Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Non mais ca a pas l'air comme ça mais 95% des jeux d'aujourd'hui sont des daubes aussi (c'est exagéré) mais aujourd'hui on se renseigne plus facilement avant d'acheter qqch et donc on est plus au courant et du coup les daubes restent dans les rayons !
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Oui c'est vrai.
Suffit de fouiller dans un rayon de jeux vidéo de n'importe quel magasin pour se rendre compte qu'on n'a jamais entendu parler de la moitié des jeux proposés. :D
Je disais surtout ça pour montrer mon désaccord avec cet argument infondé du "C'était mieux avant".
D'ailleurs en passant, même si je m'éloigne du sujet : j'ai l'impression qu'un mauvais jeu aujourd'hui est bien plus jouable qu'à l'air 32bits. Je m'explique :
Sur ps1 entre autre, quand un jeu était mauvais, il avait souvent une maniabilité juste atroce. C'était souvent totalement injouable.
Aujourd'hui quand tu joues à un mauvais jeu, je trouve que le "minimum gameplay" est plus élevé. C'est certes un mauvais jeu, mais ça reste un minimum jouable.
J'ai cette impression depuis un bon moment, je me demande si je suis le seul.
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Ca je peux pas te dire j'évite les jeux mauvais vu leur prix.
Mais quelque soit la générations y'aura des gros hit et de mauvais jeux et ça continuera avec les générations suivantes.
Peut-être qu'on a pas atteint les limites de nos consoles actuelles, c'est pas le problème, le problème c'est les developpeurs qui n'ont pas forcément envie de ce casser le cul à optimiser un jeu quand ils savent que dans 2 ans maxi de nouvelles machines vont arriver et qu'il sera bien plus facile de faire ce qu'ils veulent à ce moment là plutôt que d'optimiser un jeu actuellement.
EDIT : Grrr Vegeta j'ai l'impression que tu fais exprès de pas comprendre. Enfin perso les FPS je m'en fou je fais pas la différence en 30 et 60 d'autant qu'on m'a toujours dit que l'oeil les voit pas les 60fps enfin bon. Non moi je veux plus d'interactivité/d'IA/d'aires de jeu en gros de possibilités.
Par contre j'veux toujours mes boites de jeux :)
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Le seul point positif de la dématérialisation c'est les jeux indé qu'il aurait été impossible d'obtenir en boite à cause de coûts de prod, en espérant que ces derniers perdurent sur les prochaines générations.
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
C'est en terme d'originalité que la gen actuel est loin de nous avoir proposé ce dont elle est vraiment capable et pas en terme de graphismes, le sujet s'est divisé entre ses 2 points de vue j'ai l'impression, du coup il y a incompréhension :o
"Je disais surtout ça pour montrer mon désaccord avec cet argument infondé du "C'était mieux avant".
D'ailleurs en passant, même si je m'éloigne du sujet : j'ai l'impression qu'un mauvais jeu aujourd'hui est bien plus jouable qu'à l'air 32bits. Je m'explique :
Sur ps1 entre autre, quand un jeu était mauvais, il avait souvent une maniabilité juste atroce. C'était souvent totalement injouable.
Aujourd'hui quand tu joues à un mauvais jeu, je trouve que le "minimum gameplay" est plus élevé. C'est certes un mauvais jeu, mais ça reste un minimum jouable."
Le "c'était mieux avant" concerne justement la période avant la PS1, aucun joueur censé ayant commencé avec la PS1 ne dirait qu'il regrette les jeux PS1 comparé à ceux de la PS3 qui ont tout de mieux grosso modo même si de grosse licence sont mortes (dans le cœur des joueurs).
Quoi que c'était mieux avant pour un tas d'autre raison aussi que les jeux eux mêmes, pas de DLC, pas de pass online, les cartes mémoires etc
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Le problème avec l'originalité, c'est qu'on commence à avoir un peu fait le tour de ce qu'il était possible de faire. Enfin en termes d'originalité je maintiens que Gears, Uncharted, Assassin's Creed et Mirror's Edge ont apporté de nouvelles sensations en termes de gameplay. Et l'autre problèmes de l'originalité c'est que ce n'est pas toujours plébiscité par les ventes, et comme tu le dis faire un jeu maintenant coûte très cher et donc difficile de faire original sans être sûr de vendre.
EDIT : Je pense que le fait qu'il y ait beaucoup de mauvais jeux sur PS1 vient du fait que c'était le début de la 3D => apprendre à gérer la caméra et la maniabilité dans l'espace c'était nouveau.
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
@TYTREZA : Ah désolé alors. Je n'avais pas compris ça comme ça. Dans ce cas je suis entièrement d'accord. :)
Pour moi, il y a deux périodes : 2D et 3D. J'avais compris que tu parlais du début de l'aire 3D, donc ça me paraissait étrange. Sorry ! :p
Cette histoire de FPS faudra aussi m'expliquer. J'entends toujours "60 fps = fluide", mais j'ai toujours su à côté que l’œil voyait 24images par secondes. Donc... ._.
Sinon pour le côté graphismes max de la génération actuelle, je ne pense pas aussi qu'on ai vu le maximum. Mais je pense cependant qu'on est vraiment pas loin de la limite qui permet de meilleurs graphismes sans que ça soit au détriment du reste. Je pense que niveau puissance, si on pousse encore, il faudra faire des sacrifices ailleurs, comme le nombre d'éléments affichés à l'écran, etc.
C'est juste une impression, je n'ai aucune connaissance technique. :p
Re: la Xbox next et la ps4 !? deja ? clairement trop tot voici pourquoi
Citation:
C'est en terme d'originalité que la gen actuel est loin de nous avoir proposé ce dont elle est vraiment capable et pas en terme de graphismes, le sujet s'est divisé entre ses 2 points de vue j'ai l'impression, du coup il y a incompréhension :o
J'ai du mal à comprendre cette logique qui se répète de page en page. En quoi l'originalité d'un jeu peut-elle être rendue impossible à cause d'un surplus de puissance?? Si on peut faire un jeu original sur PS3 alors on peut faire le même jeu original sur PS4, PS5, PS6... L'inverse est par contre faux.
Tout le monde s'accorde à dire qu'ICO est un jeu original. Ce jeu devait sortir sur PS1 et non sur PS2 mais finalement son créateur a souhaité repousser sa sortie car la puissance limitée de la console ne lui permettait pas de s'exprimer comme il le souhaitait. CQFD
Non mais ca a pas l'air comme ça mais 95% des jeux d'aujourd'hui sont des daubes aussi (c'est exagéré) mais aujourd'hui on se renseigne plus facilement avant d'acheter qqch et donc on est plus au courant et du coup les daubes restent dans les rayons !
Oui c'est vrai.
Suffit de fouiller dans un rayon de jeux vidéo de n'importe quel magasin pour se rendre compte qu'on n'a jamais entendu parler de la moitié des jeux proposés. :D
Je disais surtout ça pour montrer mon désaccord avec cet argument infondé du "C'était mieux avant".
D'ailleurs en passant, même si je m'éloigne du sujet : j'ai l'impression qu'un mauvais jeu aujourd'hui est bien plus jouable qu'à l'air 32bits. Je m'explique :
Sur ps1 entre autre, quand un jeu était mauvais, il avait souvent une maniabilité juste atroce. C'était souvent totalement injouable.
Aujourd'hui quand tu joues à un mauvais jeu, je trouve que le "minimum gameplay" est plus élevé. C'est certes un mauvais jeu, mais ça reste un minimum jouable.
J'ai cette impression depuis un bon moment, je me demande si je suis le seul.
En faite si je comprends bien, tout ce que vous voulez c'est gagner 10 FPS et avoir de la pluie sur le prochain Forza, et beh...
Ca je peux pas te dire j'évite les jeux mauvais vu leur prix.
Mais quelque soit la générations y'aura des gros hit et de mauvais jeux et ça continuera avec les générations suivantes.
Peut-être qu'on a pas atteint les limites de nos consoles actuelles, c'est pas le problème, le problème c'est les developpeurs qui n'ont pas forcément envie de ce casser le cul à optimiser un jeu quand ils savent que dans 2 ans maxi de nouvelles machines vont arriver et qu'il sera bien plus facile de faire ce qu'ils veulent à ce moment là plutôt que d'optimiser un jeu actuellement.
EDIT : Grrr Vegeta j'ai l'impression que tu fais exprès de pas comprendre. Enfin perso les FPS je m'en fou je fais pas la différence en 30 et 60 d'autant qu'on m'a toujours dit que l'oeil les voit pas les 60fps enfin bon. Non moi je veux plus d'interactivité/d'IA/d'aires de jeu en gros de possibilités.
Par contre j'veux toujours mes boites de jeux :)
Pour les boîtes de jeux je te suis à fond, la dématérialisation je pense que c'est le pire truc qui peut nous arriver.
Le seul point positif de la dématérialisation c'est les jeux indé qu'il aurait été impossible d'obtenir en boite à cause de coûts de prod, en espérant que ces derniers perdurent sur les prochaines générations.
C'est en terme d'originalité que la gen actuel est loin de nous avoir proposé ce dont elle est vraiment capable et pas en terme de graphismes, le sujet s'est divisé entre ses 2 points de vue j'ai l'impression, du coup il y a incompréhension :o
"Je disais surtout ça pour montrer mon désaccord avec cet argument infondé du "C'était mieux avant".
D'ailleurs en passant, même si je m'éloigne du sujet : j'ai l'impression qu'un mauvais jeu aujourd'hui est bien plus jouable qu'à l'air 32bits. Je m'explique :
Sur ps1 entre autre, quand un jeu était mauvais, il avait souvent une maniabilité juste atroce. C'était souvent totalement injouable.
Aujourd'hui quand tu joues à un mauvais jeu, je trouve que le "minimum gameplay" est plus élevé. C'est certes un mauvais jeu, mais ça reste un minimum jouable."
Le "c'était mieux avant" concerne justement la période avant la PS1, aucun joueur censé ayant commencé avec la PS1 ne dirait qu'il regrette les jeux PS1 comparé à ceux de la PS3 qui ont tout de mieux grosso modo même si de grosse licence sont mortes (dans le cœur des joueurs).
Quoi que c'était mieux avant pour un tas d'autre raison aussi que les jeux eux mêmes, pas de DLC, pas de pass online, les cartes mémoires etc
Le problème avec l'originalité, c'est qu'on commence à avoir un peu fait le tour de ce qu'il était possible de faire. Enfin en termes d'originalité je maintiens que Gears, Uncharted, Assassin's Creed et Mirror's Edge ont apporté de nouvelles sensations en termes de gameplay. Et l'autre problèmes de l'originalité c'est que ce n'est pas toujours plébiscité par les ventes, et comme tu le dis faire un jeu maintenant coûte très cher et donc difficile de faire original sans être sûr de vendre.
EDIT : Je pense que le fait qu'il y ait beaucoup de mauvais jeux sur PS1 vient du fait que c'était le début de la 3D => apprendre à gérer la caméra et la maniabilité dans l'espace c'était nouveau.
@TYTREZA : Ah désolé alors. Je n'avais pas compris ça comme ça. Dans ce cas je suis entièrement d'accord. :)
Pour moi, il y a deux périodes : 2D et 3D. J'avais compris que tu parlais du début de l'aire 3D, donc ça me paraissait étrange. Sorry ! :p
Cette histoire de FPS faudra aussi m'expliquer. J'entends toujours "60 fps = fluide", mais j'ai toujours su à côté que l’œil voyait 24images par secondes. Donc... ._.
Sinon pour le côté graphismes max de la génération actuelle, je ne pense pas aussi qu'on ai vu le maximum. Mais je pense cependant qu'on est vraiment pas loin de la limite qui permet de meilleurs graphismes sans que ça soit au détriment du reste. Je pense que niveau puissance, si on pousse encore, il faudra faire des sacrifices ailleurs, comme le nombre d'éléments affichés à l'écran, etc.
C'est juste une impression, je n'ai aucune connaissance technique. :p
J'ai du mal à comprendre cette logique qui se répète de page en page. En quoi l'originalité d'un jeu peut-elle être rendue impossible à cause d'un surplus de puissance?? Si on peut faire un jeu original sur PS3 alors on peut faire le même jeu original sur PS4, PS5, PS6... L'inverse est par contre faux.
Tout le monde s'accorde à dire qu'ICO est un jeu original. Ce jeu devait sortir sur PS1 et non sur PS2 mais finalement son créateur a souhaité repousser sa sortie car la puissance limitée de la console ne lui permettait pas de s'exprimer comme il le souhaitait. CQFD