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La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Don Patch a écrit:
En même temps si SEGA arrêtai un peu de s'entêter à leurs idées saugrenu qui décrédibilise sa mascotte.
Pour SEGA on dirait que Sonic est devenu la bête de foire avec laquelle ils tentent tout plein d'expérience pour voir ce qui en résultera, un moment ça suffit.

C'est un tord partager entre Sega et le reste de la fanbase américaine ultra-active.
Le truc qu'il faut bien comprendre et que Unleashed et surtout Colors on amener un "turnover" asses massif, c'est là que les anciens se sont tiré en masse et là qu'une nouvelle (et jeune) audience est arriver, une audience extrêmement audible auquel Sega n'a pas arrêter de se prostitué depuis ses 10 dernière années.

Aux début ils étaient suffisant pour maintenir le hérisson sous respirateur artificiel, sauf que plus maintenant, et je pense que Sega c'est rendue compte de sa connerie bien trop tard.
Cette audience là aimé la merde, elle a réclamer de la merde pendant 10 ans et par extension, personne d'autre qu'eux n'a acheter des jeux Sonic, et même quand t'as un miracle qui déboule comme Sonic Mania, il se vend moins bien que Sonic Forces (qui a eux des ventes de merde de base pour un jeu multi-platforme), delà qu'est-ce que tu veux faire de plus?

Edité par Novarek le 04/02/2021 - 15:08

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Le comble serait qu'ils finissent par se faire racheter par Nintendo :P

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Citation:
Le comble serait qu'ils finissent par se faire racheter par Nintendo :P

Nah, Nintendo n'a pas besoin des IP de Sega, Microsoft par contre...

Microsoft a toujours eu des problème pour s’implanter sur le marcher Japonais et Sega pourrait leur servir de ticket d'entré.

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Oui, je me doute...ils y a certaines rumeurs qui vont en ce sens d'ailleurs.

Je n'étais pas sérieux en disant ça.

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Mais bon, quand on voit ce qu'ils ont fait de RARE, ça n'inspire pas confiance...

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

le souci c'est qu'il ont trop entaché l'image de la mascotte.
Déjà ils ont ruiné le titre Sonic 4 pour un pseudo New Sonic 2.5D cheap, donc à partir de là ils peuvent bien revenir avec un Sonic Mania le sacrilège était déjà fait.

Je pense que les consommateurs sont devenu méfiant et bon nombre d'entre eux n'y croyant plus ont certainement lâcher l'affaire définitivement.
Même si il peu y avoir une petite fulgurance à de rare moment, ils ont cramer toute la magie de la licence malheureusement.

Un nouveau Sonic qui sort aujourd'hui c'est quasi osef dans le monde vidéoludique, faut dire qu'il y en a tellement que ça n’impressionne plus et même si il y en a un qui est bon de temps en temps ça reste pas ouf.

Le truc aussi c'est qu'au delà de Sonic, SEGA a pourtant bien d'autre mascotte avec lesquelles ils auraient pu tenter des trucs diversifié.
Je pense a Ristar, Kid Chameleon ou Billy Hatcher (alors certe le jeu de Billy Hatcher sur Gamecube était pas terrible mais le concept est néanmoins intéressant et avec le temps ils auraient pu améliorer ça en corrigeant les défaut, je suis sûr qu'a terme ils auraient pu arrivé à un truc sympa emplie de créativité).
Le problème c'est que contrairement à Nintendo, SEGA casse sans arrêt ses jeux pour tout refaire à chaque fois.
De ce fait il n'y a aucune amélioration notable sur la recette même d'un jeu puisqu'ils rechangent le concept à chaque saison.
Nintendo eux ont d'abord posé les bases de leurs concept puis avec le temps on amélioré la créativité de ces derniers en l'adaptant au nouveau support.
Les Mario sont de plus en plus riche d'idée même si ça commence doucement à stagné.
En revanche les Sonic c'est d'abord un concept basique dans un univers coloré, puis on casse tout, on te le ressort avec un transformation en loup qui ce bastonne dans une ville à la GTA, puis on re-casse à nouveau, le prochain c'est un Sonic qui utilise des guns ou chez pas quoi dans un monde post-apo, etc. Voyez le souci quoi.

En plus d'un gameplay instable qui change en fonction du sens du vent avec le multiple univers qui ce mélange sans qu'on en comprenne les raisons, c'est là que tu comprend que c'est quand même gravement parti en couille.
En fait c'est pas forcément que c'est mauvais à chaque fois, c'est surtout qu'on n'est même plus en face de jeux Sonic, et je ne sais pas comment ils ont fait durant toute ces années pour ne pas ce dire que tout ça n'avait aucun sens et dire stop.

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

https://soahcity.com/2021/02/04/ryan-drummond-in-talks-to-voice-sonic-again/

J'ai vérifier avec ma source est apparemment c'est vraie... MAIS.
Ça fait depuis Génération que Drummond serrait en contact sporadique avec Sega pour reprendre le rôle, le problème pour Sega et que Drummond est syndiqué et que c'est son syndic qui a toujours refroidie Sega a l'idée de le reprendre.

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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Il a l'air sympa, ce Sonic amateur en 3D, mais honnêtement ça ne me semble pas meilleur que Sonic Adventure 2 et Sonic Colours (qui, eux, étaient des épisodes excellents), ou même par rapport à Sonic Heroes, Sonic and the Secret Rings et Sonic Generations (très bons, eux aussi).

Don Patch a écrit:
En revanche les Sonic c'est d'abord un concept basique dans un univers coloré, puis on casse tout, on te le ressort avec un transformation en loup qui ce bastonne dans une ville à la GTA, puis on re-casse à nouveau, le prochain c'est un Sonic qui utilise des guns ou chez pas quoi dans un monde post-apo, etc. Voyez le souci quoi.

Non, désolé, je ne suis pas complètement d'accord :

- il y a une évolution logique entre Sonic, Sonic CD, Sonic 2 et Sonic 3 & Knuckles (et ensuite Sonic Mania) ;
- on a également un enchaînement logique dans l'évolution du gameplay entre Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 et Sonic Heroes (puis est arrivé l'accident Sonic 2008) ;
- on a enfin une évolution logique de gameplay entre Sonic Unleashed, Sonic Colours et Sonic Generations.

Quant à ton "Sonic avec des guns", ce n'est pas un jeu Sonic, mais un jeu dérivé, mettant en scène Shadow comme héros, donc rien à voir.

Et concernant les Mario, on a eu également des "cassures" : Mario Bros (une cassure par rapport au jeu Donkey Kong), Super Mario Bros (lui aussi une cassure par rapport à avant), Super Mario Bros 2, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario 3D Land, donc bon.

Edité par Rudolf le 04/02/2021 - 21:03

Portrait de Don Patch
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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Citation:
Il a l'air sympa, ce Sonic amateur en 3D, mais honnêtement ça ne me semble pas meilleur que Sonic Adventure 2 et Sonic Colours

Teste le vraiment pour t'en faire un vrai avis, c'est sur PC mais il est compatible avec un pad 360.

Moi ce jeu c'est l'idée concrète que je me fait quand j'imagine un Sonic 3D.
Faut bien comprendre que Sonic Robo Blast 2 c'est un Sonic 64 dans l’esprit, avec liberté d'exploration, zones secrète, chemin alternative pour les autres perso et tout.
Pas de scénario à la con, juste le minimum des personnages vu dans les séries de jeu 2D, des décors chatoyant et coloré.
Bref du pure Sonic comme on l'aime transposé dans une vrai 3D libre qui fonctionne.

Quand à la question de si c'est le meilleur ça reste toujours une question de goût, mais perso je me sent plus emballé à jouer à ce jeu qu'a n'importe qu'elle autre Sonic 3D officiel.

Citation:
- il y a une évolution logique entre Sonic, Sonic CD, Sonic 2 et Sonic 3 & Knuckles (et ensuite Sonic Mania) ;
- on a également un enchaînement logique dans l'évolution du gameplay entre Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 et Sonic Heroes (puis est arrivé l'accident Sonic 2008) ;
- on a enfin une évolution logique de gameplay entre Sonic Unleashed, Sonic Colours et Sonic Generations.

Oui non mais bien sur au delà de quelque épisode qui ce suive à peu prêt ça fonctionne mais globalement la licence Sonic c'est quand même un bordel intégral qui connait des grosses cassure net.
A ma connaissance là comme ça je vois pas d'autre licence qui c'est autant disperser que Sonic tant sur l'univers, la DA, et le gameplay qui passe du jeu à réflexe bien dosé au jeu semi-automatique couloiresque avec attaque assisté et tout le tralala qui va avec.
On sent bien que des fois ils ont tentés des truc, seulement voila un moment donner faut savoir ce fixer.
C'est tellement le bordel qu'ils ce sont senti obligé de nous sortir et distinguer plusieurs série parallèle entre plusieurs Sonic différent, dixit Sonic Generation, Sonic Boom, le old school, celui qui parle, celui qui vit dans un monde d'héroïc fantasy et j'en passe et des meilleurs.
T'a l'impression que ça fait 30 ans qu'ils sont en expérimentation pour nous pondre le Sonic idéal où chacun y va de sa petite idée mais sans jamais qu'aucun n'accordent ses violons.

Citation:
Quant à ton "Sonic avec des guns", ce n'est pas un jeu Sonic, mais un jeu dérivé, mettant en scène Shadow comme héros, donc rien à voir.

Et pourtant sa fait partie de la timeline Sonic Heroes, Adventure et compagnie.
T'admettra tout de même que c'est une idée bien étrange qui leur est passé par la tête.
J'aurais bien voulu assisté à la réunion de brain storming où ils ont décidé d'un truc pareil.
Si demain Nintendo venait à sortir un jeu, disons avec la princess Peach qui ce frite à coup de mitraillette pour repoussé la révolte contre le royaume champignon, sur le papier ça peu être marrant mais je pense qu'il y en a qui vont tiré une sacré gueule devant un ovni pareil.

Citation:
Et concernant les Mario, on a eu également des "cassures" : Mario Bros (une cassure par rapport au jeu Donkey Kong), Super Mario Bros (lui aussi une cassure par rapport à avant), Super Mario Bros 2, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario 3D Land, donc bon.

Pas tant que ça car au final on arrive largement à représenter une frise des jeux Mario cannonique sans trop de mal, tandis que Sonic faut quand même étudier le bordel avant.

Pour les Donkey Kong, Mario Bros, Wrecking Crew on était sur des petits jeu plutôt limité assez primitive, ça compte pas vraiment.
Globalement les opus 2D sont semblable dans les grande ligne, seul Mario Bros 2 Pal diffère un peu mais bon pour lui on connait l'histoire.
Puis ensuite les opus 3D ben ça ce suit plutôt bien, on retrouve l'univers qu'on connait, on avance en terrain connus, dans l'ensemble sa propose une 3D assez libre comme toujours depuis l'épisode 64 qui en est la base.
A quelque move prêt qui peuvent différer pour des raisons de gamedesign sinon on retombe toujours dans les clous.
Après il y a peu être le Odyssey qui vient bouleversé à petite dose les codes de l'univers Mario de part la DA douteuse de certain monde mais hormis ça sa va à peu prêt quand même.
C'est moins bordélique on va dire, puis pour les quelque étrangeté notable c'est toujours un poil mieux ajusté pour Mario que Sonic étrangement.
Sonic des fois t'a l'impression qu'ils ont balancé le truc comme ça de façon brut sans même songer à rendre ça crédible à l'univers, c'est très curieux parfois.

Edité par Don Patch le 04/02/2021 - 23:25

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 23/05/17]

Je sais que les personnages secondaires n'ont pas bonne presse dans la série. Bon, moi ça va, je n'ai pas de souci avec. Cela dit, les derniers épisodes (oui, à part Sonic Forces) avaient quand même fait un gros recentrage sur Sonic et peu de personnages autour de lui, à partir de Sonic Unleashed et Sonic Colours.

Pour Shadow, sur le papier, je ne trouve pas "étrange" de lui coller des flingues, étant donné que c'est un personnage "sombre" de base, et ça reste un épisode dérivé dans lequel Sonic n'est pas le personnage principal (rien n'empêche bien sûr de faire un épisode dérivé qui soit inclus dans le scénario, mais ça reste un épisode dérivé quand même).
Voir Peach utiliser des flingues, non, ça ne collerait pas au personnage. En revanche, ça me choquerait moins de voir Wario avec un flingue.

Pour les Mario, tu dis qu'on reste dans un univers connu : je connais plein de gens qui ont râlé pour l'univers de Super Mario Sunshine qui leur semblait étranger à Mario (et aussi pour le design des Piantas qui n'avait rien à faire dans la série selon eux), et ça a aussi gueulé sur le côté "DA disparate" de Super Mario Odyssey qui alterne "niveaux à la Mario", "niveaux réaliste dans un monde d'humains", "monde pixélisé", "monde à la Dark Souls", ce genre de truc. Et niveau gameplay, Super Mario Galaxy marque une grosse rupture par rapport à Super Mario 64. Bref, des "ruptures", il y a constamment dans les épisodes 3D.

Edité par Rudolf le 04/02/2021 - 23:52