Propose nous quelque chose d'aussi conséquent et on en reparle, non mais dis donc ! :p
Chapeau p'tit gars pour le travail sur ce dossier.
C'est de l'ironie des dossiers j'en ai fais, j'aurai pu faire beaucoup plus long,
au risque d'ennuyer sur des choses pas forcement interessantes pour tout le monde. :)
Parce que c'est le premier jeu de la N64 il me semble, je doute qu'à l'époque ils avaient en tête la 64DD, ...
Au que si puisque toute les N64 possèdent en dessous un port pour brancher la 64DD. De plus je crois que Mario 64 est l'un des jeu ou si tu branche la DD , il la détecte et affiche un message d'erreur, ce qui prouve que ce support était prévu pour DD (mais pour ça il faudrait que Pookic vienne me le confirmer).
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
F-Zero X(JAP)(normale puisqu'il a eu une extension) The Legend of Zelda: Ocarina of time(JAP) Mario Party(PAL/NTSC/JAP) Pocket Monster Stadium 1 & 2 Dezaemon 3D (punaise j'ai oublier de le préciser, ça va me prendre 10 sec. Vous n'avez rien vu :p)
En tout cas ça fait plaisir de voir un peu de monde, c'est claire que l'annonce du gros ours a aidé ^^
Si je dépasse les 150 messages sur le topic alors je pense faire d'autres Dossiers Ultimes :p
Comme dit dans le dossier TOUT les modèles de Nintendo 64 possèdent la sortie pour la 64DD, même les versions gold, etc, à l'exception de l'édition Pokemon donc avec le Pikachu, parce qu'il est sorti après l'échec de l'extension.
Et pour l'image dont tu me parlais Tyvamin, comme dit dans le dossier, cette photo n'est pas acceptée par tous. On n'a que la photo, ni d'explication, ni autres choses, donc il y a plusieurs possibilités soit elle est authentique et la personne l'ayant prise a probablement réussi en complètent des codes de la rom originale, mais reste à savoir les quels, soit c'est une contre-façon. C'est pour ça qu'aujourd'hui, généralement, les théories sur le Stop'N'Swop ne se reposent pas sur cette photo car non certain de sa légitimité.
Et pour les "mais" cela s'explique par la taille à respecter pour chaque page et le fait de vouloir mettre les images, si possible, proches des phrases l'expliquant ou la mettant en scène donc parfois j'ai du prendre le plus court et non le plus élégant.
PS: Voilà, pour le Dezaemon 3D j'ai corrigé cet oublie ^^'
Et pour l'image dont tu me parlais Tyvamin, comme dit dans le dossier, cette photo n'est pas acceptée par tous. On n'a que la photo, ni d'explication, ni autres choses, donc il y a plusieurs possibilités soit elle est authentique et la personne l'ayant prise a probablement réussi en complètent des codes de la rom originale, mais reste à savoir les quels, soit c'est une contre-façon.
Je l'ai finalement retrouvée, cette photo.. C'est un fake je pense. Les textures entre BK et BT ont été améliorées, et ce même dans l'entrée du repaire de Grunty : elles sont plus foncées et plus détaillées. Sur cette image sur laquelle l'on a juste augmenté l'effet de contraste, les textures sont celles de BK. Ensuite, j'avance ça sans argument m'enfin, je ne pense pas que les développeurs auraient laissé le socle de Puzzle s'ils avaient inclue cette pièce.
Ceci dit, je pense quand même que si BT avait bénéficié de la 64DD, le repaire de Grunty aurait été plus accessible, ces rochers qui bloquent les accès des portes c'est sans doute parce que la cartouche seule ne pouvait pas avoir assez de mémoire pour contenir tout le donjon. Qui sait, peut-être que c'est là-dedans, qu'il y aurait du y avoir les 30 dernières pièces de puzzle.. (et pas les oeufs ! Parce que forcément, si y avait eu la 64DD, les oeufs ils auraient été en notre possession dès le départ à condition de les avoir obtenus dans BK).
Citation:
Et pour les "mais" cela s'explique par la taille à respecter pour chaque page et le fait de vouloir mettre les images, si possible, proches des phrases l'expliquant ou la mettant en scène donc parfois j'ai du prendre le plus court et non le plus élégant.
Tu feras mieux la prochaine fois à ce niveau, je suppose.
Mais fais quand même gaffe aux syntaxes maladroites. Je pense que quand tu as écrit ça, tu étais à fond dans ton truc et tu relisais pas forcément tes débuts de phrases. "Bien que Majora's Mask ne dure que trois jours et Ocarina of Time plusieurs années, mais concrètement le futur d'OOT et l'aventure de MsM sont parallèles", ça c'est une erreur grave, parce que tu ne peux pas lier ce "mais" à ton "bien que", ce qui rend toute ta phrase incohérente (dans la forme je veux dire). Je sais c'est des petites choses, je regarde des trucs qui n'ont aucun rapport avec le contenu en lui-même, mais la syntaxe c'est important quand on veut faire un bon travail ;p
C'est de l'ironie des dossiers j'en ai fais, j'aurai pu faire beaucoup plus long,
au risque d'ennuyer sur des choses pas forcement interessantes pour tout le monde. :)
Dossier de gros taré! un énorme boulot et bravo pour le dossier ! c'est complet , lisible bref c'est parfait :p
Whaou, super dossier ! Félicitations !!
Bravo et merci pour ce dossier ! Quel boulot !
Au que si puisque toute les N64 possèdent en dessous un port pour brancher la 64DD. De plus je crois que Mario 64 est l'un des jeu ou si tu branche la DD , il la détecte et affiche un message d'erreur, ce qui prouve que ce support était prévu pour DD (mais pour ça il faudrait que Pookic vienne me le confirmer).
Les jeux “compatibles“ avec la Nintendo 64DD:
The Legend of Zelda: Ocarina of time(JAP)
Mario Party(PAL/NTSC/JAP)
Pocket Monster Stadium 1 & 2
Dezaemon 3D (punaise j'ai oublier de le préciser, ça va me prendre 10 sec. Vous n'avez rien vu :p)
En tout cas ça fait plaisir de voir un peu de monde, c'est claire que l'annonce du gros ours a aidé ^^
Si je dépasse les 150 messages sur le topic alors je pense faire d'autres Dossiers Ultimes :p
Ce port il n'a pas servi à autre chose ? Faudrait que je look sur ma nintendo 64, c'est l'une des premières à être sorties..
Comme dit dans le dossier TOUT les modèles de Nintendo 64 possèdent la sortie pour la 64DD, même les versions gold, etc, à l'exception de l'édition Pokemon donc avec le Pikachu, parce qu'il est sorti après l'échec de l'extension.
Et pour l'image dont tu me parlais Tyvamin, comme dit dans le dossier, cette photo n'est pas acceptée par tous. On n'a que la photo, ni d'explication, ni autres choses, donc il y a plusieurs possibilités soit elle est authentique et la personne l'ayant prise a probablement réussi en complètent des codes de la rom originale, mais reste à savoir les quels, soit c'est une contre-façon. C'est pour ça qu'aujourd'hui, généralement, les théories sur le Stop'N'Swop ne se reposent pas sur cette photo car non certain de sa légitimité.
Et pour les "mais" cela s'explique par la taille à respecter pour chaque page et le fait de vouloir mettre les images, si possible, proches des phrases l'expliquant ou la mettant en scène donc parfois j'ai du prendre le plus court et non le plus élégant.
PS: Voilà, pour le Dezaemon 3D j'ai corrigé cet oublie ^^'
Topic de psychopathe! Merci je prendrais le temps de le lire, je vais surement apprendre des trucs.
Je l'ai finalement retrouvée, cette photo.. C'est un fake je pense. Les textures entre BK et BT ont été améliorées, et ce même dans l'entrée du repaire de Grunty : elles sont plus foncées et plus détaillées. Sur cette image sur laquelle l'on a juste augmenté l'effet de contraste, les textures sont celles de BK. Ensuite, j'avance ça sans argument m'enfin, je ne pense pas que les développeurs auraient laissé le socle de Puzzle s'ils avaient inclue cette pièce.
Ceci dit, je pense quand même que si BT avait bénéficié de la 64DD, le repaire de Grunty aurait été plus accessible, ces rochers qui bloquent les accès des portes c'est sans doute parce que la cartouche seule ne pouvait pas avoir assez de mémoire pour contenir tout le donjon. Qui sait, peut-être que c'est là-dedans, qu'il y aurait du y avoir les 30 dernières pièces de puzzle.. (et pas les oeufs ! Parce que forcément, si y avait eu la 64DD, les oeufs ils auraient été en notre possession dès le départ à condition de les avoir obtenus dans BK).
Tu feras mieux la prochaine fois à ce niveau, je suppose.
Mais fais quand même gaffe aux syntaxes maladroites. Je pense que quand tu as écrit ça, tu étais à fond dans ton truc et tu relisais pas forcément tes débuts de phrases. "Bien que Majora's Mask ne dure que trois jours et Ocarina of Time plusieurs années, mais concrètement le futur d'OOT et l'aventure de MsM sont parallèles", ça c'est une erreur grave, parce que tu ne peux pas lier ce "mais" à ton "bien que", ce qui rend toute ta phrase incohérente (dans la forme je veux dire). Je sais c'est des petites choses, je regarde des trucs qui n'ont aucun rapport avec le contenu en lui-même, mais la syntaxe c'est important quand on veut faire un bon travail ;p