Question qui pourrait sembler un peu bête, mais je me demandais...
Je n'ai pas de 3DS mais étant donné que la Switch disposera d'un support cartouche si je me trompe pas, sera t-elle compatible avec les cartouches/jeux 3DS ? Si oui, ça pourrait être un argument de plus dans la balance pour me prendre la Switch.
Faudrait qu'ils trouvent quelqu'un d'autre pour faire Mario Strikers d'abord.
Je pense qu'ils ont d'autres ambitions pour Next Level Games depuis le succès de Luigi Mansion 2.
Ils doivent bosser sur un jeu switch qu'ils faisaient parallèlement à Fédération Force.
Ils cherchaient quelqu'un qui sait se servir d'Unreal 4 et de préférence sur matos ARM.
Citation:
Je n'ai pas de 3DS mais étant donné que la Switch disposera d'un support cartouche si je me trompe pas, sera t-elle compatible avec les cartouches/jeux 3DS ? Si oui, ça pourrait être un argument de plus dans la balance pour me prendre la Switch.
Non c'est pas le même format de cartouche.
Puis t'as d'autres problèmes évidents comme l'absence de second écran.
Les jeux de plate-forme ont souvent été minoritaires, à part sur Nes, mais à partir de la super Nintendo c est devenu plus racing, rpg,tactical, action,sport.
Mais on s'en fout que ce soit minoritaire, ce n'est pas la question, du moment qu'il y a bel et bien des jeux de plate-forme en nombre et en qualité (et ce peu importe que d'autres genres soient éventuellement plus présents). Donc sur SNES, je ne sais pas si le jeu de plate-forme était réellement minoritaire, mais toujours est-il qu'il y en avait beaucoup. Et il y en avait aussi pas mal sur N64. Moins sur Gamecube par contre (quoique). Mais davantage sur Wii.
Par contre, tu ne surestimes pas un peu le nombre de jeux de course sur Super Nintendo? Les jeux de sport, je veux bien (bien qu'ils ne soient pas entrés dans la postérité contrairement aux jeux de plate-forme, donc ce n'est pas parce qu'un genre est éventuellement majoritaire que c'est lui qui marquera le plus les joueurs), mais de course, je n'en vois pas tant que ça.
Quant au RPG, il faut quand même se rappeler que c'était un genre très minoraire pour les joueurs européens.
Oui tu dois être le seul à rêver d un Mario strikers, parce qu étant donné le support de cette console qui s apparente donc aussi à une portable, et donc Mario strikers n est jamais sorti sur portable. Peut être que les développeurs estiment que pour ce jeu un grand écran est recommandé lol
Oui rudolf, peu de rpg, la lutte Mario Sonic, le joueur européen à érigé le jeu de plate-forme au delà des autres genres. Cela n est pas bien qu'il en soit ainsi. Conditionné par ce qu on nous donne à jouer. Bon c est vrai que c est à partir plus de la saturn PlayStation que les choses ont évolué.
Il est tard pour faire un rappel des jeux de racing sur super Nintendo. Super Mario kart, f zéro, f1 pôle position, stunt race fx, rock n roll racing, et d autre moins connu, le plaisir est parfois supérieur, la rejouabilite aussi.
Dommage, l'écran TV aurait pu pourtant faire office d'écran principal et celui qui ressemble au gamepad, d'écran secondaire ou vice-versa.
C'est pas vraiment possible vu que la switch est plus accessible en mode tv, elle est branchée sur son dock et que son écran s'éteint.
Il y a rien dans le dock, c'est juste une alimentation USB et une sortie HDMI(et un petit système de ventilation apparemment).
Il y a pas un système de streaming sans fil ou quoi entre les deux.
Désolé rajouté un dernier paragraphe au dernier message...
Et oups ça a plutôt à voir avec l'avenir de Nintendo ce qui suivra pour reprendre Rudolf...
Kyoshiro62 j'adhère pas à ce principe de facilité des extensions mais c'est ce qui est encore le moins à craindre!
Je vois bien les possesseurs de ces jeux s'exciter sur ces rallonges tandis que les autres qui auront boudé la U se diront qu'on aura vraiment rien perdu ou presque d'avoir attendu... et puis y a les joueurs roleplay (?) qu'en auront rien à faire. Et moi! (Je suis un faux joueur RPG, en plus de ça)
Ça collerait parfaitement avec la crise de ces 2 dernières années avec moultes reports HD+ côté Sonysoft! LOL mais c'était prévu, cause des temps de développement à rallonge, de la nécessité d'écarter les éditeurs un peu moins solides!!! D'ailleurs me semble que les XboX et PSX ont toujours galéré 2 ans minimum à chaque génération? Quand Nintendo démarrait toujours fort mais agonisait les siennes sur 2, 3, 4 ans...
Pourtant on peut profiter du regain de puissance dans d'autres termes que de graphismes léchés: façon hordes zombiesques ou "No man's kaï"!? Et pourquoi pas créer des IA développés promis depuis des lustres!!! Ou créer des décors dynamiques, ouverts/vivants sans pour autant pousser au paroxysme sensoriel! Le succès de Bethesda devrait faire école. Et Bordelland.
@Rudolf j'ai passé mon tour du dernier trio de consoles de salon donc pas bien au courant mais oui certes les Xeno font surtout figure d'exception! Et je ne les traite pas en tant que jeux Nintendo, idem avec les Metroïd et "GoldenEye Wii". MAIS le fossé est IMMENSE entre un Zelda (2.5D!) et un TES (4D) quand même! On peut espérer trouver autre chose qu'une histoire archi linéaire et un monde totalement creux, plus propre aux Far Cry qu'aux Witcher. Y a des limites au nanard! Alors quand en plus on nous ressort les mêmes ennemis, zones, énigmes, musiques et bien sûr gameplay... Au moins chez les autres on a l'artistique qui fait un peu oublier l'esbrouffe! Enfin pas toujours, TES/GTA en tête... AC/NFS?
Puis franchement les Mario en dehors de "SMB2", "Yoshi's Island" et "SM64" c'est un peu chaud niveau relance d'intérêt! On est à 20 ans de tout ça! Enfin si y a eu "SMG" avant que tout s'écroule... même "SMG2" m'ennuie! Les autres licenses Nintendo c'est pire! Seul "Metroïd Prime" et les graph de "Wind Waker" resteront en mémoire collective. Pour le reste... non?
M'enfin je sais bien que Nintendo fait toujours plus que les autres constructeurs MAIS quelle manque flagrant d'imaginations BORDEL!
MAIS le fossé est IMMENSE entre un Zelda et un TES, quand même!
Au niveau du gameplay, des énigmes de donjons et du plaisir manette en main, le fossé est effectivement immense. ^^
Ce qu'il faut comprendre, c'est que quand j'achète une console Nintendo, ce n'est pas dans le but de trouver les mêmes jeux que dans la concurrence, et s'il n'y avait plus de consoles Nintendo mais que de la PS4 ou de la Xbox One, je serais quand même bien triste en tant que joueur, ma passion en prendrait un méchant coup (ou plutôt je me focaliserais encore plus sur le retro gaming et quelques jeux récents qui sortent du lot, comme les Souls, le futur Persona 5 ou The Last Guardian, voire Horizon s'il tient ses promesses). Mais clairement, des jeux à la Far Cry, GTA, EA Sports, Call of Duty, Gears of War 4, Uncharted 4, Assassin's Creed ad vitam eternam: ça ne me fait pas, mais alors pas du tout rêver.
Je m'éclate beaucoup plus sur du Zelda, du Mario, du Kirby, du Kid Icarus Uprising (joue à ce jeu franchement, c'est l'un des jeux Nintendo les plus ambitieux et réussis qu'ils aient jamais sortis!), du Luigi's Mansion 2, du Disaster: Day of Crisis, du Xenoblade, du Bravely Default, du Radiant Historia, du Sonic Colours, du Zack & Wiki, du Muramasa, du Metroid Prime, du Donkey Kong Country, du Rayman, du Shin Megami Tensei ou Persona, du Punch-Out!! Wii, du No More Heroes, et j'en passe. Ca ne m'empêche pas d'avoir adoré certaines expériences narratives récentes comme les deux premiers The Witcher (pas encore fait le 3), la trilogie Mass Effect (qui reste d'ailleurs agréable à jouer), ou The Last of Us (qui a quand même un vrai gameplay), mais les jeux qui pensent avant tout au background (voire juste les graphismes) et au scénario avant de penser au gameplay, souvent ça ne m'accroche pas si vraiment le jeu n'est pas fun ni intéressant à jouer (genre Red Dead Redemption), la manette me tombe des mains. Moi je préfère généralement les jeux qui sont d'abord construit autour d'une idée de gameplay, autour de laquelle on brode tout le reste (les jeux Nintendo, voire les jeux vidéo japonais en général), plutôt que l'inverse.
Citation:
M'enfin je sais bien que Nintendo fait toujours plus que les autres constructeurs MAIS quelle manque flagrant d'imaginations BORDEL!
Des jeux comme The Last of Us ou Days Gone ont beau être à la base de nouvelles licences, ce ne sont pas du tout des jeux faisant preuve d'une immense imagination ni originalité. A contrario, Super Mario Galaxy avait beau être un jeu Mario, provenannt d'une vieille licence très souvent déclinée, on avait affaire à l'un des jeux les plus originaux de son époque. Idem pour Kid Icarus Uprising: nouvelle licence, mais un jeu absolument démentiel faisant preuve d'une énorme audace et de beaucoup d'originalité. Idem pour Xenoblade X, vachement original dans son univers. Et dernièrement Splatoon a plutôt convainu les joueurs et était aussi un jeu original. Enfin, prochainement, Zelda Breath of the Wild semble promettre une vraie originalité par rapport aux autres jeux monde ouverts qui pullulent.
Question qui pourrait sembler un peu bête, mais je me demandais...
Je n'ai pas de 3DS mais étant donné que la Switch disposera d'un support cartouche si je me trompe pas, sera t-elle compatible avec les cartouches/jeux 3DS ? Si oui, ça pourrait être un argument de plus dans la balance pour me prendre la Switch.
Faudrait qu'ils trouvent quelqu'un d'autre pour faire Mario Strikers d'abord.
Je pense qu'ils ont d'autres ambitions pour Next Level Games depuis le succès de Luigi Mansion 2.
Ils doivent bosser sur un jeu switch qu'ils faisaient parallèlement à Fédération Force.
Ils cherchaient quelqu'un qui sait se servir d'Unreal 4 et de préférence sur matos ARM.
Non c'est pas le même format de cartouche.
Puis t'as d'autres problèmes évidents comme l'absence de second écran.
Mais on s'en fout que ce soit minoritaire, ce n'est pas la question, du moment qu'il y a bel et bien des jeux de plate-forme en nombre et en qualité (et ce peu importe que d'autres genres soient éventuellement plus présents). Donc sur SNES, je ne sais pas si le jeu de plate-forme était réellement minoritaire, mais toujours est-il qu'il y en avait beaucoup. Et il y en avait aussi pas mal sur N64. Moins sur Gamecube par contre (quoique). Mais davantage sur Wii.
Par contre, tu ne surestimes pas un peu le nombre de jeux de course sur Super Nintendo? Les jeux de sport, je veux bien (bien qu'ils ne soient pas entrés dans la postérité contrairement aux jeux de plate-forme, donc ce n'est pas parce qu'un genre est éventuellement majoritaire que c'est lui qui marquera le plus les joueurs), mais de course, je n'en vois pas tant que ça.
Quant au RPG, il faut quand même se rappeler que c'était un genre très minoraire pour les joueurs européens.
Dommage, l'écran TV aurait pu pourtant faire office d'écran principal et celui qui ressemble au gamepad, d'écran secondaire ou vice-versa.
Oui tu dois être le seul à rêver d un Mario strikers, parce qu étant donné le support de cette console qui s apparente donc aussi à une portable, et donc Mario strikers n est jamais sorti sur portable. Peut être que les développeurs estiment que pour ce jeu un grand écran est recommandé lol
Oui rudolf, peu de rpg, la lutte Mario Sonic, le joueur européen à érigé le jeu de plate-forme au delà des autres genres. Cela n est pas bien qu'il en soit ainsi. Conditionné par ce qu on nous donne à jouer. Bon c est vrai que c est à partir plus de la saturn PlayStation que les choses ont évolué.
Il est tard pour faire un rappel des jeux de racing sur super Nintendo. Super Mario kart, f zéro, f1 pôle position, stunt race fx, rock n roll racing, et d autre moins connu, le plaisir est parfois supérieur, la rejouabilite aussi.
Il paraît que Mario Strikers sur Wii était bien oui, j'en ai entendu beaucoup de bien. C'est bien le jeu fait par Next Level Games?
Mais bon, j'y suis passé à côté, parce que le foot et moi, ça fait deux quand même. ^^
C'est pas vraiment possible vu que la switch est plus accessible en mode tv, elle est branchée sur son dock et que son écran s'éteint.
Il y a rien dans le dock, c'est juste une alimentation USB et une sortie HDMI(et un petit système de ventilation apparemment).
Il y a pas un système de streaming sans fil ou quoi entre les deux.
Désolé rajouté un dernier paragraphe au dernier message...
Et oups ça a plutôt à voir avec l'avenir de Nintendo ce qui suivra pour reprendre Rudolf...
Kyoshiro62 j'adhère pas à ce principe de facilité des extensions mais c'est ce qui est encore le moins à craindre!
Je vois bien les possesseurs de ces jeux s'exciter sur ces rallonges tandis que les autres qui auront boudé la U se diront qu'on aura vraiment rien perdu ou presque d'avoir attendu... et puis y a les joueurs roleplay (?) qu'en auront rien à faire. Et moi! (Je suis un faux joueur RPG, en plus de ça)
Ça collerait parfaitement avec la crise de ces 2 dernières années avec moultes reports HD+ côté Sonysoft! LOL mais c'était prévu, cause des temps de développement à rallonge, de la nécessité d'écarter les éditeurs un peu moins solides!!! D'ailleurs me semble que les XboX et PSX ont toujours galéré 2 ans minimum à chaque génération? Quand Nintendo démarrait toujours fort mais agonisait les siennes sur 2, 3, 4 ans...
Pourtant on peut profiter du regain de puissance dans d'autres termes que de graphismes léchés: façon hordes zombiesques ou "No man's kaï"!? Et pourquoi pas créer des IA développés promis depuis des lustres!!! Ou créer des décors dynamiques, ouverts/vivants sans pour autant pousser au paroxysme sensoriel! Le succès de Bethesda devrait faire école. Et Bordelland.
@Rudolf j'ai passé mon tour du dernier trio de consoles de salon donc pas bien au courant mais oui certes les Xeno font surtout figure d'exception! Et je ne les traite pas en tant que jeux Nintendo, idem avec les Metroïd et "GoldenEye Wii". MAIS le fossé est IMMENSE entre un Zelda (2.5D!) et un TES (4D) quand même! On peut espérer trouver autre chose qu'une histoire archi linéaire et un monde totalement creux, plus propre aux Far Cry qu'aux Witcher. Y a des limites au nanard! Alors quand en plus on nous ressort les mêmes ennemis, zones, énigmes, musiques et bien sûr gameplay... Au moins chez les autres on a l'artistique qui fait un peu oublier l'esbrouffe! Enfin pas toujours, TES/GTA en tête... AC/NFS?
Puis franchement les Mario en dehors de "SMB2", "Yoshi's Island" et "SM64" c'est un peu chaud niveau relance d'intérêt! On est à 20 ans de tout ça! Enfin si y a eu "SMG" avant que tout s'écroule... même "SMG2" m'ennuie! Les autres licenses Nintendo c'est pire! Seul "Metroïd Prime" et les graph de "Wind Waker" resteront en mémoire collective. Pour le reste... non?
M'enfin je sais bien que Nintendo fait toujours plus que les autres constructeurs MAIS quelle manque flagrant d'imaginations BORDEL!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Au niveau du gameplay, des énigmes de donjons et du plaisir manette en main, le fossé est effectivement immense. ^^
Ce qu'il faut comprendre, c'est que quand j'achète une console Nintendo, ce n'est pas dans le but de trouver les mêmes jeux que dans la concurrence, et s'il n'y avait plus de consoles Nintendo mais que de la PS4 ou de la Xbox One, je serais quand même bien triste en tant que joueur, ma passion en prendrait un méchant coup (ou plutôt je me focaliserais encore plus sur le retro gaming et quelques jeux récents qui sortent du lot, comme les Souls, le futur Persona 5 ou The Last Guardian, voire Horizon s'il tient ses promesses). Mais clairement, des jeux à la Far Cry, GTA, EA Sports, Call of Duty, Gears of War 4, Uncharted 4, Assassin's Creed ad vitam eternam: ça ne me fait pas, mais alors pas du tout rêver.
Je m'éclate beaucoup plus sur du Zelda, du Mario, du Kirby, du Kid Icarus Uprising (joue à ce jeu franchement, c'est l'un des jeux Nintendo les plus ambitieux et réussis qu'ils aient jamais sortis!), du Luigi's Mansion 2, du Disaster: Day of Crisis, du Xenoblade, du Bravely Default, du Radiant Historia, du Sonic Colours, du Zack & Wiki, du Muramasa, du Metroid Prime, du Donkey Kong Country, du Rayman, du Shin Megami Tensei ou Persona, du Punch-Out!! Wii, du No More Heroes, et j'en passe. Ca ne m'empêche pas d'avoir adoré certaines expériences narratives récentes comme les deux premiers The Witcher (pas encore fait le 3), la trilogie Mass Effect (qui reste d'ailleurs agréable à jouer), ou The Last of Us (qui a quand même un vrai gameplay), mais les jeux qui pensent avant tout au background (voire juste les graphismes) et au scénario avant de penser au gameplay, souvent ça ne m'accroche pas si vraiment le jeu n'est pas fun ni intéressant à jouer (genre Red Dead Redemption), la manette me tombe des mains. Moi je préfère généralement les jeux qui sont d'abord construit autour d'une idée de gameplay, autour de laquelle on brode tout le reste (les jeux Nintendo, voire les jeux vidéo japonais en général), plutôt que l'inverse.
Des jeux comme The Last of Us ou Days Gone ont beau être à la base de nouvelles licences, ce ne sont pas du tout des jeux faisant preuve d'une immense imagination ni originalité. A contrario, Super Mario Galaxy avait beau être un jeu Mario, provenannt d'une vieille licence très souvent déclinée, on avait affaire à l'un des jeux les plus originaux de son époque. Idem pour Kid Icarus Uprising: nouvelle licence, mais un jeu absolument démentiel faisant preuve d'une énorme audace et de beaucoup d'originalité. Idem pour Xenoblade X, vachement original dans son univers. Et dernièrement Splatoon a plutôt convainu les joueurs et était aussi un jeu original. Enfin, prochainement, Zelda Breath of the Wild semble promettre une vraie originalité par rapport aux autres jeux monde ouverts qui pullulent.