J'aime beaucoup ces lives sur Yakuza. Je trouve que l'ambiance globale et le "ton" du jeu sont juste parfaits pour voir l'Ours évoluer (enfin pour moi).
Dieu sait à quel point je suis frustré quand dans un RPG les tenues et les armes que l'on change ne sont pas visuellement modifiés in game, pourtant, dans ce cas précis je ne suis pas d'accord avec ton carton jaune :p
Pour 2 raisons:
La première étant diégétique:
Tout l'aspect Dragon Quest et méta ne se passe que dans la tête d'Ichiban et seulement pendant les phases de combat. Il n'y a aucune raison pour que les personnages soient affublés de leurs costumes alternatifs quand ils se baladent.
La seconde (plus foireuse je te l'accorde) pour des raisons de continuité et de crédibilité. La série Yakuza sépare toujours sa quête principale à prendre au premier degré de ses activités annexes loufoques. Et si les personnages étaient costumés tout du long, il faudrait qu'ils le soient également dans les cinématiques. Et ça porterait préjudice à l'immersion et à ce que le jeu veut raconter. Mais il n'empêche qu'ils pouvaient très bien mettre les skin quand on joue et les retiré pour les cutscene.
Evidemment chaque joueur verra midi à sa porte selon sa sensibilité, mais je trouve qu'avec ce choix, les développeurs ménagent parfaitement la chèvre et le chou avec un compromis intelligent.
Hooper tes devenu un gros aigri !
Je n'arrive plus à regarder tes vidéos en entier sans me forcer :p
Pourtant j'avais adoré à l'époque ton lets play du premier ...
Surtout qu'il n'y a pas que une seule scène en fait.. Ya la grosse partie à Madagascar mais ya aussi la chute de la tour dans la jungle, les momies explosives ...
Faudra un jour me dire que signifie le terme "surcoté". On parle de quel aspect d'un jeu, son gameplay, sa narration, son level design? Et il serait surcoté par ...
2 Commentaires
J'aime beaucoup ces lives sur Yakuza. Je trouve que l'ambiance globale et le "ton" du jeu sont juste parfaits pour voir l'Ours évoluer (enfin pour moi).
Dieu sait à quel point je suis frustré quand dans un RPG les tenues et les armes que l'on change ne sont pas visuellement modifiés in game, pourtant, dans ce cas précis je ne suis pas d'accord avec ton carton jaune :p
Pour 2 raisons:
La première étant diégétique:
Tout l'aspect Dragon Quest et méta ne se passe que dans la tête d'Ichiban et seulement pendant les phases de combat. Il n'y a aucune raison pour que les personnages soient affublés de leurs costumes alternatifs quand ils se baladent.
La seconde (plus foireuse je te l'accorde) pour des raisons de continuité et de crédibilité. La série Yakuza sépare toujours sa quête principale à prendre au premier degré de ses activités annexes loufoques. Et si les personnages étaient costumés tout du long, il faudrait qu'ils le soient également dans les cinématiques. Et ça porterait préjudice à l'immersion et à ce que le jeu veut raconter. Mais il n'empêche qu'ils pouvaient très bien mettre les skin quand on joue et les retiré pour les cutscene.
Evidemment chaque joueur verra midi à sa porte selon sa sensibilité, mais je trouve qu'avec ce choix, les développeurs ménagent parfaitement la chèvre et le chou avec un compromis intelligent.