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[PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

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Portrait de Antoine16052004
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

ca c'est vrai antoine re6 et ds2 c'est comme ff15 et death stranding c'est les chez d'oeuvre ultimes insuparssés et insurpassables. Nous, pauvres mortels, on peut pas test!

Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)

Portrait de Guiroh
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Citation:
D'accord si tu veux mais laisse moi te poser une simple question guiroh. Comment y a t'il de bugs dans starfield. non parce que dans totk il y en a absolument aucun bug alors que c'est un moteur physique extrêmement poussé (vu que tu peux litérallement traverser tous les plafons et fusionner tous les éléments du décor entre eux ainsi que toutes les armes)

Si tu veux tester les limites de la physique de TotK, tu vas dans le sanctuaire où il faut avancer en créant des monorails. Les éléments mis à dispositions sont parfait pour pousser la physique dans ses retranchements. Qu'est-ce qui se passe quand le jeu n'arrive plus à gérer tous les éléments en équilibre ? Le jeu les fait juste disparaitre. C'est sûr que c'est très simple de ne pas avoir de bugs avec cette mécanique. Le moteur de Bethesda étant donné que c'est persistant, il ne peut pas faire disparaitre les éléments dès que ça commence à partir en couille et forcément ça se traduit par les fameux memes du géant qui t'envoie dans la stratosphère.

Le moteur physique de Starfield est capable de gérer des dizaines de milliers d'objet en mouvement en même temps avec une mécanique des fluides et le tout en restant persistant.

De plus la très grande majorité des bugs de physiques des jeux Bethesda sont des ragdolls que le jeu n'arrive plus à gérer, déjà TotK se prémunie d'avoir ce problème en... n'ayant pas de ragdolls, les ennemis vont juste disparaitre donc facile.

Citation:
encore une fois il y aucun temps de chargement (alors que bons les temps de chargement dans starfield ca y va) alors que la map est probablement la plus grande jamais créé avec trois couches 'aérienne, terrestre et sous-teraine)

Déjà il y a un temps de chargement entre le monde souterrain et le monde extérieur, désolé de te l'apprendre. Va t'amuser à voir la taille d'autres OW, tu vas bégayer et réaliser que BotW est un nain. Et ce n'est absolument pas un problème. OUI OUI OUI DAGGERFALL SORTI 20 ANS AVANT BOTW EST 1000 FOIS PLUS GRAND ET SANS TEMPS DE CHARGEMENT

Portrait de Genesis
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Citation:
ca c'est vrai antoine re6 et ds2 c'est comme ff15 et death stranding c'est les chez d'oeuvre ultimes insuparssés et insurpassables. Nous, pauvres mortels, on peut pas test!

J'ai bien aimé FFXV en plus haha.

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Antoine16052004
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Mais pourquoi ca m'étonne pas genesis ^^

Gurioh je te réponds une dernière fois après on change de sujet

Bon alors déja évite d'écrire en majuscule parce que bon ca empêche un peu qu'on te prenne au sérieux. Pour daggerfall c'est très certainement plus grand que botw mais bon comment dire qu'en plus que le jeu soit très moche (oui je sais ca date de 20 ans mais quand même il faut le signaler) c'est des environnements qui comme pour starfield sont créé procéduralement donc plus simple que de manière manuelle. Ce n'est pas grave juste que c'est bien plus dur de créer de facon manuelle comme celui de botw, elden ring ou celui de read dead 2 qu'avec un algorithme (et je dis pas que forcément parce que c'est créé avec un algorithme c'est forcément du caca, non. C'est juste que c'est deux types d'OW qui se créent de manière complètement différentes).

Donc en tant qu'OW créé de manière non procédurale je connais pas d'OW plus grand que celui de botw (attention je dis pas que forcément que plus c'est grand, plus c'est bien, l'OW de witcher est mon préféré et c'est clairemnent pas le plus grand, juste que c'est un exploit technique halucinant).

Bref on est pas sur un topic de bethesda ni sur un topic de zelda je propose donc de clore cette parenthèse.

Edit: j'avais pas vu que vous avez déja parlé sur le topic j'imagine que c'était de l'humour, chose que je ne capte pas toujours tu m'en excuseras ^^

Edité par Antoine16052004 le 22/01/2025 - 18:17

Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)

Portrait de Populus
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Citation:
Je vais maintenant l'ignorer.

Si tu crois que j'en ai quelque chose à faire que tu m'ignore c'est tout le contraire même ! Et parle pas de maturité vu les âneries que tu racontes, à ta place je me ferais tout petit

Citation:
Non mais après les gars si vous voyez pas la différence entre far Cry et BOTW

BOTW emprunte aussi à des jeux comme Far Cry 3 quoi qu'on en dise...

Edité par Populus le 22/01/2025 - 18:31

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Guiroh
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Oui c'est une blague, tiens une liste des OW : https://www.reddit.com/r/Games/comments/ehwyj8/sizes_of_the_largest_open_world_video_game_maps/?show=original

Probablement pas d'une immense fiabilité mais suffisament pour avoir une idée globale

Edité par Guiroh le 22/01/2025 - 18:26
Portrait de Populus
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Citation:
Donc en tant qu'OW créé de manière non procédurale je connais pas d'OW plus grand que celui de botw

Et c'est ainsi que Google existe :P Des open world plus grand que BOTW sans procédurale yen a hein

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de Antoine16052004
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

pardon j'aurais du préciser sans temps de chargement.
Par contre oui effectivement il y a xenoblade chronicles x qui est aussi un OW de monolith, je crois que leurs OW sont vraiment mes préférés.
Après les autres jeux que je connais dans cette liste ont des temps de chargement (genre assasin creed, far cry, read dead, gta etc...)

Mais bon en vrai on s'en fout totalement, préfèrez les OW que vous voulez moi ma préférence va à botw (et a the witcher 3, elden ring et cyberpunk). Et puis en plus ce n'est pas le sujet de ce topic, j'ai l'impression qu'on parle de tout sauf de ce pauvre assasain creed shadows.

Edité par Antoine16052004 le 22/01/2025 - 18:37

Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)

Portrait de Populus
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Re: [PS5][XS][PC] Assassin's Creed Shadows

Red Dead 2 ou même AC Origins n'ont aucun temps de chargement pour ce qui est de se balader dans l'open world, et pour le coup BOTW il en a lui, quand tu vas dans les sanctuaires il ya un temps de chargement à chaque fois.

Moi à vrai dire BOTW ma surtout impressionné pour son open world très organique et ses multiples possibilités de gameplay. La cohérence de son monde aussi et l'impact d la météo sur le gameplay et sur l'environnement aussi.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh