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Agoria

Portrait de Agoria
Hors ligne
A rejoint: 28 septembre 2011
Contributions: 388
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Contributions de Agoria sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
Retro 32/64-bits Re: [Saturn] Présentation de la Sega Saturn
mer 14 mar 2012, à 20h15
C'est Shenmue qui a signé l'arret de mort de Sega dans le hardware. Trop cher pour un jeu qui sort sur une console qui se vend juste bien.
mar 12 fév 2019, à 21h53
Retro 32/64-bits Re: [Saturn] Présentation de la Sega Saturn
mer 14 mar 2012, à 18h32
Pour FF7, le simple effet d'annonce (qui date de quand Square a appris que la future Ultra 64 n'aurait pas de CD, et pas de quand Square a vu que la PS marchait...
mar 12 fév 2019, à 21h53
Archives/Corbeille Re: [ARNAQUE] Tokyotoyfactory
mer 14 mar 2012, à 17h57
99.9% de bonnes évaluations pour 5000 ventes... Et c'est facile de monter un truc pour détruire une réputation ou s'accaparer une partie de la clientèle... Je dis...
jeu 3 jan 2013, à 22h51
Retro 32/64-bits Re: [Saturn] Présentation de la Sega Saturn
mar 13 mar 2012, à 13h31
Chez Sega il y avait VF, Daytona USA et Sega Rally. Ce ne sont pas les équivalents de Namco qui ont mis tout le monde d'accord, puisqu'ils ne faisaient que donner...
mar 12 fév 2019, à 21h53
Retro Gaming Re: Pensez vous que la mode du retrogaming s'essoufflera?
lun 12 mar 2012, à 19h52
Citation:C'est une limite technique qui va faire que les consoles 8 16 ou 32 bits disparaitrons. Je dirai même que c'est normal si tu te projètes d'ici 40 ans que...
ven 9 déc 2016, à 1h57
Retro 8-bits Re: Le topic officiel de la PC Engine
lun 12 mar 2012, à 19h31
C'est abusé mais... Le cable RGB doit etre excessivement rare, et ça apporte un gros +. Perso j'aurais pu mettre ce prix pour la console nickelle, en boite avec ce...
mer 7 juil 2021, à 1h38
Retro 128-bits Re: La Gamecube, ps2 et Xbox. Une bonne ou une mauvaise génération?
lun 12 mar 2012, à 19h25
C'est vrai qu'au début la PS2 ne servait à rien... Ah si, regarder des DVD.
mar 17 sep 2024, à 18h55
Retro 32/64-bits Re: [Saturn] Présentation de la Sega Saturn
lun 12 mar 2012, à 19h22
Sega a fait n'imp' parce que pour commencer la console était trop chère et complexe. Il en résultat que face à la PS, quasimment tous les jeux à sortir sur les deux...
mar 12 fév 2019, à 21h53
Retro 32/64-bits Re: Problème d'image de N64 sur TV cathodique.
dim 11 mar 2012, à 21h56
Je suppose que dans le cas contraire tu l'aurais précisé, mais c'est bien une N64 PAL ?
jeu 29 mar 2012, à 1h18
Retro 8-bits Re: Le topic officiel de la PC Engine
dim 11 mar 2012, à 21h50
Shion a entièrement raison. Et entre sa date de sortie et son processeur graphique, c'est pas un crime de la considérer comme une 16bits, mais dans ce cas faut...
mer 7 juil 2021, à 1h38
Retro Gaming Re: « Le top des top du rétro ! »
sam 10 mar 2012, à 0h55
Puisque tu as tenu a faire un petit paragraphe sur la vie actuelle de la DC (ça m'a fait plaisir ^^), 2/3 rectifications : Il existe aussi Bleamcast pour Tekken 3...
dim 21 oct 2012, à 2h35
Retro 8-bits Re: Sega Master System, la grande oubliée...
mar 28 fév 2012, à 22h56
Citation:La Dame Blanche est une console qui n'a pas eu la réussite commerciale voulue, mais elle reste une des meilleures consoles dans le coeur des gamers. Son...
jeu 14 mai 2020, à 1h14
Retro Gaming Re: Il y a des gens qui ne jouent QUE aux jeux rétros ?
lun 27 fév 2012, à 6h46
Citation:Les jeux d'antan étaient à l'époque aussi impressionnant techniquement que ceux d'aujourd'hui. Je trouve qu'ils l'étaient beaucoup plus. La dernière grosse...
dim 30 déc 2012, à 15h48
Retro 32/64-bits Re: [N64] Ralentissement avec les jeux nécessitant l'Expansion Pack (ou Rareware) ?
lun 27 fév 2012, à 6h26
Il est superbe en émulation, on dirait un jeu Dreamcast ^^ Quelle est ta config l'auteur ? Perso meme avec 4GHZ et une bonne CG je trouve Perfect Dark pas au top...
ven 19 oct 2012, à 21h06
Retro 16-bits Re: Tintin au tibet
mer 22 fév 2012, à 0h22
Je l'avais sur SNES celui la... Que de souvenirs ! non pas de moi-meme y jouant, je dépassais a peine le troisieme niveau... Mais je regardais ma maman jouer :p Et...
mer 27 jan 2021, à 0h47