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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

(je voulais quand même répondre à ce message, un peu en retard)

nexy a écrit:

Enfin après réflexion pour compléter ma question précédente, je vous pose une question plus pertinente:

Le jeu ne gagnerait il pas en intérêt ou en intensité si la carte avait été 2x plus petite?

C'est une vrai question, parce que faire grand pour faire grand...

En intensité, sûrement, cela va de soi, c'est normal. Pour ça, on a déjà eu d'autres Zelda comme Twilight Princess et Skyward Sword en particulier qui mise sur un monde plus petit pour davantage de densité du contenu ainsi que d'intensité. Mais voilà, les gens n'ont pas été contents, donc ils ont voulu Breath of the Wild, et après à nouveau ils ne sont pas contents, et c'est la même histoire pour chaque nouveau Zelda. :-p

Donc oui, le jeu aurait gagné en intensité si le monde de Breath of the Wild était au moins deux fois plus petit. En intérêt par contre, c'est plus discutable car tout est question d'ambition. Ici, l'ambition de ce Zelda est de nous proposer un monde immense, ludique, bac à sable, dans lequel il y a plein de secrets à trouver, d'interactions possibles, dans un univers "post-apocalyptique" (donc forcément moins intense qu'un Ocarina of Time ou un Twilight Princess). Si l'univers de Breath of the Wild était beaucoup plus petit, on aurait totalement perdu cet appel à l'aventure, l'exploration, le sentiment de se perdre dans une immensité désolée mêlant vide et points d'intérêt (ruines, rencontres en tous genres...).

C'était ça, l'ambition de ce Zelda. Pour moi, c'est un non sens de réclamer un monde beaucoup plus petit si on veut de l'exploration et de la grande aventure avec une énorme liberté de déplacement tant horizontale que verticale. Ensuite, il y a fort à parier que le prochain Zelda sera encore une fois bien différent de ce dernier pour sa structure, qu'il y a des chances que cette fois leur priorité soit de découvrir un monde nettement plus "peuplé", "vivant" (donc plus du tout "post-apocalyptique"), plus linéaire avec des donjons plus longs et plus nombreux, tout en reprenant une bonne partie du gameplay de Breath of the Wild comme son moteur physique, les conditions climatiques et ses combats (mais pas forcément la possibilité d'escalader toutes les parois).

Mais voilà, l'ambition de Breath of the Wild était toute autre, à savoir celle de renouer avec l'esprit du tout premier Zelda mais en 3D, c'était ce qui était demandé et acclamé par les joueurs après Skyward Sword, donc il faut maintenant l'accepter et l'assumer. Il paraît évident que le prochain Zelda n'aura pas du tout la même structure, ni la même ambition, ni le même background (en plus ça ferait redite de faire un Breath of the Wild bis).

Edité par Rudolf le 12/03/2017 - 20:02

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

le donjon des piafs c'est mon préféré, par contre le boss de gerudo c'est du oh my god si on ne maîtrise pas l'esquive, il m'a fallu 5 ou 6 essais avant de réussir à lui enlever un point de vie

Tu étais épatant dans Wall Street !

Portrait de Will
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

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Edité par Will le 12/03/2017 - 20:19
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le mec est seul contre le monde aussi.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ok je vais suivre l'ordre que tu as mentionné :)
J'ai vraiment pas envie de me retrouver face à des boss super balaises. J'ai pas encore le niveau !

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Si vous cherchez systématiquement du défi chez un boss final, ne jouez jamais à (bon, spoiler au cas où le fait de savoir qu'un boss final est simple relève du spoil)

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parce que vous allez être scandalisés ! XD

Et pourtant, c'était un moment absolument marquant et incroyable, riche en émotion.

C'est vrai que le boss final était cool dans Twilight Princess, mais aussi dans Wind Waker ou dans Spirit Tracks : épique, bien mis en scène, superbe musique, de gros enjeux, une ambiance géniale, et pourtant c'était super facile.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

MERDE............................................................loul

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je plussoie pour TP et WW. Personnellement, la pilule passe mieux pour ces deux opus car on y affronte Ganondorf, l'homme. On a le droit des dialogues, ça contribue au charisme du personnage.