Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Le Julien Chieze english, top 10, je t'en liste 8 dont certains tirer par les cheveux, ça veut tellement tout dire en soit ^^
Citation:
En AAA y a donc Ghost of Tsushima et Elden Ring
Je valide car je suis bon prince en AAA.
Citation:
Genshin Impact, Fenyx Resing, Ocean Horn 2, The Pathless
On en parle depuis tout a l'heure, quelques indées dont le monde entier osef.
Citation:
HALO et Horizon 2 LouL
Faut pas exagérer, ils ont pas tout a fait compris BOTW visiblement :D
Citation:
Oui mais la question c'est : sur quels éléments on se baserait pour déterminer qu'un jeu s'inspire spécifiquement de BOTW?
C'est une bonne question, mais je te dirai sur la cohérence de la proposition, quand tu vois comment Genshin et Fenyx, voir même Ocean Horn (je sais pas ce qu'il fout la) trottent leurs décors, ils sembleraient qu'ils aient pas tout compris non plus...
Citation:
Précisément, d'ailleurs c'est rarement le jeu qui apporte la rupture qui va la populariser
La vache, BOTW s'inspire de Shadow of Colosus et ne révolutionne donc rien ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
C'est pas ma faute si c'est digne d'un top WatchMojo le bordel xD
Bon ok j'avoue et je pardonne loul quand j'ai lancé la vidéo j'ai failli quitter à cause de ça mais franchement le gars s'exprime bien et cite ses sources ^^
Pour dire j'ai vu Ghost of tsushima me suis dit mon dieu ... Puis il a sortie ses arguments + Nate Fox qui avait dit qu'il s'était réellement inspiré de BOTW et j'ai laissé une chance ... Le dernier c'est Elden je vous le laisse :p
Citation:
Le Julien Chieze english, top 10, je t'en liste 8 dont certains tirer par les cheveux, ça veut tellement tout dire en soit ^^
T'as pas regardé la vidéo juste regardé les Time machin donc tu connais pas les arguments, la preuve t'as zappé Windbound et Pokémon qui ne sont pas cité donc t'imagines bien que ton argumentaire saute direct
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
La vache, BOTW s'inspire de Shadow of Colosus et ne révolutionne donc rien ^^
Si tel est le cas il s'en inspire très mal.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
T'as pas regardé la vidéo juste regardé les Time machin donc tu connais pas les arguments, la preuve t'as zappé Windbound et Pokémon qui ne sont pas cité donc t'imagines bien que ton argumentaire saute direct
Si si, j'ai tout regardé, je te laisse deviner pourquoi j'ai oublié... -_-"
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Nexy la prochaine fois regarde et surtout écoute la vidéo ça t'évitera de dire qu'il y a que 8 jeux vu que Pokémon et Windbound ne sont pas sur le Time code
Citation:
Si si, j'ai tout regardé, je te laisse deviner pourquoi j'ai oublié... -_-"
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je te répond au dessus, regarde le temps mis entre le temps que t'as posté la vidéo et ma réponse, le temps de la vidéo CQFD.
Par contre pourquoi j'ai oublié Pokebousin?
Je ne sens pas la nécessité de développer, vraiment.
Citation:
Vieillesse ?
Possible mais surtout parce que Redfall lui est supérieur.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
C'est quand même la première fois (ou alors donne moi un exemple antérieure qui le faisait déjà) que le principal rapport du joueur au monde ouvert se fait sous le prisme du moteur physique.
Deux trucs par rapport à ça :
- Déjà j'ai du mal à voir en quoi le moteur physique serait le principal moyen d'interaction avec le monde ouvert dans Breath of the Wild. Que ce soit un élément très travaillé, impressionnant techniquement (surtout vu le hardware), évidemment. Mais c'est limité à quelques énigmes/situations, et tu peux très bien faire le gros du jeu en t'en foutant complètement. Ça reste une mécanique annexe.
- Puis d'autre part c'est pas comme si c'était le seul open world à avoir une physique travaillée. Des jeux comme Far Cry 2, GTA IV ou Red Dead 2 étaient dingues à ce niveau là. On en revient au même problème : je fais une physique de dingue dans mon jeu, est-ce que pour autant on peut dire que je m'inspire de Breath of the Wild ? Pas tellement, là encore c'est pas un élément spécifique à ce jeu là
Citation:
C'est une bonne question, mais je te dirai sur la cohérence de la proposition, quand tu vois comment Genshin et Fenyx, voir même Ocean Horn (je sais pas ce qu'il fout la) trottent leurs décors, ils sembleraient qu'ils aient pas tout compris non plus...
Finalement je me dis que le seul moyen pour s'en rendre compte c'est encore d'avoir une note d'intention des devs, mais au naturel, c'est très difficile à discerner. Bref, encore une belle vidéo de merde à notre palmarès :p
Le Julien Chieze english, top 10, je t'en liste 8 dont certains tirer par les cheveux, ça veut tellement tout dire en soit ^^
Je valide car je suis bon prince en AAA.
On en parle depuis tout a l'heure, quelques indées dont le monde entier osef.
Faut pas exagérer, ils ont pas tout a fait compris BOTW visiblement :D
C'est une bonne question, mais je te dirai sur la cohérence de la proposition, quand tu vois comment Genshin et Fenyx, voir même Ocean Horn (je sais pas ce qu'il fout la) trottent leurs décors, ils sembleraient qu'ils aient pas tout compris non plus...
La vache, BOTW s'inspire de Shadow of Colosus et ne révolutionne donc rien ^^
Bon ok j'avoue et je pardonne loul quand j'ai lancé la vidéo j'ai failli quitter à cause de ça mais franchement le gars s'exprime bien et cite ses sources ^^
Pour dire j'ai vu Ghost of tsushima me suis dit mon dieu ... Puis il a sortie ses arguments + Nate Fox qui avait dit qu'il s'était réellement inspiré de BOTW et j'ai laissé une chance ... Le dernier c'est Elden je vous le laisse :p
T'as pas regardé la vidéo juste regardé les Time machin donc tu connais pas les arguments, la preuve t'as zappé Windbound et Pokémon qui ne sont pas cité donc t'imagines bien que ton argumentaire saute direct
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Si tel est le cas il s'en inspire très mal.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
La cerise sur le gâteau :D
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Si si, j'ai tout regardé, je te laisse deviner pourquoi j'ai oublié... -_-"
Nexy la prochaine fois regarde et surtout écoute la vidéo ça t'évitera de dire qu'il y a que 8 jeux vu que Pokémon et Windbound ne sont pas sur le Time code
Vieillesse ?
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Je te répond au dessus, regarde le temps mis entre le temps que t'as posté la vidéo et ma réponse, le temps de la vidéo CQFD.
Par contre pourquoi j'ai oublié Pokebousin?
Je ne sens pas la nécessité de développer, vraiment.
Possible mais surtout parce que Redfall lui est supérieur.
Deux trucs par rapport à ça :
- Déjà j'ai du mal à voir en quoi le moteur physique serait le principal moyen d'interaction avec le monde ouvert dans Breath of the Wild. Que ce soit un élément très travaillé, impressionnant techniquement (surtout vu le hardware), évidemment. Mais c'est limité à quelques énigmes/situations, et tu peux très bien faire le gros du jeu en t'en foutant complètement. Ça reste une mécanique annexe.
- Puis d'autre part c'est pas comme si c'était le seul open world à avoir une physique travaillée. Des jeux comme Far Cry 2, GTA IV ou Red Dead 2 étaient dingues à ce niveau là. On en revient au même problème : je fais une physique de dingue dans mon jeu, est-ce que pour autant on peut dire que je m'inspire de Breath of the Wild ? Pas tellement, là encore c'est pas un élément spécifique à ce jeu là
Finalement je me dis que le seul moyen pour s'en rendre compte c'est encore d'avoir une note d'intention des devs, mais au naturel, c'est très difficile à discerner. Bref, encore une belle vidéo de merde à notre palmarès :p
I command thee ... KNEEL !
On va rester sur la vieillesse XD
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯