Bah j'attends de voir ce que ça va donner alors ^^ Voix en anglais uniquement j'imagine ?
Voix anglaise et sous-titre FR.
D'ailleurs si quelqu'un ici dispose d'une maitrise total de la langue de Shakespeare, ça me serait fort utile.
Vue qu'il m'est parfois difficile de touver la meilleur retranscription d'une phrase entre le français et l'anglais, de fait je passe beaucoup (trop) de temps à travailler sur la meilleur traduction possible.
PS: pour pallier au retard humain du côté du fandub, je rédige actuelle l'intégralité des dialogues pour recevoir toute les ligne en "one-shot" et non pas en format épisodique (comme le sera la série), de fait je pourai travailler sans contrainte, le premier épisode est "prévue" pour cette été et se conclure pour fin 2015.
PPS: d'ailleurs pour revenir sur l'animation du teaser, voila le résultat quand je prend le temps d'animé tous les détails.
Spoiler ▼▲
[EDIT] et tien en parler du modding de SSBB...
Je précise, la vidéo n'est pas de moi (sans quoi j'aurais jamais foutue en musique le theme officiel de Blaze que je déteste profondément o:) de plus la version du mod utilisé dans la vidéo était une version alpha.
Ah mais ouais, en fait tu écris d'abord ton scénario en français et tu traduis les lignes de dialogues en anglais ?
Pour trouver de l'aide par ici... Je fais parti de la "Hooper's Translation Team" (aucun nom officiel, mais en gros on traduit les vidéos de Hooper quoi :p), je te conseille d'aller demander aux plus actifs de l'aide ^^
Je peux aider aussi, mais je garantit jamais un anglais à 100% correct et j'estime que plus d'un seul traducteur produit toujours un meilleur anglais ^^
Ah oui, jolie animation ! Chapeau bas :) Tu t'es entrainé longtemps pour arriver à ce résultat ? :p J'avoue avoir envisagé un jour d'essayer SFM mais j'ai jamais franchi le pas...
Ah mais ouais, en fait tu écris d'abord ton scénario en français et tu traduis les lignes de dialogues en anglais ?
Pour trouver de l'aide par ici... Je fais parti de la "Hooper's Translation Team" (aucun nom officiel, mais en gros on traduit les vidéos de Hooper quoi :p), je te conseille d'aller demander aux plus actifs de l'aide ^^
Je peux aider aussi, mais je garantit jamais un anglais à 100% correct et j'estime que plus d'un seul traducteur produit toujours un meilleur anglais ^^
Pour la trad c'est bon, j'ai réquisitionner la frangine, elle fait des études littéraire pour finir traductrice anglo-franco-japonais, donc je me suis dis que ça serait un bon training pour elle, elle a accepter.
Linky439 a écrit:
Ah oui, jolie animation ! Chapeau bas :) Tu t'es entrainé longtemps pour arriver à ce résultat ? :p J'avoue avoir envisagé un jour d'essayer SFM mais j'ai jamais franchi le pas...
Difficile à dire, j'ai commencer l'animation via le modding de SSBB, d'abord en éditant des animations pré-faite (pour étudier la structure des keyframe d'une animation), puis ensuite par tâtonnement (avec une bonne grosse dose de tuto).
Maitriser les logiciel d'animation, franchement ça se fait en 24 heure chrono (SFM étant ultra accessible en plus), savoir faire une animation ça sa s'apprend et c'est franchement pas les tuto qui manque (surtout ceux spécifique à SFM).
Good news everyone.
Un type a récupéré les codes de sonic X-treme et a commencé à convertir le jeu pour qu'il fonctionne sur pc. Un premier niveau est disponible, mais nécessite d'être peaufiné (par exemple on ne peut pas ramasser les rings).
Je comprend pas la "hype" autour de Sonic X-treme, le gameplay me semble ultra bordélique au vue de la caméra, c'est sans doute pas pour rien que Sega avait annulé le jeu d'ailleurs.
Sonic World mérite carrément plus d'attention, il est partie pour être pour moi ce qu'aurait du être Sonic Generation.
Sans compté que Sonic World est "mod friendly" a mort, nouveaux stage et perso everywhere!
Ce n'est pas une question de hype me concernant mais plutôt de la curiosité. J'aime bien tester tout ce qui touche aux prototypes/versions bêta. De plus, la Saturn est une console que j'affectionne tout particulièrement.
Moi ce jeu m'intéresse pour que la saturn ait son vrai sonic.
parce que entre les remake megadrive et le jeu de course, voilà quoi.
Un autre argument c'est que c'est le seul sonic en 3D sans le nouveau design et sans paroles ^^
Et puis je trouve l'argument du "gameplay doit être naze" un peu fallacieux. C'est un gameplay original que personne n'a testé, donc on ne peut pas savoir si il est bon ou mauvais. C'est comme si on avait dit, si mario 64 n'existait qu'en prototype : ça ne sert à rien d'y jouer, le gameplay doit être moins aboutit que mario sunshine.
bon par contre c'est clair que je vais laisser sa chance à sonic world. Mais avant il me faut une wii u et que je laisse leurs chances à sonic adventure 1&2, sonic colours et sonoc generations ^^
Et puis je trouve l'argument du "gameplay doit être naze" un peu fallacieux. C'est un gameplay original que personne n'a testé, donc on ne peut pas savoir si il est bon ou mauvais. C'est comme si on avait dit, si mario 64 n'existait qu'en prototype : ça ne sert à rien d'y jouer, le gameplay doit être moins aboutit que mario sunshine.
Non c'est juste que le jeu me parait difficilement jouable au vue de la vidéo.
soun a écrit:
bon par contre c'est clair que je vais laisser sa chance à sonic world. Mais avant il me faut une wii u et que je laisse leurs chances à sonic adventure 1&2, sonic colours et sonoc generations ^^
T'as jamais touché aux Adventure?!
T'attend quoi? :p
Voix anglaise et sous-titre FR.
D'ailleurs si quelqu'un ici dispose d'une maitrise total de la langue de Shakespeare, ça me serait fort utile.
Vue qu'il m'est parfois difficile de touver la meilleur retranscription d'une phrase entre le français et l'anglais, de fait je passe beaucoup (trop) de temps à travailler sur la meilleur traduction possible.
PS: pour pallier au retard humain du côté du fandub, je rédige actuelle l'intégralité des dialogues pour recevoir toute les ligne en "one-shot" et non pas en format épisodique (comme le sera la série), de fait je pourai travailler sans contrainte, le premier épisode est "prévue" pour cette été et se conclure pour fin 2015.
PPS: d'ailleurs pour revenir sur l'animation du teaser, voila le résultat quand je prend le temps d'animé tous les détails.
[EDIT] et tien en parler du modding de SSBB...
Je précise, la vidéo n'est pas de moi (sans quoi j'aurais jamais foutue en musique le theme officiel de Blaze que je déteste profondément o:) de plus la version du mod utilisé dans la vidéo était une version alpha.
Ah mais ouais, en fait tu écris d'abord ton scénario en français et tu traduis les lignes de dialogues en anglais ?
Pour trouver de l'aide par ici... Je fais parti de la "Hooper's Translation Team" (aucun nom officiel, mais en gros on traduit les vidéos de Hooper quoi :p), je te conseille d'aller demander aux plus actifs de l'aide ^^
Je peux aider aussi, mais je garantit jamais un anglais à 100% correct et j'estime que plus d'un seul traducteur produit toujours un meilleur anglais ^^
Ah oui, jolie animation ! Chapeau bas :) Tu t'es entrainé longtemps pour arriver à ce résultat ? :p J'avoue avoir envisagé un jour d'essayer SFM mais j'ai jamais franchi le pas...
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Pour la trad c'est bon, j'ai réquisitionner la frangine, elle fait des études littéraire pour finir traductrice anglo-franco-japonais, donc je me suis dis que ça serait un bon training pour elle, elle a accepter.
Difficile à dire, j'ai commencer l'animation via le modding de SSBB, d'abord en éditant des animations pré-faite (pour étudier la structure des keyframe d'une animation), puis ensuite par tâtonnement (avec une bonne grosse dose de tuto).
Maitriser les logiciel d'animation, franchement ça se fait en 24 heure chrono (SFM étant ultra accessible en plus), savoir faire une animation ça sa s'apprend et c'est franchement pas les tuto qui manque (surtout ceux spécifique à SFM).
Good news everyone.
Un type a récupéré les codes de sonic X-treme et a commencé à convertir le jeu pour qu'il fonctionne sur pc. Un premier niveau est disponible, mais nécessite d'être peaufiné (par exemple on ne peut pas ramasser les rings).
http://www.sonicstadium.org/2015/02/sonic-x-treme-is-finally-playable/
j'espère qu'ils le finiront et surtout qu'ils feront un iso qu'on peut graver sur cd pour y jouer sur saturn ^^
Ce serait bon ça! Merci pour l'info Soun!
Je comprend pas la "hype" autour de Sonic X-treme, le gameplay me semble ultra bordélique au vue de la caméra, c'est sans doute pas pour rien que Sega avait annulé le jeu d'ailleurs.
Sonic World mérite carrément plus d'attention, il est partie pour être pour moi ce qu'aurait du être Sonic Generation.
Sans compté que Sonic World est "mod friendly" a mort, nouveaux stage et perso everywhere!
Ce n'est pas une question de hype me concernant mais plutôt de la curiosité. J'aime bien tester tout ce qui touche aux prototypes/versions bêta. De plus, la Saturn est une console que j'affectionne tout particulièrement.
Moi ce jeu m'intéresse pour que la saturn ait son vrai sonic.
parce que entre les remake megadrive et le jeu de course, voilà quoi.
Un autre argument c'est que c'est le seul sonic en 3D sans le nouveau design et sans paroles ^^
Et puis je trouve l'argument du "gameplay doit être naze" un peu fallacieux. C'est un gameplay original que personne n'a testé, donc on ne peut pas savoir si il est bon ou mauvais. C'est comme si on avait dit, si mario 64 n'existait qu'en prototype : ça ne sert à rien d'y jouer, le gameplay doit être moins aboutit que mario sunshine.
bon par contre c'est clair que je vais laisser sa chance à sonic world. Mais avant il me faut une wii u et que je laisse leurs chances à sonic adventure 1&2, sonic colours et sonoc generations ^^
Oulala si lecorbak lit ça il va te pourrir.
(consulte son profil...) Enfin s'il revient un jour.
Non c'est juste que le jeu me parait difficilement jouable au vue de la vidéo.
T'as jamais touché aux Adventure?!
T'attend quoi? :p