Les niveaux ont été testé par 4 membres du jury avec 3 points de notation: la difficulté du niveau/la qualité du niveau/la thématique du niveau.
Avec les notes des 4 jurys, une moyenne a donc été faite pour chaque participant sur ses 3 critères.
La notation qui a été le plus difficile a obtenir a été la difficulté, parfois beaucoup trop simple, parfois beaucoup trop difficile, c'est ce critère qui a posé le plus de problème (mais je m'y attendais, c'est très compliqué).
J'ai pris le temps de mettre les notes de chaque participant avec des commentaires pour dire ce qui allait et ce qui allait pas sur votre niveau, le but est que vous puissiez comprendre ce qui a manqué et pouvoir s'améliorer. Il s'agit d'un mélange des 4 avis du jury pour précision. J'espère que personne ne sera trop déçu, et que le concours vous aura plus ;).
Merci a tous d'avoir participer en tout cas !
1er serponge ▼▲
Difficulté: 8,25
Qualité: 9
Thématique: 9,75
Ton niveau a été très apprécié, d'ou cette note. Les sauts doivent être précis, à la limite de la frustration par moment mais ce qui est grattifiant, qui offre un bon challenge. Le fait de devoir refaire le niveau mais avec des différences grâce à des blocs et des ennemis, ça permet d'offrir un excellent niveau ! La mécanique est plutot simple mais la structure est assez complète avec un très bon level design.
2ème Bany ▼▲
Difficulté: 7,25
Qualité: 9
Thématique: 9,25
Un très bon niveau qui utilise parfaitement les capacités du costume chat, que ça soit pour le saut plonger ou l'utilisation des bill ball pour détruire les murs. Un niveau diversifié qui offre une difficulté progressive. Ce qu'on pourrait reprocher au niveau, c'est que la difficulté est progressive mais elle n'est pas assef poussé pour que le niveau nous propose un gros challenge, même si le niveau nous en offre, il aurait pu l'être un peu d'avantage.
3èmeBehelit Larson ▼▲
Difficulté: 7
Qualité: 8,75
Thématique: 8,75
Le niveau nous propose pleins de petites idées, et la thématique d'hotel mario est vraiment sympa. On a des énigmes bien foutu, pas frustrant, pas de redondance. On aurait souhaité une enigme plus difficile pour la fin, une énigme supplémentaire dans cette optique aurait permis d'avoir un niveau vraiment parfait, et on regrette également un petit boss à la fin, pour conclure ce petit hotel mario mais ça reste un très bon niveau.
4ème Phil Fish ▼▲
Difficulté: 6,75
Qualité: 8
Thématique: 9
Un level bien amené, intelligent, cohérence dans le niveau du début à la fin avec une thématique bien respecté mais on peut regretter que le niveau ne soit pas un peu plus long, ainsi qu'une difficulté plus poussé, qui aurait rendu ce niveau proche de l'excellence mais ça reste malgré tout un très bon niveau ;).
5ème Astérite ▼▲
Difficulté: 7,75
Qualité: 8,25
Thématique: 7,50
Un bon niveau, bien rythmé, des idées qui se renouvelle, avec un shoot plutot réussi et pas frustrant, qui enchaine les thématiques différente. La thématique est flou, mélangeant shoot/speedrun/aquatique et neige, c'était un pari mais ça a dérouté une partie de notre jury ce qui fait que la thématique n'a eu que 7,5.
6ème Belyzelien ▼▲
Difficulté: 7
Qualité: 7,5
Thématique: 8,50
Un bon concept bien mis en place, avec un niveau qui tourne sur le côté "caverne," même si la première partie est un peu molle et trop simple, le niveau devient plus réussi par la suite et fun mais certains passages sont trop au pixel pret.
7ème Galettesaw6 ▼▲
Difficulté: 6,25
Qualité: 7,25
Thématique: 8,25
Un level bon, fun avec une idée assez amusante avec la glissade et les trampolines qui est un peu difficile mais heureusement quand on rate le saut, on ne meurt pas comme une merde, suffit simplement de retenter le passage ce qui est appréciable. La thématique de la glace se prête très bien avec la structure du niveau dans son ensemble sauf le boss qui ne colle pas trop mais il a le mérite d'être là. Le niveau, comme beaucoup d'autres, manque dans l'ensemble de la difficulté, certains passages auraient du proposé un peu plus de challenge pour que le niveau soit plus agréable.
8ème Benorris ▼▲
Difficulté: 6,25
Qualité: 6,75
Thématique: 8,75
Une idée original avec le fait de nager au dessus des laves mais on regrette que le niveau soit si court, et que le niveau ne se renouvelle pas suffisamment pour pouvoir parfaitement exploité cette idée. Un niveau à l'horizontal avec des obstacle en plus de cette phase d'esquive de poisson/fantome aurait rendu le niveau plus fun dans son ensemble.
9ème LeLunien ▼▲
Difficulté: 6
Qualité: 7
Thématique: 8,25
Un niveau un peu trop simpliste sur le début, qui propose quelque chose de plus construit et de fun par la suite, mais même si l'idée des dragons à la fin est bonne, elle joue trop sur la rng et sur leur bon vouloir, parfois on se fait toucher alors qu'il est impossible de pouvoir l'esquiver. Pour finir, le chat n'est pas assez utilisé, un peu plus de lien avec les pouvoirs du chat aurait permis d'avoir une note supérieur pour la thématique.
10ème Millepattegeant ▼▲
Difficulté: 6,25
Qualité: 6,75
Thématique: 8
Un niveau sympathique, une partie "stressante" intéressante sans être un enfer, mais le niveau est un peu trop mou, ça manque de surprise et y'a trop de partie terrestre par rapport à l'ensemble du niveau, avec un niveau plus long et d'autres idées comme la partie stressante et le niveau aurait été très bon.
11ème Benduroy ▼▲
Difficulté: 5,33
Qualité: 7
Thématique: 8
Premier speedrun du concours, proposant un niveau sympa, avec un level design plutot intéressant mais malheureusement certains passage sont un peu chiant car ce joue vraiment au pixel prêt, et sur plusieurs passages, la marge de manoeuvre est de 0 ou presque, ainsi qu'un flou sur la direction a suivre lors du passage avec la plate forme bleu, ainsi qu'un final qui a l'air de jouer pas mal sur la chance.
12ème Nikos ▼▲
Difficulté: 5
Qualité: 6
Thématique: 7,75
Petit niveau sympathique, avec un mélange terre/eau bien pensé qui varie le niveau mais l'eau n'est pas assez utilisé, et que le niveau est trop simple, pas trop d'évolution sur le niveau, plus de challenge aurait été appréciable également.
13ème Romcolilla ▼▲
Difficilté: 5
Qualité: 6
Thématique: 7,67
Le deuxième niveau de speedrun qui nous a été proposé, qui souffre comme de son homologue benduroy mais en plus poussé avec le pixel perfect, ce qui est vraiment frustrant. trop de saut ou on a pas le droit à l'erreur avec les pinces de l'enfer :p. Dommage car le niveau est plutot bien dans l'ensemble mais cet aspect là plombe le niveau.
14ème Flameli ▼▲
Difficulté: 5,25
Qualité: 5,75
Thématique: 7,5
Un niveau sympa dans l'ensemble mais qui souffre de plusieurs choses. Tout d'abord le niveau est trop court, des éléments mal intégré dans le niveau mais le niveau reste fun au bout du compte, mais une difficulté trop peu poussé d'ou la note moyenne de 5 dans cette catégorie.
14ème Molluck ▼▲
Difficulté: 5
Qualité: 6
Thématique: 7,5
16ème Pepere Balou ▼▲
Difficulté: 5,25
Qualité: 6,5
Thématique: 6,5
Niveau qui propose une petite phase de déplacement avec les plate forme mouvante, ainsi que les pince de l'angoisse, plutot sympathique dans l'ensemble mais des passages qui se joue au poil de cul pret et surtout devoir faire des choses pas naturel pour passer certains passages parce que boule de feu qui va pile poil la ou il faut pas, ce qui rend le niveau frustrant, ainsi qu'une thématique qui aurait pu être plus poussé.
17ème Tifor ▼▲
Difficulté: 3,25
Qualité: 6,25
Thématique: 8,25
Personnellement je suis un peu triste que ce niveau ce retrouve a cette place...il fait parti de mon top 3 mais la difficulté trop poussé du niveau avec des phases qui sont fatal à la moindre erreur vu que si on rate un saut, paf c'est la mort assuré, on fait que certains membre du jury on mis une mauvaise note à la difficulté.
Pourtant on avait un niveau rendant hommage a céleste, très ressemblant à la sauce mario, avec le côté plate forme/mur qui reprend les mécaniques du jeu mais la difficulté du titre a malheureusement pesé beaucoup dans la balance.
18ème Cledefa ▼▲
Difficulté: 4,5
Qualité: 5,25
Thématique: 7,25
Niveau assez court, qui manque de difficulté a part sur l'aspect pique, quelques petites idées par-ci par là mais ça manque d'idée, une baignade du petit ourson qui offre un décor plutot agréable mais malheureusement ça manque de pas mal de chose.
19ème Homonculus ▼▲
Difficulté: 3,25
Qualité: 4,75
Thématique: 8,75
Niveau à la thématique bien respectée, qui fait référence a ice climber je suppose, un niveau utilisant le marteau ce qui est plutot rare dans mario maker en general mais au level design étrange, qui manque de difficulté, qui manque un peu de fun mais ça reste dans l'ensemble sympathique.
19ème Kykios ▼▲
Difficulté: 4,75
Qualité: 5
Thématique: 7
Niveau sympa à parcourir mais qui manque un peu de piment dans ses phases de plateformes. Le choix d'opter également pour un mélange marée montante et plateforme pour une grosse partie du niveau est un choix difficile tant ça peut être casse-pied d'alterner les deux phases en même temps. Ici, c'est à moitié réussi tandis que la partie 100% aquatique elle est vraiment sympa à parcourir, mais trop courte.
De manière général le niveau est trop court et il manque d'une mécanique directrice pour que le niveau soit vraiment réussi.
J'invite les gagnants à me contacter par mp pour les lots, et a contacter le grozours pour les titres ;).
Niveau très bien foutu, une thématique respecté de A a Z, mécanique qui fonctionne parfaitement, avec le fait de devoir refaire 2 fois le niveau mais avec des choses qui change grace au bloc, bravo monsieur.
2ème Tifor 8,67/10 ▼▲
Niveau qui s'inspire de Céleste et on retrouve le côté saut contre les mur + les plate forme, ainsi que la difficulté qui va avec. J'ai pas eu de difficulté sur les 3/4 du niveau, simplement un peu galéré au 3eme checkpoint. La dernière partie ne manque pas de bonnes idées mais les piques partout, même en réception de plate forme, c'est un peu chiant ^^. En tout cas, très bon niveau, qui pêche sur la difficulté sur fin de niveau
2ème Bany 8,67/10 ▼▲
Bonne utilisation du chat qui l'exploite bien, de bonnes idées ici et là avec le fait que le chat joue à la baballe, niveau bien foutu, fun.
4ème Behelit Larson 8,33/10 ▼▲
Un niveau d'énigme bien foutu, avec des énigmes un poil trop simple peut être mais qui fonctionne bien, pas du tout frustrant, bien confectionné.
5ème Belyzelien 7,67/10 ▼▲
La thématique caverne de glace est cool, le début est un peu poussif mais ça devient cool par la suite, mais la difficulté n'est pas assez poussé a mon gout.
5ème Asterite 7,67/10 ▼▲
Une difficulté plutot bien maitrisé, ça manque un peu de challenge pour moi d'ou le 8, avec un mélange de thématique...voulu je pense et ça marche plutot bien
5èùe Galettesaw6 7,67/10 ▼▲
L'idée des trampoline est vraiment pas mal, pas punitif en cas d'echec, qui met en avant la thématique mais le niveau manque de difficulté.
8ème Benduroy 7/10 ▼▲
Niveau de speedrun sympa, avec un level design plutot intéressant mais malheureusement, certains passages sont un peu chiant, surtout quand on monte sur la plate forme bleu, on sait plus ou aller, on perd du temps...et je crois que j'ai eu du bol sur la fin en rebondissant sur le bowser jr x)
8ème Lelunien 7/10 ▼▲
Début un peu trop simple, le niveau reste fun et globalement pas mal sur l'ensemble mais on peut regretter que le chat ne soit pas assez utilisé
8ème Phil Fish 7/10 ▼▲
Un bon concept de niveau, bien foutu, qui aurait mérité d'être poussé encore plus et offrir un peu plus de challenge
C'est super de votre part d'avoir fait un retour sur votre ressenti. En tout ça a été l'occasion pour moi de parvenir à me débloquer sur la création sur ce jeu, et rien que pour ça j'y ai beaucoup gagné.
Et je reste en tout cas bien content de ce que j'ai proposé, je suis d'accord pour le manque de renouvellement, y avait moyen de creuser. Pour la longueur du stage, vu qu'il n'y a ni Champi ni Checkpoint, je pense que c'est plutôt suffisant pour pouvoir être accessible à un plus grand nombre.
J'ai voulu m'adreser à un très large public avec ce stage, et avec une moyenne de 25% de réussite, je pense avoir réussi mon objectif (accessible mais pas non plus gratuit).
Bravo aux gagnants, en tout cas, j'ai eu le temps de finir tous les stages et c'était plutôt diversifié !
Le hooper Bros aura lieu en live je ne sais pas quand, ça dépend du grozours.
En tout cas, je pense qu'il sera fait par rapport au classement du concours, en faisant des mondes de 4-5 niveaux avec un donjon link à la fin de chaque monde.
Et on rajoutera un monde bonus hardcore qui rajoutera les niveaux difficile de ce concours dedans.
Voila a peu prêt ce qui va se passer. Si vous avez des niveaux link, n'hésitez pas à le poster, je vais en prendre 5-6 pour les rajouter dedans.
Il a eu deux personnes, en réalité ^^
Bon ben ça me laisse peut-être le temps de faire les autres stages avant le verdict, je dois être à la moitié.
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Les niveaux ont été testé par 4 membres du jury avec 3 points de notation: la difficulté du niveau/la qualité du niveau/la thématique du niveau.
Avec les notes des 4 jurys, une moyenne a donc été faite pour chaque participant sur ses 3 critères.
La notation qui a été le plus difficile a obtenir a été la difficulté, parfois beaucoup trop simple, parfois beaucoup trop difficile, c'est ce critère qui a posé le plus de problème (mais je m'y attendais, c'est très compliqué).
J'ai pris le temps de mettre les notes de chaque participant avec des commentaires pour dire ce qui allait et ce qui allait pas sur votre niveau, le but est que vous puissiez comprendre ce qui a manqué et pouvoir s'améliorer. Il s'agit d'un mélange des 4 avis du jury pour précision. J'espère que personne ne sera trop déçu, et que le concours vous aura plus ;).
Merci a tous d'avoir participer en tout cas !
J'invite les gagnants à me contacter par mp pour les lots, et a contacter le grozours pour les titres ;).
GG au gagnants (oui je peux le dire maintenant)
Note a moi meme, pour le concours super mario maker 3 faire des niveaux complexes et rageant :)
Gros bravo aux gagnants!! Et merci au jury et à toi Yoshi, les commentaires sont très constructif et vont permettre de s'améliorer pour la suite!
J'en profite pour donner mon propre top 10:
Bravo à tous et merci pour l'organisation. Content que mon niveau ait plu :)
Je testerai tout ça d'ici fin d'année ;)
Je vais rester bon joueur, gg aux gagnants ;) !
Du coup, tous ces niveaux feront partie du Hooper Bros ?
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
C'est super de votre part d'avoir fait un retour sur votre ressenti. En tout ça a été l'occasion pour moi de parvenir à me débloquer sur la création sur ce jeu, et rien que pour ça j'y ai beaucoup gagné.
Et je reste en tout cas bien content de ce que j'ai proposé, je suis d'accord pour le manque de renouvellement, y avait moyen de creuser. Pour la longueur du stage, vu qu'il n'y a ni Champi ni Checkpoint, je pense que c'est plutôt suffisant pour pouvoir être accessible à un plus grand nombre.
J'ai voulu m'adreser à un très large public avec ce stage, et avec une moyenne de 25% de réussite, je pense avoir réussi mon objectif (accessible mais pas non plus gratuit).
Bravo aux gagnants, en tout cas, j'ai eu le temps de finir tous les stages et c'était plutôt diversifié !
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Je remet les niveaux du concours :
Le hooper Bros aura lieu en live je ne sais pas quand, ça dépend du grozours.
En tout cas, je pense qu'il sera fait par rapport au classement du concours, en faisant des mondes de 4-5 niveaux avec un donjon link à la fin de chaque monde.
Et on rajoutera un monde bonus hardcore qui rajoutera les niveaux difficile de ce concours dedans.
Voila a peu prêt ce qui va se passer. Si vous avez des niveaux link, n'hésitez pas à le poster, je vais en prendre 5-6 pour les rajouter dedans.
GG aux gagnants !
Et merci Suprême Yoshiphile pour ton classement où tu me met deuxième <3
C'est réconfortant :)
Du coup je suppose que mon niveau fera partie des derniers vu que tout le monde l'a trouvé super dur !
https://www.youtube.com/watch?v=8npXdlF47sI&t=9s