Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Justement Rudolf, Rezard te dit que lorsque les musiques ne sont pas faite par post2000-Sakuraba ( car l'ost des 4 premiers tales of, par sakuraba, sont vraiment bien ), et donc faite par d'autre compositeur, en l'occurence Go Shiina, alors la série Tales of peut avoir de très bonne OST.
Tales of Zestira par exemple, l'avant dernier, a été fait en grande partie par Go Shiina, et en voici deux pistes :
Par contre Zestiria, malgré son OST fumé, est clairement un des plus mauvais de la série. Je ne le conseille à personne.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Ah d'accord, je n'avais pas compris ça.
Au début, je pensais qu'il parlait du personnage Shiina (la ninja) qu'on rencontre dans Symphonia, c'est pour ça aussi que je ne comprenais pas. ^^
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Mais le gameplay a assez vieilli, notamment au début quand le nombre de capacités est assez limité et les sorts des casters faibles
C'est sans doute vrai quand tu connais bien les Tales of et que tu connais les évolutions de gameplay de la série. Mais pour quelqu'un comme moi qui débarque, ce n'est pas gênant. La progression du gameplay est même plutôt bien maitrisée, elle te laisse le temps de piger comment tu peux enchainer tes combos, parer au bon moment… parce que ce n'est pas très intuitif en réalité, il faut vraiment porter attention aux fins d'animation du perso. En tout cas, je ne ressens pas d'ennui, il y a pas mal de choses à tester dans les combats pour avoir l'impression de savoir ce que tu fais. Bon mais je suis un peu lente à avoir un gameplay bien en main, ça joue peut-être sur mon ressenti.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
parce que ce n'est pas très intuitif en réalité, il faut vraiment porter attention aux fins d'animation du perso.
En parlant de ça, pour les joueurs de Vesperia, il existe une technique qui permet de skip les fins d'animations à la fin des strings de coups basiques ou même d'arte (quand on est au sol) pour se mettre en garde immédiatement, enchainer un coup ou bouger tout de suite, valable uniquement en mode manuel par contre.(Appuyez sur le bouton de course libre + garde ou coup de base pendant une anim' à cancel)
Une fois que vous maîtrisez le gameplay de base, cherchez le cancel d'animation sur youtube ou autre pour avoir des exemples, c'est très simple à faire et ça rend le gameplay encore plus agréable et fluide, surtout contre les groupes d'ennemis ou les mecs très rapides qui ont le temps de te donner un coup entre le moment ou tu finis un arte et celui ou tu mets la garde.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
ça marche en semi auto il me semble, je fait tout le temps le free run+attack, et le free-run+guard (par contre il marche que après certaines spécial, need manual pour guard cancel après chaque coup) ... j'oublie tout le temps de le faire mais il est déjà sortit en semi-auto.
Le gros problème du mode manuel c'est que ton perso saute quand tu veut pas bordel.. https://gamefaqs.gamespot.com/boards/241013-tales-of-vesperia-definitive-edition/77382560
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Ah peut être en frame perfect ou autre, j'ai jamais réussi en semi auto perso, c'est pour ça que je suis passé en manuel vu que c'est super easy à faire (même si c'est assez chiant de s'habituer au saut sur haut+joystick gauche, effectivement :D ), d'ailleurs y a une entrée dans le livre de combat à propos de cette technique qui précise qu'elle n'est normalement dispo qu'en manuel pour annuler les anims de fin de combo.
Petit exemple pour ceux qui ne connaissent pas :
Sans le cancel à la fin des 3 coups d'épée, yuri aurait fait tourner son épée en l'air avant de se mettre en garde, avec le cancel c'est instantané.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
A putain vais vite test un truc qui peut peut être marché en semi-auto pour le guard cancel....
Edit : Semble qu'il faut buffer mais la fenêtre pour est tellement petite que c'est vraiment chaud.
Chier que tu puisse pas controler avec le D-pad en combat et analogue en field..
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
En 2018 j'ai fait RE7 puis RE4; RE5 et RE6. Je commence 2019 avec RE REBIRTH et RE ZERO.
Je suis content de les avoir fait surtout le premier vu son statut culte et ce qu'il a apportait aux survival.
Et je dois dire que comme pour RE4 je comprend tout a fait le succès critique de ce premier épisode. Et je comprend aussi pourquoi beaucoup ont été déçu par le virage prit avec RE4. L'inventaire reste malgré tout un point noir selon moi, j'entends bien qu'une fois que tu sais ce qu'il faut faire il pose plus de soucis mais quand tu fait le jeu la première fois, tu te tapes des allers retours du diable. Mais ouaip je comprend le culte voué à ce jeu.
Après le constat que je peux faire de mon expérience sur la saga (hors re5 et 6), c'est que ça commence toujours très bien mais une fois arrivé dans les labos/île/usine les jeux perdent beaucoup de leur splendeur.
RE0, bah pareil que pour le 1 en gros, l'idée de jouer deux persos en "simultané" est plutôt cool et apporte du frais à la série. Idem pouvoir poser ses items par terre où on veut ça change la vie. Le boss de fin en revanche........pfiou ça peut être une vraie galère. J'ai remarqué aussi que les zombies sont placés de manières fourbe contrairement au premier RE. Plus d'une fois ils sont placés dans des angles morts.
J'avais déjà entendu parlé de "Code Veronica" de "revélation 1 et 2" mais celui là jamais en tout cas bonne surprise.
Là comme ça je saurais pas dire lequel je préfère les deux ont leurs points forts et leurs points faibles.
Après en classement de la saga avec les épisodes que j'ai fais ça donnerais:
1: RE1 ou RE zero
2: RE1 ou RE zero
3: RE4
4: RE7
5: RE6
6: RE5
Maintenant j’attends le remake du 2 avec impatience. Et j'espère aussi avoir l'occasion de faire le 3 durant l'année.
Justement Rudolf, Rezard te dit que lorsque les musiques ne sont pas faite par post2000-Sakuraba ( car l'ost des 4 premiers tales of, par sakuraba, sont vraiment bien ), et donc faite par d'autre compositeur, en l'occurence Go Shiina, alors la série Tales of peut avoir de très bonne OST.
Tales of Zestira par exemple, l'avant dernier, a été fait en grande partie par Go Shiina, et en voici deux pistes :
Par contre Zestiria, malgré son OST fumé, est clairement un des plus mauvais de la série. Je ne le conseille à personne.
Ah d'accord, je n'avais pas compris ça.
Au début, je pensais qu'il parlait du personnage Shiina (la ninja) qu'on rencontre dans Symphonia, c'est pour ça aussi que je ne comprenais pas. ^^
C'est sans doute vrai quand tu connais bien les Tales of et que tu connais les évolutions de gameplay de la série. Mais pour quelqu'un comme moi qui débarque, ce n'est pas gênant. La progression du gameplay est même plutôt bien maitrisée, elle te laisse le temps de piger comment tu peux enchainer tes combos, parer au bon moment… parce que ce n'est pas très intuitif en réalité, il faut vraiment porter attention aux fins d'animation du perso. En tout cas, je ne ressens pas d'ennui, il y a pas mal de choses à tester dans les combats pour avoir l'impression de savoir ce que tu fais. Bon mais je suis un peu lente à avoir un gameplay bien en main, ça joue peut-être sur mon ressenti.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
En parlant de ça, pour les joueurs de Vesperia, il existe une technique qui permet de skip les fins d'animations à la fin des strings de coups basiques ou même d'arte (quand on est au sol) pour se mettre en garde immédiatement, enchainer un coup ou bouger tout de suite, valable uniquement en mode manuel par contre.(Appuyez sur le bouton de course libre + garde ou coup de base pendant une anim' à cancel)
Une fois que vous maîtrisez le gameplay de base, cherchez le cancel d'animation sur youtube ou autre pour avoir des exemples, c'est très simple à faire et ça rend le gameplay encore plus agréable et fluide, surtout contre les groupes d'ennemis ou les mecs très rapides qui ont le temps de te donner un coup entre le moment ou tu finis un arte et celui ou tu mets la garde.
ça marche en semi auto il me semble, je fait tout le temps le free run+attack, et le free-run+guard (par contre il marche que après certaines spécial, need manual pour guard cancel après chaque coup) ... j'oublie tout le temps de le faire mais il est déjà sortit en semi-auto.
Le gros problème du mode manuel c'est que ton perso saute quand tu veut pas bordel..
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/241013-tales-of-vesperia-definitive-edition/77382560
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ah peut être en frame perfect ou autre, j'ai jamais réussi en semi auto perso, c'est pour ça que je suis passé en manuel vu que c'est super easy à faire (même si c'est assez chiant de s'habituer au saut sur haut+joystick gauche, effectivement :D ), d'ailleurs y a une entrée dans le livre de combat à propos de cette technique qui précise qu'elle n'est normalement dispo qu'en manuel pour annuler les anims de fin de combo.
Petit exemple pour ceux qui ne connaissent pas :
Sans le cancel à la fin des 3 coups d'épée, yuri aurait fait tourner son épée en l'air avant de se mettre en garde, avec le cancel c'est instantané.
A putain vais vite test un truc qui peut peut être marché en semi-auto pour le guard cancel....
Edit : Semble qu'il faut buffer mais la fenêtre pour est tellement petite que c'est vraiment chaud.
Chier que tu puisse pas controler avec le D-pad en combat et analogue en field..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
En 2018 j'ai fait RE7 puis RE4; RE5 et RE6. Je commence 2019 avec RE REBIRTH et RE ZERO.
Je suis content de les avoir fait surtout le premier vu son statut culte et ce qu'il a apportait aux survival.
Et je dois dire que comme pour RE4 je comprend tout a fait le succès critique de ce premier épisode. Et je comprend aussi pourquoi beaucoup ont été déçu par le virage prit avec RE4. L'inventaire reste malgré tout un point noir selon moi, j'entends bien qu'une fois que tu sais ce qu'il faut faire il pose plus de soucis mais quand tu fait le jeu la première fois, tu te tapes des allers retours du diable. Mais ouaip je comprend le culte voué à ce jeu.
Après le constat que je peux faire de mon expérience sur la saga (hors re5 et 6), c'est que ça commence toujours très bien mais une fois arrivé dans les labos/île/usine les jeux perdent beaucoup de leur splendeur.
RE0, bah pareil que pour le 1 en gros, l'idée de jouer deux persos en "simultané" est plutôt cool et apporte du frais à la série. Idem pouvoir poser ses items par terre où on veut ça change la vie. Le boss de fin en revanche........pfiou ça peut être une vraie galère. J'ai remarqué aussi que les zombies sont placés de manières fourbe contrairement au premier RE. Plus d'une fois ils sont placés dans des angles morts.
J'avais déjà entendu parlé de "Code Veronica" de "revélation 1 et 2" mais celui là jamais en tout cas bonne surprise.
Là comme ça je saurais pas dire lequel je préfère les deux ont leurs points forts et leurs points faibles.
Après en classement de la saga avec les épisodes que j'ai fais ça donnerais:
1: RE1 ou RE zero
2: RE1 ou RE zero
3: RE4
4: RE7
5: RE6
6: RE5
Maintenant j’attends le remake du 2 avec impatience. Et j'espère aussi avoir l'occasion de faire le 3 durant l'année.
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Intéressant et ton avis sur le 6 en 2019 ? :)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est l'âge ça. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks