soit c'est du à la manette xbox soit c'est que je suis une quiche.
La technique des coins marche super bien mais une fois les missiles balancé, il met des flamme au milieu et au niveau des coins donc je suis prit en sandwich entre les flammes et il me prend dans sa gueule et au bout d'un moment je crève.
Citation:
Bizarrement j'ai jamais trouvé ce boss difficile, chiant oui mais pas difficile
il met des flamme au milieu et au niveau des coins donc je suis prit en sandwich entre les flammes
Normalement, si tu te places juste à côté des flammes sur les côtés, en étant en boule, il ne t'attrapera pas. Il faut juste faire attention de ne pas se brûler sans le faire exprès car le mouvement de recul te met dans sa gueule à coup sûr. C'est aussi à toi d'anticiper ses mouvements. Le boss se déplace comme la balle du casse-brique. Comme il s'arrêtes pendant 1-2 secondes après chaque cycle, tu peux prévoir sa trajectoire.
Si ça peut te rassurer, sa deuxième forme est beaucoup plus aléatoire et violente. :p
Citation:
manette xbox
Je ne peux que te recommander de trouver une manette avec une bonne croix. C'est primordial dans les jeux 2D, encore plus dans les Metroid. Moi j'ai une petite Big Ben imitation Playstation (15€) et elle a une grosse croix bien maniable.
Bon, je vois que tout le monde est à fond sur les épisodes 2D, mais de mon côté, c'est vers les Prime que je me suis tourné. J'ai finalement décidé de refaire le 2, pour la deuxième fois en deux mois :p , mais cette fois ci, je scanne tout ! Vu que je connais très bien le jeu, ça va, c'est pas trop chiant. J'en suis au 2 eme boss, le gardien artificier ! Ah ah ah. Ça sert le scanner :D . D'ailleurs, les boss des Prime GC, qu'est ce que ça pue du cul :V . L'opus Wii est a des années lumière à ce niveau là. Rien que ce putain de combat du début, contre Meta-Ridley, en pleine chute, à 1000 km/h > all.
Moi j'avais complètement oublié l'existence de ce boss araignée dans la mesure où il ne m'a jamais tué: c'est vraiment en vous lisant que j'en ai entendu parler en fait. J'avais plus galéré contre le Cauchemar ou le SA-X, moi.
Edit: Oui, mais le combat contre Meta Ridley dans Prime 1, pour ma part, est supérieur aux combats contre lui dans le 3. :p
Et puis j'aimais bien le Metroid Prime aussi, ou le Pirate Oméga. Après, Echoes avait de meilleurs boss (gardien turbo, gardien araignée, chikha, Quadraxis, boss final), et le 3 est très bien aussi de ce côté-là (Rundas, Gandrayda, Mogenar, Ridley, le boss final).
Le fait qu'il faille précisemment touché sa bouche pour le buter surtout quand il a plus ses pattes en faites maintenant ça me poserais plus autant de problème mais a l'époque c'était légèrement relou x)
Je me suis fait un petit run 100% de Super Metroid comme j'avais le temps (et l'envie à cause de cette foutue épopée :p).
Résultat : 1h40 temps in game. Et 100%. (ça m'est déjà arrivé d'avoir 99% car j'avais laissé une réserve de Crateria pour des raisons d'optimisation, sauf que je l'avais oubliée au retour ><)
Pas vraiment de difficultés. La mockball est passé du 2-3ème coup. Il y a juste le passage secret au-dessus du vaisseau qui m'énerve. A la fin, lorsqu'il faut se laisser tomber, je n'arrive jamais à me poser sur les 2 blocs en même temps. Ridley est un énorme sac à HP, je me suis amusé à vider mes réserves de missiles, puis de Super missiles sans en venir à bout. Et pour Mother Brain, un petit Murder beam qui fait du bien par où ça passe, même si l'écran devient illisible.
Bon, c'est limite HS, mais voilà: je me suis fait récemment Kirby's Dream Land 3 sur SNES, qui comporte un niveau où on chasse carrément des métroïdes et où on se fait récompenser par Samus sans casque à la fin! Et en plus, clin-d'oeil pour les fans, il n'y a qu'une seule arme qui fonctionne contre les métroïdes (je vous laisse deviner laquelle, mais cette attention fait plaisir au fan que je suis justement).
Voilà, voilà, j'étais surpris de voir ça dans ce jeu. ^^
soit c'est du à la manette xbox soit c'est que je suis une quiche.
La technique des coins marche super bien mais une fois les missiles balancé, il met des flamme au milieu et au niveau des coins donc je suis prit en sandwich entre les flammes et il me prend dans sa gueule et au bout d'un moment je crève.
Qu'entend tu par "chiant" dans ce cas ?
Normalement, si tu te places juste à côté des flammes sur les côtés, en étant en boule, il ne t'attrapera pas. Il faut juste faire attention de ne pas se brûler sans le faire exprès car le mouvement de recul te met dans sa gueule à coup sûr. C'est aussi à toi d'anticiper ses mouvements. Le boss se déplace comme la balle du casse-brique. Comme il s'arrêtes pendant 1-2 secondes après chaque cycle, tu peux prévoir sa trajectoire.
Si ça peut te rassurer, sa deuxième forme est beaucoup plus aléatoire et violente. :p
Je ne peux que te recommander de trouver une manette avec une bonne croix. C'est primordial dans les jeux 2D, encore plus dans les Metroid. Moi j'ai une petite Big Ben imitation Playstation (15€) et elle a une grosse croix bien maniable.
My motives are complex :3
Quand j'ai vu ça sur le net j'ai laissé tomber.
Je me ferais zero mission apparemment il est plus simple.
Bon, je vois que tout le monde est à fond sur les épisodes 2D, mais de mon côté, c'est vers les Prime que je me suis tourné. J'ai finalement décidé de refaire le 2, pour la deuxième fois en deux mois :p , mais cette fois ci, je scanne tout ! Vu que je connais très bien le jeu, ça va, c'est pas trop chiant. J'en suis au 2 eme boss, le gardien artificier ! Ah ah ah. Ça sert le scanner :D . D'ailleurs, les boss des Prime GC, qu'est ce que ça pue du cul :V . L'opus Wii est a des années lumière à ce niveau là. Rien que ce putain de combat du début, contre Meta-Ridley, en pleine chute, à 1000 km/h > all.
Moi j'avais complètement oublié l'existence de ce boss araignée dans la mesure où il ne m'a jamais tué: c'est vraiment en vous lisant que j'en ai entendu parler en fait. J'avais plus galéré contre le Cauchemar ou le SA-X, moi.
Edit: Oui, mais le combat contre Meta Ridley dans Prime 1, pour ma part, est supérieur aux combats contre lui dans le 3. :p
Et puis j'aimais bien le Metroid Prime aussi, ou le Pirate Oméga. Après, Echoes avait de meilleurs boss (gardien turbo, gardien araignée, chikha, Quadraxis, boss final), et le 3 est très bien aussi de ce côté-là (Rundas, Gandrayda, Mogenar, Ridley, le boss final).
Le fait qu'il faille précisemment touché sa bouche pour le buter surtout quand il a plus ses pattes en faites maintenant ça me poserais plus autant de problème mais a l'époque c'était légèrement relou x)
Je me suis fait un petit run 100% de Super Metroid comme j'avais le temps (et l'envie à cause de cette foutue épopée :p).
Résultat : 1h40 temps in game. Et 100%. (ça m'est déjà arrivé d'avoir 99% car j'avais laissé une réserve de Crateria pour des raisons d'optimisation, sauf que je l'avais oubliée au retour ><)
Pas vraiment de difficultés. La mockball est passé du 2-3ème coup. Il y a juste le passage secret au-dessus du vaisseau qui m'énerve. A la fin, lorsqu'il faut se laisser tomber, je n'arrive jamais à me poser sur les 2 blocs en même temps. Ridley est un énorme sac à HP, je me suis amusé à vider mes réserves de missiles, puis de Super missiles sans en venir à bout. Et pour Mother Brain, un petit Murder beam qui fait du bien par où ça passe, même si l'écran devient illisible.
My motives are complex :3
Bon, c'est limite HS, mais voilà: je me suis fait récemment Kirby's Dream Land 3 sur SNES, qui comporte un niveau où on chasse carrément des métroïdes et où on se fait récompenser par Samus sans casque à la fin! Et en plus, clin-d'oeil pour les fans, il n'y a qu'une seule arme qui fonctionne contre les métroïdes (je vous laisse deviner laquelle, mais cette attention fait plaisir au fan que je suis justement).
Voilà, voilà, j'étais surpris de voir ça dans ce jeu. ^^