L'un de vous aurait-il réussi à conserver son exemplaire du guide de Super Metroid ? "Si vous perdez ce guide, vous êtes perdus!", nous disait-il.
Ce guide je l'ai chéri toute mon enfance, et un jour, déménagement, pas moyen de remettre la main dessus... Je pense qu'il doit commencer à valoir chéros, je me demande s'il est considéré comme "pièce de collection"...
Fin : La plus mauvaise :p
Je m'attendait au moins à ce qu'elle enlève son casque !
En tout cas le boss de fin, c'est du caviar, si vous saviez le niveau de détail ! C'est vraiment un des jeux les plus jolis et les plus détaillés de la GameBoy.
Félicitation Joemenix ! ^^
Moi aussi j'étais impressionné par la skin de ce boss, elle est vraiment très jolie et très impressionnante, par contre j'étais un peu déçu par la skin des Metroid Omega, ils ressemblent trop aux Zeta je trouve.
Le seul problème c'est que les Zeta sont difficiles à toucher et te pulvérisent tandis que les Ommega sont la plupart du temps immobiles et n'envoient qu'une bouboule toutes les 3-4 secondes...
J'aurai aimé qu'ils rampent par terre au lieu de léviter...
Metroid II est considéré comme un épisode "A part" des opus 2D. Je vous présente un petit test de ce jeu méconnu qui se doit d'être joué au moins une fois pour tout fan de Metroid qui se respecte.
Votre mission : Exterminer la race Metroid sur la planète SR-388 (46 Metroids à tout casser en gros). Vous êtes lâché directement sans explication devant votre vaisseau. Préparer vous à rencontrer les pires créature de la galaxie ! Dans les profondeurs de SR-388, personne ne vous entendra crier.
La gameboy met tout ce qu'elle possède à disposition de ce jeu en matière de graphisme. Les sprites des divers Metroids sont immenses et détaillés, la Gameboy gère parfaitement une grande superposition de sprites affiché (donc peu de clignotement), le décors malgré une certaine redondance est assez recherché dans certaines parties de la map (notamment la végétation du niveau 3).
Bref, niveau graphisme et performance, c'est une pure tuerie pour de la Gameboy.
Niveau difficulté... Si vous n'avez jamais fait de Metroid, ne commencez surtout pas par celui là ! Il est labyrinthique, la plupart des salles se ressembles, et la carte est immmeeeeennnssssseeee ! On a vite fait de se perdre dans une ruine Chozo où dans les galeries où se terrent les Metroid. Certain ennemies sont particulièrement vicieux, se plaçant à mis hauteur pour que vous ne pouvez pas les toucher sans sauter puis retomber en tirant. D'autres sortent des murs, et certain vont même jusque à vous poursuivre dans une partie du niveau, le tout en vous prélevant une quantité non négligeable de vie si vous ne possédez pas encore la combinaison varia. Un opus difficile, mais pas autant que Metroid 1 pour ma part.
Les Metroids deviennent de plus en plus puissant (et vous font de plus en plus mal) et nécessitent une quantité exponentielle de missiles (votre seule arme efficace contre eux) au fur et à mesure de leurs évolutions. . Nous passons du stade Alpha à Gamma, Zeta et enfin Omega (et nous rencontrerons des Metroid "normaux" (la forme larvaire donc) à la toute fin du jeu.
Autre chose, les réserves de missiles et de vie sont très rares, et les ennemies plutôt radin en matière de missiles et de vie. Il vaut mieux y aller prudemment avant d'aller affronter un Metroid Zeta, sinon c'est foutu.
Sans compté le fait qu'il doit y avoir 5-6 point de sauvegarde sur la map entière... On a vite fait de se faire tuer bêtement et de ne pas avoir trouvé un point de sauvegarde depuis 10-20 minutes. Je le répètes, la prudence est de mise.
Un autre "défaut" est que la duré d’invisibilité de Samus une fois qu'elle s'est faite touché est très courte, il peut en résulté une séance de jonglage avec deux ennemies. Pauvre pauvre barre de vie...
Ensuite, concernant les améliorations par rapport à Metroid Nes :
une révolution pardi ! Quasiment tout le nouvel arsenal de Samus dans prochains épisodes fait sont apparition dans cette opus !
On découvre ainsi le Spazer, le rayon de plasma, le Space jump, la morphing ball "ressort".
Un item unique à cet opus est la "Spider ball". Une trouvaille mesdames et messieurs, une véritable trouvaille ! une fois l’accessoire acquis, vous obtenez la capacité de coller aux murs en morpheball. Il vous suffit d’appuyer sur Bas lorsque vous êtes en boule pour allez grimper sur les murs, le plafond, les colonnes... Tout cela dans la liberté la plus totale ! Cela augmente considérablement l'aspect exploration du titre, à tenter de découvrir une salle secrète située tout en hauteur, où même dans le plafond ! Je regrette presque que les Metroid Suivant ne l'incorpore pas.
Ensuite, nous avons bien sûr le tire de glace (pou tuer les Metroid "normaux"), le wave beam, les bottes de saut, le saut en vrille, et bien sûr la combinaison Varia qui donnera à Samus l'apparence qu'elle conservera dans tout les titres suivants.
Attaquons nous à l'OST du jeu. Bof bof, ça ne restera pas dans les annales, c'est claire. Uniquement des thèmes propres à cet opus. Je ne vais pas dire que c'est moche, où nul, je vais juste dire que c'est la plupart du temps inintéressant. Cependant elles ne sont pas ennuyeuses, le thème de la surface de la planète est assez accrocheur, même si il ne vaut rien face au thème de Brinstar de l'épisode précédant. Quelques autres musique sont tout de même pas mal (par rapport à l'ost globale du jeu) et collent bien avec l'ambiance. Ainsi la musique du repère de la reine Metroid est juste stressant, flippant même et est en totale adéquation avec le milieu qui grouille de Metroids assoiffés d'énergie.
Mais le meilleur thème reste celui des crédit, je n'en dit pas plus, écoutez tout ! :
Bref, pour moi un excellent opus qui n'a rien à envier à Metroid 1 (sauf pour la musique). Une map gigantesque, une durée de vie costaude si vous êtes un joueur moyen/lambda (genre 6-8 heures console). Si vous compter le finir en moins de 4 heures consoles, il vous faut absolument "l'instinct Metroid", sinon ce n'est pas la peine. Allez vite finir les autres opus 2D :p
Juste un épisode dont l'objectif diffère des autres opus 2D, une plus grande linéarité car les niveaux se débloque au fur et à mesure de la purge des Metroids, mais tout ce qui fait un Metroid est là. Sans compter un sentiment de solitude prenant. Best game ever !
Fini Metroid 2 en 2:53 ! Au deuxième essai bien sûr, au premier j'ai mis près de 7h!
J'ai adoré ce jeu. Sachant que Super Metroid est mon jeu préféré, je ne peux que rendre hommage à cet opus Gameboy, quasiment tous les codes Metroid sont présents (power ups, la narration par l'image...) En clair, j'ai cru comprendre que ce Metroid 2 avait dérouté les fans, mais pour ma part, je prends conscience que sans cet opus, jamais nous n'aurions pu avoir super metroid tel qu'on le connait aujourd'hui. Donc MERCI à l'équipe de feu Gunpei Jesaiplukoi pour cet excellent jeu !
Et puis faut le dire, jouer à un jeu sur sa gameboy, ca procure des sensations énormes en terme d'immersion, on passe dans un autre monde !
Le boss de fin m'a rendu fou par contre je suis mort 3 ou 4 fois hier, j'avais pas pigé le truc pour en venir à bout !
D'ailleurs peut-être seul bémol (et encore, rien de gravissime), c'est la façon qu'ont certains Metroids de se déplacer, juste insupportable ! Et je ne crois pas qu'il y ai de techniques à proprementparler pour les tuer, à part bourriner comme un gros sale.
Un item unique à cet opus est la "Spider ball". Une trouvaille mesdames et messieurs, une véritable trouvaille ! une fois l’accessoire acquis, vous obtenez la capacité de coller aux murs en morpheball. Il vous suffit d’appuyer sur Bas lorsque vous êtes en boule pour allez grimper sur les murs, le plafond, les colonnes... Tout cela dans la liberté la plus totale ! Cela augmente considérablement l'aspect exploration du titre, à tenter de découvrir une salle secrète située tout en hauteur, où même dans le plafond ! Je regrette presque que les Metroid Suivant ne l'incorpore pas.
Ah ! Chose fausse ! On la retrouve par la suite dans les Metroid Prime (mais je sais plus si on la retrouve dans le premier Metroid Prime, il me semble que oui), cependant, elle est bien plus limité puisqu'on ne peut l'utiliser que dans les lieux destinés à son utilisation, c'est à dire des rails où des champs magnétiques...
Les seuls Metroid 2D que je me suis fait, c'est Super Metroid et Metroid Fusion. J'ai un peu joué au premier, mais j'arrêtais pas de mourir (mer ils sont fous chez Nintendo de nous faire commencer avec 30 points de vies :p). Je n'ai jamais touché à Metroid II, c'est peut être l'épisode qui me donne le moins envie de la saga, mais il est sûr que je me le ferais un jour !
Les seuls Metroid 2D que je me suis fait, c'est Super Metroid et Metroid Fusion. J'ai un peu joué au premier, mais j'arrêtais pas de mourir (mer ils sont fous chez Nintendo de nous faire commencer avec 30 points de vies :p).
Et c'est pour cette raison que je considère le premier Metroid comme plus difficile que Zelda 2. Au moins dans Zelda, tu recommençais avec toutes tes vies. Et pour moi, refaire tout un chemin est moins chiant que de tuer sans cesse des ennemis qui t'enlèves 50 points de vies pour espérer remonter sa vie avec des boules de 10 points de temps en temps... XP
À peur de faire de la peine à MetalSonic, je n'ai juste pas aimé le premier Metroid (certains items ont une location juste impossible à deviner alors qu'ils sont cruciaux) et cela malgré son OST de ouf. C'est tout simplement le jeu Nintendo le plus dur et chiant auquel je n'ai jamais joué. Mais évidemment, j'ai quand même un immense respect pour cet épisode qui a inventé cette magnifique série. Penses-tu que Metroid Zero Mission pourrait me reconforter avec ce jeu, MetalSonic?
Quand j'y pense, Super Metroid est clairement le successeur spirituel de Metroid 1! Je n'ai jamais aimé ces fan-services-là. Mais bon, j'ai découvert Super Metroid avant donc je le préfère. Finalement, je trouve que l'ordre dans auquel on se fait les jeux a énormément d'influence sur nos préférences (par contre, cela n'a jamais été le cas pour Zelda, problablement parce que chacun des jeux projète plus d'identité). Si je préfère Metroid Prime 2 au premier, c'est parce que j'y ai joué avant! Tout est basé sur l'influence pour entrer dans les anales et aucune personne n'a des avis supérieurs aux autres.
Déjà à mon avis si tu n'as pas connu le premier Metroid à l'époque, je doute que tu puisses le considérer comme un jeu d'exception. Il a beaucoup trop vieillit et peut se montrer frustrant.
En revanche, oui: Zero Mission devrait pouvoir te faire changer d'avis!
Dejà tu as une carte! Alleluia! Ensuite la difficulté est mieux dosée, tu as des salles de sauvegarde, tu as des indices sur ce que tu dois faire,etc...
Et surtout c'est plus beau et la maniabilité est meilleure.
Ah ! Chose fausse ! On la retrouve par la suite dans les Metroid Prime (mais je sais plus si on la retrouve dans le premier Metroid Prime, il me semble que oui), cependant, elle est bien plus limité puisqu'on ne peut l'utiliser que dans les lieux destinés à son utilisation, c'est à dire des rails où des champs magnétiques...
Ouais, en gros, disont qu'elle n'y est pas :P
Sinon, je préfère Metroid I à Metroid Zero mission. Et si je vous dit que je l'ai fini sans soluce et que c'est le premier Metroid que j'ai fait ? :P
C'est vous le problème, pas le jeu.
L'un de vous aurait-il réussi à conserver son exemplaire du guide de Super Metroid ? "Si vous perdez ce guide, vous êtes perdus!", nous disait-il.
Ce guide je l'ai chéri toute mon enfance, et un jour, déménagement, pas moyen de remettre la main dessus... Je pense qu'il doit commencer à valoir chéros, je me demande s'il est considéré comme "pièce de collection"...
Viens de finir Metroid II
Temps console : 3 H 30
Fin : La plus mauvaise :p
Je m'attendait au moins à ce qu'elle enlève son casque !
En tout cas le boss de fin, c'est du caviar, si vous saviez le niveau de détail ! C'est vraiment un des jeux les plus jolis et les plus détaillés de la GameBoy.
Mattez moi ces détails de OUF !
(spoile du boss)
Félicitation Joemenix ! ^^
Moi aussi j'étais impressionné par la skin de ce boss, elle est vraiment très jolie et très impressionnante, par contre j'étais un peu déçu par la skin des Metroid Omega, ils ressemblent trop aux Zeta je trouve.
My motives are complex :3
Spoile :P
Allez, un p'tit test + mon avis :
Fini Metroid 2 en 2:53 ! Au deuxième essai bien sûr, au premier j'ai mis près de 7h!
J'ai adoré ce jeu. Sachant que Super Metroid est mon jeu préféré, je ne peux que rendre hommage à cet opus Gameboy, quasiment tous les codes Metroid sont présents (power ups, la narration par l'image...) En clair, j'ai cru comprendre que ce Metroid 2 avait dérouté les fans, mais pour ma part, je prends conscience que sans cet opus, jamais nous n'aurions pu avoir super metroid tel qu'on le connait aujourd'hui. Donc MERCI à l'équipe de feu Gunpei Jesaiplukoi pour cet excellent jeu !
Et puis faut le dire, jouer à un jeu sur sa gameboy, ca procure des sensations énormes en terme d'immersion, on passe dans un autre monde !
Le boss de fin m'a rendu fou par contre je suis mort 3 ou 4 fois hier, j'avais pas pigé le truc pour en venir à bout !
D'ailleurs peut-être seul bémol (et encore, rien de gravissime), c'est la façon qu'ont certains Metroids de se déplacer, juste insupportable ! Et je ne crois pas qu'il y ai de techniques à proprementparler pour les tuer, à part bourriner comme un gros sale.
Ah ! Chose fausse ! On la retrouve par la suite dans les Metroid Prime (mais je sais plus si on la retrouve dans le premier Metroid Prime, il me semble que oui), cependant, elle est bien plus limité puisqu'on ne peut l'utiliser que dans les lieux destinés à son utilisation, c'est à dire des rails où des champs magnétiques...
Les seuls Metroid 2D que je me suis fait, c'est Super Metroid et Metroid Fusion. J'ai un peu joué au premier, mais j'arrêtais pas de mourir (mer ils sont fous chez Nintendo de nous faire commencer avec 30 points de vies :p). Je n'ai jamais touché à Metroid II, c'est peut être l'épisode qui me donne le moins envie de la saga, mais il est sûr que je me le ferais un jour !
Et c'est pour cette raison que je considère le premier Metroid comme plus difficile que Zelda 2. Au moins dans Zelda, tu recommençais avec toutes tes vies. Et pour moi, refaire tout un chemin est moins chiant que de tuer sans cesse des ennemis qui t'enlèves 50 points de vies pour espérer remonter sa vie avec des boules de 10 points de temps en temps... XP
À peur de faire de la peine à MetalSonic, je n'ai juste pas aimé le premier Metroid (certains items ont une location juste impossible à deviner alors qu'ils sont cruciaux) et cela malgré son OST de ouf. C'est tout simplement le jeu Nintendo le plus dur et chiant auquel je n'ai jamais joué. Mais évidemment, j'ai quand même un immense respect pour cet épisode qui a inventé cette magnifique série. Penses-tu que Metroid Zero Mission pourrait me reconforter avec ce jeu, MetalSonic?
Quand j'y pense, Super Metroid est clairement le successeur spirituel de Metroid 1! Je n'ai jamais aimé ces fan-services-là. Mais bon, j'ai découvert Super Metroid avant donc je le préfère. Finalement, je trouve que l'ordre dans auquel on se fait les jeux a énormément d'influence sur nos préférences (par contre, cela n'a jamais été le cas pour Zelda, problablement parce que chacun des jeux projète plus d'identité). Si je préfère Metroid Prime 2 au premier, c'est parce que j'y ai joué avant! Tout est basé sur l'influence pour entrer dans les anales et aucune personne n'a des avis supérieurs aux autres.
Oh ben chacun ses gouts, hein ^^
Déjà à mon avis si tu n'as pas connu le premier Metroid à l'époque, je doute que tu puisses le considérer comme un jeu d'exception. Il a beaucoup trop vieillit et peut se montrer frustrant.
En revanche, oui: Zero Mission devrait pouvoir te faire changer d'avis!
Dejà tu as une carte! Alleluia! Ensuite la difficulté est mieux dosée, tu as des salles de sauvegarde, tu as des indices sur ce que tu dois faire,etc...
Et surtout c'est plus beau et la maniabilité est meilleure.
Exemple:
Metroid
Zero Mission
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Ouais, en gros, disont qu'elle n'y est pas :P
Sinon, je préfère Metroid I à Metroid Zero mission. Et si je vous dit que je l'ai fini sans soluce et que c'est le premier Metroid que j'ai fait ? :P
C'est vous le problème, pas le jeu.