Mais vous n'en avez pas marre de voir toujours les mêmes thèmes et univers recyclés en permanence ? Heroic fantasy, post-apocalyptique, historique (romain, égyptien, grec...) ?
Mais vous n'en avez pas marre de voir toujours les mêmes thèmes et univers recyclés en permanence ? Heroic fantasy, post-apocalyptique, historique (romain, égyptien, grec...) ?
Cela dépend ce que tu entends par "Heroic Fantasy" car le sujet brasse très large.
Si on résume ça à "Fantasy"(ou fantasque), tu peux déjà vivre plusieurs aventures.
L'historique pour le passé, les temps modernes pour le présent, le post apo pour le futur en fait tout est déjà là.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
A mon avis on peut faire une infinité de variations autour d'une même thématique environnementale. Prenons un environnement urbain contemporain par exemple. Ça a l'air limitant comme ça, mais dans les faits ça peut donner du Spiderman, du Yazuka, du GTA, du Persona, du SimCity ou encore du Battlefield. Des jeux fondamentalement différents les uns des autres.
Cela dit t'as raison, certaines cultures et imageries mériteraient d'avoir plus de visibilité dans l'art de manière générale
Les Maoris, l'Afrique médiévale, les Aborigènes, les Djinns... des univers peu ou pas utilisés.
Oui mais ça tient ni plus ni moins que du domaine de l'historique et/ou du fantastique et on en reviens toujours au même point.
Les djinns... bof, on a eu Aladdin en 92 par Disney je pense que c'est suffisant. :p
Les Maoris je verrais bien un jeu type Just Dance qu'on appellerait "Y'haka dancer". ^^
Et pour les Aborigènes il suffit de faire une run "Boomerang only" sur un Zelda avec un mod pour remplacer l'Ocarina par un didgeridoo et on sera bon...
Mais vous n'en avez pas marre de voir toujours les mêmes thèmes et univers recyclés en permanence ? Heroic fantasy, post-apocalyptique, historique (romain, égyptien, grec...) ?
Alors très honnêtement, en ce qui me concerne, j'en ai pas grand chose à faire, tu peux me mettre en Arabie, sur la planète Zblorg (très jolie d'ailleurs je vous invite à la visiter) ou dans Los Angeles en ruines, c'est absolument pas une priorité je dirais que c'est même pas un critère, dire qu'un jeu se passe dans tel lieu, telle époque avec tel personnage, globalement, ça me fera ni acheter ni ne pas acheter.
Ma seule priorité, c'est le gameplay, après si le gameplay est bon, je peux apprécier que ça utilise une licence (Donjons & Dragons, Warhammer 40 000, etc...), un pays ou un environnement original par exemple; mais si ça ne va pas en jeu, l'argument exotique ou varié n'aura pas d'impact positif sur mon appréciation.
Ouais, ce n'est pas très clair quand même !
Mais vous n'en avez pas marre de voir toujours les mêmes thèmes et univers recyclés en permanence ? Heroic fantasy, post-apocalyptique, historique (romain, égyptien, grec...) ?
Cela dépend ce que tu entends par "Heroic Fantasy" car le sujet brasse très large.
Si on résume ça à "Fantasy"(ou fantasque), tu peux déjà vivre plusieurs aventures.
L'historique pour le passé, les temps modernes pour le présent, le post apo pour le futur en fait tout est déjà là.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Les Maoris, l'Afrique médiévale, les Aborigènes, les Djinns... des univers peu ou pas utilisés.
A mon avis on peut faire une infinité de variations autour d'une même thématique environnementale. Prenons un environnement urbain contemporain par exemple. Ça a l'air limitant comme ça, mais dans les faits ça peut donner du Spiderman, du Yazuka, du GTA, du Persona, du SimCity ou encore du Battlefield. Des jeux fondamentalement différents les uns des autres.
Cela dit t'as raison, certaines cultures et imageries mériteraient d'avoir plus de visibilité dans l'art de manière générale
Oui mais ça tient ni plus ni moins que du domaine de l'historique et/ou du fantastique et on en reviens toujours au même point.
Les djinns... bof, on a eu Aladdin en 92 par Disney je pense que c'est suffisant. :p
Les Maoris je verrais bien un jeu type Just Dance qu'on appellerait "Y'haka dancer". ^^
Et pour les Aborigènes il suffit de faire une run "Boomerang only" sur un Zelda avec un mod pour remplacer l'Ocarina par un didgeridoo et on sera bon...
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Cette mauvaise fois.
Y'a eu un film d'animation y'a plus de 30 ans sur les djinns et tu nous sors que c'est suffisant !
Tu sais, le 2nd degré ce n'est pas qu'une température. ^^
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Oui, c'est aussi une équation ^^
Alors très honnêtement, en ce qui me concerne, j'en ai pas grand chose à faire, tu peux me mettre en Arabie, sur la planète Zblorg (très jolie d'ailleurs je vous invite à la visiter) ou dans Los Angeles en ruines, c'est absolument pas une priorité je dirais que c'est même pas un critère, dire qu'un jeu se passe dans tel lieu, telle époque avec tel personnage, globalement, ça me fera ni acheter ni ne pas acheter.
Ma seule priorité, c'est le gameplay, après si le gameplay est bon, je peux apprécier que ça utilise une licence (Donjons & Dragons, Warhammer 40 000, etc...), un pays ou un environnement original par exemple; mais si ça ne va pas en jeu, l'argument exotique ou varié n'aura pas d'impact positif sur mon appréciation.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024