Ah bein j'ai plein d'autres jeux à faire donc je peux attendre merci du conseil :)
Et merci d'avoir fait un effort sur mon pseudo ;)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Moi, je me rappelle, c'était tendu et j'avais mal au bras gauche !
Là j'ai eu le dernier trophée de Sonic CD, éclaté la machine caché et Métal Sonic caché et ceux sur tous les niveaux !
MetalSonic > Pourquoi trouves-tu cela stupide ? Ça ne change rien au jeu en fait, si tu es comme moi et que tu n'attaches pas d'importances aux trophées/succès tu peux y jouer sans t'en soucier. Et pour ceux qui aiment être félicité de finir un jeu, et bien ça les félicite :p
Non mais cette mode des trophées c'est un peu débile je trouve, surtout quand ça n'apporte rien au jeu. Genre j'ai eu un succès "hard worker" sur Skyrim parce que j'avais fait la cuisine. WTF quoi...
C'est nul les trophés hein ;) cher moi y'a un amie qui est venu avec dead space et on y a joué très peu j'ai débloqué aucun trophé mais impossible de supprimer la liste de la PS3 donc ça me marque Dead Space 0% donc tous le monde me prend pour un noob (enfin les trophés servent à rien donc, je connais même un type qui a jouer à Hanna Montana sur PS3 pour avoir le trophé platine '-- juste pour ça ;p y'en a hein ^^')
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ce qui m'a fait rigoler, au sujet des trophées,c'est dans le direct Live de GeOW 3, quand dès que le Hooper arrive sur l'écran titre, "succés dévérouillé : zéroG" XD.A quoi ça sert de mettre des succés super facile à avoir et en plus à zéro G ??
Sinon pour en revenir au sujet principal, j'ai toujours été étonné des différences entre les versions X360/PS3( next gen ) et les versions PS2/Wii( old gen ) de Sonic Unleashed :
1) Les sensations de vitesse accrue dans la version next gen, surement grâce au Hedgehog Engine .
2) La map dans les villes/villages . Une carte "libre" sur X360/PS3 avec possibilité de vendre et acheter des choses mais aussi de chercher et de trouver des secrets comme des médailles de soleil ou de lune . Et dans la version "old gen",on a droit à une carte à la New SMB, on peut seulement selectionner les lieux et parler aux habitants ...snif
3) Toujours à propos de la map,dans le mode Wherehog de la version X360/PS3, des missions sont disponibles dans les villes et on peut photographier les habitants ce qui n'est évidemment pas possible dans la version old gen .
"Ce qui m'a fait rigoler, au sujet des trophées,c'est dans le direct Live de GeOW 3, quand dès que le Hooper arrive sur l'écran titre, "succés dévérouillé : zéroG" XD.A quoi ça sert de mettre des succés super facile à avoir et en plus à zéro G ??"
Ouais, ca me fait délirer. :P Y a un succès sur Borderlands c'est battre la 1ere forme d'un boss. C'est 1G, puis sa 2e forme c'est 49G. J'ai bien rigolé quand j'ai vu ca. :P Moi j'aime bien les succés. Ca sert à rien mais je trouve ca sympa. Puis c'est un ajout. C'est comme si vous critiquez le fait que Tails soit jouable dans Sonic CD XBLA. C'est gratos, pourquoi refusé ?
"Sinon pour en revenir au sujet principal, j'ai toujours été étonné des différences entre les versions X360/PS3( next gen ) et les versions PS2/Wii( old gen ) de Sonic Unleashed :
1) Les sensations de vitesse accrue dans la version next gen, surement grâce au Hedgehog Engine .
2) La map dans les villes/villages . Une carte "libre" sur X360/PS3 avec possibilité de vendre et acheter des choses mais aussi de chercher et de trouver des secrets comme des médailles de soleil ou de lune . Et dans la version "old gen",on a droit à une carte à la New SMB, on peut seulement selectionner les lieux et parler aux habitants ...snif
3) Toujours à propos de la map,dans le mode Wherehog de la version X360/PS3, des missions sont disponibles dans les villes et on peut photographier les habitants ce qui n'est évidemment pas possible dans la version old gen .
4) Et j'en passe :p
Que pensez vous de ces divergences ?"
Bah, la version PS36O est faite par la Sonic Team, et la version Wii est par Dimps (Sonic 4 et Rush). Puis la PS36O est quand même beaucoup plus puissante que la Wii. Le CD d'Unleashed sur 360 fait 7Go, tandis que sur Wii il fait 3.94Go. Y a quand même une différence. :P
Ah bein j'ai plein d'autres jeux à faire donc je peux attendre merci du conseil :)
Et merci d'avoir fait un effort sur mon pseudo ;)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
oui?
Espérons qu'ils se seront un peu plus bougé le Q que pour l'épisode 1 !
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Yeah y a Metal Sonic. *o*
D'ailleurs, en parlant de Sonic 4, quelqu'un a réussi le succès "Intouchable" ? Finir le boss final sans se faire toucher une fois ?
Moi, je me rappelle, c'était tendu et j'avais mal au bras gauche !
Là j'ai eu le dernier trophée de Sonic CD, éclaté la machine caché et Métal Sonic caché et ceux sur tous les niveaux !
Ils ont foutu des trophées sur Sonic CD dans les version PSN XBL? C'est un peu du n'importe quoi...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
MetalSonic > Pourquoi trouves-tu cela stupide ? Ça ne change rien au jeu en fait, si tu es comme moi et que tu n'attaches pas d'importances aux trophées/succès tu peux y jouer sans t'en soucier. Et pour ceux qui aiment être félicité de finir un jeu, et bien ça les félicite :p
Je n'ai ni PS3 ni 360 de toute façon ^^
Non mais cette mode des trophées c'est un peu débile je trouve, surtout quand ça n'apporte rien au jeu. Genre j'ai eu un succès "hard worker" sur Skyrim parce que j'avais fait la cuisine. WTF quoi...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
C'est nul les trophés hein ;) cher moi y'a un amie qui est venu avec dead space et on y a joué très peu j'ai débloqué aucun trophé mais impossible de supprimer la liste de la PS3 donc ça me marque Dead Space 0% donc tous le monde me prend pour un noob (enfin les trophés servent à rien donc, je connais même un type qui a jouer à Hanna Montana sur PS3 pour avoir le trophé platine '-- juste pour ça ;p y'en a hein ^^')
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ce qui m'a fait rigoler, au sujet des trophées,c'est dans le direct Live de GeOW 3, quand dès que le Hooper arrive sur l'écran titre, "succés dévérouillé : zéroG" XD.A quoi ça sert de mettre des succés super facile à avoir et en plus à zéro G ??
Sinon pour en revenir au sujet principal, j'ai toujours été étonné des différences entre les versions X360/PS3( next gen ) et les versions PS2/Wii( old gen ) de Sonic Unleashed :
1) Les sensations de vitesse accrue dans la version next gen, surement grâce au Hedgehog Engine .
2) La map dans les villes/villages . Une carte "libre" sur X360/PS3 avec possibilité de vendre et acheter des choses mais aussi de chercher et de trouver des secrets comme des médailles de soleil ou de lune . Et dans la version "old gen",on a droit à une carte à la New SMB, on peut seulement selectionner les lieux et parler aux habitants ...snif
3) Toujours à propos de la map,dans le mode Wherehog de la version X360/PS3, des missions sont disponibles dans les villes et on peut photographier les habitants ce qui n'est évidemment pas possible dans la version old gen .
4) Et j'en passe :p
Que pensez vous de ces divergences ?
"Ce qui m'a fait rigoler, au sujet des trophées,c'est dans le direct Live de GeOW 3, quand dès que le Hooper arrive sur l'écran titre, "succés dévérouillé : zéroG" XD.A quoi ça sert de mettre des succés super facile à avoir et en plus à zéro G ??"
Ouais, ca me fait délirer. :P Y a un succès sur Borderlands c'est battre la 1ere forme d'un boss. C'est 1G, puis sa 2e forme c'est 49G. J'ai bien rigolé quand j'ai vu ca. :P Moi j'aime bien les succés. Ca sert à rien mais je trouve ca sympa. Puis c'est un ajout. C'est comme si vous critiquez le fait que Tails soit jouable dans Sonic CD XBLA. C'est gratos, pourquoi refusé ?
"Sinon pour en revenir au sujet principal, j'ai toujours été étonné des différences entre les versions X360/PS3( next gen ) et les versions PS2/Wii( old gen ) de Sonic Unleashed :
1) Les sensations de vitesse accrue dans la version next gen, surement grâce au Hedgehog Engine .
2) La map dans les villes/villages . Une carte "libre" sur X360/PS3 avec possibilité de vendre et acheter des choses mais aussi de chercher et de trouver des secrets comme des médailles de soleil ou de lune . Et dans la version "old gen",on a droit à une carte à la New SMB, on peut seulement selectionner les lieux et parler aux habitants ...snif
3) Toujours à propos de la map,dans le mode Wherehog de la version X360/PS3, des missions sont disponibles dans les villes et on peut photographier les habitants ce qui n'est évidemment pas possible dans la version old gen .
4) Et j'en passe :p
Que pensez vous de ces divergences ?"
Bah, la version PS36O est faite par la Sonic Team, et la version Wii est par Dimps (Sonic 4 et Rush). Puis la PS36O est quand même beaucoup plus puissante que la Wii. Le CD d'Unleashed sur 360 fait 7Go, tandis que sur Wii il fait 3.94Go. Y a quand même une différence. :P