"Au nom de la transparence, je peux vous certifier que 90% de ce que vous avez vu dans le trailer a été montré il y a un an lors d'un repas dédié au Kickstarter. Il y a une stratégie dans ce qui est dévoilé au grand public. Si vous pensez que tout cela a été compilé la semaine dernière pour en faire un trailer c'est votre problème. Je peux juste vous dire que la majorité des images date d'il y a au moins 1 an, certaines ont plus de 18 mois même!
Prenez-le comme vous le voulez. De même ceux qui attendent que Shenmue 3 soit au même niveau qu'un Yakuza en termes de détails des personnages, n'hésitez pas à donner plus d'argent via Paypal pour financer le jeu. Je vous rappelle qu'il s'agit d'un jeu indé qui n'a pas de studio à plusieurs millions de dollars pour les aider."
Clairement et l'espèce de chantage ou l'on devrait donner plus de pognon pour que le jeu ressemble pas à ce qui a été montré mais va chier sérieux le "proche".
On sait même plus ou ils en sont en plus, le mec nous dit que c'est un jeu indé mais Suzuki était pas à la recherche d'un éditeur pour le titre?
Je redis donc que si ils avaient pas le budget fallait juste faire avec la techno de l'époque pour créer un véritable nouvau jeu Dreamcast.
C'est marrant que vous soyez tous en train d'espérer que Shenmue 3 ait été graphiquement un "jeu Dreamcast", parce que c'est la première fois que je lis ça sur ce topic, donc bon, ça me fait un peu marrer, votre truc. :-p
Bah en fait quand tu vois la gueule du truc aujourd'hui ça me parait tout à fait cohérent. Quitte à faire un truc moche pour notre époque autant y aller à fond et que ça rappelle vraiment les premiers Shenmue au lieu d'être simplement laid parce qu'ils ont essayé de faire quelque chose de plus actuel et qui passe juste pour un jeu fauché.
Faut arrêter, ça n'aurait aucun sens de faire un jeu 3D avec des graphismes dignes de la dreamcast en 2017.
C'est juste que les développeurs sont largués niveau technologie visiblement, c'est peut-être même pas un souci d'argent. Il aurait fallu investir davantage dans l'équipe de développement pour se mettre à la page.
Faut arrêter, ça n'aurait aucun sens de faire un jeu 3D avec des graphismes dignes de la dreamcast en 2017
Y a Sonic Mania qui est sorti il y a une semaine, il a pourtant tout son sens aujourd'hui sur un écran HD alors que le Sonic 4 dégueu d'il y a quelques années avec ses graphismes actualisés n'en avait aucun.
Donc j'aimerai savoir pourquoi ce ne serait pas possible pour un jeu 3D. Tu rajoutes certes quelques effets, tu actualises la maniabilité, tu le mets en HD, tu vires l'aliasing au maximum et le tour est joué.
Y en a qui s'amusent sur Internet ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
C'est chaud quand même.
Haha.
"Au nom de la transparence, je peux vous certifier que 90% de ce que vous avez vu dans le trailer a été montré il y a un an lors d'un repas dédié au Kickstarter. Il y a une stratégie dans ce qui est dévoilé au grand public. Si vous pensez que tout cela a été compilé la semaine dernière pour en faire un trailer c'est votre problème. Je peux juste vous dire que la majorité des images date d'il y a au moins 1 an, certaines ont plus de 18 mois même!
Prenez-le comme vous le voulez. De même ceux qui attendent que Shenmue 3 soit au même niveau qu'un Yakuza en termes de détails des personnages, n'hésitez pas à donner plus d'argent via Paypal pour financer le jeu. Je vous rappelle qu'il s'agit d'un jeu indé qui n'a pas de studio à plusieurs millions de dollars pour les aider."
Un proche du développement qui explique sur Neogaf pourquoi dans ce trailer les personnages tirent la gueule.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=246656470&postcount=333
http://www.jeuxactu.com/shenmue-3-un-proche-du-developpement-prend-la-defense-du-jeu-110528.htm
Ouais ben faut ptet la revoir la stratégie :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Clairement et l'espèce de chantage ou l'on devrait donner plus de pognon pour que le jeu ressemble pas à ce qui a été montré mais va chier sérieux le "proche".
On sait même plus ou ils en sont en plus, le mec nous dit que c'est un jeu indé mais Suzuki était pas à la recherche d'un éditeur pour le titre?
Je redis donc que si ils avaient pas le budget fallait juste faire avec la techno de l'époque pour créer un véritable nouvau jeu Dreamcast.
C'est marrant que vous soyez tous en train d'espérer que Shenmue 3 ait été graphiquement un "jeu Dreamcast", parce que c'est la première fois que je lis ça sur ce topic, donc bon, ça me fait un peu marrer, votre truc. :-p
Bah en fait quand tu vois la gueule du truc aujourd'hui ça me parait tout à fait cohérent. Quitte à faire un truc moche pour notre époque autant y aller à fond et que ça rappelle vraiment les premiers Shenmue au lieu d'être simplement laid parce qu'ils ont essayé de faire quelque chose de plus actuel et qui passe juste pour un jeu fauché.
Faut arrêter, ça n'aurait aucun sens de faire un jeu 3D avec des graphismes dignes de la dreamcast en 2017.
C'est juste que les développeurs sont largués niveau technologie visiblement, c'est peut-être même pas un souci d'argent. Il aurait fallu investir davantage dans l'équipe de développement pour se mettre à la page.
Y a Sonic Mania qui est sorti il y a une semaine, il a pourtant tout son sens aujourd'hui sur un écran HD alors que le Sonic 4 dégueu d'il y a quelques années avec ses graphismes actualisés n'en avait aucun.
Donc j'aimerai savoir pourquoi ce ne serait pas possible pour un jeu 3D. Tu rajoutes certes quelques effets, tu actualises la maniabilité, tu le mets en HD, tu vires l'aliasing au maximum et le tour est joué.