Cette transformation est apparu dans SM3DL. Quand tu meures trop souvent dans un niveau, le jeu t'aide en te suggérant cet item qui te rend invincible (par contre, tu peux encore mourir en tombant dans des trous). Tu es tout à fait libre de le prendre ou pas.
Le tanooki blanc: Un des deux super guides de Super Mario 3D Land, l'autre étant l'Aile Magique!
Le premier confère à Mario les mêmes pouvoirs que le tanooki mais il est en plus invincible jusqu'à la fin du parcours!
La résurrection d'un objet cheaté, en somme!
Sinon, je me rend compte que la transformation doré peut s'appliquer vraiment à tous les éléments du jeu!
Ce quim'a fait un peu plaisir, c'est le retour du Mario Géant, j'appréciait beaucoup cette transformation sur l'opus DS.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Je vais acheter NSMB 2 car je sais que je vais bien m'amuser dessus , mais nintendo n'apporte vraiment pas de nouveauté .
-le tanuki encore et encore
-la fleur d'or . Quel intérêt ?
-le coin rush . faire un max de score dans un mario 2d , on aura tout vu .
-L'aile P = tanuki avec peu de différence
-les graphisme sont vraiment pas top pour la 3ds (edit : en fait ça à pas l'air si mal)
-Quel honte ce boss !
Après c'est mon avis :)
EDIT : le deuxième trailer donne beaucoup plus envie , de plus le retour de méga mario est une bonne chose
Je suis sûr qu'ils ont fait une étude psychologique du marché, et qu'ils se sont dit que, en temps de crise, beaucoup d'acheteurs potentiels seraient heureux de prendre un jeu qui leur donne l'impression de gagner plein d'argent en jouant aux jeux vidéo...
tigger > je suis d'accord avec toi sur tous les points (sauf que je ne prendrai pas le jeu). Juste, pour le mode coin rush, moi je dis pourquoi pas ? Si j'ai bien compris, c'est un "à côté", donc c'est toujours ça de gagné. Si ça tient la route, c'est un bon acquis.
Des niveaux ou l'on avance à toute vitesse sans s'arrêter et ou on ne fait qu'appuyer sur A (comme le niveau 2 de la démo de Rayman origins sur 3DS quoi). C'est ... une bonne idée. Reste que cela évolue afin de proposer un vrai challenge.
Oui c'est une assez bonne idée. Il est clair, en effet, que c'est une inspiration des coffrapattes de Rayman Origins, où il faut avancer assez vite dans les niveaux. Après, pour le niveau de la vidéo, ça n'a pas l'air hyper compliqué. Finalement, peut-être n'est-il pas si mal que cela, ce Mario... Mais je suis un homme de parole :p j'avais bien dit que je ne le prendrais pas s'il reprenait le même thème que les New Super Mario Bros, thème que je ne supporte pas. Et, en plus de cela, malgré quelques bonnes idées, ça m'a l'air toujours trop semblable à ses deux prédécesseurs. Et je maintiens que c'est vraiment moche, quasiment identique au jeu DS.
Cette transformation est apparu dans SM3DL. Quand tu meures trop souvent dans un niveau, le jeu t'aide en te suggérant cet item qui te rend invincible (par contre, tu peux encore mourir en tombant dans des trous). Tu es tout à fait libre de le prendre ou pas.
Le tanooki blanc: Un des deux super guides de Super Mario 3D Land, l'autre étant l'Aile Magique!
Le premier confère à Mario les mêmes pouvoirs que le tanooki mais il est en plus invincible jusqu'à la fin du parcours!
La résurrection d'un objet cheaté, en somme!
Sinon, je me rend compte que la transformation doré peut s'appliquer vraiment à tous les éléments du jeu!
Ce quim'a fait un peu plaisir, c'est le retour du Mario Géant, j'appréciait beaucoup cette transformation sur l'opus DS.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Honnêtement,je trouve l'aile magique beaucoup pus abusé surtout pour un jeu très facile
Si les Témoins de Jéhovah frappent à votre porte,écoutez-les ,ils ont quelques choses a vous dire
Je vais acheter NSMB 2 car je sais que je vais bien m'amuser dessus , mais nintendo n'apporte vraiment pas de nouveauté .
-le tanuki encore et encore
-la fleur d'or . Quel intérêt ?
-le coin rush . faire un max de score dans un mario 2d , on aura tout vu .
-L'aile P = tanuki avec peu de différence
-les graphisme sont vraiment pas top pour la 3ds (edit : en fait ça à pas l'air si mal)
-Quel honte ce boss !
Après c'est mon avis :)
EDIT : le deuxième trailer donne beaucoup plus envie , de plus le retour de méga mario est une bonne chose
Je suis sûr qu'ils ont fait une étude psychologique du marché, et qu'ils se sont dit que, en temps de crise, beaucoup d'acheteurs potentiels seraient heureux de prendre un jeu qui leur donne l'impression de gagner plein d'argent en jouant aux jeux vidéo...
tigger > je suis d'accord avec toi sur tous les points (sauf que je ne prendrai pas le jeu). Juste, pour le mode coin rush, moi je dis pourquoi pas ? Si j'ai bien compris, c'est un "à côté", donc c'est toujours ça de gagné. Si ça tient la route, c'est un bon acquis.
Une nouvelle vidéo de gameplay plutôt rassurante avec un nouveau type de niveau ! Les niveaux Sonic j'en dit pas plus et regardez par vous même...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'ai attendu jusqu'à la fin de la vidéo les niveaux dont tu parlais... Je crois que j'ai mal compris quequ'chose :p
0:40 à 0:52
Des niveaux ou l'on avance à toute vitesse sans s'arrêter et ou on ne fait qu'appuyer sur A (comme le niveau 2 de la démo de Rayman origins sur 3DS quoi). C'est ... une bonne idée. Reste que cela évolue afin de proposer un vrai challenge.
Oui c'est une assez bonne idée. Il est clair, en effet, que c'est une inspiration des coffrapattes de Rayman Origins, où il faut avancer assez vite dans les niveaux. Après, pour le niveau de la vidéo, ça n'a pas l'air hyper compliqué. Finalement, peut-être n'est-il pas si mal que cela, ce Mario... Mais je suis un homme de parole :p j'avais bien dit que je ne le prendrais pas s'il reprenait le même thème que les New Super Mario Bros, thème que je ne supporte pas. Et, en plus de cela, malgré quelques bonnes idées, ça m'a l'air toujours trop semblable à ses deux prédécesseurs. Et je maintiens que c'est vraiment moche, quasiment identique au jeu DS.