J'ai l'impression de me faire très mal comprendre ^^
Les nerfs sur la difficulté n'induisent pas que l'ensemble du jeu est trop dur mais qu'il l'est sur certains points. Je ne dis pas que la difficulté n'est pas mal dosé, au contraire, juste que si l'ajustement n'est pas énorme c'est que le déséquilibre n'est pas énorme non plus (et je parle uniquement du point de vue ces ajustements).
Citation:
Ouais donc en gros, tant que c'est pas si conséquent ça passe ? Tout va bien alors.
Je te renvoie à ce que je viens de d'écrire mais ce n'est pas ce que je dis.
En tout cas, bon courage à toi pour les P2 des boss terminaux xD .
Ça ira "c’est qui le patron?" :D
Citation:
La P2 du boss final c'est juste n'importe quoi, ses patterns sont illisibles et incompréhensibles.
La P2 du Roi Marionnette donne la même impression, ça m'a pas empêché de le trainer par les fils ^^
Citation:
Pourquoi j'entends souvent sur Hooper.fr que je cite.
Hooper joue bien.
Et n'apprend absolument pas de ses erreurs.
Non Hooper ne joue pas bien
vous mélanger skill et ultra persévérance ça n'a absolument rien à voir.
Temporisons un peu ça tu veux bien? ^^
Il joue bien, mais il n'est pas toujours constant (tu m’étonnes au bout de 8h...), il est peut être le roi de la persévérance (probablement plus que moi) mais l'attention n'est pas toujours au RDV, par exemple je n'ai jamais eu a tenir sur un boss 8h, car je l'ai toujours avant mais je ne joue pas 8h de suite, mais 2/3h puis repos puis reprise et ça passe (je réfléchis jeu hors jeu), lui au bout de 8h il n'a plus l'attention de le battre, mais il retry pour retry "sur un malentendu ça peut passer", regarde l'exemple du "monstre vert pas vert" il perd tous ses combats en fin de live, le lendemain il reprend et il le bat en 1 ou 2 essais, c'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé avec le roi marionnette, je perds 3/4 combats avec l’épée, je reprend hier avec l'arme électrifié et ça passe au bout de 3/4 essais, donc parfois il faut aussi modifier quelque chose, voir même l'approche (j'ai l'impression de dire la même chose que dans Elden Ring), on peut pas faire pareil on attendant un résultat différent.
finalement c'est peut être moi qui a du mal à interpréter parfois haha ^^
Possible que ce soit moi qui m'exprime mal aussi :P
Citation:
Tu vas faire Lords of The Fallen d'ailleurs ?
À la base je m'étais dit que non, mais je me suis rendu compte avec ton message que je n'avais rien vu du jeu, donc après quelques vidéos c'est possible que oui, ça a l'air plutôt sympa.
Une petite demo pour tester le feeling général ne serait quand même pas de refus ^^
-------
Puisqu'on est dans la difficulté, j'ai l'impression que beaucoup de joueurs (moi y compris) ne prennent pas en compte les spectres. C'est le même débat que les invocations d'Elden Ring, ils sont là pour aider le joueur si c'est trop difficile pour lui, ils sont un outil supplémentaire mais on dirait que beaucoup se refusent à les utiliser pour après dire que le jeu est déséquilibré (comprendre trop dur).
D'ailleurs je pense aussi qu'il y a souvent un biais sur notre perception de l'équilibrage, trop dur pour soi ne veut pas dire que c'est déséquilibré. Tout dépend de la volonté de base des développeurs, et il faut parfois faire preuve d'abnégation et se dire que chaque jeu ne nous est pas forcément adapté.
Bon avec Lies of P l'argument à ses limites vu que les dev' ont justement déclaré vouloir en faire un jeu plus facile que les autres du genre, mais d'un autre côté les nerfs ne l'ont pas non plus fait descendre à ce point, donc difficile de comprendre les véritables intentions. Puis entre une intention et un résultat il peut y avoir un monde.
Laraxia, qui est le deuxieme boss sur lequel j'ai passé le plus de temps m'a bien fait galéré. Je me demande bien comme j'ai pu passer la P2 parce que j'en ai tellement pris dans la tronche que je sais pas comment j'ai pu la tuer ahah
GG pour ton skill, Fitz...Par contre, faut réviser les noms des boss, t'es pas au top ^^.
Sinon, cette meuf en P2 c'est Zeus xD
Metyros a écrit :
Citation:
Une petite demo
Moi aussi, j'aimerais bien une petite demo de LOTF.
Citation:
j'ai l'impression que peu de gens (moi y compris) ne prennent pas en compte les spectres
Tu as tout à fait raison. Je pense qu'on les ignore un peu parce que, bah, ce serait "pour les touristes" et que c'est "mieux" de jouer sans cette aide ^^'.
Pour certaines personnes, invoquer est un aveu de faiblesse et avoir l'air faible, on n'aime pas ça.
Les spectres ont le mérite d'exister, les dèvs y ont pensé.
Après, personnellement, ce genre d'aide à tendance à me gêner parce que le boss ne va pas simplement réagir à ma présence, mais aussi à celle d'un autre adversaire, il va prendre l'agro sur lui, puis peut-être s'en défaire à un moment pour revenir sur moi, puis à nouveau sur lui, ça me déstabilise, bref, je n'aime pas ça.
Par exemple, sur Malénia, j'ai invoqué une fois et la présence du mimic m'avait plus embarrassé qu'autre chose, donc, j'avais opté pour l'arme pétée :D
Puis, taper le boss quand il est occupé sur l'autre, je ne trouve pas ça très intéressant à jouer.
Mais oui, ça peut servir au joueur et le débloquer afin qu'il puisse continuer et voir la suite du jeu ( c'est une aide que Sekiro ne proposait pas ).
Sur mon 1er run dans ER, j'avais invoqué Alecto contre la Bête d'Elden, parce que le jeu m'avait essorée et j'en avais marre, donc quand même au final, je dis oui aux invoc', ça peut servir xD
Qu'est ce qui se passe sur le forum, vous aimez plus les bons jeux? ^^
"J'aime tous les Souls et Souls Like sauf Lies of P" c'est difficilement compréhensible, c'est pas comme si c’était un autre genre ou une personne que les déteste tous du coup rien de nouveau mais la ça laisse forte impression de croire ne pas aimer.
Ça m'est arrivé avec Sekiro, mais Sekiro est bien plus particulier que ce jeu, d'ailleurs a ce propos je me relancerai sur Sekiro histoire de voir si c'est pas moi qui me suis fait des "faux films", mais "croire" c'est un peu passer a coté de ce qu'on peut aimer.
A propos de Lords of Fallen, au vue de ce qu’était le premier, je suis bien bien plus sous réserve par exemple.
D'ailleurs il me semble que "Surge" c'est eux aussi non?, encore une fois bien plus discutable.
Citation:
j'ai l'impression que peu de gens (moi y compris) ne prennent pas en compte les spectres. C'est le même débat que les invocations d'Elden Ring, ils sont là pour aider le joueurs si c'est trop difficile pour lui, ils sont un outil supplémentaire mais on dirait que beaucoup se refusent à les utiliser pour après dire que le jeu est déséquilibré (comprendre trop dur).
Mdr un débat compliqué ^^
Citation:
Lies of P l'argument à ses limites vu que les dev' ont justement déclaré vouloir en faire un jeu plus facile que les autres du genre
"L'abus d'alcool est dangereux pour la santé" :D
Fallait mettre du Quartz partout qu'on puisse apprendre les compétences alors, pas les compter sur les doigts.
Y'a AUCUN débat possible si les dev sortent un patch avec un nerf de la difficulté c'est qu'elle est mal dosé. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai l'impression de me faire très mal comprendre ^^
Les nerfs sur la difficulté n'induisent pas que l'ensemble du jeu est trop dur mais qu'il l'est sur certains points. Je ne dis pas que la difficulté n'est pas mal dosé, au contraire, juste que si l'ajustement n'est pas énorme c'est que le déséquilibre n'est pas énorme non plus (et je parle uniquement du point de vue ces ajustements).
OK Metyros je comprends mieux, finalement c'est peut être moi qui a du mal à interpréter parfois haha ^^
Tu vas faire Lords of The Fallen d'ailleurs ?
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Ça ira "c’est qui le patron?" :D
La P2 du Roi Marionnette donne la même impression, ça m'a pas empêché de le trainer par les fils ^^
Temporisons un peu ça tu veux bien? ^^
Il joue bien, mais il n'est pas toujours constant (tu m’étonnes au bout de 8h...), il est peut être le roi de la persévérance (probablement plus que moi) mais l'attention n'est pas toujours au RDV, par exemple je n'ai jamais eu a tenir sur un boss 8h, car je l'ai toujours avant mais je ne joue pas 8h de suite, mais 2/3h puis repos puis reprise et ça passe (je réfléchis jeu hors jeu), lui au bout de 8h il n'a plus l'attention de le battre, mais il retry pour retry "sur un malentendu ça peut passer", regarde l'exemple du "monstre vert pas vert" il perd tous ses combats en fin de live, le lendemain il reprend et il le bat en 1 ou 2 essais, c'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé avec le roi marionnette, je perds 3/4 combats avec l’épée, je reprend hier avec l'arme électrifié et ça passe au bout de 3/4 essais, donc parfois il faut aussi modifier quelque chose, voir même l'approche (j'ai l'impression de dire la même chose que dans Elden Ring), on peut pas faire pareil on attendant un résultat différent.
"C'est pas toi qui décide" ^^
PS: Fitz, un bien beau post.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je dirais même de très loin, avec un télescope géant comme ça :p
Une petite demo pour tester le feeling général ne serait quand même pas de refus ^^
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Puisqu'on est dans la difficulté, j'ai l'impression que beaucoup de joueurs (moi y compris) ne prennent pas en compte les spectres. C'est le même débat que les invocations d'Elden Ring, ils sont là pour aider le joueur si c'est trop difficile pour lui, ils sont un outil supplémentaire mais on dirait que beaucoup se refusent à les utiliser pour après dire que le jeu est déséquilibré (comprendre trop dur).
D'ailleurs je pense aussi qu'il y a souvent un biais sur notre perception de l'équilibrage, trop dur pour soi ne veut pas dire que c'est déséquilibré. Tout dépend de la volonté de base des développeurs, et il faut parfois faire preuve d'abnégation et se dire que chaque jeu ne nous est pas forcément adapté.
Bon avec Lies of P l'argument à ses limites vu que les dev' ont justement déclaré vouloir en faire un jeu plus facile que les autres du genre, mais d'un autre côté les nerfs ne l'ont pas non plus fait descendre à ce point, donc difficile de comprendre les véritables intentions. Puis entre une intention et un résultat il peut y avoir un monde.
Sinon, cette meuf en P2 c'est Zeus xD
Metyros a écrit :
Pour certaines personnes, invoquer est un aveu de faiblesse et avoir l'air faible, on n'aime pas ça.
Les spectres ont le mérite d'exister, les dèvs y ont pensé.
Après, personnellement, ce genre d'aide à tendance à me gêner parce que le boss ne va pas simplement réagir à ma présence, mais aussi à celle d'un autre adversaire, il va prendre l'agro sur lui, puis peut-être s'en défaire à un moment pour revenir sur moi, puis à nouveau sur lui, ça me déstabilise, bref, je n'aime pas ça.
Par exemple, sur Malénia, j'ai invoqué une fois et la présence du mimic m'avait plus embarrassé qu'autre chose, donc, j'avais opté pour l'arme pétée :D
Puis, taper le boss quand il est occupé sur l'autre, je ne trouve pas ça très intéressant à jouer.
Mais oui, ça peut servir au joueur et le débloquer afin qu'il puisse continuer et voir la suite du jeu ( c'est une aide que Sekiro ne proposait pas ).
Sur mon 1er run dans ER, j'avais invoqué Alecto contre la Bête d'Elden, parce que le jeu m'avait essorée et j'en avais marre, donc quand même au final, je dis oui aux invoc', ça peut servir xD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Qu'est ce qui se passe sur le forum, vous aimez plus les bons jeux? ^^
"J'aime tous les Souls et Souls Like sauf Lies of P" c'est difficilement compréhensible, c'est pas comme si c’était un autre genre ou une personne que les déteste tous du coup rien de nouveau mais la ça laisse forte impression de croire ne pas aimer.
Ça m'est arrivé avec Sekiro, mais Sekiro est bien plus particulier que ce jeu, d'ailleurs a ce propos je me relancerai sur Sekiro histoire de voir si c'est pas moi qui me suis fait des "faux films", mais "croire" c'est un peu passer a coté de ce qu'on peut aimer.
A propos de Lords of Fallen, au vue de ce qu’était le premier, je suis bien bien plus sous réserve par exemple.
D'ailleurs il me semble que "Surge" c'est eux aussi non?, encore une fois bien plus discutable.
Mdr un débat compliqué ^^
"L'abus d'alcool est dangereux pour la santé" :D
Fallait mettre du Quartz partout qu'on puisse apprendre les compétences alors, pas les compter sur les doigts.
Je pense qu'ils nous prennent pour des chevaux ^^
On aime les bons jeux qu'ils sont un minimum originaux, qui ont un minimum d'identité, pas les plagiats :p