Oui, le earthbound je l' avais bien entamé sur dingoo, j' attendrais un peu pour m' y mettre sur ma super nintendo.
Mais il ne m' avait pas autant ému que celui-ci.
Pour le thème de l' armée des masked pigs, je ne peux que partager, c' est juste énorme. Mais de toute façon, pleins de pistes sont énormes. Au premier abord, elles n' ont l' air de rien, puis on se rend compte qu' elles illustrent parfaitement une idée.
Celle du chapitre avec le petit singe est incroyable aussi. Ce qui est génial, c' est que c' est pas du tout le type de sonorités ni de rythmes que l' on attend, mais la surprise est d' autant plus magique.
Ah oui, le chapitre 7 aussi long que les sept premiers chapitres réunis (après un chapitre 6 aussi court qu'onirique et surprenant), ça m'avait surpris.
Le passage du labo, énorme en effet. J'avais beaucoup aimé aussi le passage "aquatique" assez décalé.
Dans ce chapitre 7 d'ailleurs, il y a un ou deux boss un peu délicats: il faut reprendre le "réflexe Dragon Quest" (série "soeur" de Mother) consistant à faire du buff sur son équipe et du debuff sur les ennemis.
Et puis le chapitre final avec son donjon final jouissif que j'ai adoré, avec pas mal de nostalgie à la fin pour ceux qui connaissent un peu la série (et ses musiques), et le dénouement.
Faudrait que je rejoue à la série entière, un de ces jours, dans l'ordre cette fois (j'avais fait le 2 sur SNES en premier, le 3 sur GBA en deuxième, et le premier sur NES en dernier ^^)
Edit: Au fait, vous connaissez les anecdotes de la série sur ses inspirations musicales (surtout les Beatles pour Earthbound). Voici une petite vidéo (éventuel spoil musical pour ceux qui n'ont pas fini Mother 3 dans la première vidéo, et pour ceux qui n'ont pas fait Earthbound il vaut peut-être mieux écouter sans regarder la vidéo qui comporte quelques extraits)):
Pour Earthbound, une de ces raisons pour lesquelles le jeu ne ressort pas en occident (des problèmes de droit avec les musiques, plus des censures graphiques).
Oui, n'hésite pas, c'est une série absolument énorme, dans le haut du pavé du RPG, et puis ça va, l'anglais n'est pas super exigeant, c'est tout à fait compréhensible. C'est pas comme d'autres RPG où il faut plus s'accrocher, comme Chrono Cross (surtout avec tous ces gens parlant avec des accents différents retranscrits par écrit), ou pire Planescape Torment (là je m'y suis cassé les dents pour le niveau anglais limite shakespearien) ou apparemment Vagrant Story. Globalement, les jeux SNES, ça va pour l'anglais, il n'y a pas de structures grammaticales compliquées, ni de mots trop bizarres ou anciens (mais plutôt des mots courants).
Et puis tu sais, c'est en commençant à jouer à mes premiers RPG en anglais après mon lycée, comme les Final Fantasy de la SNES, que mon niveau de compréhension d'anglais s'est considérablement amélioré (alors qu'au lycée ça me gonflait, je me tapais des notes moyennes voire médiocres).
En tout cas, ça fait plaisir de voir ce revirement pour la série Mother par série, moi qui suis toujours le seul quasiment à en parler sur les forums: ça change! :-)
moi méme je me suis spoilé les boss de fins de chaque mother et je peux te dire que cela restera mes boss finaux les plus marquants tellement l'intensité du combat est énorme.
Le 1er boss final qui m'a fait suer c'est gyigas de Earthbound! un combat de psychopathe tellement c'est effrayant! honnêtement il est impossible de ne pas ressentir un certain malaise en l'affrontant mais bordel quel combat, c'est surtout l'originalité qui en fait un combat mémorable et en plus c'est le seul combat où le joueur est vraiment impliqué: je peux pas vraiment l'expliquer sans spoiléé mais j'ai trouvé que c'était une excellente idée!
et pareil pour le boss final de mother 3 qui lui par contre est plus basé sur l’émotion et laisse le joueur spectateur entre le boss final et le héros principal (là encore je ne peux pas trop en dire! )
Et concernant le boss final de mother 1 lui aussi se bat à sa façon!
Bref ca change des boss finaux avec 9000000 PV et 999 d'attaque :)!
Ouaip, ben là, j' en suis à new fassad au volcan, et je suis niveau 39 (pour Lucas (36/39 pour les autres). Je galère pas mal, surtout que l' émulateur plante aléatoirement!
Bon, que dire si ce n' est que la fin (pour moi, dans le jeu) approche. J' ai trouvé de bon spots de leveling, (souvent proche d' une source d' eau chaude), mais quelle galère pour trouver des items pour le PP.
Sinon, ben je pense avoir bien capté le système de combo lors des combats, et c' est vrai que ça apporte beaucoup aux combats. On a presque l' impression d' être dans un "action RPG". Si seulement ils avaient utilisés ce système dans les précédents opus!
Sinon, est-ce que le scénario reprend -à partir du chapitre 7- un peu la même intensité que les 3 premières heures de jeu? Car elles sont les 3 meilleures que j' ai jamais fait dans un RPG.
Non pas que la suite soit moins bon, mais c' est un peu plus "convenu".
t'es pas encore proche de la fin là! :) il te reste encore 2 donjons et ensuite tu arriveras à la dernière zone qui est de loin la meilleure zone du jeu ! et tu en saura bien plus sur qui tire les ficelles etc,... (peut etre que tu le sais déja) bref tu verras le dernier chapitre est énorme :) !
Un truc qui m'a marqué dans mother 3 c'est qu'on vois les fesses de Lucas :p !
Oki, super. J' espère que je galèrerais pas avec ses interruption de la console intempestives.
Les magypsies que t' aimes pas trop, je les trouves très sympatiques, et la scène dans le bain avec lucas est des plus ambiguës...
Pour la fin, j' ai quelques idées sur qui se cache derrière l' "homme" masqué.
Par contre, incarné Duster, un personnage handicapé est pour moi une vraie marque d' originalité et de culot.
Au départ, il a l' air de rien mais possède un charisme indéniable.
c'est vrai que ca change des personnages stéréotypés beau gosse et tout :) !
tu as beaucoup plus d'empathie pour ce genre de personnage.Mon perso preferé c'est Boney j'adore la bouille de ce toutou :)!
Il m'a pris l'envie de rejouer à Earthbound (je l'avais fini il y a 4 ans environ): putain!!! Il était tellement avant-gardiste et en avance sur son temps que ce n'en est même pas drôle pour les autres RPG! Cet univers unique, qui reprend notre monde des années 90, de manière décalée, imprégné de culture populaire voire underground (les punks, salles d'arcade, hippies, sectes sataniques, zombies, extraterrestres et OVNIS/soucoupes volantes, créatures bizarres...). Les moments cultes se succèdent aux moments cultes, il n'y a que ça, on a l'impression que ça ne s'arrête jamais! La patte graphique est superbe, la bande-son également qui est très spéciale et ne ressemble à rien de connu dans un RPG mais cache des perles (et d'ailleurs, on sent le gros fan de musique rock ou blues là-dedans, avec parfois des notes provenant des Beatles ou d'autres compositeurs ou groupes, un combat avec une musique reprise de Chuck Berry, le groupe des Runaway Five dont on assiste à des concerts, tout ça). Les combats aussi sont très agréables, fonctionnels, inspirés de Dragon Quest. En y rejouant, des souvenirs oubliés ressurgissent, j'avais par exemple été épaté par la "scène du café" où on lit un texte philosophique relatant le chemin parcouru par Ness avec une musique planante sur fond psychédélique.
Et puis il y a de ces idées incroyables, on franchit régulièrement le "quatrième mur" et la mise en abyme du RPG. Un truc tout con que j'avais oublié: il y a une altération d'état appelée "mushroom", où on se trimballe un champignon au-dessus de la tête qui nous fait régulièrement inverser les commandes de la croix directionnelles, et bien pour s'en débarrasser on parle à un guérisseur qui, contre tout attente, nous dit "tiens, vous ne voulez pas me vendre ce champignon sur votre tête": Earthbound, le seul RPG au monde où on peut gagner de l'argent pour guérir d'une altération d'état, c'est fabuleux! :D
Là, j'ai fini la ville de Threed, je me dirige vers Fourside où je sais que des trucs absolument énormes m'attendent là-bas, et encore après, ça ne s'arrête jamais encore une fois! Le jeu est à la fois décalé, drôle, étrange, parfois dérangeant, et dégage également une certaine émotion touchante par moments, c'est fort. En fait, je me demande si ce n'est pas lui, mon RPG préféré de la SNES.
Dommage que Hooper ne semble jamais avoir joué au jeu, il ne sait pas ce qu'il rate! J'aurais été curieux de le voir faire un test vidéo. Mais vu qu'il préfère avant tout posséder l'objet physique, il n'est pas près d'y jouer.
Oui, le earthbound je l' avais bien entamé sur dingoo, j' attendrais un peu pour m' y mettre sur ma super nintendo.
Mais il ne m' avait pas autant ému que celui-ci.
Pour le thème de l' armée des masked pigs, je ne peux que partager, c' est juste énorme. Mais de toute façon, pleins de pistes sont énormes. Au premier abord, elles n' ont l' air de rien, puis on se rend compte qu' elles illustrent parfaitement une idée.
Celle du chapitre avec le petit singe est incroyable aussi. Ce qui est génial, c' est que c' est pas du tout le type de sonorités ni de rythmes que l' on attend, mais la surprise est d' autant plus magique.
Ah oui, le chapitre 7 aussi long que les sept premiers chapitres réunis (après un chapitre 6 aussi court qu'onirique et surprenant), ça m'avait surpris.
Le passage du labo, énorme en effet. J'avais beaucoup aimé aussi le passage "aquatique" assez décalé.
Dans ce chapitre 7 d'ailleurs, il y a un ou deux boss un peu délicats: il faut reprendre le "réflexe Dragon Quest" (série "soeur" de Mother) consistant à faire du buff sur son équipe et du debuff sur les ennemis.
Et puis le chapitre final avec son donjon final jouissif que j'ai adoré, avec pas mal de nostalgie à la fin pour ceux qui connaissent un peu la série (et ses musiques), et le dénouement.
Faudrait que je rejoue à la série entière, un de ces jours, dans l'ordre cette fois (j'avais fait le 2 sur SNES en premier, le 3 sur GBA en deuxième, et le premier sur NES en dernier ^^)
Edit: Au fait, vous connaissez les anecdotes de la série sur ses inspirations musicales (surtout les Beatles pour Earthbound). Voici une petite vidéo (éventuel spoil musical pour ceux qui n'ont pas fini Mother 3 dans la première vidéo, et pour ceux qui n'ont pas fait Earthbound il vaut peut-être mieux écouter sans regarder la vidéo qui comporte quelques extraits)):
Pour Earthbound, une de ces raisons pour lesquelles le jeu ne ressort pas en occident (des problèmes de droit avec les musiques, plus des censures graphiques).
Oui, n'hésite pas, c'est une série absolument énorme, dans le haut du pavé du RPG, et puis ça va, l'anglais n'est pas super exigeant, c'est tout à fait compréhensible. C'est pas comme d'autres RPG où il faut plus s'accrocher, comme Chrono Cross (surtout avec tous ces gens parlant avec des accents différents retranscrits par écrit), ou pire Planescape Torment (là je m'y suis cassé les dents pour le niveau anglais limite shakespearien) ou apparemment Vagrant Story. Globalement, les jeux SNES, ça va pour l'anglais, il n'y a pas de structures grammaticales compliquées, ni de mots trop bizarres ou anciens (mais plutôt des mots courants).
Et puis tu sais, c'est en commençant à jouer à mes premiers RPG en anglais après mon lycée, comme les Final Fantasy de la SNES, que mon niveau de compréhension d'anglais s'est considérablement amélioré (alors qu'au lycée ça me gonflait, je me tapais des notes moyennes voire médiocres).
En tout cas, ça fait plaisir de voir ce revirement pour la série Mother par série, moi qui suis toujours le seul quasiment à en parler sur les forums: ça change! :-)
moi méme je me suis spoilé les boss de fins de chaque mother et je peux te dire que cela restera mes boss finaux les plus marquants tellement l'intensité du combat est énorme.
Le 1er boss final qui m'a fait suer c'est gyigas de Earthbound! un combat de psychopathe tellement c'est effrayant! honnêtement il est impossible de ne pas ressentir un certain malaise en l'affrontant mais bordel quel combat, c'est surtout l'originalité qui en fait un combat mémorable et en plus c'est le seul combat où le joueur est vraiment impliqué: je peux pas vraiment l'expliquer sans spoiléé mais j'ai trouvé que c'était une excellente idée!
et pareil pour le boss final de mother 3 qui lui par contre est plus basé sur l’émotion et laisse le joueur spectateur entre le boss final et le héros principal (là encore je ne peux pas trop en dire! )
Et concernant le boss final de mother 1 lui aussi se bat à sa façon!
Bref ca change des boss finaux avec 9000000 PV et 999 d'attaque :)!
Bon, que dire si ce n' est que la fin (pour moi, dans le jeu) approche. J' ai trouvé de bon spots de leveling, (souvent proche d' une source d' eau chaude), mais quelle galère pour trouver des items pour le PP.
Sinon, ben je pense avoir bien capté le système de combo lors des combats, et c' est vrai que ça apporte beaucoup aux combats. On a presque l' impression d' être dans un "action RPG". Si seulement ils avaient utilisés ce système dans les précédents opus!
Sinon, est-ce que le scénario reprend -à partir du chapitre 7- un peu la même intensité que les 3 premières heures de jeu? Car elles sont les 3 meilleures que j' ai jamais fait dans un RPG.
Non pas que la suite soit moins bon, mais c' est un peu plus "convenu".
t'es pas encore proche de la fin là! :) il te reste encore 2 donjons et ensuite tu arriveras à la dernière zone qui est de loin la meilleure zone du jeu ! et tu en saura bien plus sur qui tire les ficelles etc,... (peut etre que tu le sais déja) bref tu verras le dernier chapitre est énorme :) !
Un truc qui m'a marqué dans mother 3 c'est qu'on vois les fesses de Lucas :p !
Oki, super. J' espère que je galèrerais pas avec ses interruption de la console intempestives.
Les magypsies que t' aimes pas trop, je les trouves très sympatiques, et la scène dans le bain avec lucas est des plus ambiguës...
Pour la fin, j' ai quelques idées sur qui se cache derrière l' "homme" masqué.
Par contre, incarné Duster, un personnage handicapé est pour moi une vraie marque d' originalité et de culot.
Au départ, il a l' air de rien mais possède un charisme indéniable.
c'est vrai que ca change des personnages stéréotypés beau gosse et tout :) !
tu as beaucoup plus d'empathie pour ce genre de personnage.Mon perso preferé c'est Boney j'adore la bouille de ce toutou :)!
Je viens de battre "New Fassad", après une série de leveling, (niveau 42) ^^
Ce soir je vais pouvoir poursuivre la quête!
Enfin...si j' ai bien avancé dans mes travaux de cuisine....
Il m'a pris l'envie de rejouer à Earthbound (je l'avais fini il y a 4 ans environ): putain!!! Il était tellement avant-gardiste et en avance sur son temps que ce n'en est même pas drôle pour les autres RPG! Cet univers unique, qui reprend notre monde des années 90, de manière décalée, imprégné de culture populaire voire underground (les punks, salles d'arcade, hippies, sectes sataniques, zombies, extraterrestres et OVNIS/soucoupes volantes, créatures bizarres...). Les moments cultes se succèdent aux moments cultes, il n'y a que ça, on a l'impression que ça ne s'arrête jamais! La patte graphique est superbe, la bande-son également qui est très spéciale et ne ressemble à rien de connu dans un RPG mais cache des perles (et d'ailleurs, on sent le gros fan de musique rock ou blues là-dedans, avec parfois des notes provenant des Beatles ou d'autres compositeurs ou groupes, un combat avec une musique reprise de Chuck Berry, le groupe des Runaway Five dont on assiste à des concerts, tout ça). Les combats aussi sont très agréables, fonctionnels, inspirés de Dragon Quest. En y rejouant, des souvenirs oubliés ressurgissent, j'avais par exemple été épaté par la "scène du café" où on lit un texte philosophique relatant le chemin parcouru par Ness avec une musique planante sur fond psychédélique.
Et puis il y a de ces idées incroyables, on franchit régulièrement le "quatrième mur" et la mise en abyme du RPG. Un truc tout con que j'avais oublié: il y a une altération d'état appelée "mushroom", où on se trimballe un champignon au-dessus de la tête qui nous fait régulièrement inverser les commandes de la croix directionnelles, et bien pour s'en débarrasser on parle à un guérisseur qui, contre tout attente, nous dit "tiens, vous ne voulez pas me vendre ce champignon sur votre tête": Earthbound, le seul RPG au monde où on peut gagner de l'argent pour guérir d'une altération d'état, c'est fabuleux! :D
Là, j'ai fini la ville de Threed, je me dirige vers Fourside où je sais que des trucs absolument énormes m'attendent là-bas, et encore après, ça ne s'arrête jamais encore une fois! Le jeu est à la fois décalé, drôle, étrange, parfois dérangeant, et dégage également une certaine émotion touchante par moments, c'est fort. En fait, je me demande si ce n'est pas lui, mon RPG préféré de la SNES.
Dommage que Hooper ne semble jamais avoir joué au jeu, il ne sait pas ce qu'il rate! J'aurais été curieux de le voir faire un test vidéo. Mais vu qu'il préfère avant tout posséder l'objet physique, il n'est pas près d'y jouer.