Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Mon dieu, j'ai dit que Bioshock Infinite m'avait pas paru extra et personne ne me lynche. xD J'aime ce fofo.
Ubisoft, je reste sur mon avis. Formaté, prévisible et souvent mal maîtrisé. Regarde, le premier AC, c'était un monde vide au pas possible. Le deuxième avait une histoire, mais l'hyper facilitation du truc donne un aspect trop linéaire, ils ne parviennent pas à maîtriser et exploiter les avantages du monde ouvert. Avec le dernier, Black Flag, le monde ouvert est bien mieux, avec l'aspect RPG, mais, finalement, les îles sont extrêmement répétitives et peu diversifiées (en terme de gameplay, mais aussi d'environnement).
Alors oui, je me méfie de Ubisoft qui me parle de monde ouvert.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Bien plus intéressant qu'un GTA V
c'est aussi l'une des raisons qui fait que ce watch dogs éveille tant de curiosité chez moi, car il s'agit ici d'une approche très différence d'un open world se déroulent une ville contemporaine.
Les interactions possibles offertes grâce au piratage et la notion de bon où mauvais carma font que pour moi l’intérêt du jeu est de loin supérieur à un GTA à condition que le jeu parvienne à éviter certains pièges qui pourraient nuire à cet intérêt, de plus contrairement à un GTA dans WD la voiture semble plus être une option qu'une partie intégrante du gameplay ( même s'il semble qu'il sera possible de si cacher et que d'après certaines rumeurs le jeu proposera une vue cockpit mais attention rien de vraiment sur ) dans les traillers on voit plus souvent du gameplay à pied qu'en voiture ce qui montre bien que le jeu a été pensé différemment que pour un GTA.
-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Et il y a un côté plus "sérieux" que GTA ou celui ci ce veut plus "parodique".
Puis autant la liberté d'un GTA est énorme (surtout avec le dernier) mais autant je me lasse très très rapidement et je me demande quoi faire .. Autant là, le Hack semble plaisant à jouer et je me concentrerait surtout sur la quête principale et puis .. La VF c'est primordial surtout dans un GTA Like (ça me gène clairement moins dans un MGS).
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Je regrette également parfois de manquer certaines lignes de dialogue dans les GTA lors de courses poursuites effrénées. Bon, cela dit, on peut refaire la Mission :d
Puis si je me trompe pas Jean Pierre Michael (puisqu'il fait les trailers, ce serait bizarre qu'il ne soit pas le même IG) sera de la partie niveau doublages avec des conditions moins chaotiques que pour Matrix et Matrix Reloaded (où il doublait des images fixes sans post prod/une scène de 7 secondes dans un petit carré noir pour éviter le piratage de Reloaded XD)
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
C'est quand même choquant dans POI la différence entre la voix française de Reese et sa voix américaine XD
Mais bon c'est Ubisoft donc no problème pour nous concocter une bonne VF, et je suis d'accord sur le fait que conduire et lire les sous titres en même temps peut poser problème :p
tu as quoi comme matos ? :o
-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.
Mon dieu, j'ai dit que Bioshock Infinite m'avait pas paru extra et personne ne me lynche. xD J'aime ce fofo.
Ubisoft, je reste sur mon avis. Formaté, prévisible et souvent mal maîtrisé. Regarde, le premier AC, c'était un monde vide au pas possible. Le deuxième avait une histoire, mais l'hyper facilitation du truc donne un aspect trop linéaire, ils ne parviennent pas à maîtriser et exploiter les avantages du monde ouvert. Avec le dernier, Black Flag, le monde ouvert est bien mieux, avec l'aspect RPG, mais, finalement, les îles sont extrêmement répétitives et peu diversifiées (en terme de gameplay, mais aussi d'environnement).
Alors oui, je me méfie de Ubisoft qui me parle de monde ouvert.
C'est parce que plein de gens ici pense la même chose, il est très décevant tant au niveau du gameplay, qu'au niveau de sa fin.
1st Look > Watch_Dogs.
Clairement ça s'annonce vraiment bon.
Bien plus intéressant qu'un GTA V sur le papier pour moi.
c'est aussi l'une des raisons qui fait que ce watch dogs éveille tant de curiosité chez moi, car il s'agit ici d'une approche très différence d'un open world se déroulent une ville contemporaine.
Les interactions possibles offertes grâce au piratage et la notion de bon où mauvais carma font que pour moi l’intérêt du jeu est de loin supérieur à un GTA à condition que le jeu parvienne à éviter certains pièges qui pourraient nuire à cet intérêt, de plus contrairement à un GTA dans WD la voiture semble plus être une option qu'une partie intégrante du gameplay ( même s'il semble qu'il sera possible de si cacher et que d'après certaines rumeurs le jeu proposera une vue cockpit mais attention rien de vraiment sur ) dans les traillers on voit plus souvent du gameplay à pied qu'en voiture ce qui montre bien que le jeu a été pensé différemment que pour un GTA.
-Quand l'argent parle, la vérité se tait !
-Ce qu'il y a de bien à être toujours pessimiste, c'est que toute surprise sera forcément bonne.
Et il y a un côté plus "sérieux" que GTA ou celui ci ce veut plus "parodique".
Puis autant la liberté d'un GTA est énorme (surtout avec le dernier) mais autant je me lasse très très rapidement et je me demande quoi faire .. Autant là, le Hack semble plaisant à jouer et je me concentrerait surtout sur la quête principale et puis .. La VF c'est primordial surtout dans un GTA Like (ça me gène clairement moins dans un MGS).
Je le ferais tourner sur une 780TI :p
Je regrette également parfois de manquer certaines lignes de dialogue dans les GTA lors de courses poursuites effrénées. Bon, cela dit, on peut refaire la Mission :d
Puis si je me trompe pas Jean Pierre Michael (puisqu'il fait les trailers, ce serait bizarre qu'il ne soit pas le même IG) sera de la partie niveau doublages avec des conditions moins chaotiques que pour Matrix et Matrix Reloaded (où il doublait des images fixes sans post prod/une scène de 7 secondes dans un petit carré noir pour éviter le piratage de Reloaded XD)
Oh tu sais les conditions de doublages sont loin d'être énormément bonne pour les Français encore de nos jours.
Mais oui, le doublage semble bon, surtout qu'il reprend le doublage VF de Person Of interest.
C'est quand même choquant dans POI la différence entre la voix française de Reese et sa voix américaine XD
Mais bon c'est Ubisoft donc no problème pour nous concocter une bonne VF, et je suis d'accord sur le fait que conduire et lire les sous titres en même temps peut poser problème :p