Au fait Ego, ton visage n'est plus si mutilé que ça maintenant. :p
C'est la magie des avatars!
En fait, je voulais me faire une nouvelle version de mon avatar ( car vu mon niveau actuel en dessin, le précédent n'était vraiment plus le top ) mais je n'ai plus Photoshop. J'ai du donc me rabattre sur un de mes personnages de manga préférés. Je le garderais jusqu'à ce que je récupérerai Photoshop ou autre chose d'équivalent. :)
EDIT: Et puis, mine de rien, la tête de mon nouvel avatar est plutôt ressemblant ( mutilation et couleur des cheveux exclus ) au précédent.
Et puis c'est à toi de t'adapter au gameplay, pas l'inverse. Ce n'est qu'en terminant chaque jeu que tu pourras t'en faire ton propre avis.
Disons que quand tu as 500h de SM dans les pattes, et que la maniabilité de ce dernier te sembles irréprochable, les autres jeux ne peuvent que souffrir de la comparaison. Mais je ne critique pas les jeux sur portable, juste qu'ils ne sont pas fait pour moi. Et sans les avoir terminés, j'étais allé "relativement" loin. A Zero mission, j'avais arrêté lorsque Samus doit récupérer son armure (un petit peu trop wtf à mon goût ça ^^), et Fusion j'ai du faire les 5 ou 6 premiers secteurs, de mémoire (ça commence à dater, mine de rien).
Quant à mon avis, je n'ai pas besoin de les terminer pour en avoir un dessus. Ce sont de très bon jeux, de très bons Metroid même, je les laisse aux autres, voilà tout ^^.
Pour le level design, je ne serais pas aussi dithyrambique que toi :) A mon sens, la map étant plus compacte, cela permet plus de fourberies comme tu dis. Après tu pourras me dire que la map est compacte parce que le level design est monstrueux, et tu auras sans doute raison.
Peut-être que l'épisode par lequel on commence la série a un gros impact sur celui que l'on va préférer. Après moi je m'en fous, du moment que le jeu préféré d'un joueur est un Metroid, pas de problème. Et j'irai tuer de mes mains ceux pour qui ce n'est pas le cas, et tout s'arrangera dans ce monde... Euh, comment on efface au fait ? Help ?
Ok. J'avais essayé mais je me cognais tout le temps contre les supports. x)
Le shinespark se fait en boule uniquement, non ?
Ca marche aussi en le faisant debout en fait.
Au début, j'essayais le saut spatial, et au bout d'un moment je me suis dit "non mais c'est pas possible, on ne doit pas faire comme ça, et le couloir du haut doit sûrement servir à quelque chose".
Ah oui effectivement c'est plus simple. J'avais trouvé une vidéo du même genre mais le gars le faisait avec le Saut Spatial du coup je croyais que c'était la seule méthode.
Merci Rudolf, tu as illuminé ma vie ce soir. :)
J'ai aussi déjà vu une vidéo de ce genre avec le saut spatial: je pense que j'aurais pu y arriver à force, mais ça m'avait un peu saoulé et je m'étais posé des questions quand même. ^^
Ouais il est bien caché celui-là. Mais on peut aussi le voir dans une démo sur l'écran-titre. ^^
Je ne regarde jamais les démos qui se lancent dans les écrans-titres. Ca spoile et je n'aime pas ça ( d'autant plus que celui de Super Metroid spoile certains passages importants ). :/
Hello là dedans. Je suis en train de me faire Zero Mission et après Kraid on obtient la super vitesse. Mais comment faire pour l'activer? J'ai télé charger la notice du jeu qui dit qu'il faut maintenir une direction tout simplement... mais ça ne fonctionne point... ou alors c'est que je n'ai pas assez de vitesse
EDIT: ok je me débloque dès que je post ce message --' Il fallait juste maintenir en effet.
Benduroy>>>Normalement oui, suffit d'avancer dans une direction sans t'arrêter, et si tu as assez d'élan, tu passeras en super-vitesse. La GBA a pas 36 boutons, donc pas de touche "courir" à maintenir, contrairement à Super Metroid. Si tu vois que tu as largement la place de courir et que ça s'active pas, c'est peut-être que tu l'as désactivée à partir du menu. J'ai pas essayé, donc je me souviens pas si on peut, comme dans SM, activer ou désactiver des items, mais je vois que ça, autrement.
EDIT: Tsk, ça m'apprendra à vouloir répondre si vite. :C
Ça fait plaisir de te revoir sur un Metroid, Benben ! :)
Et oui, la maniabilité sur GBA ne vaut pas celle de Super Metroid.
Bon courage ! Zero Mission n'est pas le plus difficile mais il a quand même son lot de passages fourbes. ^^
C'est la magie des avatars!
En fait, je voulais me faire une nouvelle version de mon avatar ( car vu mon niveau actuel en dessin, le précédent n'était vraiment plus le top ) mais je n'ai plus Photoshop. J'ai du donc me rabattre sur un de mes personnages de manga préférés. Je le garderais jusqu'à ce que je récupérerai Photoshop ou autre chose d'équivalent. :)
EDIT: Et puis, mine de rien, la tête de mon nouvel avatar est plutôt ressemblant ( mutilation et couleur des cheveux exclus ) au précédent.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Disons que quand tu as 500h de SM dans les pattes, et que la maniabilité de ce dernier te sembles irréprochable, les autres jeux ne peuvent que souffrir de la comparaison. Mais je ne critique pas les jeux sur portable, juste qu'ils ne sont pas fait pour moi. Et sans les avoir terminés, j'étais allé "relativement" loin. A Zero mission, j'avais arrêté lorsque Samus doit récupérer son armure (un petit peu trop wtf à mon goût ça ^^), et Fusion j'ai du faire les 5 ou 6 premiers secteurs, de mémoire (ça commence à dater, mine de rien).
Quant à mon avis, je n'ai pas besoin de les terminer pour en avoir un dessus. Ce sont de très bon jeux, de très bons Metroid même, je les laisse aux autres, voilà tout ^^.
Pour le level design, je ne serais pas aussi dithyrambique que toi :) A mon sens, la map étant plus compacte, cela permet plus de fourberies comme tu dis. Après tu pourras me dire que la map est compacte parce que le level design est monstrueux, et tu auras sans doute raison.
Peut-être que l'épisode par lequel on commence la série a un gros impact sur celui que l'on va préférer. Après moi je m'en fous, du moment que le jeu préféré d'un joueur est un Metroid, pas de problème. Et j'irai tuer de mes mains ceux pour qui ce n'est pas le cas, et tout s'arrangera dans ce monde... Euh, comment on efface au fait ? Help ?
Ca marche aussi en le faisant debout en fait.
Au début, j'essayais le saut spatial, et au bout d'un moment je me suis dit "non mais c'est pas possible, on ne doit pas faire comme ça, et le couloir du haut doit sûrement servir à quelque chose".
Ah oui effectivement c'est plus simple. J'avais trouvé une vidéo du même genre mais le gars le faisait avec le Saut Spatial du coup je croyais que c'était la seule méthode.
Merci Rudolf, tu as illuminé ma vie ce soir. :)
My motives are complex :3
Mais je t'en prie: on me le dit souvent! XD
J'ai aussi déjà vu une vidéo de ce genre avec le saut spatial: je pense que j'aurais pu y arriver à force, mais ça m'avait un peu saoulé et je m'étais posé des questions quand même. ^^
Je ne regarde jamais les démos qui se lancent dans les écrans-titres. Ca spoile et je n'aime pas ça ( d'autant plus que celui de Super Metroid spoile certains passages importants ). :/
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
@ Rudolf : dans mon let's play j'avais mis 45 minutes avec le saut spatial. :p
@ Ego : je suis bien d'accord. Mais pour ce jeu, ça permet de nous faire découvrir des techniques ultra-secrètes que tu ne peux pas inventer.
My motives are complex :3
Hello là dedans. Je suis en train de me faire Zero Mission et après Kraid on obtient la super vitesse. Mais comment faire pour l'activer? J'ai télé charger la notice du jeu qui dit qu'il faut maintenir une direction tout simplement... mais ça ne fonctionne point... ou alors c'est que je n'ai pas assez de vitesse
EDIT: ok je me débloque dès que je post ce message --' Il fallait juste maintenir en effet.
Benduroy>>>Normalement oui, suffit d'avancer dans une direction sans t'arrêter, et si tu as assez d'élan, tu passeras en super-vitesse. La GBA a pas 36 boutons, donc pas de touche "courir" à maintenir, contrairement à Super Metroid. Si tu vois que tu as largement la place de courir et que ça s'active pas, c'est peut-être que tu l'as désactivée à partir du menu. J'ai pas essayé, donc je me souviens pas si on peut, comme dans SM, activer ou désactiver des items, mais je vois que ça, autrement.
EDIT: Tsk, ça m'apprendra à vouloir répondre si vite. :C
Ça fait plaisir de te revoir sur un Metroid, Benben ! :)
Et oui, la maniabilité sur GBA ne vaut pas celle de Super Metroid.
Bon courage ! Zero Mission n'est pas le plus difficile mais il a quand même son lot de passages fourbes. ^^
My motives are complex :3