Le troisième (qui été juste un remake (pas vraiment du premier car tu rejouais pas mal de missions du premier , en tout cas les même décors ! Enfaite dans celui là tu te remémores tes missions passé)
Pour moi le plus mauvais ^^
Spoiler ▼▲
Le quatrième et le plus réussi de la série pour le moment (normal)
J'ai bien commencé avec le 2 qui est mon préféré.
Ensuite j'ai pris le 3em que j'ai vraiment beaucoup aimé, surement a cause du fait que j'ai pas jouer au 1er ^^
Le 4em j'ai juste essayer la démo mais je l'ai toujours pas pris, i have no regret money..., en plus on ma dit qu'il était pas super.
Non le quatrième est très réussi, à mes yeux, plus que Contracts et probablement même un cran au-dessus du second en ce qui me concerne(je n'ai jamais fini le premier). Et ça, même si je n'ai pas du tout accroché à l'histoire mais pour Hitman c'est pas ce que je regarde, on retrouve les niveaux-arène libres, dont quelques uns particulièrement réussis (je les mets en spoiler on sait jamais même si je rentre pas dans les détails)
Spoiler ▼▲
L'opéra, le FBI même si elle est très courte et très simple, le bateau, la maison privée avec les babes de Noël, l'hôtel arabe - mon préféré)
Il est plus souple, il y a de bonnes idées (les conteneurs pour cacher les corps, même si c'est encore trop superficiel à mes yeux et pas assez noyé dans le décor (par exemple sur le bateau, je crois pas qu'on puisse balancer les corps par-dessus bord - ça fait longtemps hein - mais si on peut bel et bien pas, c'est dommage et à plusieurs reprises je me souviens m'être dit : dommage, encore une petite rigidité résiduelle). Chaque épisode est plus souple que le précédent MAIS ils gardent tous quelques missions mythiques : les missions dans la neige du deuxième, ou la mission avec le jacuzzi, je m'en souviens alors que je n'ai pas touché au jeu depuis dix ans !
C'est vraiment l'intérêt principal des Hitman pour moi, les niveaux-arène, et la raison pour laquelle avec ce genre de formule c'est difficile d'avoir un épisode vraiment raté.
Citation:
Je sais pas qui t'a dit ça car c'est le meilleur de la série blood money ^^
La plupart des joueurs citeront plus volontiers le second épisode je pense. Mais je pense également que les épisodes se bonifient à chaque fois, alors je suis d'autant plus curieux de voir ce que donnera ce Absolution. Je me renseigne pas trop sur le jeu, j'espère qu'ils conserveront le principe des niveaux-arène (un peu moins manichéens ce serait vraiment bien, du genre pouvoir choisir d'être au service d'un gros pourri et de tuer des procureurs vertueux, j'aimerais beaucoup - voire tuer les deux), et qu'ils ne céderont pas aux sirènes de la mise en scène dynamique et clippeuse qu'on retrouve souvent dans les grosses productions. Je n'ai rien contre, mais bon, il y a de la place pour autre chose tous les jeux ne sont pas obligés d'emprunter ces codes (qui vieilliront comme tous les autres qui plus est).
J'ai de nouveau finit le 2 il y a pas longtemps et je t'assure que ça a beaucoup vieilli . Une IA de merde et des déplacements très lent ... je suis vite retourné sur Blood pour avoir du fun ^^
Et pourtant à l'époque il était très bon , je dis pas le contraire ... mais maintenant il est dépassé .
Sinon tu pouvais en effet jeter des gens par dessus bord ! Il faut aller vers les sortes de petit "portillon" , il l'ouvre et jette le corps .
Puis dans Blood tu peux compléter ta mission de plusieurs façons , et même parfois ne tuer personne directement !
Spoiler ▼▲
Je pense à la mission dans la clinique !
Tu peux tuer le premier gars en bidouillant sa bombonne de gaz , le deuxième et posant une bombe sur le lustre et la faire exploser quand celui-ci va boire un petit coup avec l'alcool caché dans le globe et le troisième en bidouillant les haltères (même si celui-ci tu l'étrangle avec je crois que c'est comptabilisé comme un accident aussi ^^)
Oui, ce nouveau Hitman va faire mal ! Enfin le retour de l'agent 47 mais on pourra se la jouer infiltration ou bourrin ! Les graphismes sont superbes et le gameplay aussi intéressant que les autres opus. Maintenant ce qui m'intéresse, c'est si le scénario va être à la hauteur.
La mise en scène est vraiment travaillée! J'ai l'impression que cet opus sera beaucoup plus rythmé et plus sombre aussi. 47 a l'air d'en chier. Son dos...purée! Un musée de la cicatrice! XD
Ce que j'adore aussi, c'est le professionnalisme et le sang-froid de 47, toujours impassible! Il s'en sort toujours face à des adversaires qui à la base semblent avoir l'avantage et il repart tranquille, sans se presser, la classe quoi mdr. Sérieux, il a eu combien de temps pour sortir de sa chambre par la fenêtre et faire le tour de l'hôtel pour arriver dans le dos des assassins?^^ Il en bute au moins 3 juste derrière les autres avant d'engager le combat! Il fait toujours ça en 2 ou 3 coups, pas plus! Il saisit, il étourdi et place un coup mortel, paf, paf! ça dure deux secondes, c'est d'un facile^^. C'est pour ça que je l'aime bien : l'ICA pourrait lui envoyer 50 nones, il repartirait pépère, la cravate impécable XD
Pour moi le plus mauvais ^^
J'ai bien commencé avec le 2 qui est mon préféré.
Ensuite j'ai pris le 3em que j'ai vraiment beaucoup aimé, surement a cause du fait que j'ai pas jouer au 1er ^^
Le 4em j'ai juste essayer la démo mais je l'ai toujours pas pris, i have no
regretmoney..., en plus on ma dit qu'il était pas super.Je sais pas qui t'a dit ça car c'est le meilleur de la série blood money ^^
Avec la custom d'arme etc
Non le quatrième est très réussi, à mes yeux, plus que Contracts et probablement même un cran au-dessus du second en ce qui me concerne(je n'ai jamais fini le premier). Et ça, même si je n'ai pas du tout accroché à l'histoire mais pour Hitman c'est pas ce que je regarde, on retrouve les niveaux-arène libres, dont quelques uns particulièrement réussis (je les mets en spoiler on sait jamais même si je rentre pas dans les détails)
Il est plus souple, il y a de bonnes idées (les conteneurs pour cacher les corps, même si c'est encore trop superficiel à mes yeux et pas assez noyé dans le décor (par exemple sur le bateau, je crois pas qu'on puisse balancer les corps par-dessus bord - ça fait longtemps hein - mais si on peut bel et bien pas, c'est dommage et à plusieurs reprises je me souviens m'être dit : dommage, encore une petite rigidité résiduelle). Chaque épisode est plus souple que le précédent MAIS ils gardent tous quelques missions mythiques : les missions dans la neige du deuxième, ou la mission avec le jacuzzi, je m'en souviens alors que je n'ai pas touché au jeu depuis dix ans !
C'est vraiment l'intérêt principal des Hitman pour moi, les niveaux-arène, et la raison pour laquelle avec ce genre de formule c'est difficile d'avoir un épisode vraiment raté.
La plupart des joueurs citeront plus volontiers le second épisode je pense. Mais je pense également que les épisodes se bonifient à chaque fois, alors je suis d'autant plus curieux de voir ce que donnera ce Absolution. Je me renseigne pas trop sur le jeu, j'espère qu'ils conserveront le principe des niveaux-arène (un peu moins manichéens ce serait vraiment bien, du genre pouvoir choisir d'être au service d'un gros pourri et de tuer des procureurs vertueux, j'aimerais beaucoup - voire tuer les deux), et qu'ils ne céderont pas aux sirènes de la mise en scène dynamique et clippeuse qu'on retrouve souvent dans les grosses productions. Je n'ai rien contre, mais bon, il y a de la place pour autre chose tous les jeux ne sont pas obligés d'emprunter ces codes (qui vieilliront comme tous les autres qui plus est).
J'ai de nouveau finit le 2 il y a pas longtemps et je t'assure que ça a beaucoup vieilli . Une IA de merde et des déplacements très lent ... je suis vite retourné sur Blood pour avoir du fun ^^
Et pourtant à l'époque il était très bon , je dis pas le contraire ... mais maintenant il est dépassé .
Sinon tu pouvais en effet jeter des gens par dessus bord ! Il faut aller vers les sortes de petit "portillon" , il l'ouvre et jette le corps .
Puis dans Blood tu peux compléter ta mission de plusieurs façons , et même parfois ne tuer personne directement !
Oui, ce nouveau Hitman va faire mal ! Enfin le retour de l'agent 47 mais on pourra se la jouer infiltration ou bourrin ! Les graphismes sont superbes et le gameplay aussi intéressant que les autres opus. Maintenant ce qui m'intéresse, c'est si le scénario va être à la hauteur.
En tout cas très impatient de touché ce jeu !!
Nouveau trailer ;) :
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Toujours la classe l'Agent 47 *_*
Il déchire ce trailer!
La mise en scène est vraiment travaillée! J'ai l'impression que cet opus sera beaucoup plus rythmé et plus sombre aussi. 47 a l'air d'en chier. Son dos...purée! Un musée de la cicatrice! XD
Ce que j'adore aussi, c'est le professionnalisme et le sang-froid de 47, toujours impassible! Il s'en sort toujours face à des adversaires qui à la base semblent avoir l'avantage et il repart tranquille, sans se presser, la classe quoi mdr. Sérieux, il a eu combien de temps pour sortir de sa chambre par la fenêtre et faire le tour de l'hôtel pour arriver dans le dos des assassins?^^ Il en bute au moins 3 juste derrière les autres avant d'engager le combat! Il fait toujours ça en 2 ou 3 coups, pas plus! Il saisit, il étourdi et place un coup mortel, paf, paf! ça dure deux secondes, c'est d'un facile^^. C'est pour ça que je l'aime bien : l'ICA pourrait lui envoyer 50 nones, il repartirait pépère, la cravate impécable XD
Nouveau gameplay:
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