Excuse moi mais je ne vois pourquoi un jeu 1000 fois supérieur a Mario 64 serait une farce.
Bah... Zéro exploration... Zéro challenge réel... Zéro innovation... Déjà vu !
Mon Dieu... Mais quelle horreur... O_____O
--- EDIT ---
Je viens de regarder la vidéo de GameXdoker, et mes craintes se confirment !
La notion de gravité est soit totalement absente, soit totalement futile à l'enjeu d'une course !
- La première course n'exploite pas la gravité !
- La deuxième course l’exploite quasiment pas (à part 5 secondes sur un mur qui juxtapose la route normale) !
- La Troisième course propose si peu de challenge durant la course, que ça change pas grand chose à l'enjeu de la course !
J'aurai imaginé que la notion de gravité allait créer un réel challenge, et qu'ils allaient proposer des chemins alternatifs, créant un réel gameplay pimenté et stratégique... Bah non... Jusqu'à date, ça semble seulement être qu'un simple gadget, pour se différencier de "Mario Kart Wii" !
Voilà pourquoi je disais plus haut que le génie de Nintendo est mort avec la GameCube !
"Mario Kart double dash" était peut être boiteux, mais Nintendo avait bien exploité leur idée... Là, en trois courses, on sent que la notion de gravité est bien trop sous-exploité, pour crée une réelle innovation !
Bah... Zéro exploration... Zéro challenge réel... Zéro innovation... Déjà vu !
Merci, j'ai ri :p . Bon après, chacun ses goûts, tu penses ce que tu veux.
Citation:
- La première course n'exploite pas la gravité !
- La deuxième course l’exploite quasiment pas (à part 5 secondes sur un mur qui juxtapose la route normale) !
- La Troisième course propose si peu de challenge durant la course, que ça change pas grand chose à l'enjeu de la course !
La chui d'accord, la gravité n'apporte rien, et le tracé des circuits est bof. Mais est ce que t'as vu les deux derniers trailers ? Parce-que perso, les circuits vont dans tous les sens, et surtout, la gravité apporte une immersion juste énorme. On n'évolue plus sur du plat, mais sur plusieurs degrés différents. Je pense notamment au circuit avec les cascades par exemple. J'ai pas le jeu en mains, mais ça à l'air juste jouissif. La gravité, soyons clair, ça va pas changer le gameplay en soi. Mais au niveau de l'immersion et tracés des circuits, ça a l'air de pas mal déboter !
XD Oui la par contre je suis pas d'accord moi non plus, mario galaxy a apporté quelque chose de nouveau, on peut ne pas aimé le jeu, mais c'est impossible de nier ça.
J'aurai imaginé que la notion de gravité allait créer un réel challenge, et qu'ils allaient proposer des chemins alternatifs...
Bah justement j'ai trouvé que comparé aux anciens Mario Kart, il y avait beaucoup plus de chemins sans même utilisé un champignon donc je trouve plutôt ça good.
Citation:
Voilà pourquoi je disais plus haut que le génie de Nintendo est mort avec la GameCube !
Bulshit, bulshit, BULSHIT !!!!!
Je l'ai déjà dit et je le redit : La Wii est une putain de révolution !
Vous avez beau ne pas avoir aimé être mis de coté pour les casuals, mais la Wii a exploité un marché encore inconnu changeant à jamais la perception et le monde du jeu-vidéo. Et pour ça il en faut du génie !
"mario galaxy a apporté quelque chose de nouveau, on peut ne pas aimé le jeu, mais c'est impossible de nier ça"
Il a apporté quoi, de réellement nouveau ? La notion de gravité ? Ça existe déjà depuis des années, dans les jeux vidéos !
Après, c'est certain, ce sont pas des jeux qui ont marqué les mémoires, mais j'appelle pas une "innovation" quelque chose qui existe depuis des années !
D'où ma phrase citée plus haut "C'est pas parce que Nintendo parle toujours de révolution, qu'il faut le répéter aveuglement"... ^__-
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"Mais est ce que t'as vu les deux derniers trailers ?"
Non, pas vu ce trailer... Enfin, je crois pas !
Il faudrait le rajouter sur le topic, afin de le partager avec tous les autres ici présents...
Après, les trailers, ce sont des fragments de séquences... On peut pas juger une course dans son intégralité, avec seulement des fragments d'images...
Sur la vidéo postée plus haut, on l'intégralité de trois courses... Et sur ces trois courses, la notion de gravité est soit inexistante, soit bien trop inexploitée !
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"Bah justement j'ai trouvé que comparé aux anciens Mario Kart, il y avait beaucoup plus de chemins sans même utilisé un champignon donc je trouve plutôt ça good."
Sauf qu'aujourd'hui, les concurrents sont bien présents...
Les deux "All Stars Racing" proposent des chemins alternatives, "Little Big Planet Karting" en propose aussi, et même le modeste "F1 Race Stars" en propose lui aussi !
... Heureusement que Nintendo se calque sur la concurrence, car à ce stade, c'était urgent...
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"Bulshit, bulshit, BULSHIT !!!!!"
Bulshit, bulshit, bulshit !
La Wii est autant révolutionnaire que la fesse droite à la fesse gauche !
La détection de mouvement était déjà exploitée dans les jeux-vidéos (autant que l'écran tactile de la DS), que ce soit en arcade ou sur consoles !
"Wii a exploité un marché encore inconnu changeant à jamais la perception et le monde du jeu-vidéo"
Tu m'étonne ! Ça a tellement changé le monde vidéo-ludique, que la WiiU se crashe totalement, et que ce sont les classiques PS4/ONE qui explosent les ventes internationales !
La Wii n'a été qu'un effet de mode passager, et ses acheteurs l'a vite abandonné pour "Candy Crush Sage" et autres "Flappy Bird" ! Quelle révolution dans les jeu-vidéo, sans conteste !
Et si tu me parle de démocratisation du jeu-vidéo, je signale que la Playstation a très bien fait le travail, bien avant la commercialisation de la Wii !
Bref... Le "génie" de Nintendo, c'est de proposer un gadget obsolète, qui avait timidement été exploité par les petites sociétés, mais qui n'ont pas réussi à le populariser, à cause d'un manque de moyen (financier et médiatique)...
C'est un peu comme Apple, qui a plagié Nokia, et son "smartphone" de 1996... Bref, rien de génial là dedans !
Bah... Zéro exploration... Zéro challenge réel... Zéro innovation... Déjà vu !
Mon Dieu... Mais quelle horreur... O_____O
--- EDIT ---
Je viens de regarder la vidéo de GameXdoker, et mes craintes se confirment !
La notion de gravité est soit totalement absente, soit totalement futile à l'enjeu d'une course !
- La première course n'exploite pas la gravité !
- La deuxième course l’exploite quasiment pas (à part 5 secondes sur un mur qui juxtapose la route normale) !
- La Troisième course propose si peu de challenge durant la course, que ça change pas grand chose à l'enjeu de la course !
J'aurai imaginé que la notion de gravité allait créer un réel challenge, et qu'ils allaient proposer des chemins alternatifs, créant un réel gameplay pimenté et stratégique... Bah non... Jusqu'à date, ça semble seulement être qu'un simple gadget, pour se différencier de "Mario Kart Wii" !
Voilà pourquoi je disais plus haut que le génie de Nintendo est mort avec la GameCube !
"Mario Kart double dash" était peut être boiteux, mais Nintendo avait bien exploité leur idée... Là, en trois courses, on sent que la notion de gravité est bien trop sous-exploité, pour crée une réelle innovation !
SEGA sera toujours plus fort que toi
Pas d'exploration dans un jeu de course ? C'est un scandale !!!!!!!
Mistimane-> Il parlait de mario galaxy, qui n'a aucune phase d'exploration contrairement à sunshine et mario 64.
Merci, j'ai ri :p . Bon après, chacun ses goûts, tu penses ce que tu veux.
La chui d'accord, la gravité n'apporte rien, et le tracé des circuits est bof. Mais est ce que t'as vu les deux derniers trailers ? Parce-que perso, les circuits vont dans tous les sens, et surtout, la gravité apporte une immersion juste énorme. On n'évolue plus sur du plat, mais sur plusieurs degrés différents. Je pense notamment au circuit avec les cascades par exemple. J'ai pas le jeu en mains, mais ça à l'air juste jouissif. La gravité, soyons clair, ça va pas changer le gameplay en soi. Mais au niveau de l'immersion et tracés des circuits, ça a l'air de pas mal déboter !
Autant pour moi donc. Par contre je lui ri au nez avec le "zéro innovation" dans Mario Galaxy.
XD Oui la par contre je suis pas d'accord moi non plus, mario galaxy a apporté quelque chose de nouveau, on peut ne pas aimé le jeu, mais c'est impossible de nier ça.
Bah justement j'ai trouvé que comparé aux anciens Mario Kart, il y avait beaucoup plus de chemins sans même utilisé un champignon donc je trouve plutôt ça good.
Bulshit, bulshit, BULSHIT !!!!!
Je l'ai déjà dit et je le redit : La Wii est une putain de révolution !
Vous avez beau ne pas avoir aimé être mis de coté pour les casuals, mais la Wii a exploité un marché encore inconnu changeant à jamais la perception et le monde du jeu-vidéo. Et pour ça il en faut du génie !
En fait leur système de gravité c'est juste comme dans wipeout : on te met "tête en bas" et c'est tout ?
"mario galaxy a apporté quelque chose de nouveau, on peut ne pas aimé le jeu, mais c'est impossible de nier ça"
Il a apporté quoi, de réellement nouveau ? La notion de gravité ? Ça existe déjà depuis des années, dans les jeux vidéos !
Après, c'est certain, ce sont pas des jeux qui ont marqué les mémoires, mais j'appelle pas une "innovation" quelque chose qui existe depuis des années !
D'où ma phrase citée plus haut "C'est pas parce que Nintendo parle toujours de révolution, qu'il faut le répéter aveuglement"... ^__-
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"Mais est ce que t'as vu les deux derniers trailers ?"
Non, pas vu ce trailer... Enfin, je crois pas !
Il faudrait le rajouter sur le topic, afin de le partager avec tous les autres ici présents...
Après, les trailers, ce sont des fragments de séquences... On peut pas juger une course dans son intégralité, avec seulement des fragments d'images...
Sur la vidéo postée plus haut, on l'intégralité de trois courses... Et sur ces trois courses, la notion de gravité est soit inexistante, soit bien trop inexploitée !
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"Bah justement j'ai trouvé que comparé aux anciens Mario Kart, il y avait beaucoup plus de chemins sans même utilisé un champignon donc je trouve plutôt ça good."
Sauf qu'aujourd'hui, les concurrents sont bien présents...
Les deux "All Stars Racing" proposent des chemins alternatives, "Little Big Planet Karting" en propose aussi, et même le modeste "F1 Race Stars" en propose lui aussi !
... Heureusement que Nintendo se calque sur la concurrence, car à ce stade, c'était urgent...
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"Bulshit, bulshit, BULSHIT !!!!!"
Bulshit, bulshit, bulshit !
La Wii est autant révolutionnaire que la fesse droite à la fesse gauche !
La détection de mouvement était déjà exploitée dans les jeux-vidéos (autant que l'écran tactile de la DS), que ce soit en arcade ou sur consoles !
"Wii a exploité un marché encore inconnu changeant à jamais la perception et le monde du jeu-vidéo"
Tu m'étonne ! Ça a tellement changé le monde vidéo-ludique, que la WiiU se crashe totalement, et que ce sont les classiques PS4/ONE qui explosent les ventes internationales !
La Wii n'a été qu'un effet de mode passager, et ses acheteurs l'a vite abandonné pour "Candy Crush Sage" et autres "Flappy Bird" ! Quelle révolution dans les jeu-vidéo, sans conteste !
Et si tu me parle de démocratisation du jeu-vidéo, je signale que la Playstation a très bien fait le travail, bien avant la commercialisation de la Wii !
Bref... Le "génie" de Nintendo, c'est de proposer un gadget obsolète, qui avait timidement été exploité par les petites sociétés, mais qui n'ont pas réussi à le populariser, à cause d'un manque de moyen (financier et médiatique)...
C'est un peu comme Apple, qui a plagié Nokia, et son "smartphone" de 1996... Bref, rien de génial là dedans !
SEGA sera toujours plus fort que toi