirmé qu’il le voit bel et bien, idem quand il est en haut de la tour et encore à d’autres moments (je dis ça parce que certains n'ont pris ça que comme utilité pour le trailer, et donc faux). Sauf qu’il ne sait pas qui il est, ce qui est logique. Ce n’est qu’en « lisant » les mémoires d’Altaïr (car les clés s’imprègnent de la mémoire) qu’il comprend qui il est, par contre à aucun moment il ne pense qu’ils sont liés par le sang (phrase qui m’a fait bien sourire à la fin du livre), ce qui est logique encore une fois. Sans parler de la symbolique de l'aigle qu'on retrouve assez régulièrement.
La map est encore plus petite, la durée de vie (de l’histoire principale j’entends) est assez courte comparée aux précédents, mais les défis, l’OST accrocheur (ou alors c’est tout simplement que j’aime ce genre ?), bref tout ce qui a fait succès des précédents opus sont présents. La possibilité de protéger un territoire est intéressant, mais pas suffisamment exploité, à part celui qui est obligatoire ça ne m’est arrivé qu’une seule fois.
Le multijoueur…on se retrouve encore du côté des templiers avec encore une petite histoire. Il y a des « cutscenes » entre certains levels et en dernier on nous envoie rechercher le mentor de l’ordre (des assassins), au temps présent, mentor qui n’est autre que…William Miles. Le père de Desmond… (est-ce que Desmond est au courant ? XD) Ca doit être une caractéristique de la famille. Connor sera-t-il mentor lui aussi ? (on mentionne aussi le Sujet 4, un comic est sorti ce mois-ci sur lui)
On voit enfin pour la première fois le Sujet 16, celui qui a laissé tout ce sang à la fin du 1 et des messages disséminés à travers les différents jeux, on pourrait se plaindre qu’on révèle son apparence. Perso, on a beau le voir on en apprend très peu sur lui… Enfin, ce qui a surtout fâché certains c’est d’avoir Desmond bloqué dans l’Animus, personnellement si au début ça m’a semblé étrange au final ça restait une bonne idée. Ca permet d’en apprendre enfin plus sur lui. Les phases avec Desmond sont différentes, on peut dire que les développeurs se sont vraiment laissé aller sur l’imagination sur ce coup-là. J’ai horreur du point de vue première personne (ce qui ne m’empêche pas de jouer à des jeux qui ont cette vue-là, mais c’est clairement pas ce côté qui m’attire), j’aime voir où vont mes pieds, donc au début je restais assez prudente et je me disais que ça allait encore être des phases où j’allais me faire chier, mais en fait pas du tout. Au contraire, j’ai terminé les phases avec Desmond assez tôt dans le jeu parce que je voulais absolument savoir la suite. Ce perso auquel je n’accordais aucune importance (même s’il l’était) a rapidement monté dans mon estime, ce qui est une excellente surprise. En plus, c’est la seule partie du jeu qui offre un tant soit peu de challenge, avec les défis, la difficulté est progressive, je n’ai pas eu l’impression de répétition non plus, de bonnes phases donc. J’ai même laissé l’intrigue avec Ezio (et Altaïr forcément) sur la touche pour d’abord me consacrer à Desmond, c’est pour dire. XD Dommage qu’en tout ces phases soient peu nombreuses… Même si c’est normal.
Bref pour moi cet épisode n’a pas du tout été une déception. J’ai d’ailleurs vu le mini-film Embers avant de commencer Revelations donc je me suis un peu spoilée et c’est ce qui m’a fait croire qu’il y aurait un jeu se déroulant en Chine avec une autre branche que celle de Desmond/Ezio/Altaïr. Jusqu’ici ce n’est pas le cas, dommage…
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Je vais parler brièvement des autres supports. Comme je l’ai sûrement fait comprendre, j’ai lu les 4 bouquins se focalisant sur les 4 épisodes principaux. Bon, si vous aimez pas lire…peut-être le fait que les chapitres soient très courts et que l’auteur va droit au but pourraient convaincre certains ? Vraiment, si vous aimez la licence et voulez avoir un point de vue global sur l’univers/les jeux c’est un bon moyen. On connaît les pensées (profondes) d’Altaïr et Ezio, on a des évènements inédits et les relations entre personnages qui sont plus développés. Certes, on sent que c’est tiré d’un jeu vidéo, mais ça reste très bien écrit, j’ai eu autant de plaisir à lire cette adaptation que lire une livre « normal ».
Niveau comics, on a The Fall et The Chain ont été publié en un seul volume Subject 4, qui est sorti en septembre 2012. On suit la vie de Daniel Cross (sujet 4) qui a des visions de la vie de ses ancêtres (des assassins russes). Ces visions constantes vont littéralement lui pourrir la vie, jusqu’à ce que les assassins le découvrent. Il y aura un mieux…pendant un temps… J’ai beaucoup aimé ce comic, j’ai eu l’impression qu’il était un poil plus sombre, traitant de sujet comme la folie, la réalité, l’absence de famille. Je pense que ça pourrait plaire, maintenant, chacun ses goûts.
Ensuite il y a les Assassin’s Creed version bd fait par des français. C’est principalement le fait que le scénariste est le même que pour une autre bd que j’ai adoré qui m’a lancé. C’est pas mal, mais je ne pense pas que tout le monde appréciera… Le premier se concentre sur Desmond, même si on voit un peu un autre ancêtre. Le deuxième volume est dédiée à Aquilus (gallo-romain du 3ième siècle), le troisième à Accipiter (cousin d’Aquilus, donc même époque, mais il est un alaman) et on suit son aventure à travers Jonathan Hawk et non Desmond.
Les autres, je n’ai pas eu l’occasion d’y toucher. Je le ferais sans doute un jour, notamment l’Encyclopédie, mais je dois dire que ce n’est pas non plus dans mes priorités… Déjà Project Legacy je sais même pas si ça existe encore, mais c’est clair que celui-là je vais jamais y jouer (jeu sur facebook si vous vous demandez). Multiplayer Rearmed c’est pour gsm et je dois dire que les jeux pour gsm…voilà quoi, si je veux jouer je préfère une console… Donc ces deux-là passent directement à la trappe. Par contre le Graphic Novel m’intéresse, mais vu que cela ne fait que 8 pages je doute le trouver, donc faudrait que je le trouve à lire en ligne… Ce qui est pas forcément gagné… En bref ces quelques pages se concentrent sur Altaïr et Desmond et était inclus dans la version limité du 1. Pour Lineage, qui se concentre sur Giovanni Auditore (le père de Ezio donc), faut juste que j’arrête de flemmarder. Après tout, ces vidéos ont été postées sur youtube, ça a trois épisodes et ça ne dure que 36 minutes… C’est avec de vrais acteurs et pas des images de synthèses. Ascendance on peut l’avoir par les plateformes consoles (ou youtube, hein, vous vous en doutez), et c’est…des images…avec des gens qui parlent bien sûr et les images bougent un peu, mais c’est pas comme un dessin animé. Celui-là raconte comment Cesare est monté au pouvoir (à ce que j’ai entendu dire). Bref, en fait…il me manque que les trucs gratuits. XD
Narcisse > T’as pas tort, niveau histoire-historique, ils se sont un peu laissé aller et sont entrés dans un plan beaucoup plus manichéen et ils auraient pu montrer plus de choses des particularités de cette ville (surtout la partie multi-culture qui donne c’est vrai l’impression d’être passé à la trappe). Enfin, comme c’est un jeu j’en ai pas fait une histoire non plus… Mais je comprends que ça peu profondément énervé certains.
fan2lc > Je peux répondre qu’à la deuxième question, il m’est aussi arrivé d’affronter des templiers de front, mais il y a peut-être un moyen de les contourner ? C’est possible… Un AC FPS par contre ? Ca ferait vraiment très bizarre je dois dire. XD
J'ai lu la moitié de ton message, très bien écrit, pour ne pas me faire dévoiler l'histoire (même si je m'en fiche en principe). Winged Yun merci pour ta prolixité. J'espère qu'on pourra me répondre pour le bug car je n'ose pas aller découvrir la dernière ville avant ça. Je me doutais qu'il serait le meilleur spatialement, j'ai bien fait d'attendre et d'avoir eu le bipack juste avant de craquer, et récupérer le rare titre 2 avec les bonus. Franchement aucun autre jeu à ma connaissance aussi riche, animé et j'adore les petites infiltrations et les recherches d'objets. Dommage pour le respawn par contre et l'aveuglement des ennemis autre que les templiers!
Intéressé de connaître aussi les apports des bonus des autres jeux de la série. Enfin moi aussi j'ai pesté à l'époque sur ce jeu que je trouvais immoral (je répète pour ceux qui n'aurait pas le courage de me lire). Je trouve l'ergonomie parfaite sur le premier cela promet, les musiques sont très discrètes mais belles et il y a une histoire d'éthique en plus... La présence de la VF est très importante pour moi! Celle du héros qui est la même que celui de [LOST], celle de l'assistante qui est de ma seconde actrice favorite (enfin maintenant troisième) de [Sliders] m'ont convaincu de prendre le jeu! Je crois que la VF du héros est la même pour Mass Effect le 2 en tout cas...
Il y a fort à parier que les suivants seront mien. En fait avec Tomb Raider ils me remplacent les anciens Mario 3D!
Pour les assistances dans le 3 ça me rend malade d'avance mais heureusement on peut s'en passer, peut-être pas pour les succès?! Pour les Boss ou la fermeture du terrain c'est vraiment très étrange j'en suis désolé!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Oui, je sais mon commentaire était trèèèèès long. XD
Sinon c'est pas le drapeau vers 22:45 dans cette vidéo ? Si oui, il réussit vers 24:00.
Pour Brotherhood il y a des défis concernant tes "assisstants", mais c'est plus poussé dans Revelations où là pour avoir une synchronisation parfaite on doit tuer un ennemi d'une manière précise qui parfois inclue ces fameux assistants.
Par contre je n'ai pas du tout compris ton truc avec Tomb Raider et Mario.
J'adore les jeux avec de l'escalade ou cascade et de la recherche verticale dans un univers animé et interactif et donc Mario 3D, Tomb Raider, AC, GTA...
Oui c'est celui-ci mais il réussit du premier coup or sur XBOX360 j'ai essayé plus de 100 fois et au mieux il rebondit sur le socle avec le sauté arrière, lui joue sur PS3, peut-être impossible sur XBOX360?!! J'ai tout essayé y compris en courant sur le dernier socle en maintenant 'A' et sans 'A', en tentant même un hypothétique double saut mais non... Je reessayerai dans plus de 10 jours. Merci Winged Yun de me redonner espoir! Parce que si j'allais découvrir la dernière ville il me faudrait refaire des km à chaque saut manqué! Alors j'ai gardé le templier du bas, pas loin du drapeau pour une prochaine session mais lorsque je l'aurai batu le jeu sauvegardera automatiquement et lorsque j'éteindrai la console le mal sera fait à moins que ce soit la position aussi du dernier templier qui compte (car il n'y a pas de sauvegardes multiples par profil).
Encore un video-capteur qui te fait le jeu à l'envers (vive le spoiler), c'est usant... et l'infiltration n'est pas son fort donc je reste interrogateur car au tout début du jeu les templiers sont impossible à batttre me semble sans avoir obtenu de mise à jour.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Ah ça...j'ai moi-même la version PS3, donc je peux pas vérifier... Faudrait que quelqu'un qui ait essayé la version XBOX360 se pointe... Enfin, si tu as essayé tant de fois et que ça ratait à chaque fois c'est sans doute dû à un bug...très probablement définitif. Maintenant si c'est propre à ta version ou à la version XBOX360... Après tout, ça semble pas être le plus difficile des drapeaux...
Aha...t'as regardé depuis le début au lieu de sauter directement à la 22ième minute ? Je comprends un peu pourquoi il l'a fait comme ça. Vu qu'il fait drapeaux et templiers en même temps. Au début du jeu ils sont difficiles, mais après avoir gagné quelques armes et barres de vie ils sont plus que faisable.
Non non mais j'avançais par pallier pour voir si ce testeur allait m'intéresser et je connaissais bien la zone, jusqu'à ce qu'il me débite arme maximale, et avoir réalisé que sa santé était double de la mienne etc (tous font ça même Hooper des fois)... C'est quand TELLEMENT PLUS LOGIQUE de faire le jeu dans son arborescence géographique! Sinon moi les 'upgrade' je préfère les éviter pour avoir un jeu plus consistant, difficile et prenant! C'est dire que les pures RPG me posent problème.
Il me semble que quelque part certains pestaient contre des drapeaux difficiles voire impossible à atteindre mais où?! J'ai démarré aussi une session 'connecté' je crois qu'au pire je la bloquerais sur ce drapeau pour progresser dans ma première, et je zapperais Acre surtout pour y aller directement! Et puis c'est que j'ai horreur de brancher Internet quand je joue!
Pas de problème de gameplay sur PS3 dans aucun d'entre eux? Tu as prévu le 3 pour Noël? Moi je peux pas tu penses... et je me demande même si je ne vais pas me tenter 1 ou 2 Batman AX après le 1 ou plutôt 2 surtout qu'il semblent trop identique au 3 et la même ville en plus! Par contre la Turquie ça me boterait bien mais je crios qu'on ne peut ps cghanger de rivage, même problème que dans mon futur "Sleeping Dogs". C'est chaud là! Il était temps que le 4 (RE) intègre des objectifs à moyens précis et exigeants comme un jeu de rôle ç'aurait pu être mis dès le 1 ou 2 quand même! Ces petits détails qui tuent et qui font qu'un jeu est bien supérieur à d'autres...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX