Bah une suite à Metroid Fusion ça pourrait le faire, mais essayer de faire une histoire aussi passionante, et intéréssante que l'était Metroid Fusion serra très dur
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
L'histoire est secondaire, c'est surtout le gameplay, l'immersion qui sont important. Au contraire, le fait qu'il y ait un scénario rend le jeu plus linéaire, donc moins "Metroidien". Fusion avait réussi cet exploit (à part un petit fail à la toute fin du jeu lorsque toutes les portes sont fermées) mais je ne sais pas si Nintendo saurait le refaire.
Tu le penses vraiment ? Je me le suis fait 4 ou 5 fois de suite parce que j'ai adoré, tous les codes Metroid sont présents, la fin est juste parfaite, pour un jeu sans narration aucune ! Cette espèce d'ambiance caverneuse, la solitude, pour moi c'est le quasi 20/20 !
Mais malgré ca, pour moi il ne peut pas détrôner Super Metroid, notamment à cause du fait que (je sens que je vais avoir du mal à expliquer ca !) le level design, en soit très bon, est en fait un copier/coller tout au long du jeu : on se rend vite compte que des portions de couloirs ou de salles sont à l'identique, et que seule la disposition générale de ces "portions de salles" change.
Oui.
C'est celui qui se rapproche le plus d'Alien si tu voit ce que je veut dire. J'ai développé un long avis dans la section "console portable" si tu veut y jeter un coup d'oeil.
Et non les portions de couloirs ne sont pas toutes identiques.
C'est vrai que si on regarde de plus près Metroid 2 se rapproche beaucoup de Alien, mais le fait de détruire tout les métroides d'une zone pour accéder à une autre zone j'ai pas trop aimer donc d'un côté le jeu est un peu linéaire, et je l'ai même trouver un peu trop simple (je sens que je vais me faire tuer), même si la fin du jeu est vraiment dur (comme le 1er Metroid quoi), mais sinon Metroid 2 est très bon sans plus, mais je me suis quand même bien amuser à faire, et à refaire ce Metroid 2 malgré ces quelque petits défauts
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Le fait que la lave descende quand tu tue les Metroid, c'est la reine Metroid qui rentre en colère et elle fait des tremblement de terre, ce qui fait baisser la lave, ce qui te permet de descendre.
Entièrement d'accord. Autant dans MP2 ça passait car le vieux Luminoth était seul, autant dans MP3 le fait qu'il y ait des humains à qui on peut parler comme dans un RPG, ça ne m'a pas plus du tout. Encore moins le fait que Samus ne soit plus muette (bon ok, elle parlait déjà dans Fusion mais c'était différent, elle ne pleurnichait pas).
Hmm Metroid Dread, je n'y crois pas trop, c'était juste une rumeur pompeuse que Nintendo a nourri pendant un temps. Mais on ne sait jamais, un petit coup de fan service bien prévisible leur ressemble. Qui vivra verra :p
Sauf qu'ils nous tuent en un coup :p
My motives are complex :3
Bah une suite à Metroid Fusion ça pourrait le faire, mais essayer de faire une histoire aussi passionante, et intéréssante que l'était Metroid Fusion serra très dur
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
L'histoire est secondaire, c'est surtout le gameplay, l'immersion qui sont important. Au contraire, le fait qu'il y ait un scénario rend le jeu plus linéaire, donc moins "Metroidien". Fusion avait réussi cet exploit (à part un petit fail à la toute fin du jeu lorsque toutes les portes sont fermées) mais je ne sais pas si Nintendo saurait le refaire.
My motives are complex :3
Le meilleur Metroid c'est le 2 et s'tout.
Tu le penses vraiment ? Je me le suis fait 4 ou 5 fois de suite parce que j'ai adoré, tous les codes Metroid sont présents, la fin est juste parfaite, pour un jeu sans narration aucune ! Cette espèce d'ambiance caverneuse, la solitude, pour moi c'est le quasi 20/20 !
Mais malgré ca, pour moi il ne peut pas détrôner Super Metroid, notamment à cause du fait que (je sens que je vais avoir du mal à expliquer ca !) le level design, en soit très bon, est en fait un copier/coller tout au long du jeu : on se rend vite compte que des portions de couloirs ou de salles sont à l'identique, et que seule la disposition générale de ces "portions de salles" change.
Oui.
C'est celui qui se rapproche le plus d'Alien si tu voit ce que je veut dire. J'ai développé un long avis dans la section "console portable" si tu veut y jeter un coup d'oeil.
Et non les portions de couloirs ne sont pas toutes identiques.
C'est vrai que si on regarde de plus près Metroid 2 se rapproche beaucoup de Alien, mais le fait de détruire tout les métroides d'une zone pour accéder à une autre zone j'ai pas trop aimer donc d'un côté le jeu est un peu linéaire, et je l'ai même trouver un peu trop simple (je sens que je vais me faire tuer), même si la fin du jeu est vraiment dur (comme le 1er Metroid quoi), mais sinon Metroid 2 est très bon sans plus, mais je me suis quand même bien amuser à faire, et à refaire ce Metroid 2 malgré ces quelque petits défauts
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Le fait que la lave descende quand tu tue les Metroid, c'est la reine Metroid qui rentre en colère et elle fait des tremblement de terre, ce qui fait baisser la lave, ce qui te permet de descendre.
Perso, juste voir des humains dans Metroid Prime 3 ou Other M brise le côté Metroidien. Et oui, je veux la suite de Metroid Fusion (Metroid Dread?)
Entièrement d'accord. Autant dans MP2 ça passait car le vieux Luminoth était seul, autant dans MP3 le fait qu'il y ait des humains à qui on peut parler comme dans un RPG, ça ne m'a pas plus du tout. Encore moins le fait que Samus ne soit plus muette (bon ok, elle parlait déjà dans Fusion mais c'était différent, elle ne pleurnichait pas).
Hmm Metroid Dread, je n'y crois pas trop, c'était juste une rumeur pompeuse que Nintendo a nourri pendant un temps. Mais on ne sait jamais, un petit coup de fan service bien prévisible leur ressemble. Qui vivra verra :p
My motives are complex :3