Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
RE 6. Il a un meilleur gameplay et j'ai bien aimé la partie avec Leon. C'est clair que cette partie ne vaut pas le premier RE, mais au moins ils ont essayés je trouve et l'ambiance est très bonne je trouve.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Citation:
Je te laisse lire le dos de la jacket de RE5 alors.
Oui c'est ultra connu ça :p
Mais entre le dos d'une jaquette et toute la pub faite sur le jeu y'a une nuance aussi ^^'
Citation:
Merde, c'est un peu ce que je pense :V. Rien que l'ambiance du 4 explose celle de RE5, pourtant il y avait matière a faire un truc énormissime avec l’Afrique, mais non la plupart du temps on est dans des environnements très classiques, et même si dans RE6 c'est wtf au moins c'est varié.
Le 4 a une ambiance mais le 5 aussi je trouve, aucun des deux ne font flipper ou même stresser, mais j'ai trouvé que les 2 avait une ambiance qui ressortait. J'ai trouvé le 6 bien plus générique de ce coté là.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Citation:
RE5 est totalement dans la ligné du 4, c'est un jeu d'action TPS où il y a une très légère ambiance (aucun des deux ne fait flipper), la seul différence c'est que RE 5 est couloiresque et que RE 4 est linéaire,
RE4 possède une véritable ambiance, influencé par divers films et romans fantastiques, et quand tu ne connais pas le jeu par coeur, il n'est pas linéaire.
Le 5 n'est pas dans la lignée du 4, il est en dessous.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Citation:
RE4 possède une véritable ambiance, influencé par divers films et romans fantastiques, et quand tu ne connais pas le jeu par coeur, il n'est pas linéaire.
Le 4 est totalement linéaire même la première fois, quand je l'ais fais j'ai suivi la ligne du début à la fin, on peut vaguement aller ailleurs mais ça ne sert à rien au final on n'est jamais perdu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
J'ai envie de voter Resident Evil 6 car le fait qu'il y ait plusieurs branche scénaristique (Leon & Helena, Chris & Piers...), que certains évènements sont expliqués dans certains scénario et pas dans d'autre, m'a beaucoup amusé même si, niveau scénario, on aura vu mieux.
C'est aussi le fait que je n'ai pas du tout accroché à l'ambiance de Resident Evil 5. Et rien que pour Leon, le gars le + pété de charisme de toute la saga, tu peux pas test.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Pasaiy, la linéarité n'a rien à voir avec l'effet couloiresque, GTAV est un putain d open wold et pourtant tu fais toujours un peu les mêmes choses, quand j'ai fait RE4 pour la first time, j'ai été étonné par la diversité des scènes d'actions, les détails des environnements et les cinématiques, donc pour moi il n'était pas linéaire même si tu ne peux pas te perdre, par contre dans tout ça, aujourd'hui bcp moins vue que je le connais très bien.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Citation:
Pasaiy, la linéarité n'a rien à voir avec l'effet couloiresque, GTAV est un putain d open wold et pourtant tu fais toujours un peu les mêmes choses, quand j'ai fait RE4 pour la first time, j'ai été étonné par la diversité des scènes d'actions, les détails des environnements et les cinématiques, donc pour moi il n'était pas linéaire même si tu ne peux pas te perdre, par contre dans tout ça, aujourd'hui bcp moins vue que je le connais très bien.
Comment tu défini linéaire? :o
Tu ne confond pas avec répétitif? :p
Linéaire pour moi c'est quand tu sais toujours où aller, qu'il y a un chemin facile a voir mais que malgré tout tu peux te détourner de ce chemin et explorer un peu, couloiresque c'est quand il y a un chemin mais dont tu ne peux même pas te détourner :p
Après RE 4 est varié dans ses séquence oui il n'est pas répétitif, mais j'ai trouvé que RE 5 aussi était varié.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Ouais peut-être, enfin bref je crois que finalement on ce comprend, oui et je suis aussi d'accord pour dire que RE5 est varié, après je préfère juste largement l'ambiance de RE4 :p
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Pasaiy, pas mal le duel ref a notre mp, d'ailleurs je m'excuse de ne pas avoir poursuivi, mais j'ai jugé qu'on a eu un échange assez complet pour se comprendre, et que les suivant serai juste superflus dut a la répétitivité de mêmes arguments qui reviennent ^^.
RE4 et moins linéaire que RE5, car dans RE4 t'as besoin de faire demi tour pour chercher quelque chose, revenir sur des endroits déjà visité etc, alors que RE5 tu vas que de l'avant, on ne peut pas revenir par ou on est déjà passé.
Un TPS est forcement répétitif donc bon ^^.
Linéaire veut dire suivre le couloir sans jamais faire demi tour et sans jamais se retrouver bloquer car t'as qu'un seul chemin a suivre qui est devant toi, RE6 est hyper linéaire également.
Sinon pour moi linéaire ou couloir c'est pareil peut être une nuance qui les différencie, mais juste une nuance, donc pour la cas RE5 c'est tout autant linéaire vu que tu visite du pays via un couloir ^^.
Concernant le vote, je vote blanc pour 2 raisons, première car je n'ai aimé aucun des 2, 2eme car pour moi il y a des choses meilleur dans le 5 comme le coop et dans le 6 comme le scenar de Leon.
Pour décortiquer un peu RE6 pour moi c'est:
Scenar de Léon = bien (les 4 premiers chapitres)
Scénar de Chris = bouse (et pourtant j'aime Chris autant que Léon autant que perso)
Scenar de Sherry = bouse
Scenar de Ada = pas mal (la première partie avec Léon).
Re: [Le Duel de la semaine] Resident Evil 5 VS Resident Evil 6 (jusqu'au 19/01/2014)
Citation:
Pasaiy, pas mal le duel ref a notre mp, d'ailleurs je m'excuse de ne pas avoir poursuivi, mais j'ai jugé qu'on a eu un échange assez complet pour se comprendre, et que les suivant serai juste superflus dut a la répétitivité de mêmes arguments qui reviennent ^^.
Pas de soucie ^^ je pense qu'effectivement on s'était comprit ^^
Citation:
Sinon pour moi linéaire ou couloir c'est pareil peut être une nuance qui les différencie, mais juste une nuance ^^.
On n'a visiblement pas tous la même définitions pour ce mot, j'vais pas redonner mon avis il est juste au dessus ^^
Citation:
Un TPS est forcement répétitif donc bon ^^.
Hum... c'est plus ou moins vrai.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
RE 6. Il a un meilleur gameplay et j'ai bien aimé la partie avec Leon. C'est clair que cette partie ne vaut pas le premier RE, mais au moins ils ont essayés je trouve et l'ambiance est très bonne je trouve.
Oui c'est ultra connu ça :p
Mais entre le dos d'une jaquette et toute la pub faite sur le jeu y'a une nuance aussi ^^'
Le 4 a une ambiance mais le 5 aussi je trouve, aucun des deux ne font flipper ou même stresser, mais j'ai trouvé que les 2 avait une ambiance qui ressortait. J'ai trouvé le 6 bien plus générique de ce coté là.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
RE4 possède une véritable ambiance, influencé par divers films et romans fantastiques, et quand tu ne connais pas le jeu par coeur, il n'est pas linéaire.
Le 5 n'est pas dans la lignée du 4, il est en dessous.
Le 4 est totalement linéaire même la première fois, quand je l'ais fais j'ai suivi la ligne du début à la fin, on peut vaguement aller ailleurs mais ça ne sert à rien au final on n'est jamais perdu.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai envie de voter Resident Evil 6 car le fait qu'il y ait plusieurs branche scénaristique (Leon & Helena, Chris & Piers...), que certains évènements sont expliqués dans certains scénario et pas dans d'autre, m'a beaucoup amusé même si, niveau scénario, on aura vu mieux.
C'est aussi le fait que je n'ai pas du tout accroché à l'ambiance de Resident Evil 5. Et rien que pour Leon, le gars le + pété de charisme de toute la saga, tu peux pas test.
Pasaiy, la linéarité n'a rien à voir avec l'effet couloiresque, GTAV est un putain d open wold et pourtant tu fais toujours un peu les mêmes choses, quand j'ai fait RE4 pour la first time, j'ai été étonné par la diversité des scènes d'actions, les détails des environnements et les cinématiques, donc pour moi il n'était pas linéaire même si tu ne peux pas te perdre, par contre dans tout ça, aujourd'hui bcp moins vue que je le connais très bien.
Comment tu défini linéaire? :o
Tu ne confond pas avec répétitif? :p
Linéaire pour moi c'est quand tu sais toujours où aller, qu'il y a un chemin facile a voir mais que malgré tout tu peux te détourner de ce chemin et explorer un peu, couloiresque c'est quand il y a un chemin mais dont tu ne peux même pas te détourner :p
Après RE 4 est varié dans ses séquence oui il n'est pas répétitif, mais j'ai trouvé que RE 5 aussi était varié.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ouais peut-être, enfin bref je crois que finalement on ce comprend, oui et je suis aussi d'accord pour dire que RE5 est varié, après je préfère juste largement l'ambiance de RE4 :p
Pasaiy, pas mal le duel ref a notre mp, d'ailleurs je m'excuse de ne pas avoir poursuivi, mais j'ai jugé qu'on a eu un échange assez complet pour se comprendre, et que les suivant serai juste superflus dut a la répétitivité de mêmes arguments qui reviennent ^^.
RE4 et moins linéaire que RE5, car dans RE4 t'as besoin de faire demi tour pour chercher quelque chose, revenir sur des endroits déjà visité etc, alors que RE5 tu vas que de l'avant, on ne peut pas revenir par ou on est déjà passé.
Un TPS est forcement répétitif donc bon ^^.
Linéaire veut dire suivre le couloir sans jamais faire demi tour et sans jamais se retrouver bloquer car t'as qu'un seul chemin a suivre qui est devant toi, RE6 est hyper linéaire également.
Sinon pour moi linéaire ou couloir c'est pareil peut être une nuance qui les différencie, mais juste une nuance, donc pour la cas RE5 c'est tout autant linéaire vu que tu visite du pays via un couloir ^^.
Concernant le vote, je vote blanc pour 2 raisons, première car je n'ai aimé aucun des 2, 2eme car pour moi il y a des choses meilleur dans le 5 comme le coop et dans le 6 comme le scenar de Leon.
Pour décortiquer un peu RE6 pour moi c'est:
Scenar de Léon = bien (les 4 premiers chapitres)
Scénar de Chris = bouse (et pourtant j'aime Chris autant que Léon autant que perso)
Scenar de Sherry = bouse
Scenar de Ada = pas mal (la première partie avec Léon).
Pas de soucie ^^ je pense qu'effectivement on s'était comprit ^^
On n'a visiblement pas tous la même définitions pour ce mot, j'vais pas redonner mon avis il est juste au dessus ^^
Hum... c'est plus ou moins vrai.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.