Wtf Benduroy auteur du topic des Mario Kart n'a pas joué au premier? aux armes! :p
Non mais oui joue y de suite sans attendre! c'est un ordre!
Tu nous donneras tes impressions, je ne crois pas que la nostalgie entre en compte dans la qualité de SMK, c'est réellement un jeu exceptionnel sur tout les points et en particulier au niveau du gameplay, l'un des plus grand jeux Nintendo de tout les temps, rien que ça.
Nan mais sérieux. Depuis le temps je pensais que tu y étais passé. Quand tu joues à SMK, tu vois plus trop l'intérêt de ses suites, qui passent plus pour des produits dérivés ultra-casual.
Vivement un tournoi SMK. D'ailleurs tiens, contre Hooper ce serait ma revanche se SF2, puisqu'il se croit fort à SMK ! (En course je parle, le mode Battle est un peu plus "hasardeux" même si très très fun)
Disons qu'il faut y avoir jouer au moins une fois dans sa vie, il fait partit des classiques que tout gamer qui se respecte se doit d'avoir fait. Enfin je dis ça, mais en attendant je viens de faire ma première partie de Metal Gear Solid hier(oui vous pouvez me huer). Mais c'est vrai que même si le jeu peut repousser graphiquement pour un joueur y jouant pour la toute première fois, le gameplay lui n'a pas pris une ride.
EDIT :
Gio> Là tu t'emportes un peu, tous les autres MKs sortis ne sont pas des suites sans saveur ultra-casual ou alors on a pas joué aux mêmes jeux. Pour les deux derniers MKs en date je te l'accorde, mais pour des jeux tels que Mario Kart Double Dash ou Mario Kart DS certainement pas. Toi qui aime bien le côté technique de SMK, je peux t'assurer que ces deux MKs possèdent tout un tas de techniques subtiles et très longues à maîtriser(je parle en connaissance de cause). Pour en revenir aux autres aspects des jeux, je prends encore une fois l'exemple de Mario Kart DS qui mine de rien à quand même apporté pas mal de nouveautés : le mode en ligne, les circuits rétro, les missions, etc...
Je trouve ça un peu facile de dire c'est Super Mario Kart le meilleur, le plus technique, que les autres n'apportent rien, bref' que les autres c'est de la daube sans vraiment avoir pris la peine de creuser un peu les autres Mario Kart(enfin du moins c'est que j'ai ressenti en te lisant, excuse moi si je me trompe).
j'ai joué a super mario kart 10 min! mais bon pour moi le seul jeu de course de nintendo qui demende de la skill c'est F zero! (bien sur c'est pas le même genre!) d'ailleur Hooper n'a pas encore fait un test de F zéro.
Comme l'a dit le nouveau, c'est incontournable certes mais il crépite les yeux, pour moi ça reste le fondateur d'une saga qui se vend très bien.
Hors ce que j'ai vue par la suite c'est une suite de copier coller. Nintendo "bizarrement" à chaque fois qu'ils ont eu l’occasion de prendre un peu de risque il se sont planté.
N'y a t'il que moi qui pense que cela ce fait vieux, voir limite saoulant. Vous me dite impossible de compté toute les évolutions de Mario Kart, allons bon.. Des évolution majeurs??? J'ai tord de croire que le changement est infime du premier au dernier..
Gio: Tournois de SMK pourquoi pas, mais comment ?
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Ce qu'il faut comprendre, c'est que SMK est un peu à Mario Kart ce que Street Fighter 2 est aux jeux de combats. Croire qu'on le vénère seulement parce que ce serait l'épisode fondateur, ou pour des raisons historiques, c'est complètement faire fausse route. SMK c'est un gameplay d'une précision et d'une technicité jamais atteinte dans ce genre de jeux, qui permet une rejouabilité à vie. Autant les autres, tu peux vite avoir l'impression d'avoir fait le tour, alors heureusement on peut se rabattre sur le multijoueur, autant la force de SMK c'est que tu ne peux quasiment jamais en avoir fait le tour et te perfectionner toute ta vie. Tu peux pas devenir un PGM en quelques mois. Parce que pour devenir un PGM, comme le dis Hooper dans sa vidéo, il faut maîtriser Bowser. Faites la Rainbow Road avec Bowser, et vous allez comprendre de quoi je parle.
Évidemment si on ne joue que 10 mn, on ne peut pas se rendre compte de tout ça, on ne verra qu'un simple jeu de course vieillot et pixelisé.
All Blue> Je n'ai pas dit que les suites étaient sans saveurs, j'ai passé beaucoup de bon temps sur MK64, MKDD, et un peu sur MK Wii. (En revanche je ne connais pas les épisodes sur portable.) Mais même ce qu'il y a de plus technique dans ces épisodes là...bin c'est vraiment rien du tout à côté de SMK. Je dis pas qu'il n'y a pas de techniques dans ces jeux, mais ce n'est pas comparable avec SMK. Je ne dis pas que ce sont de mauvais jeux du tout hein.
Dans Super Smash Bros Melee il y aussi de la technique. Mais ce sera toujours très loin de la précision et de la technique d'un Street Fighter II.
D'accord avec ce que tu dis gio complétement même!
SMK est la base de tout jeu de kart, très poussé pour son époque mais déjà à l'époque MK64 il était dépassé par certain jeu certes une copie, mais une copie tout à fait remarquable!
Je parle de... (je sens que je vais m'en prendre plein à la tronche) CTR certes il est sorti bien plus tard, mais il reste encore de nos jours le jeux de Kart le plus jouissif que j'ai jamais connu.
Je ne vais pas dire que tout les Mario Kart sont merdiques, car déjà ce n'est pas vrai on s'amuse c'est cool etc etc. Mais ce que je critique à Nintendo c'est la surexploitation du fan-service; ok c'est toujours sympa un petit clin d’œil faisant rappelle à l'épisode précédent. Un clin d’œil mais pas un remake.
La série des Mario et MK ça me fait vaguement pensé à la filmographie de Ben Stiller, c'est bon à la base mais j'attend autre chose car ça me gave, de quelques ajout et BAM 60 euros dans les marchés c'est de la fainéantise et du profit sur le dos des gens qui adore ce qu'ils font ou ce qu'ils on fais.
Je méprise ça à un telle point..
Désolé, si c'est un peu HS.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Gio> Bon après chacun son avis sur le degré de technicité d'un jeu, mais je peux comprendre le tien.
Piou> Le copier/coller tu l'as un peu sur toutes les franchises Nintendo j'ai envie de dire, ils ne prennent que très rarement de risques sur leurs licences phares. Mais bon, je vais m'arrêter là car on s'éloigne vraiment du titre du sujet qui est la saga Mario Kart.
Moi, mon Mario Kart préféré c'est celui à la wii. C'est vrai que le côté aléatoire est trop présent mais pour pouvoir apprécier ce mario kart wii, il faut juste se faire une partie à plusieurs en wi-fi et se dire qu'on est là pour le fun, pour s'amuser car si on se met dans la tête, il faut que j'arrive 1er, c'est des coups à se suicider après. C'est un jeu de pur fun qui demande une bonne connaissance du circuit, du gameplay et beaucoup de chance pour pouvoir accéder aux meilleures places. D'après mon expérience mario kart wii, après y avoir joué un bon nombre de fois, on sait quand il faut faire ceci, cela et on invente nos propres astuces pour arriver 1er tout le temps et ça marche ! (90% de réussites et 10% d'échéances). Certaines astuces, je dois l'avouer, ne sont pas toujours très fair-play...
Wtf Benduroy auteur du topic des Mario Kart n'a pas joué au premier? aux armes! :p
Non mais oui joue y de suite sans attendre! c'est un ordre!
Tu nous donneras tes impressions, je ne crois pas que la nostalgie entre en compte dans la qualité de SMK, c'est réellement un jeu exceptionnel sur tout les points et en particulier au niveau du gameplay, l'un des plus grand jeux Nintendo de tout les temps, rien que ça.
Putain mais alors je vais m'exécuter dès demain (c'est la 130e fois que je vais essayer SMK demain mais bon XD)
Nan mais sérieux. Depuis le temps je pensais que tu y étais passé. Quand tu joues à SMK, tu vois plus trop l'intérêt de ses suites, qui passent plus pour des produits dérivés ultra-casual.
Vivement un tournoi SMK. D'ailleurs tiens, contre Hooper ce serait ma revanche se SF2, puisqu'il se croit fort à SMK ! (En course je parle, le mode Battle est un peu plus "hasardeux" même si très très fun)
Génération Mega Drive
Disons qu'il faut y avoir jouer au moins une fois dans sa vie, il fait partit des classiques que tout gamer qui se respecte se doit d'avoir fait. Enfin je dis ça, mais en attendant je viens de faire ma première partie de Metal Gear Solid hier(oui vous pouvez me huer). Mais c'est vrai que même si le jeu peut repousser graphiquement pour un joueur y jouant pour la toute première fois, le gameplay lui n'a pas pris une ride.
EDIT :
Gio> Là tu t'emportes un peu, tous les autres MKs sortis ne sont pas des suites sans saveur ultra-casual ou alors on a pas joué aux mêmes jeux. Pour les deux derniers MKs en date je te l'accorde, mais pour des jeux tels que Mario Kart Double Dash ou Mario Kart DS certainement pas. Toi qui aime bien le côté technique de SMK, je peux t'assurer que ces deux MKs possèdent tout un tas de techniques subtiles et très longues à maîtriser(je parle en connaissance de cause). Pour en revenir aux autres aspects des jeux, je prends encore une fois l'exemple de Mario Kart DS qui mine de rien à quand même apporté pas mal de nouveautés : le mode en ligne, les circuits rétro, les missions, etc...
Je trouve ça un peu facile de dire c'est Super Mario Kart le meilleur, le plus technique, que les autres n'apportent rien, bref' que les autres c'est de la daube sans vraiment avoir pris la peine de creuser un peu les autres Mario Kart(enfin du moins c'est que j'ai ressenti en te lisant, excuse moi si je me trompe).
j'ai joué a super mario kart 10 min! mais bon pour moi le seul jeu de course de nintendo qui demende de la skill c'est F zero! (bien sur c'est pas le même genre!) d'ailleur Hooper n'a pas encore fait un test de F zéro.
Comme l'a dit le nouveau, c'est incontournable certes mais il crépite les yeux, pour moi ça reste le fondateur d'une saga qui se vend très bien.
Hors ce que j'ai vue par la suite c'est une suite de copier coller. Nintendo "bizarrement" à chaque fois qu'ils ont eu l’occasion de prendre un peu de risque il se sont planté.
N'y a t'il que moi qui pense que cela ce fait vieux, voir limite saoulant. Vous me dite impossible de compté toute les évolutions de Mario Kart, allons bon.. Des évolution majeurs??? J'ai tord de croire que le changement est infime du premier au dernier..
Gio: Tournois de SMK pourquoi pas, mais comment ?
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Ce qu'il faut comprendre, c'est que SMK est un peu à Mario Kart ce que Street Fighter 2 est aux jeux de combats. Croire qu'on le vénère seulement parce que ce serait l'épisode fondateur, ou pour des raisons historiques, c'est complètement faire fausse route. SMK c'est un gameplay d'une précision et d'une technicité jamais atteinte dans ce genre de jeux, qui permet une rejouabilité à vie. Autant les autres, tu peux vite avoir l'impression d'avoir fait le tour, alors heureusement on peut se rabattre sur le multijoueur, autant la force de SMK c'est que tu ne peux quasiment jamais en avoir fait le tour et te perfectionner toute ta vie. Tu peux pas devenir un PGM en quelques mois. Parce que pour devenir un PGM, comme le dis Hooper dans sa vidéo, il faut maîtriser Bowser. Faites la Rainbow Road avec Bowser, et vous allez comprendre de quoi je parle.
Évidemment si on ne joue que 10 mn, on ne peut pas se rendre compte de tout ça, on ne verra qu'un simple jeu de course vieillot et pixelisé.
All Blue> Je n'ai pas dit que les suites étaient sans saveurs, j'ai passé beaucoup de bon temps sur MK64, MKDD, et un peu sur MK Wii. (En revanche je ne connais pas les épisodes sur portable.) Mais même ce qu'il y a de plus technique dans ces épisodes là...bin c'est vraiment rien du tout à côté de SMK. Je dis pas qu'il n'y a pas de techniques dans ces jeux, mais ce n'est pas comparable avec SMK. Je ne dis pas que ce sont de mauvais jeux du tout hein.
Dans Super Smash Bros Melee il y aussi de la technique. Mais ce sera toujours très loin de la précision et de la technique d'un Street Fighter II.
piou> Sur Zbattle.net
Génération Mega Drive
D'accord avec ce que tu dis gio complétement même!
SMK est la base de tout jeu de kart, très poussé pour son époque mais déjà à l'époque MK64 il était dépassé par certain jeu certes une copie, mais une copie tout à fait remarquable!
Je parle de... (je sens que je vais m'en prendre plein à la tronche) CTR certes il est sorti bien plus tard, mais il reste encore de nos jours le jeux de Kart le plus jouissif que j'ai jamais connu.
Je ne vais pas dire que tout les Mario Kart sont merdiques, car déjà ce n'est pas vrai on s'amuse c'est cool etc etc. Mais ce que je critique à Nintendo c'est la surexploitation du fan-service; ok c'est toujours sympa un petit clin d’œil faisant rappelle à l'épisode précédent. Un clin d’œil mais pas un remake.
La série des Mario et MK ça me fait vaguement pensé à la filmographie de Ben Stiller, c'est bon à la base mais j'attend autre chose car ça me gave, de quelques ajout et BAM 60 euros dans les marchés c'est de la fainéantise et du profit sur le dos des gens qui adore ce qu'ils font ou ce qu'ils on fais.
Je méprise ça à un telle point..
Désolé, si c'est un peu HS.
Les papillons sont éphémères c'est sans doute le plus beau jour de leurs vies.
Cliquez sur ce lien pour sauver un arbre:
http://www.hooper.fr/forums/les-genres/le-defrag
Gio> Bon après chacun son avis sur le degré de technicité d'un jeu, mais je peux comprendre le tien.
Piou> Le copier/coller tu l'as un peu sur toutes les franchises Nintendo j'ai envie de dire, ils ne prennent que très rarement de risques sur leurs licences phares. Mais bon, je vais m'arrêter là car on s'éloigne vraiment du titre du sujet qui est la saga Mario Kart.
Moi, mon Mario Kart préféré c'est celui à la wii. C'est vrai que le côté aléatoire est trop présent mais pour pouvoir apprécier ce mario kart wii, il faut juste se faire une partie à plusieurs en wi-fi et se dire qu'on est là pour le fun, pour s'amuser car si on se met dans la tête, il faut que j'arrive 1er, c'est des coups à se suicider après. C'est un jeu de pur fun qui demande une bonne connaissance du circuit, du gameplay et beaucoup de chance pour pouvoir accéder aux meilleures places. D'après mon expérience mario kart wii, après y avoir joué un bon nombre de fois, on sait quand il faut faire ceci, cela et on invente nos propres astuces pour arriver 1er tout le temps et ça marche ! (90% de réussites et 10% d'échéances). Certaines astuces, je dois l'avouer, ne sont pas toujours très fair-play...