Super Mario Odyssey (19/72)
19ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
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229 Commentaires
Tu est a coté de la plaque. J'adore les jeux d'exploration, et il faudrait plus de zone difficile a trouver, plus de secret avec quasi aucun indice, plus d'endroit que tu peu rater après avoir fait le jeux 3 fois et le trouver la 4em foie en te disant "houa!!! il y avait ça ici? ".
Et ne fait pas ton hooper. Il y a rien d'impossible la dedans, la preuve: la majorité des gens l'on trouver, par logique, par hasard, ou par erreur. Donc c'est clairement pas si mal fichu.
Je suis dsl que tu sois passer a coté, ça nous arrive a tous de rater un truck que la majorité comprend/trouve. Mais c'est pas un drame car ce n'est pas bloquant.
La majorité des gens l'a trouvé en postgame ou avec le Toad, cool la "recherche" dans ce jeu de recherche :P
Je le redis moi j'ai adoré le jeu et y'a très peu de trucs que j'ai trouvé abusé, mais faut pas faire genre ça c'est bien pensé lol
Je veux bien qu'on chante les louanges de ce jeu magistral, et qu'on le remarque à Hooper quand il est de mauvaise foi (ça arrive assez souvent quand même :P), mais quand y'a des idées de merde faut bien le reconnaître.
Je ne comprend pas le raisonnement "Je ne l'ai pas trouvé c’est donc forcement de la merde", d'ailleurs pour tout te dire je l'ai pas trouvé, et je ne considère pas que c'est de la merde parce que c’est MOI qui ne l'a pas trouvé.
Et puis oui c'est plus exploration que le panneau "le coté caché c'est par la".
Faudrait savoir, c'est mal foutu par ce que impossible a trouver, ou mal foutu par ce que le jeux t'aide trop ?
Ps: aux passage je ne trouve pas le jeux magistral personnellement. Je l'est plutôt trouver Bon, presque très bon. Mais je lui trouve trop de défaut pour le mètre sur un pied d'estale. Et le fait d'avoir une zone secret mieux cacher que les autre n'en est pas un, au contraire ils aurait du mètre une zone "super secrète" dans chaque monde.
Mal foutu parce que c'est l'un ou l'autre. Y'avait mille façons de rendre ça plus intéressant niveau indices, plutôt que soit rien te dire soit te dire exactement comment y aller.
Mètre un indice dans la sorte de dépliant de vacance sur la map. C'est juste une des meilleur idée possible pour planquer un secret. Et ultra gratifiant si tu trouve avec ça.
Et si tu la pas trouver tu a une surcouche en endgame
- un pnj qui rajoute un indice pour te faire trouver par logique.
- Le Défit de la course aux note en bore de falaise ce rajoute te donnant une chance de trouver par hasard.
Sérieusement c'est ultra malin.
nan mais laisse tomber les gens sont chiants ça doit être la période de l'année.
Y'en a pour tous les gouts avec ces indices pour la forêt, mais non, ça suffit visiblement pas.
Il est où votre âme d'aventurier non de dieu?
Dans Super Mario Star Road un fangame de 64 juste excellentissime ils ont foutu un monde bonus quand tu fais Game Over, moi j'ai toujours trouvé ça brillant comme genre d'idée.
C'est bourré de contradictions ton trucs ^^
Ça marche a l'envers aussi, je vois pas ce qu'il y a de fou a la rater.
Ok c’est de l'exploration mais faut qu'il y ait écrit "ici" sur un panneau, sympa l'exploration ^^.
Pour y être retourné récemment, oui un PNJ apparaît juste derrière le vaisseau pour te dire qu'une forêt est caché en tombant.
Enfin il te le dit clairement quoi donc aucune critique facile effectivement (même si moi, étant tombé complètement par hasard lors de ma première run sans avoir battu le boss préalablement donc sans indice, je m'étais dit WTF avant justement de ravaler ma langue^^)
Je sais pas si ton message est un troll car il y a un PNJ juste à côté de l'Odyssey qui t'indique et qui te parle de la zone caché. :
Il était bien en évidence pourtant, difficile à louper ça. :p
Et quant bien même, cette zone est totalement facultative pour finir le jeux. Donc même si elle été quasi introuvable, je ne vois pas ou serait le problème.
perso je suis juste triste pour le hooper qu'il n'ai pas pu apprécier ce jeu. Il fait ce qu'il veut bien sûr mais là c'est à lui même qu'il se fait du "mal" en jouant de cette manière. Mais après qu'aurait il pu faire d'autre? Au final oui c'est sa faute si il ground pound tout les cm et cherche des lunes introuvables, mais au final, est-ce vraiment sa faute de ne pas chercher plus loin? Oui et non, je pense que le jeu aurait pu le rappeler à l'ordre. Par exemple le perroquet aurait pu être expliquer plus clairement ou les locks sur les lunes non débloqué comme certains avaient dit. Et c'est con parce que c'est des tout petits détails, important certe, mais le reste du jeu est excellent...
Une question me brûle les lèvres Gros Ours. Ton Orangina était avec ou sans pulpe ?
La cam elle est flex dans tous les jeux avec Hooper même quand elle est nickel. Sympa le ending de vidéo peut être que le vrai jeu commence mais j'ai des doutes vu les retours :p
Petit Papa Nintendo
Quand tu vendras ton Mario
Avec ses lunes par milliers
N'oublie pas : on doit farfouiller
Mais avant de l'finir
Il faudra bien te pourrir
Hooper, s'il est de mauvaise foi
C'est beaucoup à cause de toi !
Finalement, elle est super la caméra dans Yooka-Laylee !
L'Orangina ça fout la patate !
Je ne sais pas si tu as compris depuis que le perroquet donne 3 indices inédits à chaque fois, c'est à dire que si tu en termine 2 en lui reparlant tu auras 2 nouveaux indices.
je le vois déjà hurler que c'est impossible a trouver.
Je ne ferais que le citer lui même "j'aurais ptètre du la fermer".
dommage pour le hooper, il s'est gâché un excellent jeu :/
C'est encore plus dommage quand tu vois le nombre de gens qui y croient a ce qu'il raconte et passeront naturellement a coté.