Sam a appelé le BB LOU ? Mais d'ou vient son surnom car je crois pas qu'il ait appelé comme ça dans les précédents chapitres
On ne peut pas trop t'expliquer ça car ça te spoilerai une partie de l'histoire, tu verras. On peut dire en tout cas que c'est un signe que Sam lui aussi s'attache au BB ^^.
C'est justement bien dommage qu'il se soit cru obligé d'étaler avec autant de complaisance des termes et concepts plus ou moins scientifiques et pointus. Est-ce qu'il croit que ça va le valoriser en tant qu'auteur ? Que ça va donner une plus-value à son jeu ? Est-ce qu'il pense que le joueur va kiffer ça ? Ou est-ce que c'est simplement son délire perso et qu'il a envie de se faire plaisir tout simplement ? Je ne sais pas :p.
En tout cas oui, dommage car ça brouille ce qu'il veut exprimer, ça embrouille le joueur inutilement je trouve, alors que pour tout ce qui est imagination Kojima a du potentiel.
D'ailleurs, j'ai trouvé l'histoire et la plupart des éléments qu'elle présente intéressants, ce n'est pas le contenu qui est en cause pour moi, mais la façon dont c'est raconté qui gâche un poil la réussite du reste ^^'.
On peut très bien être sibyllin sans être indigeste, mais ça c'est pas une des qualités de Kojima XD .
Je n'ai pas envie de débattre de la personnalité de Kojima, ni de rentrer dans sa tête pour me demander quelles étaient ses intentions, je m'en moque, mais le sujet dont il traite dans Death Stranding est complexe, pas inintelligible mais complexe, et je vois mal quelle autre terminologie il aurait pu employer si c'est celle-ci qui convient. Je suis d'accord avec toi pour dire que sa narration est parfois indigeste, mais est-ce qu'on peut traiter ce genre de sujet en toute simplicité? Je pense que certaines choses sont trop complexes pour être vulgarisées et comme beaucoup de scénaristes, Kojima n'est pas du genre à donner toutes les clés à son public, il préfère lui donner les pièces et le laisser reconstituer le puzzle, c'est ce qui le caractérise! On peut trouver ça présomptueux, mais la vrai question c'est : "Est-ce qu'on a envie de réfléchir et de philosopher en jouant à un jeu vidéo?". Moi j'avoue que parfois, ça me plaît et à d'autres moments, ça me gonfle^^
@SnakeorLiquid
Citation:
CH5 enfin terminé et je rejoins ton avis sur la cinématique de fin de ce chapitre @Mat, exactement pareil . Et Sam toujours en mode blasé ou statue quoi, ca me tue XD
Le mutisme de Sam me fait penser à celui de Big Boss dans MGSV. Perso, je ne sais pas quoi en penser... D'un côté, je trouve que cet air détaché correspond bien au personnage et de l'autre, son manque de réaction est parfois gênant et te déconnecte de la narration! Quitte à faire un jeu bavard, moi j'aurais donné plus de lignes de dialogue au héros.
Citation:
Et sinon , je suis tout juste au début du ch6 et il y a un truc que je dois vous demander :
Spoiler ▼▲
Citation:
Sam a appelé le BB LOU ? Mais d'ou vient son surnom car je crois pas qu'il ait appelé comme ça dans les précédents chapitres, même dans mes quetes annexes .
Oui, je n'ai pas compris non-plus d'où venait ce prénom. J'ai peut-être zappé un truc, mais je l'ai entendu aussi pour la première fois pendant cette scène. J'en ai déduit qu'il s'était attaché à lui au point de lui donner un nom.
Citation:
ET puis putain , si on m'avait dit qu'on aurait une scène sous la douche ave Guillermo Del Toro et Norman Reedus avec du drame et des pseudo révelations, jamais j'aurais cru ça même de Kojima XD
J'ai eu du mal à prendre ça au sérieux car déja Deadman est hyper près de Norman comme si ce dernier voulait lui dire " Pas si près, tu pues de la gueule " XD
Je comprends l'idée de vouloir un endroit sûr où l'on peut discuter sans être épié, mais le lieu et le malaise de Sam vis à vis du contact physique rendent la scène un peu ridicule, en effet^^
Justement, tiens, de quel sujet traite le jeu à ton avis ? ( ou quelqu'un d'autre )
Citation:
la vrai question c'est : "Est-ce qu'on a envie de réfléchir et de philosopher en jouant à un jeu vidéo?"
Oh mais oui, selon moi c'est cool de réfléchir et de philosopher sur ou grâce ou en jouant à un jeu, mais nul besoin que le sujet ou le traitement du sujet soit complexe pour philosopher, on peut philosopher à partir de choses très simples.
En tout cas, à part le concept de chiralité qui est effectivement quelque chose de particulier ( notamment en chimie ) et qu'on peut tout à fait juger un peu délicat à appréhender, en tout cas si on creuse le sujet, je trouve qu'il n'y a rien de compliqué dans l'histoire du jeu mais que Kojima complexifie artificiellement beaucoup de choses qui ne le sont pas par une sémantique inutilement alambiquée.
Justement, tiens, de quel sujet traite le jeu à ton avis ? ( ou quelqu'un d'autre )
La thématique de base, c'est la "connexion", les relations humaines, ce qui nous lie les uns aux autres et ce qui nous désunit, le fait qu'on ait besoin les uns des autres. Il y a aussi toute une réflexion autour de la vie, de la mort, et de ce qu'il peut y avoir après.
Citation:
on peut philosopher à partir de choses très simples.
Oui, bien sûr, mais Kojima n'est pas un homme simple^^
La thématique de base, c'est la "connexion", les relations humaines, ce qui nous lie les uns aux autres et ce qui nous désunit, le fait qu'on ait besoin les uns des autres. Il y a aussi toute une réflexion autour de la vie, de la mort,...
Je suis d'accord. Le jeu ne traite pas que d'un seul sujet, mais le thème du lien est particulièrement décliné de la grande histoire de réunir l'Amérique à la petite histoire au niveau du lien familial.
Citation:
...et de ce qu'il peut y avoir après.
Ben, des baleines :D .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
me semble quand même que c'est expliquer pour Lou justement à ce même chapitre.
Spoiler ▼▲
Tu veux parler de l'histoire perso de Sam dont (je crois que c'est Guillermo) on nous explique qu'il a perdu sa femme et sa fille ?
Je sais plus si c'est dans ce chapitre mais personnellement, je n'avais justement pas fait directement le lien avec le nom de Lou. Car oui, Guillermo nous donne cette info mais ne parle pas de l'origine du prénom ( surement parce qu'il doit l'ignorer, c'est quelque chose d'intime que seul Sam doit connaître ).
Au départ, je pensais qu'il lui avait donné un diminutif de prénom juste parce qu'il s'attachait, puis suite à cette info que potentiellement BB commençait à lui servir de substitut à son enfant décédé, mais c'est à la toute fin seulement, quand il prononce son prénom en entier "Louise" que j'ai compris que c'était surement le prénom qu'il avait donné à fille, en fait. En tout cas, c'est comme ça que je l'ai reçu car ce n'est pas dit explicitement.
Et c'est ce genre de truc que je trouve bien dans une histoire, quand tu comprends quelque chose sans que la narration du jeu estime avoir besoin de faire se pointer un perso qui vienne dérouler 10 lignes de dialogue pour te l'expliquer ^^.
Citation:
c'est justement ce sujet la que j'ai trouvé bien dans la fin
Cool, je suis sur la même longueur d'onde que Nexy sur ce coup-là \(^-^)/
Heu me semble quand même que c'est expliquer pour Lou justement à ce même chapitre.
Vous avez bien fait la phases en TPS ? c'est juste après que Sam explique tout si je dit pas de bêtises.
Ah oui, tu as raison! J'avais complètement oublié ce passage! 0_0 On te balance tellement d'informations en même temps dans ce jeu...^^ Mais ça arrive après la première fois où tu entends Sam appeler BB28 comme ça, d'où notre incompréhension avec SoL.
Sinon, j'avais vu juste quant à la mère de Sam :
Spoiler ▼▲
Bridget l'a bien adopté! J'ignore si ils en parle plus tard, mais c'est dit dans un document d'entretien.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
@Hellipsir
@SnakeorLiquid
En tout cas, à part le concept de chiralité qui est effectivement quelque chose de particulier ( notamment en chimie ) et qu'on peut tout à fait juger un peu délicat à appréhender, en tout cas si on creuse le sujet, je trouve qu'il n'y a rien de compliqué dans l'histoire du jeu mais que Kojima complexifie artificiellement beaucoup de choses qui ne le sont pas par une sémantique inutilement alambiquée.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
SnakeorLiquid et Mat, vous allez avoir des explications plus tard, et c'est justement ce sujet la que j'ai trouvé bien dans la fin, le reste mouerf.
Heu me semble quand même que c'est expliquer pour Lou justement à ce même chapitre.
Vous avez bien fait la phases en TPS ? c'est juste après que Sam explique tout si je dit pas de bêtises.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Umbasa a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
@Umbasa
Sinon, j'avais vu juste quant à la mère de Sam :
Ah moi j'ai fait le rapprochement direct quand DieHardMan explique l'histoire ça ma grave sembler logique. XD
Alors la champion du monde Mat il à niquer le game GG, mon salaud.
Moi les mails et les entretient suis aller les voir juste pour débloqué le trophées quand tu en consulte 100, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks