Agoria
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Forum | Contribution | Dernière mise à jour du sujet |
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Retro 8-bits |
Re: [Turbografix] Castlevania Rondo of Blood (Dracula X) (Chi no Rondo (VO)) dim 29 jan 2012, à 3h42 Turbografix c'est pas dans Astérix ? :D |
lun 3 nov 2014, à 19h57 |
Retro 128-bits |
Re: [TRADUCTION SHENMUE 1 & 2] Vos questions ? Nos réponses ! dim 29 jan 2012, à 1h24 Pour la version 900mo, toutes les DC ne les lisent pas. C'est "normal" c'est pour ça qu'il y a une version 700mo. Perso je n'ai pas encore remis la main sur mon... |
jeu 14 mar 2013, à 14h57 |
Retro 16-bits |
Re: Les plus beaux jeux 16 bits (graphiquement) mer 25 jan 2012, à 1h15 Hyper dimension beau !? Je le trouve terne, et certains persos sont mal représentés (Vegeta surtout). L'animation n'a vraiment rien d'exceptionnel, même si par... |
dim 22 juin 2014, à 20h18 |
Retro 16-bits |
Re: Les plus beaux jeux 16 bits (graphiquement) lun 23 jan 2012, à 21h28 Je trouve aussi que les DK ne sont pas "jolis" a proprement parler, c'est effectivement grossier, par contre c'est très fluide et c'est bourré d'effets graphiques... |
dim 22 juin 2014, à 20h18 |
Retro 128-bits |
Re: [TRADUCTION SHENMUE 1 & 2] Vos questions ? Nos réponses ! sam 14 jan 2012, à 19h22 OK mais du coup je me demande comment vous allez faire pour le 1 si vous préférez les voix jap, soit vous vous basez sur la version JAP pour les voix mais elle ne... |
jeu 14 mar 2013, à 14h57 |
Retro 32/64-bits |
Re: [PS1] Final Fantasy 7 ven 13 jan 2012, à 21h04 Citation:Si on parle de FF de l'ère PS1, FF9 est loin au dessus, je vois pas ce qui est indéniable sur le fait que FF7 est le meilleur FF ever, c'est pas une mode... |
mer 17 avr 2024, à 14h44 |
Retro 16-bits |
Re: La Neo Geo : Rolls des consoles mer 11 jan 2012, à 23h18 Personnellement, je me rends beaucoup en Asie, et comme j'ai récupéré (gratuit^^) une Neo CD seconde version US sans alim, j'ai essayé d'en trouver une (alim) au... |
lun 17 sep 2018, à 11h44 |
Retro 128-bits |
Re: [TRADUCTION SHENMUE 1 & 2] Vos questions ? Nos réponses ! mer 11 jan 2012, à 23h08 OK, tiens nous au courant alors, moi j'ai déjà une save de la version PAL et une autre de la US, mais je sens que c'est une save JAP qu'il faudra vu que vous gardez... |
jeu 14 mar 2013, à 14h57 |
Retro 32/64-bits |
Re: [PS1] Final Fantasy 7 mer 11 jan 2012, à 23h02 Je vois donc que ça fait toujours débat ^^ Loin de moi l'idée de dire que tous ceux qui le pensent suivent une mode, mais c'est le cas de beaucoup, ça fait initié/... |
mer 17 avr 2024, à 14h44 |
Retro 128-bits |
Re: [TRADUCTION SHENMUE 1 & 2] Vos questions ? Nos réponses ! jeu 5 jan 2012, à 20h10 Petite question : comment ça se passe au niveau des saves ? Vu qu'une save de Shenmue 1 US par exemple n'est normalement pas reconnue par la JAP ou la PAL (je ne... |
jeu 14 mar 2013, à 14h57 |
Retro Gaming |
Re: Jaquettes PAL vs jaquettes JAP jeu 5 jan 2012, à 19h52 Oui l'illustration en elle même, la pseudo-3D est vraiment pas un bon choix. Mais niveau présentation encore une fois... On dirait qu'ils nous prennent pour des... |
sam 21 juil 2018, à 11h02 |
Retro Gaming |
Re: Jaquettes PAL vs jaquettes JAP jeu 5 jan 2012, à 19h41 Très beaux OOT JAP et Lament of innocence US ! D'autres jaquettes Castlevania JAP : |
sam 21 juil 2018, à 11h02 |
Retro Gaming |
Jaquettes PAL vs jaquettes JAP jeu 5 jan 2012, à 15h42 Salut, à tous, je me suis fait la remarque que je préfère systématiquement les jaquettes jap (parfois US aussi, ça dépend) aux jaquettes européennes. Bon, je parle... |
sam 21 juil 2018, à 11h02 |
Retro 128-bits |
Re: La Dreamcast en VGA lun 2 jan 2012, à 20h08 Je suis pas sûr que ça ait une utilité pour la qualité... Mais qui sait ! Et c'est franchement le jour et la nuit composite et RGB, ca me fait un effet presque... |
jeu 6 jan 2022, à 1h50 |
Retro 128-bits |
Re: La Dreamcast en VGA lun 2 jan 2012, à 13h31 c'est déjà bien, et beaucoup mieux que le composite d'origine aux US et au Japon. |
jeu 6 jan 2022, à 1h50 |