Mais si, il y a une cinématique de fin pourtant après le combat final!
Quoique, ça me revient: j'ai cru comprendre qu'elle est spécifique à cette version américaine NES jamais commercialisée.
Sinon, voici ce que j'ai compris de l'histoire (copier-coller de ce que j'ai écrit il y a des années sur un autre forum, sinon je ne m'en serais pas rappelé complètement):
Spoiler ▼▲
George et Maria ont découvert un bébé alien: Giegue. Ils l'ont élevé ensemble, George faisant des études sur lui, et Maria le calmant avec sa chanson Eight Melodies. George découvre des choses qu'il n'aurait pas dû découvrir sur sa race, et par conséquent lui et Maria sont enlevés. Deux ans plus tard, ils ont dû relâcher George (pour quelle raison?) mais pas Maria (pour quelle raison? Peut-être parce qu'elle entretient un lien fort avec Giegue, enfin je n'en sais rien). George continue à faire des études sur le pouvoir PSI: visiblement, son origine vient de ces aliens.
Des décennies plus tard, la race de Giegue commence à envahir la Terre. Ca commence avec les manifestations surnaturelles: la lampe de bureau et la poupée qui attaquent Ninten, les zombies dans le cimetière, les animaux qui deviennent fous dans le zoo. On se rend compte qu'en fait c'est dû à la présence des Starmen.
Bon ensuite, on part à la recherche des différentes mélodies qui semblent liées au héros (en fait, c'est l'arrière petit-fils de George et Maria qui est à l'origine de cette mélodie), on arrive à Magicant, un lieu qui n'est qu'en fait un mirage créé issu de la conscience de Maria. Plus tard, on se rend compte que des gens ont été enlevés: la mère d'Ana, les enfants privés de leurs parents à Youngtown. Par diverses manifestations surnaturelles, Ninten arrive à entrer en contact avec ses arrières grands-parents: le mirage Magicant, la tombe sur le mont Itoi, le robot Eve). Une fois qu'il a réuni les mélodies et qu'il joue la musique devant Maria, celle-ci se souvient de tout, lui raconte son histoire avec Giegue, puis sa conscience (et donc Magicant) s'évanouit. A la fin, on accède au repaire de Giegue au sommet du Mont Itoi, on découvre la cache où se trouvent les gens enlevés, on arrive enfin devant le vaisseau-mère et on combat Giegue qui nous raconte son histoire et qu'on vainc grâce à la mélodie qui le calmait. Vaincu, il se retire de la planète, nous dit qu'il se vengera de Ninten, et tous les gens enlevés sont libérés. Tout le monde se sépare et rentre chez eux, on a le générique, puis un homme (apparemment le père de Ninten) téléphone à son fils pour dire qu'un nouvel événement s'est produit. Fin en points de suspension.
Il reste toutefois pas mal d'inconnus (le manque de texte encore une fois) et d'éléments obscurs comme ces lettres "XX" qu'on voit à plusieurs endroits du jeu.
Autre ajout par rapport à Earthbound pour expliquer l'état d'esprit de Giygas:
Spoiler ▼▲
De ce que j'ai compris, au cours du combat entre Gigue et Ninten dans Mother 1, la conscience de Gigue a été complètement détruite par la chanson, ce qui fait qu'au final on se retrouve dans Earthbound avec un Gigue (devenu Giygas) devenu une pure incarnation du mal obsédé par la destruction et qui n'a plus aucun discernement, avec un mental donc détruit.
Sinon, tout à fait d'accord pour dire que le premier Mother joue plus sur l'onirisme par rapport au 2.
Tu as vu aussi que dès le 1, on retrouvait une scène de concert dans un music hall, comme dans Earthbound? C'est ainsi une marque de fabrique de la série (au même titre que les boss finaux dont les combats sont tous originaux).
Edit: Dans mon classement, je mets quand même Earthbound en premier, qui reste plus "fou" et original que le 3 (qui est plus "classique", mais il joue plus sur l'émotion et il a le gameplay le plus abouti de la série). Autrement, si tu as aimé les musiques de Mother 1, tu es mûr pour te mettre à Metroid 1 (bon, tu le connais déjà) et Kid Icarus pour découvrir les autres mélodies de Tanaka. Dans ces trois jeux, tu te rends compte des points communs musicaux, tu reconnais un certain style commun par moments. ^^
Genre, le thème de l'écran-titre qui me rappelle un peu celui de Metroid par moments, ou une partie du thème de fuite de Metroid qui me rappelle le thème principal de Kid Icarus, ou bien le Mont Itoi (clin d'oeil au nom du créateur de la série) qui me rappelle les donjons de Kid Icarus.
Sinon, si tu as aimé la musique du train, qu'as-tu pensé de celle du tank du désert?
Enfin globalement, la bande-son est excellent (et assez vaste pour un jeu NES: une trentaine pour l'époque, c'est pas mal quand même!). Et c'est vrai que le thème du train m'avait marqué aussi.
Dans les musiques reprises dans Earthbound, j'ai reconnu le thème du désert, Snowman (l'internat de Jeff à Winters qu'on n'entend qu'à un seul et unique moment du jeu), Youngtown (devenu le thème de Paula), une partie du thème de l'usine, le combat contre le hippie dans les deux jeux, un thème de combat normal aussi (il me semble), la musique du réveil inspirée de "Good Morning" des Beatles, ainsi que les thèmes de magasins.
Mais si, il y a une cinématique de fin pourtant après le combat final!
Oui, je sais bien mais il s'y passe tellement de choses intéressantes que je l'ai oublié. :p
Merci pour ton résumé ! Par contre, d'où tiens-tu les noms des personnages ? Car sur ma version GBA, c'est bien Giygas le boss de fin.
Il faudra que je me mette à Kid Icarus. J'avais testé une fois mais je ne suis pas monté bien haut. --"
Citation:
Sinon, si tu as aimé la musique du train, qu'as-tu pensé de celle du tank du désert?
Wouah, je n'avais pas été assez attentif mais c'est vrai qu'elle envoie du lourd. Honnêtement je ne croyais pas qu'une console 8-bit pouvait jouer des mélodies aussi travaillées.
Sinon moi je renomme toujours mes personnages dans les Mother. J'ai l'impression de plus m'attacher à eux comme ça. Par contre lorsque je vais sur des forums je ne comprend plus rien. xD
Le nom Gigue vient de la version NES américaine. A la base, le jeu avait été traduit officiellement par Nintendo en anglais, mais ils ne l'ont jamais commercialisé (fin de vie de la console je crois), avant que des amateurs tombent sur cette "cartouche" qui a ensuite été dumpée.
Du coup, je crois que même le nom des villes est différent par rapport à la version GBA dont tu parles, parce que ceux que tu cites ne me disent rien (à part Snowman), tandis que tu ne parles pas de Youngtown.
Sinon, il y a plein de jeux NES qui envoient du pâté, tant graphiquement que musicalement (compte tenu du support bien sûr), ça fait partie des choses que j'adore sur cette console.
Tu auras déjà entendu parler de jeux comme Megaman 2 pour la forteresse de Wily, mais je peux aussi te citer Solstice avec sa musique rock d'écran-titre mythique qui dure presque 3 minutes et signée Tim Follin. :)
Pour les personnages, en fait Jeff c'est le garçon bricoleur dans Earthbound (et il s'agit de Loid je crois dans Mother 1), tandis que Paula est la fille aux pouvoirs télépathiques dans Earthbound (Ana sur NES). Enfin, le gros balèze s'appelle Teddy sur NES (et le 4ème perso asiatique s'appelle Poo dans Earthbound).
Autrement, pour Kid Icarus, c'est exactement pareil que Metroid: le début est très dur quand on débute, avec un personnage très faible qui meurt vite, mais une fois un certain cap franchi, non seulement le joueur progresse avec une difficulté qui baisse un peu, mais surtout le héros monte en puissance, gagne en énergie, obtient de nouveaux pouvoirs, et ça en devient jouissif. Il faut aussi bien jouer pour avoir la meilleure fin.
Bon en tout cas, tu vas être bientôt mûr pour Mother 3. Faut que je me le refasse aussi, je ne l'ai plus refait depuis 2009 je crois (au moment de la sortie de la traduction amatrice en anglais).
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mother_(jeu_vid%C3%A9o)
Les noms ont été modifiés lors de l'adaptation US.
La version GBA est une fan-trad donc ils ont gardé les noms originaux.
Par contre ils ont gardé le Mt Itoi qui était Holy Loly Mountain au Japon.
Même si en réalité, c'est normal puisque la version GBA est une adaptation de la version US avec toutes ses censures.
EDIT : je viens de découvrir une version My Little Poney Hack d'EarthBound. Personnellement je ne connais pas trop cette série mais les deux univers semblent aussi loufoques l'un que l'autre. ^^
EDIT 2 :
J'ai commencé Mother 3 ! J'en suis au chapitre 3. Au départ je n'étais pas emballé (changement de graphismes, on ne sait pas trop qui est le héros) mais maintenant j'aime bien. Ce n'est clairement pas aussi intense qu'Earthbound, mais c'est bourré d'humour et j'adore les cris des hommes-cochon. J'ai un peu de mal avec le système de combat (l'histoire du rythme). J'ai compris comment ça fonctionne mais c'est plus facile à dire qu'à faire, même en endormant l'ennemi. J'aime bien aussi le fait que tout se passe dans le même petit village, on s'attache peu à peu à tous les habitants et on les voit évoluer. Les musiques sont pas mal. Au départ je les trouvais bof, mais vu que ça participe au combat, c'est bien foutu au final. Et puis il y a quasiment un thème par ennemi, c'est génial ! Cependant, j'ai l'impression qu'il a une faible durée de vie, c'est dommage.
Pour la durée de vie, c'est très trompeur, car les chapitres ont une durée très inégale, tu verras. Il y en a un en particulier qui est hyper long, genre aussi long que tous les chapitres antérieurs réunis. Au final, le jeu est juste un poil plus court qu'Earthbound.
Tu n'en es qu'au chapitre 3 et tu apprécies déjà les évolutions, donc tu vas voir ce que te réserve la suite! :-)
J'avoue avoir du mal à comprendre comment on peut préférer Mother 2 à Mother 3 et c'est bizarrement très souvent le cas sur internet. Je pense que ça vient principalement du contexte avec lequel on aborde le jeu. Il y aussi le fait que beaucoup d'idées sont réutilisées de l'opus précédent, ce qui fait qu'on est moins surpris et du coup moins charmé.
Après il y aussi l'appréciation de l'univers expérimental d'Earthbound et de son côté beaucoup plus old school dans les mécaniques de jeu mais également dans la narration. Au final si son scénario est bien plus pauvre (sans parler du traitement de personnages absent), je peux concevoir que l'on accroche plus à cette simplicité qui laisse place à des dialogues et situations généralement plus drôles et absurdes.
N'empêche que je préfère largement Mother 3 sur quasiment tous les niveaux, à part peut être
Mini Spoiler ▼▲
le fait de ne pas être libre de ses déplacements dans l'overworld au chapitre 8.
Mais en général c'est du détail et je me suis plus amusé et j'ai été moins frustré sur cet opus !
Si tu veux, c'est le parti-pris d'Earthbound que j'ai légèrement préféré, pour son côté original plus prononcé, son côté absurde plus présent également, et même sa bande-son est plus originale et expérimentale que celle de Mother 3 qui fait plus dans le RPG classique.
Ainsi, des moments d'Earthbound comme
Spoiler ▼▲
Moonside avec son inspiration des peintures de Dali, l'embouteillage dans le désert, Magicant, le Dungeon Man, le papier attrape-zombie, le crayon géant qui bloque le chemin
,
on ne retrouve pas ce genre de situation absurde dans Mother 3. Ce dernier toutefois a aussi ses moments singuliers que je ne spoilerai surtout pas pour fatalordi qui n'a pas encore vu le meilleur, a le gameplay le plus abouti de la série, et dégage davantage d'émotion il est vrai avec des personnages mieux campés et une narration encore plus maîtrisée.
Au final, mon appréciation se joue à peu de choses entre le 2 et le 3, et autrement les trois Mother sont tous très différents les uns des autres malgré une base commune.
Oui Earthbound est plus cocasse et contient des scènes délicieusement absurdes. Pour ce qui est de l'OST, Mother 3 est très hétérogène, ce qui n'est pas un défaut bien au contraire. On navigue vraiment dans tous les styles et sur les 250 pistes de la bande-son, je ne pourrai pas en citer 10 qui ne me plaisent pas. Comme Rudolf le dit, on est purement et simplement dans la transmission d'émotions par la musique et les évènements qui se déroulent avec nous.
Difficile de les départager sur ce point, parce que j'avoue adorer également Earthbound et ses influences 70's british. C'est plus catchy ou bizarre, mais ça colle à merveille.
Et Mother premier du nom a une des meilleures OST de la NES avec des thèmes très marquants dont de nombreux seront réutilisés plus tard... c'est vraiment un sans faute pour cette série.
En attendant hier j'ai fait du Smash Bros avec mon cousin et j'ai été agréablement surpris d'avoir un passage dans le monde de Mother 3. Je me suis mis à chanter la fanfare des cochons, elle m'est complètement rentré dans la tête ! Par contre je me suis spoilé le Méchant sans le vouloir. :\ En même temps je m'attendais à ce que ce soit lui.
Ah oui, c'est vrai que c'est le problème si tu fais Super Smash Bros Brawl. Cela dit, il n'est pas étonnant que tu aies des clins d'oeil à Mother: on a affaire au même studio de co-développement HAL Laboratory (dont Iwata était le président d'ailleurs).
Cela dit, ce n'est pas le seul antagoniste auquel tu auras affaire, tu auras d'autres surprises. :)
Sinon, c'est clair que la série a fait un sans faute niveau musique (et que le thème des cochons rentre bien en tête dans le 3). Dans le 3, tu vas encore retrouver plein d'emprunts musicaux (de la musique classique ou bien des séries TV comme Batman). :)
Mais si, il y a une cinématique de fin pourtant après le combat final!
Quoique, ça me revient: j'ai cru comprendre qu'elle est spécifique à cette version américaine NES jamais commercialisée.
Sinon, voici ce que j'ai compris de l'histoire (copier-coller de ce que j'ai écrit il y a des années sur un autre forum, sinon je ne m'en serais pas rappelé complètement):
Autre ajout par rapport à Earthbound pour expliquer l'état d'esprit de Giygas:
Sinon, tout à fait d'accord pour dire que le premier Mother joue plus sur l'onirisme par rapport au 2.
Tu as vu aussi que dès le 1, on retrouvait une scène de concert dans un music hall, comme dans Earthbound? C'est ainsi une marque de fabrique de la série (au même titre que les boss finaux dont les combats sont tous originaux).
Edit: Dans mon classement, je mets quand même Earthbound en premier, qui reste plus "fou" et original que le 3 (qui est plus "classique", mais il joue plus sur l'émotion et il a le gameplay le plus abouti de la série). Autrement, si tu as aimé les musiques de Mother 1, tu es mûr pour te mettre à Metroid 1 (bon, tu le connais déjà) et Kid Icarus pour découvrir les autres mélodies de Tanaka. Dans ces trois jeux, tu te rends compte des points communs musicaux, tu reconnais un certain style commun par moments. ^^
Genre, le thème de l'écran-titre qui me rappelle un peu celui de Metroid par moments, ou une partie du thème de fuite de Metroid qui me rappelle le thème principal de Kid Icarus, ou bien le Mont Itoi (clin d'oeil au nom du créateur de la série) qui me rappelle les donjons de Kid Icarus.
Sinon, si tu as aimé la musique du train, qu'as-tu pensé de celle du tank du désert?
Enfin globalement, la bande-son est excellent (et assez vaste pour un jeu NES: une trentaine pour l'époque, c'est pas mal quand même!). Et c'est vrai que le thème du train m'avait marqué aussi.
Dans les musiques reprises dans Earthbound, j'ai reconnu le thème du désert, Snowman (l'internat de Jeff à Winters qu'on n'entend qu'à un seul et unique moment du jeu), Youngtown (devenu le thème de Paula), une partie du thème de l'usine, le combat contre le hippie dans les deux jeux, un thème de combat normal aussi (il me semble), la musique du réveil inspirée de "Good Morning" des Beatles, ainsi que les thèmes de magasins.
Oui, je sais bien mais il s'y passe tellement de choses intéressantes que je l'ai oublié. :p
Merci pour ton résumé ! Par contre, d'où tiens-tu les noms des personnages ? Car sur ma version GBA, c'est bien Giygas le boss de fin.
Il faudra que je me mette à Kid Icarus. J'avais testé une fois mais je ne suis pas monté bien haut. --"
Wouah, je n'avais pas été assez attentif mais c'est vrai qu'elle envoie du lourd. Honnêtement je ne croyais pas qu'une console 8-bit pouvait jouer des mélodies aussi travaillées.
Sinon moi je renomme toujours mes personnages dans les Mother. J'ai l'impression de plus m'attacher à eux comme ça. Par contre lorsque je vais sur des forums je ne comprend plus rien. xD
My motives are complex :3
Le nom Gigue vient de la version NES américaine. A la base, le jeu avait été traduit officiellement par Nintendo en anglais, mais ils ne l'ont jamais commercialisé (fin de vie de la console je crois), avant que des amateurs tombent sur cette "cartouche" qui a ensuite été dumpée.
Du coup, je crois que même le nom des villes est différent par rapport à la version GBA dont tu parles, parce que ceux que tu cites ne me disent rien (à part Snowman), tandis que tu ne parles pas de Youngtown.
Sinon, il y a plein de jeux NES qui envoient du pâté, tant graphiquement que musicalement (compte tenu du support bien sûr), ça fait partie des choses que j'adore sur cette console.
Tu auras déjà entendu parler de jeux comme Megaman 2 pour la forteresse de Wily, mais je peux aussi te citer Solstice avec sa musique rock d'écran-titre mythique qui dure presque 3 minutes et signée Tim Follin. :)
Pour les personnages, en fait Jeff c'est le garçon bricoleur dans Earthbound (et il s'agit de Loid je crois dans Mother 1), tandis que Paula est la fille aux pouvoirs télépathiques dans Earthbound (Ana sur NES). Enfin, le gros balèze s'appelle Teddy sur NES (et le 4ème perso asiatique s'appelle Poo dans Earthbound).
Autrement, pour Kid Icarus, c'est exactement pareil que Metroid: le début est très dur quand on débute, avec un personnage très faible qui meurt vite, mais une fois un certain cap franchi, non seulement le joueur progresse avec une difficulté qui baisse un peu, mais surtout le héros monte en puissance, gagne en énergie, obtient de nouveaux pouvoirs, et ça en devient jouissif. Il faut aussi bien jouer pour avoir la meilleure fin.
Bon en tout cas, tu vas être bientôt mûr pour Mother 3. Faut que je me le refasse aussi, je ne l'ai plus refait depuis 2009 je crois (au moment de la sortie de la traduction amatrice en anglais).
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mother_(jeu_vid%C3%A9o)
Les noms ont été modifiés lors de l'adaptation US.
La version GBA est une fan-trad donc ils ont gardé les noms originaux.
Par contre ils ont gardé le Mt Itoi qui était Holy Loly Mountain au Japon.
Même si en réalité, c'est normal puisque la version GBA est une adaptation de la version US avec toutes ses censures.
EDIT : je viens de découvrir une version My Little Poney Hack d'EarthBound. Personnellement je ne connais pas trop cette série mais les deux univers semblent aussi loufoques l'un que l'autre. ^^
EDIT 2 :
J'ai commencé Mother 3 ! J'en suis au chapitre 3. Au départ je n'étais pas emballé (changement de graphismes, on ne sait pas trop qui est le héros) mais maintenant j'aime bien. Ce n'est clairement pas aussi intense qu'Earthbound, mais c'est bourré d'humour et j'adore les cris des hommes-cochon. J'ai un peu de mal avec le système de combat (l'histoire du rythme). J'ai compris comment ça fonctionne mais c'est plus facile à dire qu'à faire, même en endormant l'ennemi. J'aime bien aussi le fait que tout se passe dans le même petit village, on s'attache peu à peu à tous les habitants et on les voit évoluer. Les musiques sont pas mal. Au départ je les trouvais bof, mais vu que ça participe au combat, c'est bien foutu au final. Et puis il y a quasiment un thème par ennemi, c'est génial ! Cependant, j'ai l'impression qu'il a une faible durée de vie, c'est dommage.
My motives are complex :3
Pour la durée de vie, c'est très trompeur, car les chapitres ont une durée très inégale, tu verras. Il y en a un en particulier qui est hyper long, genre aussi long que tous les chapitres antérieurs réunis. Au final, le jeu est juste un poil plus court qu'Earthbound.
Tu n'en es qu'au chapitre 3 et tu apprécies déjà les évolutions, donc tu vas voir ce que te réserve la suite! :-)
J'avoue avoir du mal à comprendre comment on peut préférer Mother 2 à Mother 3 et c'est bizarrement très souvent le cas sur internet. Je pense que ça vient principalement du contexte avec lequel on aborde le jeu. Il y aussi le fait que beaucoup d'idées sont réutilisées de l'opus précédent, ce qui fait qu'on est moins surpris et du coup moins charmé.
Après il y aussi l'appréciation de l'univers expérimental d'Earthbound et de son côté beaucoup plus old school dans les mécaniques de jeu mais également dans la narration. Au final si son scénario est bien plus pauvre (sans parler du traitement de personnages absent), je peux concevoir que l'on accroche plus à cette simplicité qui laisse place à des dialogues et situations généralement plus drôles et absurdes.
N'empêche que je préfère largement Mother 3 sur quasiment tous les niveaux, à part peut être
ざわ... ざわ...
Si tu veux, c'est le parti-pris d'Earthbound que j'ai légèrement préféré, pour son côté original plus prononcé, son côté absurde plus présent également, et même sa bande-son est plus originale et expérimentale que celle de Mother 3 qui fait plus dans le RPG classique.
Ainsi, des moments d'Earthbound comme
on ne retrouve pas ce genre de situation absurde dans Mother 3. Ce dernier toutefois a aussi ses moments singuliers que je ne spoilerai surtout pas pour fatalordi qui n'a pas encore vu le meilleur, a le gameplay le plus abouti de la série, et dégage davantage d'émotion il est vrai avec des personnages mieux campés et une narration encore plus maîtrisée.
Au final, mon appréciation se joue à peu de choses entre le 2 et le 3, et autrement les trois Mother sont tous très différents les uns des autres malgré une base commune.
Oui Earthbound est plus cocasse et contient des scènes délicieusement absurdes. Pour ce qui est de l'OST, Mother 3 est très hétérogène, ce qui n'est pas un défaut bien au contraire. On navigue vraiment dans tous les styles et sur les 250 pistes de la bande-son, je ne pourrai pas en citer 10 qui ne me plaisent pas. Comme Rudolf le dit, on est purement et simplement dans la transmission d'émotions par la musique et les évènements qui se déroulent avec nous.
Difficile de les départager sur ce point, parce que j'avoue adorer également Earthbound et ses influences 70's british. C'est plus catchy ou bizarre, mais ça colle à merveille.
Et Mother premier du nom a une des meilleures OST de la NES avec des thèmes très marquants dont de nombreux seront réutilisés plus tard... c'est vraiment un sans faute pour cette série.
ざわ... ざわ...
En attendant hier j'ai fait du Smash Bros avec mon cousin et j'ai été agréablement surpris d'avoir un passage dans le monde de Mother 3. Je me suis mis à chanter la fanfare des cochons, elle m'est complètement rentré dans la tête ! Par contre je me suis spoilé le Méchant sans le vouloir. :\ En même temps je m'attendais à ce que ce soit lui.
My motives are complex :3
Ah oui, c'est vrai que c'est le problème si tu fais Super Smash Bros Brawl. Cela dit, il n'est pas étonnant que tu aies des clins d'oeil à Mother: on a affaire au même studio de co-développement HAL Laboratory (dont Iwata était le président d'ailleurs).
Cela dit, ce n'est pas le seul antagoniste auquel tu auras affaire, tu auras d'autres surprises. :)
Sinon, c'est clair que la série a fait un sans faute niveau musique (et que le thème des cochons rentre bien en tête dans le 3). Dans le 3, tu vas encore retrouver plein d'emprunts musicaux (de la musique classique ou bien des séries TV comme Batman). :)