Shenmue (1/2)
Présentation de l'inoubliable Shenmue sur Dreamcast.
Vidéo en 2 parties
Présentation de l'inoubliable Shenmue sur Dreamcast.
Vidéo en 2 parties
Présentation de la première adaptation console d'un des plus grand jeu d'arcade : Daytona USA
Dernière partie de la présentation FF13 sur PS3.
Pratiquement tout les environnements de l'unique zone ouverte (Gran Pulse) sont présents dans cette vidéo ainsi que la cinématique d'intro de l'avant dernier chapitre dans les 10 dernières minutes, inutile de vous faire spoiler si vous comptez faire ce jeu.
48 Commentaires
Masterclass le jeu et La review frenchement merci merci indefiniment de nous avoir fait ces video à l'époque et de les avoir mis a disposition de tous c est un vrai plaisir de les revoir de temps en temps moi je prend un plaisir frenchement mais c est un regal
Shenmue sur Dreamcast est un jeu culte qui a marqué l’histoire des jeux vidéo, notamment pour ses innovations et son ambition. Voici plusieurs des qualités qui ont fait de ce jeu une légende :
1. Une révolution visuelle
Graphismes époustouflants pour l’époque : Shenmue exploitait pleinement les capacités de la Dreamcast avec des environnements 3D ultra détaillés, des textures réalistes, et des personnages avec des animations faciales impressionnantes.
Cycles jour/nuit et météo dynamique : Chaque journée dans le jeu a des heures précises avec des changements de luminosité et de météo, renforçant l’immersion.
2. Un monde vivant et crédible
Un réalisme sans précédent : Shenmue offre une reconstitution fascinante de la ville de Yokosuka dans les années 80. Les PNJ (personnages non-joueurs) suivent leurs propres routines, travaillent, se déplacent, et interagissent avec le joueur.
Exploration libre : Tu peux visiter des boutiques, parler à des habitants, jouer à des jeux d’arcade (même les classiques Sega comme Space Harrier ou Hang-On), et bien plus.
3. Une narration immersive
Un scénario captivant : Le jeu raconte l’histoire de Ryo Hazuki, un jeune homme cherchant à venger la mort de son père. L’intrigue est bien développée, remplie de mystère et de moments émotionnels.
Un gameplay cinématographique : Les scènes cinématiques, doublées par des acteurs (en anglais ou japonais), étaient révolutionnaires à l’époque.
4. Gameplay varié et innovant
Quick Time Events (QTE) : Shenmue est l’un des premiers jeux à populariser les QTE, où tu dois appuyer sur les bonnes touches dans des séquences d’action.
Combats inspirés de Virtua Fighter : Les combats sont dynamiques, avec un système de coups complexes et des mouvements tirés des arts martiaux.
Mini-jeux et activités : Outre l’histoire principale, le jeu propose de multiples distractions : conduire des chariots élévateurs, jouer au flipper, ou s'entraîner pour améliorer ses compétences.
5. Une ambiance musicale envoûtante
Bande-son orchestrale : Les musiques de Shenmue renforcent l’émotion et l’immersion, mêlant mélodies apaisantes et thèmes épiques.
6. Une expérience avant-gardiste
À sa sortie en 1999, Shenmue a redéfini ce que pouvait être un jeu vidéo. Il est souvent considéré comme un précurseur des open-world modernes, avec un niveau de détail et d’interactivité que peu de jeux avaient exploré avant.
En résumé :
Shenmue est un chef-d'œuvre pour les joueurs appréciant les expériences immersives et narratives. Bien que son rythme lent puisse ne pas plaire à tous, il reste une référence incontournable pour tout fan de jeux vidéo et d'histoire du média.
Si tu apprécies l’idée d’une aventure contemplative et riche en détails, tu trouveras dans Shenmue un trésor vidéoludique inoubliable.
Honnêtement, cette vidéo m'a vraiment donné envie de me replonger dans Shenmue. C'est le type de jeu qui laisse une empreinte indélébile dans la vie d'un gamer. À sa sortie, Shenmue était tout simplement le jeu le plus impressionnant graphiquement au monde. C'était une révolution, aussi bien sur le plan technique que ludique. Tu expliques tout cela de manière excellente dans ta vidéo. Ce jeu a un charme et une ambiance tout simplement incroyables. Et à ce jour, c'est encore mon jeu favori
@Hooper, ça te dirait de refaire des reviews de temps en temps ? :p
Du coup, il est sorti Shenmue 3 depuis le temps ^^. Fallait pas perdre espoir.
Perso, j'espère que j'aurais la chance de me le faire un jour, pour juste constater le côté technique du jeu et toutes les interactions.
*Petite honte*
Quand j'étais petit, je faisais croire que j'avais un jeu de fou qui est ce que est "Shenmue" finalement. Vous avez connu aussi un mec comme ça je suis sûr. Bah c'était moi dans mon école ^^.
J'adore me revoir des vielles review de l'époque entre 2006/2009 ça me rappel l'époque des commentaires sur la chaine de Hooper se bordel mdr la section commentaires entre les trolls les bande de potes et les groupes avec steve 1D100 c'était trop cool
Trop jouer à Shenmue, et on sort dans la rue en parlant à tout le monde pour trouver son chemin même si on doit interroger 20 personnes, pendant des heures. J'ai une amie que me dit de ne pas faire ça mais moi je kiffe.
C'est dingue: à chaque fois que je re-regarde les vidéos du hooper sur la démo What's Shenmue, Shenmue 1 et sa présentation de la fantrad du 2, ça me fout la larmichette! Il explique bien avec tant de passion...
Il a raison notre hooper national n’empêche:
- Shenmue a inventé les QTE modernes, qui ont été utilisées à tord et à travers de partout sur PS360, 7-8 ans plus tard
- le temps qui passe avec la gestion de ses journées => il a fallu attendre Persona 3 (sortie en juillet 2006) pour revoir ça!
- le fait de pouvoir se balader en ville avec de l'animation, le cycle jour/nuit et la météo => GTA 3 sortit en octobre 2001, et encore c'était pas aussi poussé!
- les PNJ uniques avec chacun leur routine => franchement là je sèche; Xenoblade? Fable? Zelda Breath of the Wild? Oué vite fait on va dire... bref sûrement des jeux sortis bien après
- le fait de pouvoir rentrer partout ou presque, ben on a pas revu ça depuis si je m'abuse
- cette interaction poussée, cette immersion: aucun jeu n'a proposé ça depuis! Quand il parle du chat qu'on peut nourrir ou non => une pensée pour chaton :(
- et graphiquement, quand on voit la modélisation des visages, aucun jeu PS2 ne tient la comparaison (oui même MGS3); même les textures sont très détaillés pour certaines -> le "non on est pas sur PS3 ou XB360 mais bien sur Dreamcôst" du début est epic et plein de sens ^^
C'est Mizzurna Falls qui a inventé tout ça, sur PS1, 1 an avant la sortie de Shenmue. Mais bon, comme peu de gens connaissent Mizzurna Falls (qui est pourtant une merveille), forcément tout le monde se trompe... quoi qu'il en soit, Shenmue n'a rien inventé de tout ça.
Ils ont réussi à sortir ça en 1999 ?! Ce jeu était vraiment en avance sur son temps. Décidément, je ne comprendrai jamais pourquoi, malgré ça, la console de Sega ne s'est pas suffisamment bien vendu...
L'ancêtre des GTA.
c'est marrant comme la sortie d'un jeu peut refaire visionner une vidéo =)
Lors de tes récentes vidéos Hooper, tu conseillais d'aller voir tes vidéos sur Shenmue. Et c'est vrai, je comprends ton émotion. Il faudra que je tente d'y jouer.
Et là, on apprend que le 3 devrait sortir.
Shenmue 3 doit sortir en décembre 2017, d'ici là, et peut être si le kickstarter est monumental, il faudrait qu'ils ressortent les 2 premiers pour que tout le monde puisse les découvrir
Après ils font comme ils peuvent...
Mais c'est déjà génial ce qui se passe, pour les fans nostalgiques de cette saga assez unique..
Je lui souhaite d'atteindre ses objectifs mais tout de même payer plus de 2 ans à l'avance pour un jeu qui n'en est qu'au commencement de son développement je trouve ça abusé.
Ahah et si pourtant on aura bien notre Shenmue 3 et donc la fin de cette saga :D !!
16/06/2015 la fameuse date de présentation de Shenmue 3 !!
Revoir cette video ,et ce que tu dis dans les 30 premieres secondes sachant ce qu il s'est passé hier ...
C'est un putain de pied !! une sorte de tour de force du destin .
Franchement je trouve un peu fort du café de dire qu'un joueur qui se respecte doit avoir joué à Shenmue, pour faire court ça me fait penser au Sims ni plus ni moins et ça m'échappe qu'on puisse s'extasier sur ce genre de choses. Ce n'est pas un jeu c'est une simulation de la vie tu le dis toi même donc je me demande sincèrement où est le fun d'ouvrir des tiroirs à chaussettes où de faire des combats en QTE.
Il faut vivre l'histoire pour comprendre ... ce jeu tu peux plus lâcher la manette une fois que tu as commencé l'enquête, les personnages, l'univers, les situations sont très travaillés c'est à des kilomètres des sims.
Mon commentaire était un peu virulent, c'est sûr que pour celui qui a connu ça à l'époque ça devait être impressionnant. Peut-être que j’essaierai d'y jouer un jour.
J'ai acheté une Dreamcast (on m'avait acheté un PS1 pour noël y'a 15 ans) et Shenmue 1 & 2 cette semaine. Honnetement, ok ils sont cotés mais c'est monumental!