vlaberge > hé ben, c'est certainement pas ça qui va me pousser à acheter le jeu :p En tout cas, merci pour la trouvaille :) Remarques pêle-mêle (sur le boss final, donc) :
Spoiler ▼▲
-pas de nouveau thème...
-des items tous les deux mètres (dans SMB 3, j'en suis au monde 7. Je rigole en regardant cette vidéo)
-des checkpoints trop réguliers, c'est dommage
-aucun utilisation de la 3D, là où j'espérais des niveaux sur plusieurs plans (à confirmer naturellement, mais je n'ai pas encore vu de trailer en montrant)
-facile. Très facile, et surtout peu inspiré, surtout quand on le compare à l'excellent boss de fin de Super Mario 3D Land, qui était pour moi la meilleure surprise du jeu.
Franchement, cette vidéo ne fait que confirmer mes craintes ( attention risque de spoil si vous n'avez pas fini NSMBW ) :
Spoiler ▼▲
Déjà, le niveau en lui-même ne contient aucune idées,c'est du 100 % recyclé, même la musique est la même que les épisodes récents. Ensuite, honnetement ça à l'air d'être casual autant que NSMBW, ce qui ne me va pas DU TOUT. Ensuite, que dire du boss...
L'idée en elle-même est reprise de NSMBW avec le combat classique au début où il faut acctionner l'interrupteur, puis la transformation de Bowser par ses sbires ( ils ont même pousser le vice jusqu'a faire ejecter ses sbires par Bowser de la même façon que dans l'opus précédent... ). Ensuite, le combat en lui-même à l'air totalement à chier, dénué de difficulté, long, ultra-répétitif et basé sur une idée vieille comme le monde...
Bref, je n'acheterais pas ce jeu, ou en occasion a 10 € , qui est en général le prix d'un DLC.
bobby > je suis 100% d'accord avec toi, bien malheureusement. Je vois qu'on en arrive à la même conclusion concernant ce tout dernier niveau et ce boss. Si même la fin du jeu est d'une banalité affligeante, à quoi doit-on s'attendre pour le début du jeu ? Franchement, là, c'est difficulté monde 2-3 d'un Super Mario World ou d'un Super Mario Bros 3. Et c'est du 100% recyclé. Pour moi, ça ne passe pas.
Mais il va encore recevoir de très bonnes notes, du 16 minimum sur jv.com, du 7 minimum sur gamekult et, au final, il va faire vendre la 3DS (surtout avec la sortie de la XL). D'un côté tant mieux : plus il se vend de 3DS, plus les éditeurs investissent dans le développement de jeux dessus mais, d'un autre côté, c'est bien triste pour la licence Mario.
En ce qui me concerne, ce qui me déplait le plus dans ce jeu, c’est qu’il ne semble y avoir AUCUNE nouvelle musique. Cela donnera un jeu sans âme quoi. En comparaison, je trouve que SM3DL avait une très belle OST originale. (J’aime beaucoup la musique des niveaux de neige)
Et oui, le combat final de 3DL est épique. Peut-être l’une des rares fois où Bowser m’a paru puissant et en contrôle :P
vlaberge > tout à fait. Chaque thème de chaque Mario donnait une âme au jeu. Là, on n'a que des reprises de la série "New", et je n'ai même pas l'impression qu'ils soient remixés. C'est quand même vachement dommage, surtout qu'ils sont, selon moi, loin d'être inoubliables (l'overworld étant pour moi "l'hymne du casual"). Plus que dommage, je trouve même que c'est de la fumisterie. Comme tu le dis, SM3DL avait une très bonne bande-son. Je dirai même l'une des 2-3 meilleurs bande-sons des Mario. Il reprenait les vieux thèmes, et il en rajoutait de nouveaux. L'overworld était bon, le thème de la neige également. Rien à redire sur ce point !
Au cas où tu ne le saurais pas, SM3DL a été développé par les même qui ont fait Donkey Kong Jungle Beat et les 2 Mario Galaxy. Ceux qui font NSMB2 et U sont ceux qui ont fait les 2 premiers New Super Mario Bros :P
vlaberge > je l'ignorais, merci :) On comprend bien des choses... Et c'est hyper intéressant ! Parce que SM3DL a été développé par deux personnes au début du projet, 30 vers la fin de sa réalisation (ce qui en fait un "petit" projet). Donc les autres bossent sur un autre truc. Et si ce n'est pas les New Super Mario Bros à venir, ça veut probablement dire qu'un Mario 3D est déjà en cours de création, probablement pour la Wii U.
vlaberge > hé ben, c'est certainement pas ça qui va me pousser à acheter le jeu :p En tout cas, merci pour la trouvaille :) Remarques pêle-mêle (sur le boss final, donc) :
Franchement, cette vidéo ne fait que confirmer mes craintes ( attention risque de spoil si vous n'avez pas fini NSMBW ) :
Bref, je n'acheterais pas ce jeu, ou en occasion a 10 € , qui est en général le prix d'un DLC.
Don't worry, Be happy
bobby > je suis 100% d'accord avec toi, bien malheureusement. Je vois qu'on en arrive à la même conclusion concernant ce tout dernier niveau et ce boss. Si même la fin du jeu est d'une banalité affligeante, à quoi doit-on s'attendre pour le début du jeu ? Franchement, là, c'est difficulté monde 2-3 d'un Super Mario World ou d'un Super Mario Bros 3. Et c'est du 100% recyclé. Pour moi, ça ne passe pas.
Mais il va encore recevoir de très bonnes notes, du 16 minimum sur jv.com, du 7 minimum sur gamekult et, au final, il va faire vendre la 3DS (surtout avec la sortie de la XL). D'un côté tant mieux : plus il se vend de 3DS, plus les éditeurs investissent dans le développement de jeux dessus mais, d'un autre côté, c'est bien triste pour la licence Mario.
Et j'ai bien peur qu'il continue avec NSMBWU :(
Don't worry, Be happy
Même le niveau soleil du monde 8 ?
En ce qui me concerne, ce qui me déplait le plus dans ce jeu, c’est qu’il ne semble y avoir AUCUNE nouvelle musique. Cela donnera un jeu sans âme quoi. En comparaison, je trouve que SM3DL avait une très belle OST originale. (J’aime beaucoup la musique des niveaux de neige)
Et oui, le combat final de 3DL est épique. Peut-être l’une des rares fois où Bowser m’a paru puissant et en contrôle :P
vlaberge > tout à fait. Chaque thème de chaque Mario donnait une âme au jeu. Là, on n'a que des reprises de la série "New", et je n'ai même pas l'impression qu'ils soient remixés. C'est quand même vachement dommage, surtout qu'ils sont, selon moi, loin d'être inoubliables (l'overworld étant pour moi "l'hymne du casual"). Plus que dommage, je trouve même que c'est de la fumisterie. Comme tu le dis, SM3DL avait une très bonne bande-son. Je dirai même l'une des 2-3 meilleurs bande-sons des Mario. Il reprenait les vieux thèmes, et il en rajoutait de nouveaux. L'overworld était bon, le thème de la neige également. Rien à redire sur ce point !
Au cas où tu ne le saurais pas, SM3DL a été développé par les même qui ont fait Donkey Kong Jungle Beat et les 2 Mario Galaxy. Ceux qui font NSMB2 et U sont ceux qui ont fait les 2 premiers New Super Mario Bros :P
vlaberge > je l'ignorais, merci :) On comprend bien des choses... Et c'est hyper intéressant ! Parce que SM3DL a été développé par deux personnes au début du projet, 30 vers la fin de sa réalisation (ce qui en fait un "petit" projet). Donc les autres bossent sur un autre truc. Et si ce n'est pas les New Super Mario Bros à venir, ça veut probablement dire qu'un Mario 3D est déjà en cours de création, probablement pour la Wii U.
Tiens, capcom et nintendo sont en partenariat pour le marketing ? à moins que ce soit avec activision. ça me fait bizarrement penser à ça, moi.
Bizarrement...?
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?