J'aime beaucoup ces lives sur Yakuza. Je trouve que l'ambiance globale et le "ton" du jeu sont juste parfaits pour voir l'Ours évoluer (enfin pour moi).
Dieu sait à quel point je suis frustré quand dans un RPG les tenues et les armes que l'on change ne sont pas visuellement modifiés in game, pourtant, dans ce cas précis je ne suis pas d'accord avec ton carton jaune :p
Pour 2 raisons:
La première étant diégétique:
Tout l'aspect Dragon Quest et méta ne se passe que dans la tête d'Ichiban et seulement pendant les phases de combat. Il n'y a aucune raison pour que les personnages soient affublés de leurs costumes alternatifs quand ils se baladent.
La seconde (plus foireuse je te l'accorde) pour des raisons de continuité et de crédibilité. La série Yakuza sépare toujours sa quête principale à prendre au premier degré de ses activités annexes loufoques. Et si les personnages étaient costumés tout du long, il faudrait qu'ils le soient également dans les cinématiques. Et ça porterait préjudice à l'immersion et à ce que le jeu veut raconter. Mais il n'empêche qu'ils pouvaient très bien mettre les skin quand on joue et les retiré pour les cutscene.
Evidemment chaque joueur verra midi à sa porte selon sa sensibilité, mais je trouve qu'avec ce choix, les développeurs ménagent parfaitement la chèvre et le chou avec un compromis intelligent.
Et bien si ces jeux sont peu innovants, je leur mettrais moins de 90 aussi.
Etrangement les notes utilisateurs recompensent mieux la nouveauté (même si c'est d'un ...
j'ai pu faire le contenu bonus du playroom, personnellement je ne te le recommande pas, trouver les nouveaux robots est un vrai casse tete, impossible sans ...
Bah le final ca se discute mais je trouve vraiment pas la narration incroyable surtout si tu la compare à dark knight ou aux films de Burton. M'enfin chacun son ...
2 Commentaires
J'aime beaucoup ces lives sur Yakuza. Je trouve que l'ambiance globale et le "ton" du jeu sont juste parfaits pour voir l'Ours évoluer (enfin pour moi).
Dieu sait à quel point je suis frustré quand dans un RPG les tenues et les armes que l'on change ne sont pas visuellement modifiés in game, pourtant, dans ce cas précis je ne suis pas d'accord avec ton carton jaune :p
Pour 2 raisons:
La première étant diégétique:
Tout l'aspect Dragon Quest et méta ne se passe que dans la tête d'Ichiban et seulement pendant les phases de combat. Il n'y a aucune raison pour que les personnages soient affublés de leurs costumes alternatifs quand ils se baladent.
La seconde (plus foireuse je te l'accorde) pour des raisons de continuité et de crédibilité. La série Yakuza sépare toujours sa quête principale à prendre au premier degré de ses activités annexes loufoques. Et si les personnages étaient costumés tout du long, il faudrait qu'ils le soient également dans les cinématiques. Et ça porterait préjudice à l'immersion et à ce que le jeu veut raconter. Mais il n'empêche qu'ils pouvaient très bien mettre les skin quand on joue et les retiré pour les cutscene.
Evidemment chaque joueur verra midi à sa porte selon sa sensibilité, mais je trouve qu'avec ce choix, les développeurs ménagent parfaitement la chèvre et le chou avec un compromis intelligent.