De ta description le remake semble quand même bien moins impactant que l'original ?
(Enfin il reste absolument sur ma liste, Dead Space 1 et 2 m'ont trop marqués pour que je rate le remake de toutes façons).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je savais pas comment appeler autrement qu'énigme en vrai ^^ genre quand tu dois réparer l'antenne par exemple, tu dois retirer les parties cassées ba dans le remake c'est vachement plus intéressant, là tu fais un cercle et fin ...
Le remake te met une tarte dans la gueule niveau ambiance surtout, gameplay aussi vu que tu peux voler, les combats sont mieux gérés (on te fout pas dans un couloir ou tu te fais aggro des deux côtés par exemple) et le combat contre le Léviathan franchement il est extraordinaire, que ce soit le reveal, le combat et surtout son thème mais en terme de difficulté... Je verrai à la fin mais dans le remake tu peux battre le boss de fin facilement en marchant tout le combat loul mais genre vraiment, je l'ai fait en impossible
L'original fait des trucs que le remake a pas osé genre envoyer un Nécromorph dans un monte-charge pour venir te chercher, dans le remake t'en as un dans un ascenseur mais c'est osef tier ou placer des ennemis pour que tu te fasses aggro si tu vas dans la boutique sans regarder autour, dans le remake je me suis jamais fait attaqué par surprise en 3 parties mais il a aussi des passages ignobles genre les phases de shoot au canon putain que je déteste
Grosso merdo les 2 ont leurs forces mais le remake c'est un putain de coup de coeur et il a aucun passage que je déteste, là, je te garantie que je suis déjà en flippe pour ma run impossible sur beaucoup de passage ... Dans le remake j'avais même hâte de relancer une partie
Dans tous les cas j'espère que tu feras le remake c'est clairement mon coup de coeur cette année, en même temps ...
Je savais pas comment appeler autrement qu'énigme en vrai ^^ genre quand tu dois réparer l'antenne par exemple, tu dois retirer les parties cassées ba dans le remake c'est vachement plus intéressant, là tu fais un cercle et fin ...
Ah oui d'accord je comprends.
Les mini-jeux permettant de valider un objectif aha.. bon okay énigmes c'est moins chiant :p
Citation:
es combats sont mieux gérés (on te fout pas dans un couloir ou tu te fais aggro des deux côtés par exemple)
Oui d'accord je vois.
Le remake est plus moderne et plus proche quelques part d'un jeu d'action narratif (je sais pas si je suis très clair avec cette comparaison mdr).
Après l'original fait pour moi partie de ces jeux comme RE 4 qui sont durs mais juste et avec suffisamment de précision dans le gameplay pour te permettre de toujours t'en sortir avec de la maîtrise et de l'anticipation. C'est sa grande force, donc même les passages "injuste" finalement renforce le jeu en nous permettant avec l'expérience de les dépasser.
Après tant mieux que le remake propose une autre approche, c'est mieux qu'une simple amélioration technique.
Citation:
Dans tous les cas j'espère que tu feras le remake c'est clairement mon coup de coeur cette année
Yes, bah il est certain que je finirai par y jouer.
Ce ne sera malheureusement pas pour tout de suite mais quand je passerai sur PS5 il sera sûrement un des premiers sur ma liste.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Après l'original fait pour moi partie de ces jeux comme RE 4 qui sont durs mais juste et avec suffisamment de précision dans le gameplay pour te permettre de toujours t'en sortir avec de la maîtrise et de l'anticipation. C'est sa grande force, donc même les passages "injuste" finalement renforce le jeu en nous permettant avec l'expérience de les dépasser.
Franchement je sais pas mais on verra, le remake c'est clairement ça et tu peux faire du no hit grâce à l'anticipation, après le remake a rajouté des attaques liés à comment tu joues (un peu comme le RE4 de base quoi)
En gros t'as des ennemis qui vont pop par rapport à comment tu joues (si tu te balades trop genre backtracking) et tu vois que c'est full rng en plus car lors de ma première partie ces ennemis n'existaient pas et si tu perds face à eux, ils disparaissent quand tu reload (très bon point du remake pour rajouter de la peur)
Après je te met pas tout ce que le remake a changé mais il vaut 100% le coup, d'ailleurs je comprend pas trop les gens qui disaient avant sa sortie que c'était pas la peine d'y jouer car il ressemblait trop à l'original pour ensuite jouer à RE4 loul
Avec tout ça je suis pas sûr qu'on aura un remake du 2, j'avais lu que le remake s'était vendu à 2 millions et ils en espéraient 6 ... Alors que le 2 bordel ... Quand même ! Je vais attendre comme un con comme avec Onimusha 2 lol
j'avais lu que le remake s'était vendu à 2 millions et ils en espéraient 6 ...
Loul EA
Heureusement qu'il reste Capcom et Resident Evil pour produire des jeux d'horreur à gros budget parce que j'ai l'impression qu'à part eux personne ne sait le faire.
EA ont toujours des attentes démesurées, c'est ce qui avait déjà coulé la licence à l'époque. Il faut comprendre à un moment que le genre horrifique restera toujours par essence un genre de niche.
C'est pour ça qu'il est difficile de faire un jeu d'horreur AAA et qu'il vaut mieux viser du AA (ce que fait Capcom selon moi avec Resident Evil). Mais va mettre ça dans la tête d'un actionnaire d'Electronic Arts...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour Capcom faut voir, la marque RE aide énormément mais j'attend des remake comme Dino Crisis ou même Haunting fucking Ground ... Bon après ils sont vraiment bons évidemment
Citation:
EA ont toujours des attentes démesurées, c'est ce qui avait déjà coulé la licence à l'époque. Il faut comprendre à un moment que le genre horrifique restera toujours par essence un genre de niche.
Maintenant imagine Bloopers qui veut vendre à minimum 10 millions d'exemplaires un jeu d'horreur psychologique que masse de gens voient comme un futur échec et dont t'es même pas sûr qu'ils oseront faire un truc aussi osé que le jeu de base ...
Pour Capcom faut voir, la marque RE aide énormément mais j'attend des remake comme Dino Crisis ou même Haunting fucking Ground ...
C'est vrai.
Après la marque Dead Space était très forte sur PS360 et EA l'ont quand même coulés.
Mais il est vrai que Capcom non plus ne font pas preuve d'originalité dans le domaine.
Citation:
Maintenant imagine Bloopers qui veut vendre à minimum 10 millions d'exemplaires un jeu d'horreur psychologique que masse de gens voient comme un futur échec et dont t'es même pas sûr qu'ils oseront faire un truc aussi osé que le jeu de base ...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je sais même pas comment ça s'est passé pour Dead Space, je me souviens que le 3 avait été assez mal accueilli (perso j'en ai presque aucun souvenir) mais si c'est à cause du 3, il rejoint Ninja Gaiden 3 ... RIP
Citation:
Présenté comme ça c'est... apocalyptique x)
Et encore, je me retiens pour pas te spoil ce foutu chef-d'œuvre putain d'exceptionnel sinon ça serait encore pire vu ce qu'il s'y passe ... Et faut pas oublier de faire le 3, un de mes opening préférés ever
Je sais même pas comment ça s'est passé pour Dead Space, je me souviens que le 3 avait été assez mal accueilli
Comme toujours difficile de savoir ce qu'il s'est passé en interne.
Mais l'impression que donnait le jeu c'était de répondre à un cahier des charges complètement incohérent et déconnecté de ce qui aurait été pertinent pour la série. Dans l'espoir pour l'éditeur de vendre encore plus de jeux, ce qui est complètement contre-productif pour un jeu d'horreur comme j'en parlais tout à l'heure.
(Malgré ça j'aime quand même plutôt bien le 3.)
Citation:
Et encore, je me retiens pour pas te spoil ce foutu chef-d'œuvre putain d'exceptionnel sinon ça serait encore pire vu ce qu'il s'y passe ... Et faut pas oublier de faire le 3, un de mes opening préférés ever
Ils sont tous sur une liste prioritaire dès que j'aurai possibilité d'y jouer ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Mais l'impression que donnait le jeu c'était de répondre à un cahier des charges complètement incohérent et déconnecté de ce qui aurait été pertinent pour la série. Dans l'espoir pour l'éditeur de vendre encore plus de jeux, ce qui est complètement contre-productif pour un jeu d'horreur comme j'en parlais tout à l'heure
Suis mort c'est exactement la même connerie que Ninja Gaiden 3, comme quoi la comparaison était pas conne ^^ lui aussi voulait plaire à plus de gens (alors que NG2 est encore aujourd'hui god tier donc je comprend pas) donc t'as masse de QTE de merde même pour escalader, des boss géants, des T-Rex (coucou RE6) un héros en quête de rédemption lool mais bon je compte le refaire après le mode ultime de Dead Space 2 donc je verrais bien
Citation:
Ils sont tous sur une liste prioritaire dès que j'aurai possibilité d'y jouer ^^'
En plus c'est la période où les jeux d'horreur avait des putains d'ost avec des thèmes flippant, pas comme ...
Les énigmes ??
De ta description le remake semble quand même bien moins impactant que l'original ?
(Enfin il reste absolument sur ma liste, Dead Space 1 et 2 m'ont trop marqués pour que je rate le remake de toutes façons).
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je savais pas comment appeler autrement qu'énigme en vrai ^^ genre quand tu dois réparer l'antenne par exemple, tu dois retirer les parties cassées ba dans le remake c'est vachement plus intéressant, là tu fais un cercle et fin ...
Le remake te met une tarte dans la gueule niveau ambiance surtout, gameplay aussi vu que tu peux voler, les combats sont mieux gérés (on te fout pas dans un couloir ou tu te fais aggro des deux côtés par exemple) et le combat contre le Léviathan franchement il est extraordinaire, que ce soit le reveal, le combat et surtout son thème mais en terme de difficulté... Je verrai à la fin mais dans le remake tu peux battre le boss de fin facilement en marchant tout le combat loul mais genre vraiment, je l'ai fait en impossible
L'original fait des trucs que le remake a pas osé genre envoyer un Nécromorph dans un monte-charge pour venir te chercher, dans le remake t'en as un dans un ascenseur mais c'est osef tier ou placer des ennemis pour que tu te fasses aggro si tu vas dans la boutique sans regarder autour, dans le remake je me suis jamais fait attaqué par surprise en 3 parties mais il a aussi des passages ignobles genre les phases de shoot au canon putain que je déteste
Grosso merdo les 2 ont leurs forces mais le remake c'est un putain de coup de coeur et il a aucun passage que je déteste, là, je te garantie que je suis déjà en flippe pour ma run impossible sur beaucoup de passage ... Dans le remake j'avais même hâte de relancer une partie
Dans tous les cas j'espère que tu feras le remake c'est clairement mon coup de coeur cette année, en même temps ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ah oui d'accord je comprends.
Les mini-jeux permettant de valider un objectif aha.. bon okay énigmes c'est moins chiant :p
Oui d'accord je vois.
Le remake est plus moderne et plus proche quelques part d'un jeu d'action narratif (je sais pas si je suis très clair avec cette comparaison mdr).
Après l'original fait pour moi partie de ces jeux comme RE 4 qui sont durs mais juste et avec suffisamment de précision dans le gameplay pour te permettre de toujours t'en sortir avec de la maîtrise et de l'anticipation. C'est sa grande force, donc même les passages "injuste" finalement renforce le jeu en nous permettant avec l'expérience de les dépasser.
Après tant mieux que le remake propose une autre approche, c'est mieux qu'une simple amélioration technique.
Yes, bah il est certain que je finirai par y jouer.
Ce ne sera malheureusement pas pour tout de suite mais quand je passerai sur PS5 il sera sûrement un des premiers sur ma liste.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Franchement je sais pas mais on verra, le remake c'est clairement ça et tu peux faire du no hit grâce à l'anticipation, après le remake a rajouté des attaques liés à comment tu joues (un peu comme le RE4 de base quoi)
En gros t'as des ennemis qui vont pop par rapport à comment tu joues (si tu te balades trop genre backtracking) et tu vois que c'est full rng en plus car lors de ma première partie ces ennemis n'existaient pas et si tu perds face à eux, ils disparaissent quand tu reload (très bon point du remake pour rajouter de la peur)
Après je te met pas tout ce que le remake a changé mais il vaut 100% le coup, d'ailleurs je comprend pas trop les gens qui disaient avant sa sortie que c'était pas la peine d'y jouer car il ressemblait trop à l'original pour ensuite jouer à RE4 loul
Avec tout ça je suis pas sûr qu'on aura un remake du 2, j'avais lu que le remake s'était vendu à 2 millions et ils en espéraient 6 ... Alors que le 2 bordel ... Quand même ! Je vais attendre comme un con comme avec Onimusha 2 lol
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Loul EA
Heureusement qu'il reste Capcom et Resident Evil pour produire des jeux d'horreur à gros budget parce que j'ai l'impression qu'à part eux personne ne sait le faire.
EA ont toujours des attentes démesurées, c'est ce qui avait déjà coulé la licence à l'époque. Il faut comprendre à un moment que le genre horrifique restera toujours par essence un genre de niche.
C'est pour ça qu'il est difficile de faire un jeu d'horreur AAA et qu'il vaut mieux viser du AA (ce que fait Capcom selon moi avec Resident Evil). Mais va mettre ça dans la tête d'un actionnaire d'Electronic Arts...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour Capcom faut voir, la marque RE aide énormément mais j'attend des remake comme Dino Crisis ou même Haunting fucking Ground ... Bon après ils sont vraiment bons évidemment
Maintenant imagine Bloopers qui veut vendre à minimum 10 millions d'exemplaires un jeu d'horreur psychologique que masse de gens voient comme un futur échec et dont t'es même pas sûr qu'ils oseront faire un truc aussi osé que le jeu de base ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
C'est vrai.
Après la marque Dead Space était très forte sur PS360 et EA l'ont quand même coulés.
Mais il est vrai que Capcom non plus ne font pas preuve d'originalité dans le domaine.
Présenté comme ça c'est... apocalyptique x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je sais même pas comment ça s'est passé pour Dead Space, je me souviens que le 3 avait été assez mal accueilli (perso j'en ai presque aucun souvenir) mais si c'est à cause du 3, il rejoint Ninja Gaiden 3 ... RIP
Et encore, je me retiens pour pas te spoil ce foutu chef-d'œuvre putain d'exceptionnel sinon ça serait encore pire vu ce qu'il s'y passe ... Et faut pas oublier de faire le 3, un de mes opening préférés ever
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Comme toujours difficile de savoir ce qu'il s'est passé en interne.
Mais l'impression que donnait le jeu c'était de répondre à un cahier des charges complètement incohérent et déconnecté de ce qui aurait été pertinent pour la série. Dans l'espoir pour l'éditeur de vendre encore plus de jeux, ce qui est complètement contre-productif pour un jeu d'horreur comme j'en parlais tout à l'heure.
(Malgré ça j'aime quand même plutôt bien le 3.)
Ils sont tous sur une liste prioritaire dès que j'aurai possibilité d'y jouer ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Suis mort c'est exactement la même connerie que Ninja Gaiden 3, comme quoi la comparaison était pas conne ^^ lui aussi voulait plaire à plus de gens (alors que NG2 est encore aujourd'hui god tier donc je comprend pas) donc t'as masse de QTE de merde même pour escalader, des boss géants, des T-Rex (coucou RE6) un héros en quête de rédemption lool mais bon je compte le refaire après le mode ultime de Dead Space 2 donc je verrais bien
En plus c'est la période où les jeux d'horreur avait des putains d'ost avec des thèmes flippant, pas comme ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯