Tomb Raider
Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p
Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p
Live du 08.08.2017 sur Lost Odyssey
Véritable hommage au fossile de 1987, After Burner Climax n'en reste pas moins un shoot trés réussi dans un genre rarissime à notre époque.
Seconde partie de la présentation de Mirror's Edge sur le dernier niveau. Forcément un spoil !
550 Commentaires
ça dépend mes envies XD
Ben justement pour un jeu hoolywoodiesque dans ce genre c'est parfait. Niveau gameplay et Challenge le jeu ne m'attire absolument pas donc voilà. C'est comme Heavy Rain, niveau gameplay c'est tellement plat qu'on est mieux à voir le jeux en tant que spectateur et non en tant que joueur ^^
Pas sûr qu'on ait droit à une suite pour ce jeu et si oui pas de si tôt.
Très bonne vidéo!
Pour moi, tu devrais vraiment faire toutes tes reviews en off.
Perso je n'ai pas fait le jeu, il me fait trop penser à Uncharted dont je déteste le gameplay, trop étriqué pour moi (on revient sur la notion de film intéractif).
Mais je le ferai ptet sur PC quand il marchera correctement sur CG NVidia, car moi aussi j'aime les panoramas de ouf :)
très bonne réflexion sur la difficulté des jeux. J'ai la trentaine je ne suis pas un gros gamer mais je trouve qu'on oublie très vite les jeux même si sur le coup c'est vrai que c'est l'éclat au niveau visuel et du gameplay.
C'est vrai que c'est un peu paradoxal... On a des jeux de plus en plus beaux graphiquement et de plus en plus spectaculaires mais pourtant on les oublie plus vite...
Alors Ok on peut se plaindre de la difficulté de Tomb Raider, mais la question c'est est-ce que tu as fait le jeu en difficile ?
Si non bah... Tes remarques sur la difficulté ne tiennes pas.
Et tu dis que de nos jours y'a plus de jeux frustrants sur lequel on passe des heures sur le même niveau... Bah t'as encore tord !
Et je vais te donner un exemple assez "proche" de Tomb Raider : un jeu édité par Square Enix et développé par IO interactive.
Oui, Hitman Absolution.
Quand je vois les soluces de Hitman, je rigole car les 3/4 des joueurs de Hitman sont des kiki mous ! C'est à dire qu'il se mettent en normal (= facile) et ils te disent "prenez le bon costume et vous pouvez vous balader comme bon vous semble sur la map" bah oui mais non.
Quand comme moi t'es un kiki dur, et que donc tu mets le jeu direct en hard, le costume il marche pas partout, il marche de très loin ! Dés que t'es un tout petit peu trop proche d'un garde, c'est fini tu recommences au checkpoint, checkpoint qui peut-être très très loin ! (en difficile)
Par ce que les checkpoints en hard y'en a 2 grand maximum par level (en difficile). Et hier j'ai été super frustré par Hitman Absolution par ce que c'est super chaud...
Et je suis qu'en difficile pas en expert !
Donc tout ça pour te dire que les jeux avec de la difficulté ça existe encore, et ils sont très bons. Mais ces mêmes jeux comportent aussi des niveaux de difficultés adaptés aux casu' histoire qu'ils puissent dire "j'ai fini le jeu".
Mais finir Hitman Absolution en normal, ce n'est pas finir Hitman Absolution à mes yeux.
Et c'est pareil pour ce nouveau Tomb Raider.
Donc si tu trouves les nouveaux jeux trop facile Hoopy, tu mets le jeu en hard et là t'auras du challenge : comme pour Gears of War 3.
Mais si on reprend l'exemple Tomb Raider, même en difficile le jeu est toujours trop simple... Mais bon c'est un cas à part :p
C'est comme pour Top Spin 4 (rien à voir je sais), Top Spin 4 t'y a joué en normal... C'est nul !
Le jeu faut le mettre en expert, alors c'est peut-être moi le PGM... Je dis pas, mais moi je te fous un 6-1 6-0 à Nadal avec Simon (en expert) !
Donc oui la difficulté des jeux vidéos a été vu à la baisse mais maintenant tu n'as donc plus AUCUNE excuse pour à chaque fois te mettre en normal. Maintenant le normal c'est le difficile.
Tes arguments sont bons, mais sans déconner, tu peux pas dire que les jeux d'aujourd'hui sont aussi difficiles que les jeux d'antan..
Hitman Absolution était un bon soft, et si on désactivait les options à la noix qui casualisaient le jeu, et qu'on commençait directement en difficile, tout à fait d'accord, c'est un défi de torcher les niveaux, j'ai parfois recommencé le niveau entier 30 fois avant d'enfin réussir à crocheter cette p***** de porte !
Mais dès lors, le radar reste tout de même omniprésent, les aides ne manquent pas (bon, après y a le niveau übermastah-47-dafuq, j'l'ai pas testé, point trop n'en faut pour mes nerfs :D).
Cependant, Tomb Raider même commencé en hard reste une aventure d'une traite, il est rare que tu sois confronté à un véritable os.. Je fais tous mes jeux en difficile histoire de rentabiliser le si faible investissement que représente ce truc rond (qui était sensé remplacer les cassettes soit-disant trop chères), de cette liste n'émane aucun réel défi, aucune véritable gloire :
Fallout new vegas en hard, mouaip.. Skyrim, un gros mouaip. Dishonored bah.. Batman Arkham City, Devil May Cry, Bioshock Infinite, Far Cry 3, Prototype 2.. enfin, sérieusement, à part des OVNIs genre God of War en mode t'es en hard 2 coups t'es mort ou Hitman Absolution, qui il faut l'avouer demande néanmoins du skill, de la patience et du temps d'observation, les jeux difficiles se font rares de nos jours.. après, comme le dit Hooper, les joueurs l'ont cherché, pas tous, mais c'est l'unanimité monétaire qui l'a emporté auprès des éditeurs (en plus, ici, cela vise Square Enix : pile le bon exemple ^^")..
D'ailleurs quand j'y pense, l'un des seuls jeux qui me fit rager comme le môme que j'étais tantôt reste un indép., Super Meat Boy (oui ok c'est de la 2D, la difficulté ne peux clairement pas être comparée de la 2D à la 3D mais quand bien même, 10€ de défi contre 70€ de film interactif, merde.. j'ai pas revendu mon CD-i pour qu'on m'en refourgue un 15 ans plus tard >.<)
autofrag
ca ma fait rire j'avoue
=> je mets en difficile mais je regarde les soluces ^^
mais il faut mettre en normal comme ça tu n'a pas besoin de regarder les soluces :p
Le jeu en normal doit offrir de la difficulté, le normal de ce tomb raider = mode ultra easy. Dire qu'il faut mettre le jeu en difficile n'est pas un argument, avant quand tu mettais un jeu en hard c'était souvent après avoir fini le normal une fois que tu avais une bonne expérience du gameplay. Mais le mode normal doit offrir de la difficulté et des morts sinon ça n'a pas d'intérêts, je rejoins le hooper sur ce point là.
Tout à fait d'accord, parce qu'après si on part de là n'importe quel jeu peut être difficile (ou presque) si tu imagine des règles particulières en dehors du jeu (genre finir Resident Evil 4 sans acheter ou améliorer ses armes, exemple au pif entre 8millions) mais ce qu'on juge c'est la difficulté du jeu tel qu'il te l'offre quand tu le met dans la console et que commence à jouer normalement quoi... ^^'
Et si le niveau "difficile" correspond à un niveau "moyen" c'est que justement c'est avoué que le niveau de difficulté est "un niveau" trop bas en général, et c'est le cas dans tellement de jeux récents...
(Exemple: J'avais jamais joué à un ElderScroll mais quand j'ai débuté Skyrim j'ai mis dès le début de ma première partie le niveau de difficulté au max et je l'ai torché très facilement quand même)
Les costumes étaient l’âme de hitman, les dev ont enlever leur fonction (ce qui sert plus a rien d'en avoir, donc régression du gameplay), donc la comparaison ne tiens pas (surtout en ayant connu les premiers hitman à leur sortie, quelque chose qui faisait partie du coeur du jeux, de son essence même...)
Aimé ce jeux c'est aimé le massacre d'une licence...
mdr ça, j'imagine que tu parle pour toi la, pas pour tous le monde ^^.
On sent comme un petit air asiatique chez notre amie Lara (très mimi je doit le dire) mais alors il faut oublier qu'elle fût la fille d'un aristocrate Britannique nommé Lord Henshingly Croft et que son périple aurait commencé par le crash de son avion sur des montagnes au fin fond de l'Himalaya.
Ces explications proviennent de la notice du premier Tomb Raider que j'ai en Sega Saturn.
Donc il faut vraiment repartir à zéro avec ce Tomb Raider, nous verron bien si les changements occasionnés séduiront le public.
En tout cas la réalisation graphique vaut le détour!
Très bonne review Hooper!
Certes beaucoup de regrets et défauts, mais le jeu est agréable, attendons les suites =)
Moi Perso Hooper J'ai envie de te dire continue à faire tes videos comme tu le sens, sans te préocupé des internautes qui dise que tu es blazé et tout le reste... Je regarde tes videos depuis le début et je les trouves de mieux en mieux, j'aime quand tu critiques, quand tu trouve le jeu bien, quand ta l'aire genre blazé etc... Bref Change pas reste toi meme ! ;)
Très très bonne Review, comme la quasi-totalité de tes Review en voix off..
Très bonne vidéo !
mdr la fin avec nelson
franchement exelente review peut etre meme la best of Hooper , franchement je m'atender pas a ce que tu dise tous sa sur ce jeux mais c'est vrai vrement exelente review comme j'aimere en voir a la pelle Tomb Raider is back :p