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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Killa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Le jeu est quasi identique esthétiquement parlant sur les deux consoles.

Ouais ben pour avoir beaucoup vu la version Switch sur le grand plateau maintenant, les problèmes d'aliasing de malade et de qualité d'image dont parle Boulap ça me saute aux yeux aussi dans la vidéo que t'as link :3
Surtout quand il se trouve dans une zone plus dégagée du grand plateau.
Et pourtant les vidéos avec la compression youtube atténuent réellement visuellement ce genre de soucis.

Sinon le mode off-tv est bien là heureusement.

Edité par Killa le 28/02/2017 - 08:45
Portrait de Lloyd
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Les problèmes de framerate, encore une fois, sont surtout présents en nombre sur le grand plateau

Noope, c'est pas le grand plateau le pire pour le coup. Y a toute une région dans laquelle les chutes sont très fréquentes malheureusement. Peut-être que Boulapoire ne l'a pas encore visitée. Enfin même sur Switch, un patch serait clairement pas de refus, surtout en prenant en compte l'atténuation de ces chutes en mode portable #Fucklalogique.

Edité par Lloyd le 28/02/2017 - 09:06
Portrait de Eiki
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

C'est pour forcer les gens à y jouer en mode portable. Et indirectement leur faire comprendre une bonne fois pour toute que le mode salon est accessoire :V .

Non mais après, on est d'accord que c'est pas un drame Lloyd ? Venant de Nintendo, ça choque, et je le comprends. Mais nul doute qu'un patch pour corriger tout ça arrivera sous peu. Je vois mal Big N laisser passer ça sur le fer de lance de la Switch. Tant qu'ils mettent pas un an et demi à régler le problème, ce serait cool. Ahm TW3 et ses 20 fps :B . Bon après, je me dis que si on fait que parler framerate, c'est rassurant dans un sens. C'est le seul vrai défaut énuméré :V . L'autre gros problème à mon humble avis, c'est les shrines avec la même ambiance sonore et visuelle. D'ailleurs, c'est pas un peu chiant à force ?

Bon sinon, combien d'heures de jeu ? Toujours aussi bon ou y a baisse de régime ?

Edité par Eiki le 28/02/2017 - 09:19

Portrait de mintest
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

C'est vrai que sur la version Wii U, le jeu pourrait être appelé "Breath of Aliasing".... Mais perso j'en ai strictement rien à fiche ^^

Portrait de NicoNico
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Salut!

Hey, mais elle est carrément très correcte, cette version Wii U!
C'est joli, y a pas une énorme différence avec la version Switch, l'animation de Link quand il escalade me fait toujours autant penser à Zoidberg :P

Par contre, le fait que le jeu fasse une pause et lance un jingle à chaque fois qu'on ramasse un objet, c'est vite prise de tête, je dois dire :/

Citation:
Boulap en fait des caisses pour rien.

Bof, j'irai pas jusqu'à dire que les joueurs exagèrent totalement lorsqu'ils jugent la technique des jeux, de nos jours (remember The Last Guardian et ses soi-disant "15fps constant" sur PS4 normale :D) mais... bon, ouais, ils exagèrent quand même totalement^^
Pareil pour l'aliasing: ça va, c'est très correct sur cette version Wii U, y a pas d'arnaque, je trouve.

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Portrait de Eiki
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

T'as le jeu ? Profite bien ! Dire que si je le voulais, je serai en ce moment même en train de le torcher sur U :'( .

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5505
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Non non, je parlais par rapport à la vidéo que tu as postée :)

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Yao
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

T'as pas chopé une Switch ?

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

C'est du même niveau qu'à l'E3 à mon avis, c'est juste que maintenant ils ont un point de comparaison avec la version Switch(surtout boulap qui a fait le jeu dessus avant).
Et il y avait pas toutes les features en plus comme la météo dynamique qui étaient désactivées sur la démo qui doivent la faire dérouiller encore plus j'imagine.

Mais encore une fois comparez pas ce que vous voyez sur une vidéo youtube et ce que boulap voit réellement.
La compression youtube ça atténue réellement des problèmes, encore plus sur un jeu avec une DA de ce genre.

Edité par Killa le 28/02/2017 - 10:16
Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Et il y avait toutes les features en plus comme la météo dynamique qui étaient désactivées sur la démo qui doivent la faire dérouiller encore plus j'imagine.

C'est pas con ça.

Citation:
T'as pas chopé une Switch ?

Justement. Je me préserve pour cette version là.

EDIT : Beau :

Edité par Eiki le 28/02/2017 - 10:15