Fallout (9/13)
Live du 18.01.2016 sur le premier Fallout de 1997
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Live du 11.12.2015 sur le premier Fallout de 1997
Live du 11.12.2015 sur le premier Fallout de 1997
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Live du 14.12.2015 sur le premier Fallout de 1997
Live du 14.12.2015 sur le premier Fallout de 1997
10 Commentaires
Vive les bugs !
Hooper devrait lire plus attentivement. Là, ça se voit qu'il survole les écrans de texte. Du coup il zappe les infos de quête. Par contre, qu'il continue à défoncer ce sacré tchat qui le mérite !
Comme je souffre ces derniers temps de "je dis ce qui a déjà été dit", pardonnez-moi si cette remarque fut faite précédemment :
Tu es un grand malade hooper ! Le passage ou tu fais courir le Griffemort en tournant en rond. Wtf loul ! Avec la musique de Benny Hill, cette barre de rire! Encore du Grand Hooper !
Par contre je ne comprends pas pourquoi il n'ouvre pas son inventaire pour utiliser des stimpak...
Edit: il en aura mis du temps à comprendre...
Il est quand même pas très doué parfois le Hooper et vraiment pas Observateur.
Pas la partie la plus palpitante mais en t'écoutant en fond en faisant autre chose et en te regardant régulièrement te battre contre ces grosses bestioles tu m'a fait marrer. :p Hooper Benny Hiil qu'on va t'appeler ! :p
Je vais continuer la suite dès demain, c'est super que tu l'ai fini. Oui c'est vrai que Fallout 1 et 2 ont vieilli, je comprends que le côté aléatoire ne te plaise pas, mais n'engueule pas trop le jeu non plus, car même si certains aspects sont mal foutus et que tu as assez raison, ça vient aussi un peu de toi qui te complique la vie inutilement et c'est dommage. Pour résumé, que ça ne te plaise pas ok, mais dire que c'est pourri non. :p
Et quand tu demandes au tchat de te donner des conseils, inutile de s'énerver, c'est normal que chacun te dise un truc différent, puisque chaque joueur joue à sa façon. :p
Il serait très étrange de n'avoir qu'un seul son de cloche, donc pas de panique et choisit par toi-même, même si on sait pas toujours quoi améliorer je te l'accorde.
Pour ma part je me suis lancé dans le 2, j'y ai déjà passé un certain nombre d'heure et j'apprécie, mais faut pas s'attendre à être ébouriffé. Même si à l'époque, c'était excellent, et que ça reste encore agréable à jouer globalement.
Bien joué Gros Ours. J'attaque vite la suite. :p
PS: Le coup du bug de Paint ça me l'a fait dans Fallout 2, énorme ! :p
Parfois tu demandes trop l'avis du public quand tu choisis de up tes spec, je trouve. Le public, souvent, te dit un chose et son contraire.
Sinon, GG tu as trouvé des bugs marrants.
C'est pas un jet 2D, mais un jeuuu 2D !... Ah ben non, même pas. C'est de la 3D isométrique.
Pourquoi personne ne lui à toujours pas expliquer qu'ils pouvais négocier les prix ?
^^
XP + Caps l'attends.
Hooper qui n'a pas compris que les gros dégâts, c'était les coups critiques et que les coups critiques dépende de la stat chance... stat chance qu'il n'a pas favorisé à la création. Arrête de rager ton personnage et le jeu sont le reflet de tes choix. :/
il est tout le temps entrain de rager sur ce jeu, c'est un truc de fou :p
Hooper, Ian ne se sert pas de ton shotgun simplement parce qu'il n'en est pas capable. Normalement quand tu lui demandes ce qu'il peut utiliser comme arme (je pense que tu peux déjà faire ça) il te dit qu'il peut utiliser des pistolets, couteaux et mitraillettes. Pas de shotgun. Du coup file lui un bon flingue ou une bonne mitraillette mais pas de fusil, shotgun, arme lourde, arme à énergie etc.
j'aurais du rester sur le chat pour t'aiguiller un peu plus ^^'
Edit : Après revisionnage effectivement le dialogue est mal branlé, je ne sais pas si c'est la traduction qui est foireuse (j'ai pas souvenir de ça en VO), mais bref, il te spécifie les types d'armes qu'il peut utiliser : mitraillette, couteau, flingue.
A mon avis, les pnjs ne peuvent pas utiliser les armes que tu leur donnes quand tu utilises la compétence voleur, le jeu n'a pas était codé pour faire ça.
Genial le passage "Benny Hill", j'étais plié en quatre! :D