Resident Evil 4 (11/19)
11ème partie de l'épopée Resident Evil 4 HD
11ème partie de l'épopée Resident Evil 4 HD
17ème partie de l'épopée Resident Evil 4 HD
18ème partie de l'épopée Resident Evil 4 HD
Et voila enfin la dernière partie de l'épopée Resident Evil 4 HD
Après la première saison on enchaîne avec la seconde de The Walking Dead, le principe de film interactif ne change pas, quant à mon avis :p
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
132 Commentaires
Dans la version jap cette séquence est faite avec une caméra fixe style RE1
Moi je préfère en fixe perso
J'ignorais complètement ça pour la version japonaise! Bon, tant mieux, car si le jeu avait repris la vue et le contrôle relatif du personnage comme dans les vieux Resident Evil, j'aurais pété un câble à l'époque comme dans le Rebirth. ^^
c'est bizarre on voit quand même sa culote, je comprend pas ce choix du coup, j'avais entendu parlé d'une censure mais même pas.
Etrange je ferai mes recherches.
Oh ça alors : j'ignorais totalement ça pour la version jap' ! :O
Que je trouve ça con d'avoir changé, c'est tellement mieux ainsi (puis ça faisait un gros clin d’œil aux opus précédent).
Mais du coup, est-ce que ce passage dans la version japonaise adopte un contrôle du personnage relatif ou un contrôle absolu?
Je pense que c'est exactement comme le REbirth. Je sais plus trop le quel c'est d'ailleurs, mais ça doit pas être autre chose ils se seraient pas fait chier a changer par rapport a RE0 et REbirth.
quoi qu'il en soit les 2 modes ont leurs défauts et leurs qualités, c'est comme la visé inversé, pour les jeux de tirs j'y arrive pas, mais pour les gameplays en vol ça me semble plus facile. Cela dépend de la personne et du jeu.
Ah moi, la visée inversée, c'est vital pour moi! La visée normale, je n'y arrive pas... sauf quand je manie la souris, là il me faut la visée normale. Mais dès que j'ai un joystick, il me faut la visée inversée! Je me demande si ce n'était pas le mode de base sur la plupart des jeux N64 avec lesquels j'avais découverts les jeux 3D pour que je m'y sois habitué.
En tout cas, j'ai toujours eu d'énormes soucis avec le contrôle relatif à la Rebirth, mais j'avoue que je n'avais pas beaucoup insisté. Ca m'avait énormément perturbé.
Hooper, l'ornement de chèvre il faut le donner à François Perrin, il t'attend dans le niveau des sables mouvants :p
XD
Ouf! Heureusement que tu as vendu ton lance-roquette, ça commençait à devenir limite niveau pesetas :p
Faut pas spoil, c'est la surprise de la fin, t'aurais du mettre ça :
Hooper qui voit pas le "EXAMINER" quand il s'approche du tableau vers 52 min... :-(
Pourquoi....... ???
Exact, moi aussi ca m'a exaspéré pareil.
D'autant qu'il sait desormais pour les tableau.
Mais c'est pareil dans la piece ou il controle Ashley, a un moment pres d'une torche, il n'a pas vu qu'il pouvait ouvrir un tiroir.
Dommage.
Dommage, dix munitions pour le flingue en moins :p
Non une spinelle en fait:p
Va voir la video qu'a mis phil fish^^
Avec une télé cathodique de 15 pouces c'est compliqué X) (il a un écran plat ? de 15 pouces aussi :p)
Tu t'es pas mal débrouillé sur ce coup Hooper ! Tu as uprgradé ton rank ! Maintenant Leon est une Twingo Diesel ;).
Ta skill est presque revenu, et bien joué pour le puzzle ! T'as pas mis beaucoup de temps !
Ho le con ! Ho le con ! Ho le con ! Mais quel abruti ! :
https://youtu.be/pGQ_vwobVF0?t=3m7s
Pas mal :p il aurait du faire ça Hooper ;).
Le rank a upgradé hum à quoi tu vois ça? les mobs meurent en une balle les qte d'hasley sont les mêmes.. XD